HTML5学堂:相对来说,JS在移动端要远远低于PC端的使用频率,因此积累的开发经验并不是太多。在这里简要整理一些JavaScript在移动端的项目经验,主要包括click点击事件延迟、元素高亮点击区、zepto的touch问题等。 移动端click时间300ms延迟 在移动端,click点击事件会造成300ms的延迟,造成这种延迟的原因在于:当用户一次点击屏幕之后,浏览器并不能立刻判断用户是要进行双击缩放,还是想要进行单击操作。因此,浏览器就等待 300 毫秒,以判断用户是否再次点击了屏幕。 对于这种体验
通过判断浏览器的 userAgent,用正则来判断手机是否是ios和Android客户端。代码如下:
一些调试工具 说起手机端调试,相比大家都不陌生。 由于手机浏览器没有像PC端浏览器一样有开发调试工具,所以一般手机端的调试都要借助于电脑,现在的调试方式通常有以下几种。 直接在chrome, firefox等开启模拟器调试简单直接,还能模拟网络等,但是仍然无法100%还原手机的真实情况。 实现一套pc调试面板 采用这种实现方式有weinre,weinre很早前就比较流行了,使用也比较广泛,运行后会在PC上生成一个像chrome开发工具一样的调试器。能对手机进行远程调试,能操作DOM,打印console输出等
前言 代码写的久了,就会发现很多时候都是在写一些重复的东西,这个时候就应该要考虑到提高工作效率了,比如对常用方法的封装,例如日期格式化,浏览器类型判断等。 今天这篇文章我们就来看看如何封装常用的Javascript方法,打造出属于自己的一套Javascript武器库吧。封装的代码为了不依赖于其他库,都采用原生的Javascript编写。 文中的代码有些比较长,理解的不是很清楚的,可以直接去github上看。 https://github.com/zhouxiongking/article-pages/blo
有时候会被别人问起pc端和手机端有什么区别。一般来说都会去说,兼容性啊,适配啊,网页布局这方面的事情,但是我觉得这个问题如果想要拿一个满分应该从区别出发,从如何判断收尾。毕竟你只知道区别没有用,他可能更想让你说出来你是怎么判断的。
一般禁止body滚动的做法就是设置overflow:hidden。但是很奇怪的发现在移动端浏览器和微信浏览器上这个不起作用,然后我分析了我的写法,就是在body上加了一个class去定义属性,然后改成标签的定位,如body{overflow:hidden;},这个实现是可以的,没有滚动条。再进一步分析,如果要用class去实现没有滚动条,如下代码设置:
本教程总共6篇,每日更新一篇,请关注我们!你可以进入历史消息查看以往文章,也敬请期待我们的新文章! 1、React项目配置1(如何管理项目公共js方法)---2018.01.11 2、React项目配置2(自己封装Ajax)---2018.01.12 3、React项目配置3(如何管理项目API接口)---2018.01.15 4、React项目配置4(如何在开发时跨域获取api请求)---2018.01.16 5、React项目配置5(引入MockJs,实现假接口开发)---2018.01.17 6、R
eruda与腾讯推出的vconsole很相似,都是用于移动端的调试,让开发者在移动端的浏览器中获得近似PC端浏览器的调试能力。 截止至本文发稿之日,eruda在GitHub上已经有2.7K个star
本示例讲述了关于js获取各种浏览器信息,例如微信浏览器,qq内置浏览器,电脑火狐浏览器,qq浏览器等等
虽然自己的网站流量十分少,但是还是加了一个谷歌广告,用来自己耍。添加之后发现很多电脑浏览器插件很直接进行屏蔽,手机浏览器也会进行屏蔽。虽然自己也不喜欢广告,但是如何在检测出广告被屏蔽后在原来位置上输出一句话提醒浏览者不要关闭本站的广告展示呐? 自己在网上找了一些有用的方法,一种是检测广告div的高度,如果高度是0则进行了屏蔽,另一种是自己建一个js,其名称和路径与真实广告的js差距不大,能让插件误拦截,通过检测该js是否加载来判断是否遭到屏蔽。 因为不同的广告插件可能自己拦截方式不同,我就把这两种方法结合一下来进行判断。 首先在自己的广告单元上加两个div(可以根据自己的需求,自行更改)
这两年来我们发现越来越多的视频应用使用了m3u8格式的视频,因为可以兼容PC、移动端。相比mp4等视频源,m3u8可以减轻服务器压力(按需加载)。HLS是由苹果公司率先提出的一种协议标准,可用于直播。
由于 File System是 H5 新加入的缓存机制,所以Android WebView暂时不支持
我们经常可以在一些 app上看到分享到朋友圈、微信好友、qq好友等功能,例如 饿了么、美团等 app,下单之后就会弹出给好友发红包的 modal窗,这在 app上很常见,app的权限可以很大,甚至连启动手机上其他关联软件的权限都可以有,分享到什么朋友圈简直是小菜一碟,而相比之下浏览器的权限就被限制地很小,连读取粘贴板内容的功能有的浏览器都没有。
cocos2d-js除了做native游戏外,还可以用来做HTML5游戏/动画,那么它跟adobe的createjs框架比较会怎么样呢? (背景知识:createjs是adobe支持的HTML5框架,
很多时候,我们在进行移动端开发时,都是先在PC端使用手机模拟器进行调试,没有问题后,我们才会在手机端的浏览器进行测试,这个时候,如果没有出现问题,皆大欢喜。但是一旦出现问题,我们就很难解决,因为缺乏可视化的界面。不似在PC端,我们能直观的去改变样式,或者是进行断点调试。有时,在移动端我们不得不借助于alert来调试,但是这样的调试方法效率极其低下,很多时候,都是靠经验,或者是靠排除法。甚至,我们不得不归结为是浏览器的实现问题。
文章目录 四、测试工具 1. 单元测试 单元测试(unit testing),是指对软件中的最小可测试单元进行检查和验证。常见的单元测试工具有: * QUnit * NodeUnit 1.1 前端单元测试QUnit 首页:http://qunitjs.com 源码:https://github.com/jquery/qunit QUnit是jQuery团队开发的JavaScript单元测试工具,功能强大且使用简单。目前所有的JQuery代码都使用QUnit进行测试,原生的JavaScript也可以
一、方案背景介绍 随着互联网技术的发展,用户使用QQ浏览器进行上网观看视频越来越多,最近统计目前使用QQ浏览器观看视频已经过亿。不同的用户由于不同的场景下播放不同的网站的视频源,可能会出现播放失败的情况,而这些失败的播放数据会通过数据上报系统上报至运营后台,将后台拉取数据并经过一定的分析,就能得到播放失败的网站、机型、时间、网络状态等信息,下图是最近后台统计的播放失败率最高的几个视频网站,如下图所示: 当然播放失败可能有多种原因而导致的,例如:浏览器对该种类型的网络视频不兼容、网络视频本身出现问题、用
ctrl + shift + P 打开命令面板,搜索 screen 可进行各类截图,包括节点截图、区域截图和全屏截图
navigator对象有一个属性为userAgent,这是一个只读的字符串,声明了浏览器用于HTTP请求的用户代理头的值。所以我们可以通过判断navigator.userAgent里面是否包含某些值来判断。如下为userAgent的打印值。
通过JS判断访问设备并跳转对应HTML页面 <script type="text/javascript"> if ((navigator.userAgent.match(/(iPhone|iPod|Android|ios|iPad)/i))) { window.location = "手机页面.html"; //移动端访问跳转页面 } else { window.location = "电脑页面.html"; //PC端访问跳转页面 } </sc
去年谷歌和火狐针对WebVR提出了WebVR API的标准,顾名思义,WebVR即web + VR的体验方式,我们可以戴着头显享受沉浸式的网页,新的API标准让我们可以使用js语言来开发。今天,约克先森将介绍如何开发一个WebVR网页,在此之前,我们有必要了解WebVR的体验方式。 WebVR体验模式 ---- WebVR的体验方式可以分为VR模式和裸眼模式 VR模式 1.滑配式HMD + 移动端浏览器 如使用cardboard眼镜来体验手机浏览器的webVR网页,浏览器将根据水平陀螺仪的参数来获取用户
用以下内容可以自己手写一个 TodoList 小程序,再添加几行代码就可以用手机浏览器保存在桌面变成一个 web-app 使用!我自己写的托管在 GitHub,感兴趣的可以看看源码给个 star!~
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对于前端开发来说,在pc端使用chrome等浏览器的开发者工具简直是好用到爆,Chrome手机模拟器可以帮助开发调试移动端web页面,然而在真机内调试起移动端web页面的时候就显得无从下手。目前已经有不少移动端的真机调试工具,本人在综合使用后推荐以下两类调试方案:chrome/safari真机调试 和 spy-debugger调试。
之所以写这个总结,还要从上周的一次移动端项目的 debug 说起。那天,测试小姐姐拿着自己的 iphone6s 过来找我,说页面打不开。我想:这怎么可能,我手机里挺好的呀,Chrome调试工具也没报错呀!就把她手机拿过来看了看,发现一进去还真就是一片空白。WTF(手动黑人问号)!!!那问题就来了,开发环境下没报错,可真机又出现了意料之外的情况,而且没法像 PC端 那样祭出 F12 大法,怎么定位问题并解决呢?最后凭借着我(谷歌)的聪明才智,找到了媲美 PC端 调试体验的方式。在此总结一波,献给各位被移动端真机调试折磨,而又无从下手的前端er们,话休烦絮,直接奉上:
动态的编辑中,主要运用的原理是vuex,其实也有考虑用属性传递(props),但是我的富文本编辑并非简单的作为组件来实现的。而是作用一个单独的子页面来实现的,这样,在文档上就没有直接的关联,所以最终采用vuex。当然采用的编辑默认规则为只允许编辑最后一条动态,因为如果还去编辑以前的动态,一方面时间是否变更是个现实意义上的难题,另一方面,应该让更改的难度略微大一些,不然随随便便更改,那动态就成为了自我满足的工具。
昨天下班后,王小闰在朋友圈看到很多城市都下雨了,有位童鞋发了一张他下班后在等车的照片,让我的朋友王小闰感触颇深,让他回忆起了当年在杭州工作的职场生活,于是将这张图拿来当做了文章插图。
上面说 weinre 是一个远程 web 调试器。说到了它的发音,还挺幽默,哈哈。
本文主要是讲解Uni-App开发技巧,如何快速的撸码?如何调试Uni-App?通过本文,让小伙伴们开发出优秀的Uni-App。
混合式开发,在产品体验以及页面加载速度的体验上已经非比以往的。今日早读文章由@unclechen分享。
响应式网站:即pc和移动端共用一套网站,只不过在不同宽度的屏幕下,样式会自动适配。配合媒体查询监听,通过判断屏幕宽度来改变样式,以适应不同终端。例如:三星电子官网: www.samsung.com/cn/ 缺点:制作麻烦,需要花很大精力去调兼容性问题
在智能移动终端横行霸道的今天,使用移动终端来访问网站的用户是越来越多,但针对PC用户开发的网站,在移动终端上的体验非常差,这不,我们开始针对移动终端也制作了体验相对更好的页面,那么我们怎么才能知道用户使用的是哪种终端来访问我们的网站呢,总不能让用户再来记一遍我们的手机站域名吧,查阅资料,有很多方法可以实现这个需求,现在将发现的方法记录如下:
访问站点只要后面目录带apk(不管是文件还是目录),就会判断请求头,如果为手机移动端的请求头,就会跳转到博彩网站,如果是电脑PC浏览器,就会弹空白页访问站点,让你看不到跳转后的网址,只要域名后面地址带apk(不管是文件还是目录),就会判断请求头,如果为手机移动端的请求头,就会跳转bc网站,如果是电脑浏览器,就会弹空白页,最近也加上客户订单越来越少,领导也是着急,很大一部分客户渠道来源都从百度点击来的,静下心来看看网站到底是怎么回事,不看不要紧,简直吓我一跳。网站在百度里的收录增加许多,本来以为是更新的文章导致的,可是仔细一想也没那么多的收录呀,site:网站,点击到十页以后竟然发现了问题的关键,百度收录了一大堆我们网站没有的URL链接,复制那个我们域名的链接,提示不存在,从百度收录点进去跳转到BC网站。
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从很多特点来看,小程序都非常类似于网页:主要的业务逻辑在服务端、客户端无需安装应用程序、小程序的开发采用的HTML+JS+CSS技术等等。张小龙自己对小程序的定位也大概如此:无意做小程序分发平台,只是做类似于PC互联网时代的网站,但体验比网站好,比下载APP更便捷。所以,把小程序看成手机端的Web页,来思考小程序的价值,不失为一个重要的角度。而从PC端网络应用从C/S模式向B/S模式的变迁历史,也能够反思手机端的未来发展。 网络应用程序的架构主要有C/S(客户端/服务器)模式和B/S(浏览器/服务器)模式,
作者:龙付成--腾讯高级前端工程师 @IMWeb前端社区 目录 JavaScript早期主要作为脚本语言运行在浏览器,而现在JavaScript的使用范围已经超越浏览器,向通用系统语言发展。特别是HTML5的出现,浏览器的平台化,Node.js开源项目的发展,NoSQL技术的发展,JavaScript逐渐成为跨移动平台应用程序及跨平台桌面应用程序的开发语言。 JavaScript标准有两类,一种是作为浏览器上通用行业标准的ECMAScript标准,另一种是作为浏览器外的桌面、服务器的标准CommonJS标
这两个都是font-style属性的值,这两个值都能实现倾斜的效果,但是有区别的。
【客户端】 1.关于游戏引擎 在15年3月开始准备做h5游戏的时候,首先遇到的问题就是引擎选型的问题。 当时市面上的2d引擎主要有3个:白鹭egret,layabox和cocos2d-js。 一方面,是因为我以前用cocos2d-x(c++)做了一年多的手游客户端,所以,很自然就选择了cocos2d-js。另一方面,是因为当时市面上其他两个引擎的成功项目还不多。 cocos引擎的每一次版本更新,我们都会第一时间在我们的游戏里面进行测试。 如果发现游戏在android手机上的性能有明显提升,我们就会跟着引擎版
CSS中有很多媒体查询的用法,例如设备尺寸判别,是否支持鼠标行为,是否是黑暗模式,是否是省电模式等。
本文精选了「前端大全」2017 年 12 月的 15 篇热门文章。其中有职场分享、技术分享和技术资源。 《6 大主流 Web 框架优缺点对比》 是该读些评论和做一些总结的时候了。当我们开始写这个系列博客的时候,我们知道 JavaScript/web 应用框架并不太好总结。我们努力对这个不可回答的问题作出回答:我该用什么样的框架? 《可能是目前最完整的前端框架 Vue.js 全面介绍》 2016年最火的前端框架当属Vue.js了,很多使用过vue的程序员这样评价它,“vue.js兼具angular.js和re
前几天遇见了js不兼容问题,然后使用了一下vconsole,发现连这个也不兼容,于是放弃了修复。今天刚好有人问到移动端的问题,于是就想分享一下vconsole这个移动端的调试工具。一篇水文,随意看看。
官网:https://github.com/superalsrk/hexo-pdf
我们的浏览器厂商很多,我们在日常生活中就常用到谷歌、safari、火狐、qq等浏览器。
想开发手机app?不会开发PC客户端?不存在!会写网页几步就能实现将网页转化为PC或手机客户端。
console.log(window.navigator); Navigator 对象属性 appCodeName 返回浏览器的代码名。 appMinorVersion 返回浏览器的次级版本。 appName 返回浏览器的名称。 appVersion 返回浏览器的平台和版本信息。 browserLanguage 返回当前浏览器的语言。 cookieEnabl
WebRTC 技术由 Google 最先提出,目前主要在桌面版 Chrome 浏览器、桌面版 Edge 浏览器、桌面版 Firefox 浏览器、桌面版 Safari 浏览器以及移动版的 Safari 浏览器上有较为完整的支持,其他平台(例如 Android 平台的浏览器)支持情况均比较差。
移动端:运行在移动设备上的产品 移动设备:手机 平板 我们做的页面只适用于安卓系统和ios系统,诺基亚是Windows Phone系统不用管
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