介绍 webpack 是一个 JavaScript 应用程序模块打包器(module bundler)。webpack 通过快速建立应用程序依赖图表并以正确的顺序打包它们来简化你的工作流。你能够针对你的代码来对 webpack 进行自定义的优化配置,比如为生产环境拆分 vendor/css/js 代码,无刷新热重载(hot-reload)等. Webpack可以做什么 处理module依赖关系 打包js,css和png等 降低页面初始加载时间 方便组合第三方组件库 可以转换不同语法成标准语法 安装 这里使用
在查看网页源码的时候经常会发现带有类似 ?v=13566 或者 ?version=15678 的 CSS 和 JS 文件。如下所示: <script src="w3h5.js?version=1568
mui点击加载,下拉刷新,上下整合代码 mui的是上拉加载,但是老大说要做成点击加载,所以就改了一些 代码应该是有些问题的,测到了大家就自己改下。 首先要说明的是,有下拉刷新的页面一定要是双webview形式 不然就会出现下拉把上一个窗口的页面给拉出来的情况 父view:messages.html 子webview:messages2.html 1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head> 4 <head> 5 <meta charse
在搜索引擎中搜索关键字 .htaccess 缓存,你可以搜索到很多关于设置网站文件缓存的教程,通过设置可以将css、js等不太经常更新的文件缓存在浏览器端,这样访客每次访问你的网站的时候,浏览器就可以从缓存中获取css、js等静态文件,而不必从你的服务器再次下载读取,这样在一定程度上加快了网站的打开速度,又可以节约一下你的服务器流量。
npm install webpack -g npm init -y npm install webpack --save-dev
友情提示:推荐阅读时间15分钟 + 练习时间15分钟 HTML5学堂:上一期给大家分享了Gulp的安装与使用,让大家对Gulp有着初步的认识。咱们学习使用Gulp的目的是提升开发效率,把开发过程中重复性的工作交给Gulp,让Gulp按照你的配置去完成操作。 Gulp本身给开发者提供了5个API接口,可以根据这些接口来开发Gulp插件。但是,Gulp目前拥有丰富的插件资源,开发人员可以根据项目的需求和个人偏好来配置使用这些插件,比如可以配置当修改了HTML文件浏览器自动刷新,也可以配置修改了CSS文件浏览器自
当你在局部刷新肯定是把html在通过ID定位覆盖,你只要把代码高亮的执行直接写在这个局部刷新的html下面即可
最近在搭建一个静态页面偏多的网站, 用vue或React有点大材小用,使用纯html / css / js 又不好用, 于是就用npm手动搭建一个简单的本地开发环境, 本地环境要实现几个基本功能
楼主经过实际的项目情况反馈,总结以下两点切实可行的办法,分享给大家,希望对大家有帮助。
Webpack是一个静态资源打包工具,可以把JS及其所依赖的css和图片(都认为是一个模块)打包为一个.js文件,让客户端浏览器只引入最终的js文件,从而实现减少HTTP请求的目的,优化访问速度。
前言:webpack4从入门到高阶配置,本文先讲述webpack4的安装、基础配置、进阶配置,高阶配置放置下篇讲述。
webpack在启动后,会根据Entry配置的入口,递归解析所依赖的文件。这个过程分为「搜索文件」和「把匹配的文件进行分析、转化」的两个过程,因此可以从这两个角度来进行优化配置。
一键压缩打包前后台的JS和CSS, 根目录中执行下面命令后,在浏览器清除缓存刷新才能生效
在现在的前端开发中,前后端分离、模块化开发、版本控制、文件合并与压缩、mock数据等等一些原本后端的思想开始逐渐渗透到“大前端”的开发中。前端开发过程越来越繁琐,当今越来越多的网站已经从网页模式进化到了 Webapp 模式。它们运行在现代的高级浏览器里,使用 HTML5、 CSS3、 ES6 等更新的技术来开发丰富的功能,网页已经不仅仅是完成浏览的基本需求,并且Webapp通常是一个单页面应用(SPA),每一个视图通过异步的方式加载,这导致页面初始化和使用过程中会加载越来越多的 JavaScript 代码,这给前端开发的流程和资源组织带来了巨大的挑战。
前言:以前刚接触 webpack 的时候还是 1,当时大概过了下文档操作了一下当时写的一些注释。后来开发的时候基本写 react 都是用的 create-react-app 或者找别人的搭好的脚手架用。 webpack4 刚出也不算久,重新学习加复习下 webpack 的一些知识。
说下热模块更新这个时常被谈到的问题,工作中也比较常见到、面试中也比较常问到的问题。 git仓库:webpack-demo 1、HMR HMR(Hot Module Replacement)也就是热模块更新,是用来干什么的呢?就是你可以实时的更新某个状态而浏览器不重新刷新。 举个具体的例子可能就理解了啊,比如我们现在要把一个div块的颜色从白色改为黑色,最直接方便的办法是怎样?不是去编辑器里面改代码,然后等浏览器refresh这样去看效果;而是直接打开调试着工具,改一下它的颜色就可以看到效果了。 使
当我们在修改主题样式后,经常要做的一个重复动作就是按F5刷新网页,今天介绍一款神奇的小工具,可以检测CSS和JavaScript文件的变化,并自动刷新网页的JS脚本Live.js。
目的是在不刷新页面的情况下更新路由,实现类似 location.reload() 的功能,区别是只更新路由而不是刷新整个页面。关于这个问题的讨论可以查看 Github Issues [Feature] A reload method like location.reload()。
本文介绍了如何利用Browsersync这个工具提高前端开发效率,通过具体的使用场景和命令行参数进行了详细说明。
写这篇博客的缘故是因为看到cnblogs上的live2d模型可以自动欢迎,但是自己又不会魔改Hexo的live2d,就想到了以弹窗的方式来欢迎。
一个页面允许加载的外部资源有很多,常见的有脚本、样式、字体、图片和视频等,对于这些外部资源究竟是如何影响整个页面的加载和渲染的呢?今天我们来一探究竟。
vue 项目打包上线之后,每一次都会有浏览器缓存问题,需要手动的清除缓存。这样用户体验非常不好,所以我们在打包部署的时候需要尽量避免浏览器的缓存。下面是我的解决方案:
tailwindcss 3.0已经正式发布。安装方式也有一些改变。此贴将对3.0的安装方式做一些说明。
以下是对(前端)可视化工作的并不系统的总结,新手向,主要是想说一下前端如何组成、功能如何实现、资源如何请求,进而说到数据如何显示,并在最后列举了一些十分重要的参考资料(非常重要)。
如果要使用import scss的用法 ,可以在css-loader上添加 options属性 importLoaders 让import进来的css也能使用到postcss loader 和sass loader
1、使用 @{/bootstrap/css/signin.css(v=${version})}
Webpack现今流行的前端打包工具,今儿本人也来分享下自己学习体验。 一、html-webpack-plugin 实现html模板文件的解析与生成 在plugins加入HtmlWebpackPlugin的配置,如果是多个入口文件,则需要对应加入多个HtmlWebpackPlugin功能。 var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); entry:{ ma: './src/ma', /** .:必须要,表示运行时的根目录,否则找不到文
一、js大致思路: 1、完成静态HTML+CSS 2、过一遍整体的大致js思路 3、按照从上到下的,从有至无的顺序完成js编写(包括先写大致轮廓,再细化细节部分) 4、调试代码 二、要点:
每个前端项目或者说每一个HTML页面,都有着不同的静态资源,其中js文件有相互之间又有着不同的依赖,img图片需要进行图片压缩合并,css文件有需要进行浏览器样式的兼容写法,这些都可以通过webpack这个工具把所有不同的文件用一个引子进行打包最终生成一份 html ,css ,以及图片资源。构建之后的文件,就是发布到线上的最终文件,也成为发布文件。
在此对webpack的性能优化进行几点声明: 在部分极度复杂的环境下,需要双package.json文件,即实行三次打包 在代码分割时,低于18K的文件没必要单独打包成一个chunk,http请求次数过多反而影响性能 prerender和PWA互斥,这个问题暂时没有解决 babel缓存编译缓存的是索引,即hash值,非常吃内存,每次开发完记得清理内存 babel-polyfill按需加载在某些非常复杂的场景下比较适合 prefetch,preload对首屏优化提升是明显 代码分割不管什么技术栈,一
webpack打包原理 1、把一切都视为模块:不管是 CSS、JS、Image 还是 HTML 都可以互相引用,通过定义 entry.js,对所有依赖的文件进行跟踪,将各个模块通过 loader 和 plugins 处理,然后打包在一起。 2、按需加载:打包过程中 Webpack 通过 Code Splitting 功能将文件分为多个 chunks,还可以将重复的部分单独提取出来作为 commonChunk,从而实现按需加载。把所有依赖打包成一个 bundle.js 文件,通过代码分割成单元片段并按需加载 3、webpack.config.js的配置
简单介绍 gulp是基于node开发的所以可以使用npm这个nodejs的包管理工具安装gulp,使用npm首先得配置node环境
https://liuyib.github.io/2019/09/24/use-pjax-to-your-site/
首先打开P_cases.html,找到这个设置按钮,给它加入onclick:
省市区联动下拉效果在WEB应用中使用非常广泛,尤其在一些会员信息系统、电商网站最为常见,开发者一般使用AJAX实现无刷新下拉联动。 本文将讲述利用jQuery插件,通过读取JSON数据,实现无刷新动态下拉省市二(三)级联动效果。
在开发时候经常遇到一个问题,我们根据版本号去控制缓存问题,当我们发布新版本,使用心得版本号的时候,发现 html 里面引用的版本号却是旧的版本号 ,原来是该 html 文件被缓存了,很多时候我们设置禁止 html 文件被缓存,但依然会出现被缓存的情况。
针对 Laravel 优化了的 Laravel Mix, 提供了高效优雅的 API,用于使用几个常见的 CSS 和 JavaScript 预处理器为应用定义 Webpack 构建步骤,基本可以使到 80% 的webpack用例都变得简单明了。
在介绍项目列表之前,先让我们热热身,做一个各个页面都会出现的 右上角返回主页按钮,这里会学习到一些css属性和js的使用。 在之前的章节中,我们规定home.html 作为我们的主页。那么我们给其他人分享的平台地址应该是:你的ip:8000/home/
本质是监控文件修改,实时刷新浏览器,需要安装livereload插件和node.js插件,全局刷新
大家好,我是码农小余。上一小节我们学习了 HMR 的 客户端 API,对于常见的热更接收机制、热更失效、多实例变量缓存都有了比较清晰的认知。本节我们就先从 node 端去探索 HMR 的实现原理。
HTTP缓存( ETag、Cache-Control)——谷歌开发者 HTTP缓存有利于web性能优化
最近有网友反馈喜欢本站导航栏底部滚动条显示位置百分比的特效,让我弄个教程,其实这个是很简单的,网上有很多教程,基本都是html+js+css,按照操作就行了,好吧,今天抽空把这个教程分享一下,声明,原作者是谁不详,所以也不知道应该感谢哪位大神,帅气的特效,我也喜欢这个,哈哈哈。。。
大家用vue脚手架搭建前端工程时,常被缓存问题所困扰,具体的表现就是,当程序版本升级时,用户因为缓存访问的还是老的页面,然后很多同学很暴力的直接在index.html中加入了这几行代码:
写完后,部署上线。然而我们要考虑充分利用浏览器缓存,我们的目标是资源文件直接读取浏览器缓存,于是给它设置 Cache-Control/Expires 和 Last-Modified/ETag。Cache-Control/Expires的作用是在缓存时间内,正常进入页面,浏览器不会发出请求,直接读取浏览器缓存资源。如果用户点击“刷新”按钮或缓存时间消失,浏览器会发送请求,并根据Last-Modified/ETag判断内容是否有更新,如果内容没更新,服务器返回304。
今天在微信公众号看到一篇技术博文,想用印象笔记收藏,所以发送了文章链接到pc上。然后习惯性地打开控制台,看看源码,想了解下最近微信用了什么新技术。 呵呵,以下勾起了我侦探的欲望。页面加载后的异常点就是只加载了一个js,如下图所示:
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