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js判断对象

假设你想检查你的值是否等于空对象,可以使用对象文字语法创建: const emptyObject = {} 如何判断它是一个空对象? 使用Object.entries()方法。...它返回一个包含对象的可枚举属性的数组。 使用方式: Object.entries(objectToCheck) 如果它返回一个空数组,这意味着该对象没有任何可枚举的属性,这反过来意味着它是空的。...Object.entries(objectToCheck).length === 0 你还应该确保对象实际上是一个对象,通过检查它的构造函数是对象对象: objectToCheck.constructor...=== Object Lodash是一个流行的库,它提供了isEmpty()函数判断是否是空对象,简化了操作: _.isEmpty(objectToCheck) 类似的使用Object.entries...方法,我们还可以使用Object.keys()和Object.values()来判断判断方法很相似。

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鼠标移入显示悬浮框”特效,也可以“高大上”

在效果当中,当用户将鼠标移入一个块时,会从鼠标移入方向滑入一个悬浮块,悬浮块会随着鼠标移出当前块,且滑出方向遵循鼠标的移出方向(录制gif图像时不能够录制鼠标,因此无法展示鼠标位置)。...2.2.功能实现逻辑分析 首先通过JS,获取鼠标在块当中的坐标; 此后,根据“鼠标所处的位置”判断鼠标移入方向“; 最后,再根据鼠标移入方向来执行相应的功能。...).offset().left”用于获取元素距页面左边的距离; 原生JS中,通过事件对象(event)的pageX可以获取鼠标相对于页面的X轴位置;通过事件对象(event)的pageY可以获取鼠标相对于页面的...3.2.划分方向区域 由于需要根据“鼠标所处的位置”判断鼠标移入方向”,因此为四个方向确定“临界值”。...3.3.获取到鼠标的值,判断所处的区域 如何根据鼠标位置值,计算当前鼠标所在位置呢?根据当前X值,求出四条对角线(即Y的临界值),再根据该值进行判断

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js鼠标事件

页面加载事件(onload),鼠标双击事件(ondbclick) window.onload=function(){                 //绑定元素,执行对应事件 鼠标双击(ondblclick...鼠标移入(onmouseover)事件             window.onload=function(){                 //绑定元素,执行鼠标移入事件   鼠标移入(onmousemove...)                 document.getElementById('d6').onmouseover=function(){                     alert('鼠标移入操作...){                     alert('鼠标移出操作');                 }             } PS:鼠标移动(onmousemove)和鼠标移入(onmouseover...)区别:移动事件指鼠标只要移动就产生事件,移入事件需要移入到指定的对象内才执行事件

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