背景 启动数据加载时间对于很多数据库来说是一个不容忽视的因素,启动加载慢直接导致数据库恢复正常服务的RTO时间变长,影响服务可用性。...比如Redis,启动时要加载RDB和AOF文件,把所有数据加载到内存中,根据节点内存数据量的不同,加载时间可能达到几十分钟甚至更长。...MongoDB在启动时同样需要加载一些元数据,结合阿里云MongoDB云上运维的经验,在集合数量不多时,这个加载时间不会很长,但是对于大量集合场景、特别是MongoDB进程资源受限的情况下(比如虚机、容器...经测试,在MongoDB 4.2.0之前(包括)的版本,加载10W集合耗时达到10分钟以上。 MongoDB 在最新开发版本里针对这个问题进行了优化,尤其是对于大量集合场景,效果非常明显。...延迟打开cursor优化 MongoDB最新版本中,还有一个针对大量集合/索引场景的特定优化,那就是『延迟打开Cursor』。
概述 mapboxGl中多图标的实现可以在style中指定sprite来实现,但是在实际使用的时候会出现sprite之外的图标需要引用,此时通过map.addImage()来实现,但是如果存在多个图标的时候...,因为map.addImage()需要先通过map.loadImage()先加载图标,而map.loadImage()是一个异步的,使用起来就有点麻烦。...本文希望通过再再加sprite来实现一次性添加图标。
给类加载器分配的 chunk 使用率很低? 第一种显然不太可能,一个类不可能需要这么大的内存。第二种有种情况,当创建很多类加载器,而每个类加载器又加载了很少的类。...c |sort -r| head 通过 jcmd 查看加载的类,然后统计数量,我们看到,Script1 被加载了两万多次,按 JVM 类加载的双亲委派方式,一个类最多被加载一次,这里出现了多次,可能是不同的类加载器加载的...jmap -clstats pid 这里 classes 是加载类的数量,从输出中可以看到有大量 GroovyClassLoader 类加载器。...接下来怎么定位哪里生产的类加载器加载的类呢?...在 GroovyShell 中,每次都会生成一个类加载器,来加载类 Script1,加载完后又无法被 GC 掉,导致内存泄露。
Android 中可以通过webview来实现和js的交互,在程序中调用js代码,只需要将webview控件的支持js的属性设置为true Android(Java)与JavaScript(HTML)交互有四种情况...: 1) Android(Java)调用HTML中js代码 2) Android(Java)调用HTML中js代码(带参数) 3) HTML中js调用Android(Java)代码 4) HTML中js...脚本设置 Android(Java)与js(HTML)交互的接口函数是: mWebView.addJavascriptInterface(getHtmlObject(), "jsObj"); /.../ jsObj 为桥连对象 Android容许执行js脚本需要设置: webSettings.setJavaScriptEnabled(true); (2) js(HTML)访问Android(Java...Java)访问js(HTML)代码 Android(Java)访问js(HTML)端代码是通过loadUrl函数实现的,访问格式如:mWebView.loadUrl("javascript: showFromHtml
实现无限分页的过程大致如下: 1 视窗滚动到底部 2 触发加载,添加到现有内容的后面。 因此,可能会出现两种情况: 1 当页面的内容很少,没有出现滚动条。 2 当页面的内容很多,出现了滚动条。...实现的思路: 1 如果真实的内容比视窗高度小,则一直加载到超过视窗 2 如果超过了视窗,则判断下面隐藏的部分的距离是否小于一定的值,如果是,则触发加载。(即滚动到了底部)
最近突发奇想,想用html+css来做一些加载图标,计划做成一个系列吧。这第一集,就从MIUI开始,先来复刻一下MIUI的加载时的icon。...一、原效果 [MIUI原生加载icon] 为了这个效果我可是把手机分身给删了~(希望大家看过可以点一个小小的赞) 二、实现效果 [用HTML+CSS做出来的效果] 三、源码 如果直接用的话,改:root
一般情况我通过 iconfont 或者 icomoon 来实现图标管理生成字体,导入到项目中使用。...,不能生成 彩色图标。...通过图标平台网站下载 svg 图标,将图标放到项目中管理,通过 svgtofont.js 工具来生成它,这将是新的字体图标使用方式: ┌─...,不再维护字体文件 生成彩色图标文件 SVG Symbol 在项目中使用 svgtofont 读取一组 SVG图标并从SVG图标输出 TTF/EOT/WOFF/WOFF2/SVG 字体,字体生成器。...svgicons2svgfont.normalize Type: BooleanundefinedDefault value: false 通过将图标缩放到最高图标的高度来标准化图标。
前言 上篇文章主要讲了图标组件Icon的实现,主要包括了两种常用的图标。今天就讲一下如何在Icon中加载本地的svg图标。 开篇还是将Icon实现结构图放出来,今天只看svg这条支线。...上图为BuildAdmin全屏图标的svg文件,可以看到内容是xml,然后最右边是svg表示一个全屏图标。所以我们需要将svg文件加载到Icon中,使其作为图标被使用。...配置都写在webpack.config.js中,后来改了。...然后就是在main.ts中调用加载方法,完成svg文件到图标的加载。 3....这样,这个Icon引用了lang.svg,最终被渲染成了svg,图片右上角的图标也是svg文件加载的。
文章目录 一、加载 Flutter 内置的图标 三、完整代码示例 三、相关资源 四、Icons 图标参考 ( 超长截图 | 材料设计图标完整展示 ) 一、加载 Flutter 内置的图标 ---- Flutter...中的图标组件 Icon , 专门用于显示图标 ; Flutter 中内置了一些默认图标 , 可以在 https://material.io/resources/icons/ 界面进行查询 ; 使用 Icon...组件加载 Flutter 内置图标时 , 所在的 dart 源码文件中 , 需要导入材料设计包 , import 'package:flutter/material.dart'; 使用 Icon 示例...: Center( // 加载 Flutter 内置图标 child: Icon(Icons.threed_rotation, size: 200,), ), 运行效果 : 三、完整代码示例...( 超长截图 | 材料设计图标完整展示 ) ---- Flutter 中内置的图标名称与下图中的大致类似 , 不完全一样 , 但基本名称差不多 ;
第三方的js文件,自己写的js文件,js越来越多了怎么办? 提出问题: 1、js文件太多了,每个页面都写太麻烦。 2、如果路径变化了,或者js名称变化了怎么办?...3、如何约束js文件的加载顺序?a.js定义了一个函数,b.js要调用,但是b.js先加载了,a.js还没加载完成,造成函数未定义,无法调用。 4、js文件的合并。...5、加载js完毕之后,要可以执行回调函数。 解决问题: 如何解决这些问题呢?我想到的办法是——动态加载js。就是通过js代码的方式来加载。...弄了好久才发现,原来是js文件会被加载多次。 为什么被加载了多次呢?原因在于 onreadystatechange 和 onload 。为什么这两个事件都调用了callback?...下一步是如何管理js。还有js的客户端缓存、复用的问题。
i<images.length;i++){ if(images[i].offsetTop - S < H){ console.log(`第${i}个图片触发了懒加载...images[i].src = images[i].getAttribute("data-src") } } } } //窗口滚动时执行懒加载...window.onload = window.onscroll = function(){ lazyImg(imgs) } 上述代码已经实现了一个基本的懒加载,但是存在性能问题 我们使用防抖函数优化一下...} } window.onload = window.onscroll = debounce( function(){ lazyImg(imgs) },1000) 到此完成图片懒加载实现
this.readyState == 'loaded' || this.readyState == 'complete' // IE onreadystateschange ) { // 脚本加载完成后执行某些逻辑...// IE支持onreadystateschange事件 // FF支持onload事件 } }; scriptEl.src = '/myscript.js'; document.body.appendChild
Js文件异步加载 浏览器中渲染引擎与Js脚本引擎是互斥的,在浏览器开始渲染页面时,如果遇到标签,会停止渲染当前页面,也就是说在脚本加载与执行的过程中会阻塞页面的渲染,在网速较差的环境下可能会出现浏览器页面假死的情况...,这也就是尽量将文件放置于后的原因,Js文件异步加载就是使浏览器加载外部Js脚本文件时不阻塞渲染线程,这称为非阻塞模式加载,当然加载完成之后解析执行Js脚本时必须与渲染引擎互斥...,解析执行Js脚本的时机取决于异步加载Js的方式。...script type="text/javascript" defer="defer" src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/jquery@3/dist/jquery.min.js..." > Script DOM Element Script DOM Element的方式即动态插入一个标签来加载外部Js脚本文件,将其作为onload事件的回调函数,即在页面加载完成后再执行
效果图 实现思路 首先通过HTML+CSS实现加载动画的静态效果; 根据需求给每个动画设计不同的动画效果。...例如第一个加载图标的静态绘制 1、首先确定动画的盒子宽高; 2、设置盒子中每一个长方形的宽高以及定位(注意:此处需要将长方形的旋转中心点移动到长方形的右侧边终点,方便后期以该点旋转。)...0.9; } } 进行动画绑定 .circle-line text{ animation: circle 1.5s linear infinite; } 动画绑定完成,发现所有的整个图标一起显示消失
==c2); // true 同一个类加载器器,加载同名的类,第一次加载时加载的类会缓存到类加载器的缓存,再次加载直接在缓存读取,两次加载的是同一个类 //直接获取类的类加载器...} } 在应用程序中,默认我们获取上下文类加载器、类型对象getClassLoader都是采用的同一个应用程序类加载器,类在第一次被加载后会缓存到类加载器的缓存中,由于是同一个类加载器此时同名的类不能被多次加载...,且应用程序类加载器只能加载classpath下的类。...如果我们想加载自定义路径下的类,需要用到自定义类加载器,可以去指定路径下加载类,且通过创建多个类加载器对象,加载的同名类相互隔离,也就是说同名类可以被多个自定义类加载器对象加载。...,创建多个类加载器对象去加载同一个类,会得到多个类型对象。
如果网页中存在大量的 javascript 代码会极大的影响网页的访问速度,下面就简单介绍一下如何延时加载 js 代码提高速度。...一.延时加载js文件: 可以使用定时器函数 setTimeout() 让外部的 js 文件延迟加载,例如: <...JS 广告代码延迟加载或是最后加载加快页面载入 JS 广告代码延迟加载或是最后加载加快页面载入,如果页面中有很多 JS 广告代码,或者其他的 js/' target='_blank' class='u'...>JS 代码太大,这时候加载起来就会很费时间。...使用JS广告代码延迟加载或是最后加载的方法以加快页面载入速度。
在项目中本人使用的是 Fontawesome 图标库方案,使用它是因为提供的可用图标比较丰富,基本上不需要特意去找合适的图标,直接把它的图标库下载过来,免费的有800多个。...name放到一个 solid.js 文件中,输出为数组,在组件中引入,然后就是循环数组 iconList,输出i标签,Fontawesome 的使用方式是:<i class="fas fas-<em>图标</em>name...在组件平级新建一个 index.<em>js</em> 文件 image.png import IconsCompontent from '....,这里是所有组件的集合 image.png 最后一步是在 main.<em>js</em> 中注册: import CustomComponents from '....原文链接:https://blog.zhangbing.site/2018/12/01/Vue-<em>js</em>-<em>图标</em>选择组件实践/ 作者简介:做工程不做码农(微信公众号同名),Web前端工程师,7年开发经验,坐标杭州
VS Code JavaScript/TypeScript 代码提示的每个图标都有它的名字和故事。
在浏览器中网页加载中 javascript 的 加载 和 执行会默认阻塞 DOM 的加载和页面的渲染。 因此,在编写代码的时候我们往往将 script 标签放到 body 的最后面。...当然,也可以通过异步创建 script 标签的方式来实现 js的异步加载。 只是,这些都是通过绕路的方式实现的。 如何让脚本本身不阻塞页面(异步)来加载,是一个常态化的需求。... </script...和 example2.js 脚本会在 DOM 渲染的时候同步下载,并不会阻塞 DOM 的加载。...脚本下载完成之后,执行的时机应该是在 DOMContentLoaded 事件之前 example1.js 里面的代码会先于 example2.js执行。
= document.createElement("script"); filescript.type = "text/javascript"; filescript.src = "/assets/js.../main.js"; document.getElementsByTagName('body')[0].appendChild(filescript); });
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