好久没写 Node.js 故障案例了,今天是一枚全新的进程假死无响应案例。 特点是完全不同于之前常规遇到的类死循环引发的阻塞假死,值得记录分析的过程,希望对遇到其它的类似案例的开发者有所启发。
“线上服务停了,要重启一下”?久经职场做研发的程序员,视线会逐渐转移到线上应用的运行状态。设想一下,如果你在半夜两点正在酣眠美梦时,微信群里突然炸开锅:“服务停了,先重启。。。”,对于有起床气的你而言,美梦终结,是否能忍?
问题发生的过程是再点击按钮后弹出一个层,层里有一个表单,表单弹出之前会通过后台接口获取下拉选项列表,第一次点击这个按钮不会有任何问题。第二次点击的时候会发生个别请求 Initial Connection 时间特别长的问题,同时页面假死(CPU占用很高),无响应,需要等请求超时后页面可以恢复操作。
距离上一篇文章过去了二十多天了,期间一直想把第二部分写完,结果在测试过程中遇到了各种坑爹的问题,到今天才算基本完成,也许还有后续,但趁着今天有时间就写出来吧,也算对这个项目的一个总结了 遇到最大问题: 项目的需求是在一个窗口里生成所有图表,还要考虑到整套打印,所以滚动加载和分页浏览不是最好的方案,这导致数据超级多的时候(大概会生成2000多页的报告且上不封顶),会造成页面假死,疯狂占用电脑内存,低配置的电脑根本无法加载,甚至造成死机 在项目结构上我们采用数据分发的方式控制组件的渲染,由大致小每层组件都对数据
主流的js 环境都是单线程吗模式执行js 代码, js采用为单线程的原因与最开始设计初衷有关,最早是运行在浏览器端的脚本语言,目的是为了实现页面上的动态交互,实现页面交互的核心就是dom操作,这也就决定了js必须使用单线程的模式来处理,不然就会造成严重的线程同步问题。如果js多个线程同时修改dom元素,此时浏览器就无法明确以那个线程的结果为准,为了避免这种线程同步问题,所以从一开始js就被设置成了单线程模式工作。这里所说的单线程指的是javascript执行环境中负责执行代码的线程只有一个。
Condition 是 JDK 1.5 中提供的用来替代 wait 和 notify 的线程通讯方法,那么一定会有人问:为什么不能用 wait 和 notify 了? 哥们我用的好好的。老弟别着急,听我给你细说...
这个系列的第一部分介绍了Javascript模块的基本写法,今天介绍如何规范地使用模块。 (接上文) 七、模块的规范 先想一想,为什么模块很重要? 因为有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。 但是,这样做有一个前提,那就是大家必须以同样的方式编写模块,否则你有你的写法,我有我的写法,岂不是乱了套!考虑到Javascript模块现在还没有官方规范,这一点就更重要了。 目前,通行的Javascript模块规范共有两种:CommonJS和AMD。我主要介绍AMD,
这个系列的第一部分介绍了Javascript模块的基本写法,今天介绍如何规范地使用模块。 (接上文) 七、模块的规范 先想一想,为什么模块很重要? 因为有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要
但是,这样做有一个前提,那就是大家必须以同样的方式编写模块,否则你有你的写法,我有我的写法,岂不是乱了套!考虑到Javascript模块现在还没有官方规范,这一点就更重要了。
AMD(Asynchronous Module Definition)异步模块定义,客户端规范。采用异步方式加载模块,模块加载不影响它后面语句的代执行。
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假死:心跳出现超时可能是master挂了,但是也可能是master,zookeeper之间网络出现了问题,也同样可能导致。这种情况就是假死,master并未死掉,但是与ZooKeeper之间的网络出现问题导致Zookeeper认为其挂掉了然后通知其他节点进行切换,这样slaver中就有一个成为了master,但是原本的master并未死掉,这时候client也获得master切换的消息,但是仍然会有一些延时,zookeeper需要通讯需要一个一个通知,这时候整个系统就很混乱可能有一部分client已经通知到了连接到新的master上去了,有的client仍然连接在老的master上如果同时有两个client需要对master的同一个数据更新并且刚好这两个client此刻分别连接在新老的master上,就会出现很严重问题。
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在C#中,连接SQLSERVER数据库时,程序对数据库的连接测试时间为15秒,这15秒中如果没有连接成功,程序是处于一种假死的状态。当然,这种假死状态不仅仅局限于这15秒的测试,还有数据库的大数据量查询,大数据量处理,大数据量下载等等,我们可以对思路进行转变,转变为利用一个后台运行进程控件来实现后台自动运行,不影响前台界面的操作,从而避免期间用户操作不了界面,程序处于假死状态。
前阵子解决了博客在低版本 IE 下会假死的问题,发现居然是因为我自定义 CSS 的闭合误用了中文大括号导致的! 解决这个问题之后,又发现了另外一个坑:发现博客在 IE8 及以下版本的响应式不生效。 奇
Web动画的本质是元素状态改变造成的样式变更,CSS动画和JS动画的区别并不是由语言来决定的,而是由两者的特点和适用场景来判断的。
Tomcat 重启脚本,送给有需要的 JSP 环境运维同行们~ 运行环境:XP/windows 2003 测试通过,其他环境由于手头上条件限制未测试; 脚本功能:在常规调用 tomcat 自带的关闭/重启脚本中加入假死判断,若出现假死则予以强行 Kill 掉相关 JAVA 进程; 脚本特点:可在 tomcat/Jboss/apache 混合平台使用,针对性的只重启 tomcat 相关进程; 注意事项:就是注意 tomcat 环境变量是否正确即可。 @echo off title Tomcat重啟脚本 cal
作者所在的公司核心业务是做政府信息化软件的,就是为政府部门开发信息化系统。其中有一款信息化软件是客户每天需要使用的,并且他们面向的客户就是老百姓。
参考网址 https://www.cnblogs.com/belongs-to-qinghua/p/11151054.html http://www.zhiliaotang.net/jishujiaoliu/web/965.html
作为前端开发,我们经常会遇到的场景,比如用户点击获取验证码按钮时,没有反应,大部分用户都会接着点击,这就会造成用户收到多条验证码,这是因为后台api请求比较慢,而客户端体验又做得不到位,导致用户以为没点击到或者是页面假死,在上次请求还没处理完,就再次点击按钮。这对于我们开发来说,这是bug。
高并发编程-线程通信_使用wait和notify进行线程间的通信2_多生产者多消费者导致程序假死原因分析 中分析了假死的原因,这里我们来看下改如何解决在多线程下出现的这个问题呢?
最近我的朋友王小闰参加了一场面试,在他填写简历表的时候,排在他前面的应聘者正在旁边邻桌接受来自面试官的检验。
AMD(常用在浏览器端,异步的,如requirejs)(Asynchronous Module Definition)
这样的方式可以确保leader的唯一性,要么选出唯一的一个leader,要么选举失败。在zookeeper中Quorums作用如下: 1] 集群中最少的节点数用来选举leader保证集群可用。 2] 通知客户端数据已经安全保存前集群中最少数量的节点数已经保存了该数据。
本文实例讲述了PHP使用curl_multi_select解决curl_multi网页假死问题的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
本文由携程市场营销研发部武艺嫱和王宇星以及张子祥共同撰写,武艺嫱在市场营销研发部负责前端,王宇星和张子祥在市场营销研发部负责java后端。
在实际开发中,我们会遇到这么一个场景:我们需要注册一个事件,但有时候这个事件会在短时间内频繁触发,事件频繁的执行会导致浏览器进行大量的计算而引发页面卡顿假死的情况,为些我们需要通过一些手段来解决这个问题,所以就有了防抖和节流这两个技术。
函数节流和去抖的出现场景,一般都伴随着客户端 DOM 的事件监听。举个例子,实现一个原生的拖拽功能(不能用 H5 Drag&Drop API),需要一路监听 mousemove 事件,在回调中获取元素当前位置,然后重置 dom 的位置(样式改变)。如果我们不加以控制,每移动一定像素而触发的回调数量是会非常惊人的,回调中又伴随着 DOM 操作,继而引发浏览器的重排与重绘,性能差的浏览器可能就会直接假死,这样的用户体验是非常糟糕的。我们需要做的是降低触发回调的频率,比如让它 500ms 触发一次,或者 200m
浏览器中渲染引擎与Js脚本引擎是互斥的,在浏览器开始渲染页面时,如果遇到<script>标签,会停止渲染当前页面,也就是说在脚本加载与执行的过程中会阻塞页面的渲染,在网速较差的环境下可能会出现浏览器页面假死的情况,这也就是尽量将<script>文件放置于<body>后的原因,Js文件异步加载就是使浏览器加载外部Js脚本文件时不阻塞渲染线程,这称为非阻塞模式加载,当然加载完成之后解析执行Js脚本时必须与渲染引擎互斥,解析执行Js脚本的时机取决于异步加载Js的方式。
一、任务 创建20个线程,其中10个线程是将数据备份到 A 数据库中,另外10 个线程将数据备份到 B 数据库中,并且备份 A 数据库和 备份 B 数据库的是交叉运行的。 二、实现 1、实现备
今天在日常进行CentOS操作的时候,不知为何yum -y install xxx命令突然卡死不动,Ctrl+C取消执行也无解,遂关闭SSH重新建立连接,然而再次重新执行yum -y install xxx命令时却报如下错误:
相关子查询,无关子查询 所谓相关子查询,是指求解相关子查询不能像求解普通子查询那样,一次将子查询求解出来,然后求解父查询。相关子查询的内层查询由于与外层查询有关,因此必须反复求值。 事件冒泡: 在一个对象上触发某类事件(比如单击onclick事件),如果此对象定义了此事件的处理程序,那么此事件就会调用这个处理程序,如果没有定义此事件处理程序或者事件返回true,那么这个事件会向这个对象的父级对象传播,从里到外,直至它被处理(父级对象所有同类事件都将被激活),或者它到达了对象层次的最顶层,即docu
5年前,ubuntu8.04的时候就接触了ubuntu了,不过一直需求不大,仅仅当玩具。、
得益于Google的品牌力量和技术实力,chrome浏览器近年来的市场占有率不断上升。reizhi也是chrome的爱好者之一,从最原始的IE,到假死王maxthon,再到轻快的opera,最后让我留恋chrome的理由还是强大的可扩展性。虽然资源占用永远都是抛不开的弱点,但无与伦比的速度和极致的可扩展性是有目共睹的。
前言 自己开始开发的时候也在网上搜过些教程,尤以segmentfault和脚本之家的两篇文章为甚,然后两篇文章都只是讲了自己的场景和如何使用,却没有讲述其中的原理。我不喜欢只会用的程度,如果不明白为什
如需将请求发送到服务器,我们使用 XMLHttpRequest 对象的 open() 和 send() 方法:
所谓假死现象,是指 Linux 内核 Alive,但是其上的某个或所有操作的响应变得很慢的现象。
为什么要函数节流 由于事件频繁被触发,因而频繁执行DOM操作、资源加载等重行为,导致UI停顿甚至浏览器崩溃。 比如以下情况: 1. window对象的resize、scroll事件 2. 拖拽时的mousemove事件 3. 射击游戏中的mousedown、keydown事件 4. 文字输入、自动完成的keyup事件 再详细点: 我们定义了一个鼠标滚动事件 : 我们的本意只是让鼠标滚动一次执行一次滚动函数,但是window的onscroll函数并不是等scroll结束之后才会调用,鼠标滚动或拖动滚动条,就会不停的触发scroll事件,如果处理的东西多,低版本的浏览器也会陷入假死状态。 解决办法: 函数节流 节流就像将水龙头拧紧直到水是以水滴的形式流出,那你会发现每隔一段时间,就会有一滴水流出。也就是会说预先设定一个执行周期,当调用动作的时刻大于等于执行周期则执行该动作,然后进入下一个新周期 列举代码如下:
从今天开始研究一下javascript的异步相关内容,感兴趣的请关注 什么是js异步? 我们知道JavaScript的单线程的,这与它的用途有关。作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM。这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题。比如,假定JavaScript同时有两个线程,一个线程在某个DOM节点上添加内容,另一个线程删除了这个节点,这时浏览器应该以哪个线程为准? 所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务。如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执
由于CommonJS和AMD都十分流行,但似乎缺少一个统一的规范。于是,UMD(通用模块规范)出现了,它可以同时支持这两种风格。
作者简介 本文由携程市场营销研发部武艺嫱和王宇星以及张子祥共同撰写,武艺嫱在市场营销研发部负责前端,王宇星和张子祥在市场营销研发部负责java后端。 最近做的某个项目有个需求,需要实时提醒client端有线上订单消息。所以保持客户端和服务器端的信息同步是关键要素,对此我们了解了可实现的方式。本文将介绍web常用的几种方式,希望给需要服务器端推送消息的同学在选型上有一点启发。 一、推送技术常用的集中实现的实现方式 1.1 短连接轮询: 前端用定时器,每间隔一段时间发送请求来获取数据是否更新,这种方式可兼容i
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配置免密钥前,需要在服务器的 hosts 文件中配置目标主机名称与 IP 对应关系。
https://developer.salesforce.com/docs/component-library/bundle/force:hasRecordId/documentation
今天测试同学反馈API耗时很长,超过3秒的比例很高。 查看日志发现,小部分请求耗时比较大,约2秒左右,但是比例不高,与反馈比例有点不一致。后来发现是有一台服务器停止工作了(进程假死),对请求没有响应,也没有拒绝,重启后问题缓解。 因为第一次出现,没有引起重视。但是过了几个小时候,相同的问题又出现在另外一台服务器上,狗日的墨菲定律。
本文针对图神经网络中存在的假死现象以及过平滑的问题,提出了GRAPH-BERT, 这种方法不需要依赖卷积、聚合的操作就可以实现图表示学习。主要的思路是将原始图分解成以每一个节点为中心的多个子图,只利用attention机制在子图上进行表征学习,然后利用attention去学习结点表征,而不考虑子图中的边信息;另一方面也解决了大规模图的效率问题。这里提出三种计算Distance的方法,结合之前普渡大学Prof. Lipan的工作,可以看出来distance在解决GNN问题的重要作用。
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