Service Worker 以其 异步安装 和 持续运行 两个特点,决定了针对它的更新操作必须非常谨慎小心。因为它具有拦截并处理网络请求的能力,因此必须做到网页(主要是发出去的请求)和 Service Worker 版本一致才行,否则就会导致新版本的 Service Worker 处理旧版本的网页,或者一个网页先后由两个版本的 Service Worker 控制引发种种问题。
在实际工作中,我们很少会遇到一次性需要向页面中插入大量数据的情况,但是为了丰富我们的知识体系,我们有必要了解并清楚当遇到大量数据时,如何才能在不卡主页面的情况下渲染数据,以及其中背后的原理。
我们已经能打包能启动了,现在我们要继续开发。开发的时候我们要一直刷新才能出现,这很浪费时间,而webpack自带了热更新。
dom更新到底在javascript事件循环的哪个阶段?「前端每日一题v22.11.17」
风和日丽,饶有兴致,翻开之前写的一个简单的动画插件,发现是用定时器写的,但是作为有追求的前端,一个问题怎么能有一种解决方案呢?故而,遍寻资料,终于看见曙光,让我查到了requestAnimationFrame 这个宿主对象的方法,也能能优雅的实现js动画!
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由于JS是单线程,所以同一时间只能执行一个任务,其他任务就得排队,后续任务必须等到前一个任务结束才能开始执行。
使用Anaconda安装python后,就已经集成Jupyter nodebook了,如果notebook与conda的环境和包没有关联,可以执行以下命令进行关联
Browserify 是什么 Browserify 是一个浏览器端代码模块化的工具 为什么要使用 Browserify 浏览器端的代码模块化有2个明显的好处: 1)前端JS可以使用npm包 我们知道 npm 中有非常丰富的功能包,但没法在浏览器中直接用,因为他们是按照 nodejs 模块化标准写的,使用 require 和 module.exports 引用和构造模块,浏览器不支持此类语法,所以需要浏览器端模块化工具的支持,这样就相当于给浏览器端增加了 npm 库 2)模块化开发 现在前端J
Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的 状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。
JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一时间只能做一件事,前面的任务没做完,后面的任务只能等着。
目的是在不刷新页面的情况下更新路由,实现类似 location.reload() 的功能,区别是只更新路由而不是刷新整个页面。关于这个问题的讨论可以查看 Github Issues [Feature] A reload method like location.reload()。
在介绍项目列表之前,先让我们热热身,做一个各个页面都会出现的 右上角返回主页按钮,这里会学习到一些css属性和js的使用。 在之前的章节中,我们规定home.html 作为我们的主页。那么我们给其他人分享的平台地址应该是:你的ip:8000/home/
可以看到上面的输入框在刷新页面并没有进行自动聚焦,那么这时候可以使用自定义一个focus()方法来处理。 还有能否在刷新页面的时候,可以设置value在文本框中以及设置字体颜色呢? 能否进而通过传参的方式设置字体颜色呢?
之前用wordpress的时候,从来没遇到过这种问题。高亮代码后,不管怎么看都是高亮。自从用上typecho,发现有些主题直接访问文章页面有高亮代码;但是,进首页再点击文章页后,代码高亮消失,刷新才行。
这不最近刚装上了这个博客,博客的主题是 handsome, 然后最近我发现百度统计有点不正常,主动提交收录也是抽风。
webpack的原生支持上述2、3点内容,再结合官方提供的开放工具DevServer也可以很方便的做到第一点。DevServer会启动一个HTTP服务器用于服务网页请求,同时会帮助启动webpack,并接收webpack发出的文件变更信号,通过websocket协议自动刷新网页做到实时预览。
在移动端如果使用局部滚动,意思就是我们的滚动在一个固定宽高的div内触发,将该div设置成overflow:scroll/auto;来形成div内部的滚动,这时我们监听div的onscroll发现触发的时机区分android和ios两种情况,具体可以看下面表格:
本文会讲 JS 引擎的编译流水线、渲染引擎的渲染流程,然后引入为什么需要 event loop。
新,会自上而下逐渐刷新整个子孙组件,这样性能损耗重复渲染就会多出很多,所以我们不仅要单一数据来源控制组件刷新,偶尔还需要在shouldComponentUpdate中对比nextProps和this.props 以及this.state以及nextState.
早期 JS 定时动画:主要通过 setTimeout 和 setIntarval 实现。 HTML5 出现后:又出现了两种实现动画的方式,1. CSS 动画(transition、animation)2. H5的 canvas 实现。 与此同时,HTML5 还提供了一个专门用于请求动画的 API requesetAniamtionFrame(),统一了 DOM 动画、canvas动画、svg动画、webGL动画等的刷新机制。
最近给博客加入了代码高亮的功能,发现直接访问文章页面有代码高亮 但是进首页再点击文章页后,代码高亮消失,刷新才行 发现是Pjax的问题,解决后就在此做个记录并分享
一、js大致思路: 1、完成静态HTML+CSS 2、过一遍整体的大致js思路 3、按照从上到下的,从有至无的顺序完成js编写(包括先写大致轮廓,再细化细节部分) 4、调试代码 二、要点:
window.location.reload(),window.history.go(0)和document.execCommand(”Refresh”),这三个方法是最快速的。其他的都有明显的浏览器滚动条的出现。 Javascript刷新页面的几种方法: 1 history.go(0) 除非有<%..%>等需在服务端解释才能生成的页面代码,否则直接读取缓存中的数据 不刷新 2 location.reload() 要重新连服务器以读得新的页面(虽然页面是一样的) 刷新 3 location=location 要在javascript中导航,不是调用window对象的某个方法,而是设置它的location.href属性,location属性是每个浏览器都支持的。比如: top 执行后有后退、前进 4 location.assign(location) 加载 URL 指定的新的 HTML 文档。 就相当于一个链接,跳转到指定的url,当前页面会转为新页面内容,可以点击后退返回上一个页面。 5 document.execCommand(‘Refresh’) 6 window.navigate(location) MSDN说的window.navigate(sURL)方法是针对IE的,不适用于FF,在HTML DOM Window Object中,根本没有列出window.navigate方法。 7 location.replace(location) 执行后无后退、前进 通过加载 URL 指定的文档来替换当前文档 ,这个方法是替换当前窗口页面,前后两个页面共用一个 窗口,所以是没有后退返回上一页的 8 document.URL=location.href
这里说明一下,webpack4和webpack5的配置信息或者显示信息可能有点区别
通常,在开始使用新框架或新语言工作时,我会尝试查找尽可能多的最佳实践,而我更喜欢从一个易于理解,维护和升级的良好结构开始。在这篇文章中,我将尝试解释自己的想法,并将过去几年中获得的所有知识与最新,最好的Web开发实践结合起来。
bug: 在onShow中执行this.onLoad(),会导致页面第一次加载的时候数组加载两次! 造成原因:页面加载先执行onLoad,再执行的onShow,就会出现在onLoad加载一次数据,在onShow中执行this.onLoad()在加载一次数据。 解决办法:将不需要刷新的数据放在onLoad中执行,将需要刷新的数据放在onShow中执行! 感谢:感谢editplusx的指正!
可以看到上面的输入框在刷新页面并没有进行自动聚焦,那么这时候可以使用自定义一个focus()方法来处理。还有能否在刷新页面的时候,可以设置value在文本框中以及设置字体颜色呢?能否进而通过传参的方式设置字体颜色呢?
HMR即Hot Module Replacement是指当你对代码修改并保存后,webpack将会对代码进行重新打包,并将改动的模块发送到浏览器端,浏览器用新的模块替换掉旧的模块,去实现局部更新页面而非整体刷新页面。接下来将从使用到实现一版简易功能带领大家深入浅出HMR。
HMR即Hot Module Replacement是指当你对代码修改并保存后,webpack将会对代码进行重新打包,并将改动的模块发送到浏览器端,浏览器用新的模块替换掉旧的模块,去实现局部更新页面而非整体刷新页面。
环境:vue.js+vant 问题:首页列表和分类页的列表用的同一个页面,页面区分用的是本地缓存,希望在分类页点击返回的时候,执行清除缓存,刷新页面 解决原理:利用history和浏览器刷新popstate状态去实现 每一次返回都会去历史记录回退 -1 所以就在进入页面之前 往历史记录里面多记录一次当前页面的链接。然后再回退的时候监听刷新,去做一些事情。 具体执行: 1、挂载完成后,判断浏览器是否支持popstate
HMR - Hot Module Replacement,当 webpack 开启 HMR 功能后,代码修改时 webpack 会重新打包,并将修改后的代码发送到浏览器,浏览器替换老的代码,保证了页面状态不会丢失,在不刷新整个页面的前提下进行局部更新。
今天为了制作compass-style.org国内网站,决定使用nodejs来开发,express作为nodeJs 快速开发框架成为不二选择。半年前就学过nodeJs,express,到现在就来一次实战吧,实战过程果然会遇到许多问题,但解决问题的过程就是一种历练,更加坚实了我使用nodeJs的决心
编者按:本文作者高峰 http://verymuch.site/,奇舞团前端工程师,W3C性能工作组成员,同时在WOT工作组学习。
我们需要实现两个功能,一是点击电影资讯页面上的 “更多” 时,跳转到更多电影页面中,二是跳转时要获取相应的电影类型。
我不知道 straighten 使用 “摆正” 这个词来翻译正不正确,反正我就是要这么叫!
说下热模块更新这个时常被谈到的问题,工作中也比较常见到、面试中也比较常问到的问题。 git仓库:webpack-demo 1、HMR HMR(Hot Module Replacement)也就是热模块更新,是用来干什么的呢?就是你可以实时的更新某个状态而浏览器不重新刷新。 举个具体的例子可能就理解了啊,比如我们现在要把一个div块的颜色从白色改为黑色,最直接方便的办法是怎样?不是去编辑器里面改代码,然后等浏览器refresh这样去看效果;而是直接打开调试着工具,改一下它的颜色就可以看到效果了。 使
假设有一个脚本(用js或者jQuery等类似手段编写),为UpdatePanel中的一个普通的TextBox赋值。如果你以为这样写: <head runat="server"> <title>Test</title> <script src="Scripts/jquery-2.0.0.js"></script> <script> $(function () { $('#<%=TextBox1.ClientID%>').val("
究其原因,v17.0主要的工作在于源码内部对Concurrent Mode的支持。所以v17版本也被称为“垫脚石”版本。
一个页面允许加载的外部资源有很多,常见的有脚本、样式、字体、图片和视频等,对于这些外部资源究竟是如何影响整个页面的加载和渲染的呢?今天我们来一探究竟。
开头引用一段 Google Developer Rendering Performance:
有一个需求,滚轮滚动到相应位置的时候执行当前的动画,这个动画在footer里面,而网页的主体通过ajax进行渲染,我在js里面调用ajax渲染数据,然后再获取主体的高度,滚动到该高度的时候执行动画。
webpack是前端打包工具,是大前端自动化工厂的重要组成部分,webpack的主要是打包,webpack作为自动化工具链的一部分集成更大的工具系统,而不是将一切需求的实现都寄望于webpack。
html动画一般会采用css3的形式去做,当然也比较建议用css去做动画。但是有时候一些动画只能使用js来完成,常用的js动画方案是使用计时器来完成。编写动画循环的一个关键在于我们要延迟多长时间比较合适,如何设置时间才能让动画显得平滑顺畅,这个时间并不是越小越好,因为要遛狗足够的时间间隔来让浏览器产生渲染变化,否则就会变成跳跃感。
今天要说的便是 jquery 这个函数库,毕竟它影响范围之广,不会都不好意说自己会前端?
JavaScript location.reload() 方法 Location 对象的 reload() 方法用于重新加载当前文档(页面),语法如下: location.reload( false|true ) 说明(实战帮有javascript课程与实训项目哦,可以一试) 如果该方法参数为 false 或者省略参数。
定时自动刷新,content表示刷新间隔,单位为秒s,下面代码表示页面每隔三秒刷新一次
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