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页面窗口改变,自动刷新页面

原生js提供了自动刷新窗口改变的方法,本次介绍一下窗口改变时候执行自动刷新!本次demo配合一个随机数来观察转化页面的变化! demo实例 <!...span.innerHTML=i; } window.onresize=function(){ window.location.reload(); rand();//窗口改变执行函数...     方法说明: window.onload这个都知道是待页面元素全部加载完毕后执行js...代码 window.onresize这个是窗口页面改变时候执行,就是窗口大小改变的事件 window.location.reload()刷新当前页面,加上window这个对象,表面对当前可视化窗口刷新...为了方便观察页面是否正确刷新,onsreize事件内执行一个随机数(数学对象),当页面窗口改变,页面随机数发生改变,执行成功!

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qiankun vue 应用页面刷新白屏

主应用中访问自应用,页面刷新数据正常加载,由于主应用中的服务由于运维环境变化,出现主应用后端服务连续几天运行不正常,导致登录后的页面会自动退出到登录页,再次登录无法登录的情况,应用的项目开发页面进不去了由于项目开发进度比较赶...,所以前端开发人员通过只访问应用的方式先开发一些纯前端的静态页等内容,发现应用的热更新效果异常,修改的应用样式等代码无法实时预览,只能通过先访问 http://localhost:9530/ 主页刷新后...,然后再通过页面的路由跳转按钮手动跳转到对应的功能页面才行功能页面修改代码后通过刷新浏览器发现页面直接白屏了,查看浏览器控制台日志,报错提示 Uncaught SyntaxError: Unexpected...token '<'图片图片解决出现这个问题是 webpack 资源路径配置导致的,由于在配置 qianduan 修改过 vue.config.js 中的 publicPath 配置, 现在把项目根目录下...vue.config.js 中修改 publicPath 的值,把 ./ 修改成 / 默认值, 重新启动项目,这时候页面刷新和热更新功能也都正常了publicPath 官方描述: https://cli.vuejs.org

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layui打开iframe窗口刷新的问题

问题所在,我所用的layui后台管理系统的框架是之前遗留下来的,2017年的版本,iframe窗口刷新的问题,也就是框架本身的缓存问题,现在layui针对这一问题已经升级版本,就不存在问题了。...先说一下要修改的地方:点击左侧的菜单栏(即打开一个新的iframe层页面),第一次打开的窗口刷新,但是再次点击左侧菜单的时候就不会刷新了,每次这个页面获取到新的数据,iframe窗口里面都是有缓存的,...都需要手动F5刷新才会更新,因此带来不便。...改为:每次点击左侧菜单,都会触发一次刷新事件。 ? 解决办法:打开tab.js文件 1:在配置里面添上 autoRefresh:true ?...2:写自动刷新的代码 if(_config.autoRefresh) { _config.elem.find('div.layui-tab-content >

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WPF 已知问题 全屏透明窗口弹出窗口会闪烁

WindowStyle 为 None 以及 WindowState 为 Maximized 进入全屏,同时设置 AllowsTransparency 支持透明,此时弹出一个设置 WindowStyle 是 None 的窗口...,用 VisualStudio 2019 运行将会看到 窗口 先显示出来,然后回到主窗口下面,然后再显示到主窗口上面 其实此问题我没有复现 此问题步骤十分简单,但是有要求是在 VisualStudio...{ }; window.Show(); } 通过 VisualStudio 2019 运行项目,可以看到在点击按钮的时候,先显示了窗口然后窗口到主窗口下方...也就是窗口显示一下然后不显示,可以看到出现闪烁 注意,此时如果没有在 VisualStudio 2019 附加调试,那么不会看到窗口闪烁 解决方法有两个 第一个方法是去掉主窗口的 AllowsTransparency...属性 第二个方法是设置窗口的 Owner 为主窗口 private void Button_OnClick(object sender, RoutedEventArgs e)

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Qt父窗口窗口数据交互(用拾色器举例)

二.实现 首先我们创建主窗口窗口,并拖动控件,完成基本界面。 ? ?...主窗口窗口创建好后,就要进行数据交互了,再敲代码之前,读者应了解实现交互的步骤: 1.在窗口中声明信号 2.在主窗口中声明并实现槽函数,并进行信号与槽的绑定 3.在窗口中发送信号(emit) 4....在窗口的构造函数中传入需要的主窗口数据 然后就是敲代码了: 1.在窗口中声明信号 colorform.h signals: void GetUdpLogMsg(QString msg);...on_pushButton_3_clicked(); void on_pushButton_4_clicked(); void on_pushButton_5_clicked(); 槽函数中的参数就是窗口传给父窗口的数据...注意2中的: //这里的构造函数传入了窗口需要主窗口提供的数据ui->lineEdit_2->text() cp = new ColorForm(0,ui->lineEdit_2->text());

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