作者: M.S-Group.皮皮熊,M.S-Group组织主要成员之一,数通行业老兵,精通传统数通网络技术,SDN/NFV新技术的狂热拥护者!
全文共6511字/词,阅读大概需要13分钟,太长不看党请直接移步👉「开始优化」部分直接查看优化手段 📷 背景 前段时间公司服务器网络波动,网站访问变慢,一些性能问题也随之暴露了出来。纷纷反馈在这样的弱网条件下,访问新项目时,加载了近1分钟都没加载出来,而访问其他页面顶多也就30-40s。 在网络恢复后,尝试访问了下页面,无缓存首次打开需要等待近11s的时间,最大的资源达到了3.7M... 在对项目做了一些优化处理后,再次无缓存打开可以发现网页几乎是秒开,平均耗时在1s以内 在这里总结记录一下,基本上都是一些
前言:模块机制是 Node.js 中非常重要的组成,模块机制使得我们可以以模块化的方式写代码,而不是全部代码都写到一个文件里。我们平时使用的比较多的通过 require 加载模块,但是我们可能不是很清楚 require 的实现原理,另外 Node.js 里存在多种模块类型,加载原理也不太一样,本文将会介绍 Node.js 模块机制以及实现原理。
| 导语 最近特别火的狼人杀和最近特别火的React Native会擦出什么样的火花呢?本文和您一同探讨RN性能优化的现实场景。 项目简介: 狼人杀游戏是多人实时性游戏,对流畅度等性能都有要求。作为大型游戏,无论从代码规模和迭代速度来看,手Q的安装包和版本迭代速度都无法用native来承载这样的游戏。从而React Native成为了比较好的选择。 手Q React Native 简介 在手Q目前使用的React Native 版本是0.15版本。下面的数据分析都是基于手QRN0.15版本进行的分析数据
zTree 是一个依靠jQuery 实现的多功能 “树插件”。优异的性能、灵活的配置、多种功能的组合是 zTree 最大优点。
Trigger.js onClick: function(e) { var me = this, handler = !me.getDisabled() && me.getHandler(), field = me.getField(), focusEl; ... // handler = 'onExpandTap' 触发combobox展开按钮点击处理函数 if (handler) { Ext.callback(handler, me.get
自动邀请通常是在访客访问网站上的特定页面或访问时间达到一定时长后,使用 JavaScript 代码自动弹出邀请对话框。
大家好,我是一个闲着没事热衷于重复造轮子的不知名前端,今天给大家带来的是一个代码在线编辑预览工具的实现介绍,目前这类工具使用很广泛,常见于各种文档网站及代码分享场景,相关工具也比较多,如codepen、jsrun、codesandbox、jsbin、plnkr、jsfiddle等,这些工具大体分两类,一类可以自由添加多个文件,比较像我们平常使用的编辑器,另一类固定只能单独编辑html、js、css,第二类比较常见,对于demo场景来说其实已经够用,当然,说的只是表象,底层实现方式可能还是各有千秋的。
开通 谷歌广告联盟 Google AdSense 后,当访客使用手机访问时,谷歌自适应广告的宽度会展开为设备全宽,使得广告宽度超过了父元素的宽度,如下图所示:
对于搞Java的我来说,前端JS我是有点愚冻,今天在我的博客地盘我就悄悄发布一篇没有技术含量的文章,这次怎么说我也是完完整整的把公司后台管理系统的菜单异步加载独自搞出来了,对自己也是一个小小的提升,话不多说开始写步骤。 同志们都知道,后台系统嘛无非就是一套模板样式,分为头文件,左侧菜单和主体内容,在多了就加个页脚文件。但是为了提升系统的性能,很多公司都习惯将系统的目录数据放在缓存,然后通过异步请求的方式单独加载出来,我们公司也不例外。 首先系统欢迎页面中包含左侧菜单jsp文件,代码如下: 1 <
作者:thinkchen,腾讯 PCG 高级前端开发工程师 mdebug是腾讯新闻 TNTWEB 团队推出的基于React开发的新的web调试工具, 沉淀自腾讯新闻微信手 q 双插件多年的移动 web 开发实践中。相比 vconsole, eruda 等调试工具, 使用现代框架进行编写。整合 network 监控能力,提供了更丰富的调试能力和 api, 拥有更强大的网络捕获能力,接入和使用简单。本文将从背景, 架构,功能, 实现原理, 未来扩展点等角度全面介绍这款工具。 一.背景 调试一直是移动 we
最近挖的坑有点多,金库有点捉襟见肘。三年的腾讯云眼看也要到期了,本来打算是卖点硬件实现自给自足,因为懒的原因,好像并不是很成功,(只是多了一堆板子和趁手的工具)所以给网站加了点GoogleAds。 但在投放广告后发现,当访客使用手机访问时,Adsense自适应广告的宽度会展开为设备全宽。也就是说,广告宽度超过了父元素的宽度,就像下图所示:
gulpjs是一个前端构建工具,与gruntjs相比,gulpjs无需写一大堆繁杂的配置参数,API也非常简单,学习起来很容易,而且gulpjs使用的是nodejs中stream来读取和操作数据,其速度更快。如果你还没有使用过前端构建工具,或者觉得gruntjs太难用的话,那就尝试一下gulp吧。
H5 页面发版灵活,轻量,又具有跨平台的特性,在业务上有很多应用场景。但是同时对比 App,H5 的性能表现总是要逊色一筹,比如页面打开往往会出现白屏,滑动列表等交互场景下也不如 Native 页面流畅。针对这些白屏、卡慢之类的问题,我们测试该从哪些方面去展开测试分析和数据对比呢?接下来笔者分享一些 H5 前端测试实践的经验,抛砖引玉,希望大家一起谈论,一起挖掘更多有价值的课题。
pace.js是一个非常赞的JavaScript插件,可以实时监听页面的数据加载,包括Ajax请求,显示页面加载进度,并且能够定制样式,类似浏览器加载进度条,比如Safari。
使用Layui-admin做后台管理框架有很长的一段时间了,但是一直没有对框架内iframe菜单栏切换跳转做深入的了解。今天有一个这样的需求就是通过获取超链接中传递过来的跳转地址和对应的tabs的title名称参数,在layui-admin-iframe中自动打开一个新的tabs页面,不需要点击左边的菜单栏,实现一个单页面的效果。
layui官网是没有treeTable这个功能的,需要下载额外的插件实现,幸运的是有符合layui风格的treeTable插件,此篇围绕树状表格讲述。 treeTable官网指路:https://gitee.com/whvse/treetable-lay/wikis/pages
最近在看一些浏览器相关的知识,然后就看到了chrome扩展开发文档,觉得很有意思,就按照文档做了一个最简单的demo实现页面上video的自动下载。
Volexity的新分析报告称,从4月开始,专注于朝鲜新闻的朝鲜日报网站上出现了恶意代码。
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第30天,点击查看活动详情
DOM的渲染指的是对于浏览器中展现给用户的DOM文档的生成的过程。在Chrome中,这个渲染好的DOM,就是在开发者工具中元素这个tab中,递归的展开之后得到的整个文档。
对于前端页面来说,静态资源的加载对页面性能起着至关重要的作用。本文将介绍浏览器提供的两个资源指令-preload/prefetch,它们能够辅助浏览器优化资源加载的顺序和时机,提升页面性能。
昨天又有一个同学反馈,跟着视频写代码,一样的代码,但是为啥我这的autocomplete light就不生效。第一个同学反馈我以为是autocomplete light的版本问题,再次有人反馈,那可能是哪不太对劲。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 Demo页面:主页面 iframe_a.html ,被包含页面 iframe_b.htm 和 iframe_c.html
一直以来 Node.js 中存在一个问题,CommonJS 与 ES Modules 如何更好的共存? 是令大多数 Node.js 开发者头疼的问题。
Vite 底层所深度使用的两个构建引擎——Esbuild和Rollup,那么,这两个构建引擎对于 Vite 来说究竟有多重要?在 Vite 的架构中,两者各自扮演了什么样的角色?本文我将和你一起拆解 Vite 的双引擎架构,深入分析Esbuild和Rollup究竟在 Vite 中做了些什么。
1.const、let关键字:let块级作用域,const常量(如果是引用类型,那么可以修改它的属性)
1、要加载一个模块,我们需要一个URL作为加载地址,一个script作为加载媒介,但用户在require是都用ID,我们需要一个将ID转换为URL的方法,思路很简单,强加个约定,URL的合成规则是为: basepath+模块ID+".js" 2、当浏览器自上而下分析DOM,在浏览器解析我们的Javascript文件时(指的是加载器文件)时,他就肯定是DOM树最后一个加入的script标签,因此有下面的方法: zcLoadJs.js function getBasePath() { var nodes
1000行JS代码,听起来挺多的,但实际上真不算什么,随便一个功能完备、代码健壮的JS应用或是模块,很轻松的就写出1000多行,看这里,我以前写的一个tabel插件,带有CRUD功能、展开、加载、上传
由于浏览器 GUI 渲染线程与 JS 引擎线程是互斥的关系,当页面中有很多长任务时,会造成页面 UI 阻塞,出现界面卡顿、掉帧等情况
1. Page Front-matter 写法 解释 title 【必需】页面标题 date 【必需】页面创建日期 type 【必需】标签、分类和友情链接三个页面需要配置 updated 【必需】标签、分类和友情链接三个页面需要配置 description 【可选】页面描述 keywords 【可选】页面关键字 comments 【可选】显示页面评论模块 (默认 true) top_img 【可选】页面顶部图片 mathjax 【可选】显示 mathjax (当设置 mathjax 的 per_page:
google developers 官方文档: https://developers.google.com/web/tools/chrome-devtools/
事情是这样的,项目最近有个需求。服务器有个图片空间,说白了就是个文件夹。文件夹的结构大家都知道,一层一层的。然后需要在前端以树形展示。
虽然FIS整体的源码结构比较清晰,不过讲解起来也是个系统庞大的工程,笔者尽量的挑重点的讲。如果读者有感兴趣的部分笔者没有提到的,或者是存在疑惑的,可以在评论里跑出来,笔者会试着去覆盖这些点。
HT for Web的HTML5树组件有延迟加载的功能,这个功能对于那些需要从服务器读取具有层级依赖关系数据时非常有用,需要获取数据的时候再向服务器发起请求,这样可减轻服务器压力,同时也减少了浏览器的等待时间,让页面的加载更加流畅,增强用户体验。 进入正题,今天用来做演示的Demo是,客户端请求服务器读取系统文件目录结构,通过HT for Web的HTML5树组件显示系统文件目录结构。 首先,我们先来设计下服务器,这次Demo的服务器采用Node.js,用到了Node.js的express、socket.i
在上一篇文章 有点难的 webpack 知识点:Chunk 分包规则详解 中,我们详细讲解了 Webpack 默认的分包规则,以及一部分 seal 阶段的执行逻辑,现在我们将按 Webpack 的执行流程,继续往下深度分析实现原理,具体内容包括:
HT for Web的HTML5树组件有延迟加载的功能,这个功能对于那些需要从服务器读取具有层级依赖关系数据时非常有用,需要获取数据的时候再向服务器发起请求,这样可减轻服务器压力,同时也减少了浏览器的
到这里我们已经讲了游戏的整体设计和实现。一个游戏要完整,还需要给它制定一个评分机制,它是整个游戏的关键所在。就好比一部电影,特效再好看,如果剧情狗血,那也是一部烂片。 相信大家都玩过一些简单但很吸引人的小游戏。比如很久以前微信上的打飞机,围住神经猫,还有前段时间大火的slither.io。他们都简单易玩,但却能让人肾上腺素飙升,百玩不腻。 所以一款好玩的小游戏必须具备了这样的特点,简单易玩,却能给人制造紧张感,有时还能利用一些攀比心理。本游戏也基本具备了这样的特点。 计分实现 游戏以秒数作为计分,随着时间的
JavaScript库:即 library,是一个封装好的特定的集合(方法和函数)。从封装一大堆函数的角度理解库,就是在这个库中,封装了很多预先定义好的函数在里面,比如动画animate、hide、show,比如获取元素等。
最近为了考试都复习成狗熊样啦~~我要缓缓折腾折腾WordPress 先。今天带来本人最新的折腾成果: Ajax异步加载自定义评论表情。由于评论表情那22个gif图片加载的话实在是增加了不少的请求数,虽然本站DeveWork.com 的图片都用七牛加速了,但对于Jeff 这种有洁癖的人来说,实在是不舒服。想到可以使用 Ajax异步加载,经过不懈努力,Jeff 终于实现了这个效果,下面分享教程给大家! 这篇教程是建立在 DH博客 的一篇文章思路上面的,但是本文与之非常不同(DH 那篇文章甚至有错误),整个教程经
HT for Web的HTML5树组件有延迟加载的功能,这个功能对于那些需要从服务器读取具有层级依赖关系数据时非常有用,需要获取数据的时候再向服务器发起请求,这样可减轻服务器压力,同时也减少了浏览器的等待时间,让页面的加载更加流畅,增强用户体验。 http://www.hightopo.com/guide/readme.html 进入正题,今天用来做演示的Demo是,客户端请求服务器读取系统文件目录结构,通过HT for Web的HTML5树组件显示系统文件目录结构。 首先,我们先来设计下服务器,这次Dem
可以看到,六个绿色条并发请求,四个灰色条等待请求,最下面三个绿色条3.4s后才触发请求
模块,(Module),是能够单独命名并独立地完成一定功能的程序语句的集合(即程序代码和数据结构的集合体)。
本文翻译自:http://www.mbsd.jp/blog/20160921.html ,有改动 原作者:プロフェッショナルサービス事業部 寺田 健 译者:Holic (知道创宇404安全实验室) 0x00 漏洞概述 漏洞简介 URL重定向漏洞有时会造成与上下文变量有关的漏洞,其导致的XSS便是常见的例子之一。本文所描述的漏洞在一年前提交至苹果官方,对应CVE-2016-4585,下面介绍这个漏洞的相关细节。 漏洞利用点 操纵请求中的Host头 Origin Confusion XSS 此外还可以盗取敏感
好久没跟大家见面了。这两三年一直专注于公司的开发工作,做了很多事情,但回头看看,感觉这两年一直在吃 ’老本‘,前端相关的技术也没怎么追了。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云