插件 parallel.js: 前后端通用的一个并行库 zepto: 用于现代浏览器的兼容 jQuery 的库 totoro: 稳定的跨浏览器测试工具 TheaterJS: 一个用于模拟人输入状态的 JS 库 stellar.js: 前端用于实现异步滚动效果的库,现已不再维护 skrollr: 另一款实现一步滚动的开源库,使用人数众多,可实现各种狂拽酷炫掉渣天的前端效果,看真相 Framework7: 前端框架,是开发人员可以基于 web 技术构建 IOS7 程序 regulex: 用于生成 正则表达式 的
Lazy Load 这个 jQuery 插件,是用来缓冲加载图片的插件。如果一篇文章很长有很多图片的话,下载图片就需要很多时间。而这款插件,会检测你的滚动情况,只有你要看到那个图片的时候,它才会从后台请求下载图片,然后显示出来。使用这个插件,可以在需要显示图片的时候,才下载图片,所以可以减少服务器的压力,避免不必要的资源下载。如果一个人不看下面的图片,那加载下面的图片就是一种浪费。
有些动画是页面一加载就要的,还有一些动画是需要页面滚动到那个元素才要展示的。
图来源网络 前端插件以及部分细分网址梳理 插件 parallel.js: 前后端通用的一个并行库 zepto: 用于现代浏览器的兼容 jQuery 的库 totoro: 稳定的跨浏览器测试工具 TheaterJS: 一个用于模拟人输入状态的 JS 库 stellar.js: 前端用于实现异步滚动效果的库,现已不再维护 skrollr: 另一款实现一步滚动的开源库,使用人数众多,可实现各种狂拽酷炫掉渣天的前端效果,看真相 Framework7: 前端框架,是开发人员可以基于 web 技术构建 IOS7 程
相信建站的朋友都十分关心网站速度问题了,玖柒的小窝一直在强调极速优化这次词语,同时在之前的很多文章中我也简单的介绍了子比主题的关于速度优化的一些原理。理论上来讲使用子比主题搭配一个不是太差的服务器,那么就已经很快了,如果你想让你的网站变得更快,那么看了这篇文章,我相信完全够了。
在 wordpress 主题或插件中加载 JavaScript 时,官方推荐的方法是使用 wp_enqueue_script() 来加载,该函数可以指定 JavaScript 的依赖库,指定 JavaScript 文件的版本,设置在页面头部或者底部加载,非常灵活和方便。但是,该插件缺少指定在某些页面加载 JavaScript 的设置参数。所幸的是,我们可以通过 WordPress 的函数自己动手来实现这个功能。
之前一直用的 wp-super-cache,效果确实非常不错!网络不出问题的话,页面基本秒开。可惜,这款插件有时候会缓存我的手机主题,导致在电脑上浏览时,呈现的也是手机样式,有点不爽!本想尝试 JS 来切换主题的,可惜博主太笨,没搞定!只好忍痛割爱,放弃了 wp-super-cache。 最终,在将常见的缓存插件都测试了一遍之后,找到了本文的主角——>静态缓存插件三件套: Hyper Cache + DB Cache Reloaded Fix+ Autoptimize 经博主测试之后,三款插件同时启用后效果
所谓图片异步加载,意思是不用一次把图片全部加载完,你可以叫它延迟加载,缓冲加载都行。看看你有没有这JavaScript
| 导语 最近特别火的狼人杀和最近特别火的React Native会擦出什么样的火花呢?本文和您一同探讨RN性能优化的现实场景。 项目简介: 狼人杀游戏是多人实时性游戏,对流畅度等性能都有要求。作为大型游戏,无论从代码规模和迭代速度来看,手Q的安装包和版本迭代速度都无法用native来承载这样的游戏。从而React Native成为了比较好的选择。 手Q React Native 简介 在手Q目前使用的React Native 版本是0.15版本。下面的数据分析都是基于手QRN0.15版本进行的分析数据
pace.js是一个非常赞的JavaScript插件,可以实时监听页面的数据加载,包括Ajax请求,显示页面加载进度,并且能够定制样式,类似浏览器加载进度条,比如Safari。
有些事件希望自动触发,比如轮播图自动播放功能跟点击右侧按钮一致。可以利用定时器自动触发右侧按钮点击事件,不必鼠标点击触发。
这两天,了不起项目中需要实现放大镜功能。就此正好可以给大家分享一个在网站上有演示放大图片,文本和日历等功能的插件:AnythinZoomer。
本文讲述了一位技术博客作者在开发自己的网站过程中,使用各种社会化评论插件,并总结了如何正确选择和使用这些插件。作者通过对比和测试,最终选择了多说作为自己的评论系统,并介绍了如何在AngularJS框架中集成和调用多说评论的功能。
目前正在开发自己的网站,技术上使用Angular JS + Express JS + Mongo DB。由于网站会有文章发布,因此需要有评论功能。评论功能也可以自己开发,但由于现在社会化评论插件很多,因此没有必要多花精力,使用专业的就好。
开发环境中可使用 analyze-webpack-plugin 观察各模块的占用情况。以该项目为例:浏览器中输入 http://localhost:3000/analyze.html 可以看到如下效果:
本篇文章来自好友肥子哥,原文连接:https://xhhdd.cc/index.php/archives/80/
如果你构建一个很有特色和创意的网页,那么肯定希望定义网页中的滚动条样式,这方面的 jQuery 插件比较不错的,有两个:jScrollPane 和 mCustomScrollbar。
pjax工作原理 用大白话来说,就是ajax的升级版--可以动态记录历史记录的ajax技术。我们之前用ajax来做无刷新分页,一个最大的不足之处就是无法通过uri来标识这个资源以及历史记录倒退问题,通过利用html5 pushState的api,我们可以轻松达到发送ajax请求的同时,动态的记录状态,这就是pjax! 准备工作 pjax是什么东西,我们懂了之后,就要开始用它了!但是我们要写一套复杂的js去pushState么?答案是不需要的,已经有人封装好了JqueryPjax插件,我们只需用人家写好的插件
新建[Blogroot]\themes\butterfly\source\js\wow_init.js,配置特性动画的默认项。
为你网站的用户留下良好的第一印象是非常必要的。随着商业领域的竞争,拥有一个吸引人的网站可以帮助你脱颖而出。研究表明,如果加载时间超过3秒,会有 40% 的用户放弃访问你的网站(https://www.optimumsystemsonline.com/business-success/5-stats-that-will-make-you-monitor-web-performance/)。
当我们网站的页面图片过多时,加载速度就会很慢。尤其是用手机2G/3G访问页面,不仅页面慢,而且还会用掉很多流量。我们主题之前也都采用了图片的懒加载形式,但都不完美,部分主题还采用了占位图片来控制懒加载,今天换一种js图片懒加载,它原理就是将页面内所有需要加载的图片全部换成一张默认的图片(一般尺寸很小),只有图片在可视区域才去请求加载,这样的话应该就能满足我们日常所需,好了不说废话先按照教程操作试试,后期主题会逐一更新,稍安勿躁!!!
谁经历的苦难多,谁懂得的东西也就多。 前言 在做头像上传功能时,为了防止用户多次点击,通常会在上传时添加一个遮罩,提示用户:图片正在上传中,上传完毕后,关闭这个遮罩层,本来想找个UI框架引入进来,使用框架提供的弹层,找了很多没找到满意的,干脆自己做一个吧😂。接下来就跟大家分享下如何制作一个插件,先跟大家展示下最终实现的效果: 📷 实现思路 涉及到的知识点:Vue 构造器、实例挂载 编写加载层业务代码,实现全局加载层的相关效果 在插件包的index.js中进行相关封装 定义插件对象,实现install方法 使
学习时,为了搜集最全的中文资料,有时候不得不使用Baidu搜索引擎。在你还是个小菜鸡的时候你可能会花费大量时间在百度上!
在一些产品演示网站,常常需要这样的效果,把鼠标移到小图的上面,旁边出现这这部分的放大效果,通过这种方式让用户能够详细了解产品的细节。
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/168343.html原文链接:https://javaforall.cn
今天,LayaAir再次迎来一个大版本的更新,本次2.7.0beta版本的核心在于物理引擎的升级完善,以及考虑到当前有开发者对于物理引擎包体缩减的需求,我们还新增支持了cannon.js物理引擎库。另外,本次更新还进一步增强了3D光影的渲染效果,强化了LayaAir的Unity 3D资源导出插件的功能。关于小游戏平台的加载效率方面,LayaAirIDE中新增了vivo平台的LayaAir引擎共享插件支持。更多本次版本的详细说明,我们在下面的篇幅中,会逐个详细进行介绍。
zTree 是一个依靠 jQuery 实现的多功能 “树插件”。优异的性能、灵活的配置、多种功能的组合是 zTree 最大优点。专门适合项目开发,尤其是 树状菜单、树状数据。
jQuery formValidator表单验证插件是客户端表单验证插件。 Query formValidator表单校验插件支持的验证功能(还有很多功能没有罗列)罗列如下: 支持所有类型客户端控件的校验 支持jQuery所有的选择器语法,只要控件有唯一ID和type属性。 支持函数和正则表达式的扩展。提供扩展库formValidatorReg.js,你可以自由的添加、修改里面的内容。 支持2种校验模式。第一种:文字提示(showword模式);第二种:弹出窗口提示(showalert模式) 支持多个校验组
Webpack 是一个前端资源的打包工具,它可以将js、image、css等资源当成一个模块进行打包。
仿佛奇怪的问题总是喜欢找上那些初学者。当我在学习制作网页的时候,经常遇到一些很特别的问题。例如:刚刚添加的样式不起作用、jQuery 的代码老是不起作用等等,这些问题往往是不关注细节导致的。而今天我要谈的这个细节,就是关于网页中代码的顺序。没错,代码也是有顺序的,顺序不对有可能会出现一些意外的情况。
前言:以前一直认为性能优化很遥远,也很复杂,但当今天尝试过后,发现也并不是触不可及
上一篇文章,我们手写了一个 Vite Server,实现了一些基本的功能,例如:JS 编译、CSS 处理等,但是这些能力都是写死的,我们的 Vite 没有任何的可扩展性,如果需要新增功能,就必须得改 Vite 核心的代码。那么这次我们就来解决一下这个问题,将它改造成插件化架构,通过新增插件来新增能力,例如 Less 文件的编译。
用WordPress搭建的外贸网站通常都会安装几十个不同功能的插件,然后访问网站就会感觉速度比较慢,我们可以使用Asset CleanUp这款优化插件来帮忙让网站速度变得快一点。
每个前端项目或者说每一个HTML页面,都有着不同的静态资源,其中js文件有相互之间又有着不同的依赖,img图片需要进行图片压缩合并,css文件有需要进行浏览器样式的兼容写法,这些都可以通过webpack这个工具把所有不同的文件用一个引子进行打包最终生成一份 html ,css ,以及图片资源。构建之后的文件,就是发布到线上的最终文件,也成为发布文件。
安卓集成react-native加载多个插件bundle包,由于公司项目业务需求,将项目进行架构分为主app和业务插件。而与网上的搜到的情况不同,app的所有代码都是rn开发,要求插件包能够在app不升级上架的情况下,能够正常的加载不同的插件业务包。这样一来,网上的拆分包打包加载无法实现项目效果。最后选择使用在原生通过加载不同的bundle资源包,在rn中调用原生方法跳转页面然后加载不同bundle资源包和ReactNativeHost来进行插件化开发。
既《至顶至底 (雷姆拉姆)emlog插件》插件发布后,特此发布WordPress版本的插件。
插件(Plugins) 插件(Plugins)是用来拓展Webpack功能的,它们会在整个构建过程中生效,执行相关的任务。 Loaders和Plugins常常被弄混,但是他们其实是完全不同的东西,可以这么来说,loaders是在打包构建过程中用来处理源文件的(JSX,Scss,Less..),一次处理一个,插件并不直接操作单个文件,它直接对整个构建过程其作用。 Webpack有很多内置插件,同时也有很多第三方插件,可以让我们完成更加丰富的功能。 使用插件的方法 要使用某个插件,我们需要通过npm安装它,然后
这套工具集中的大部分你可能见过,也可能没见过,如果有哪个/些让你眼前一亮,那么我的分享就很值了。 这个列表包含许多种类的资源,所以这里我将它们分组整理。 Javascript 库 📷 Particles.js — 一个用来在 web 中创建炫酷的浮动粒子的库 Three.js — 一个用来在 web 中创建 3d 物体和 3d 空间的库 Fullpage.js— 快速实现全屏滚动特性 Typed.js — 打字机效果 Waypoints.js — 滚动到某个元素位置时触发一个功能 Highlight.js
当我们需要对一个网页上的某个按钮进行多次点击以求得某种“好处”的时候,例如天猫的抢红包活动,我们可能需要点击N次之后才有可能获得一个红包,但是这个N是一个未知数,有可能我们要不停地点击半个小时甚至一个小时都还无法获得,自己估计也会点鼠标点得醉了。因此,针对这种情况,我们希望自己写一个小工具来让计算机帮我们做这件事。
Node.js 的开发环境选择很多,比如 WebStrom/Visual Studio Code/Atom/HBuilder,还有万能的 Vim/Emacs 等等。
JS 资源列表,内容包括:包管理器、加载器、测试框架、运行器、QA、MVC框架和库、模板引擎、数据可视化、时间轴、编辑器等等。 包管理器 管理着 JavaScript 库,并提供读取和打包它们的工具。 npm:npm 是 JavaScript 的包管理器。官网 Bower:一个 web 应用的包管理器。官网 component:能构建更好 web 应用的客户端包管理器。官网 spm:全新的静态包管理器。官网 jam:一个专注于浏览器端和兼容 RequireJS 的包管理器。官网 jspm:流畅的浏览器包管理
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。1. YUI3总体认识 1.1 面向对象的JS编程,RIA工具: 面向对象的JS编程,主要体现的以下几个方面: 1. 继承 JS有三种继承方式:javascript中继承一般分为三种方式: ”类式继承”,”原型继承”,”掺元类” 2. 封装: JS的Function自身就实现了对变量的封装,局部变量等。Object对性的属性也可以实现一定的封装效果 3. 接口和抽象类 YUI3 oop的argument()可以实现类似的功能 4. 模块之间的引用,即代码复用 YUI3的沙箱模型,可以使JS模块化,在Y.use中引入,可以实现代买复用 1.2 重量级框架,oop思想 YUI3中的oop模块就是面型对象编程的重要体现 1.3 YUI3 API使用 点击YUI3 的web site后能看到他的详细结构: 学习他的API就应该从这个开始: 第一列就是一些帮助文件信息,还有一些辅助开发工具,我用过的也就是Console了,但是它是不能单独使用的,必须引入YUI3的默认CSS文件才可以使用。剩下的两个就没有使用过。
经过测试,发现两种方式打包后的体积都为 21 k,第二种方式仍然将整个包引入项目中了。可是 lodash 就是这么玩的呀,这和说好的不一样呀,难道是忽视了什么细节么。
作者简介:胥耀,腾讯云监控产品经理,具有六年云产品工作经验,目前主要负责腾讯云前端性能监控和云监控相关的产品策划工作,对监控和运维领域具有深刻理解。
在之前「为vue项目添加骨架屏」一文中,介绍了骨架屏的概念以及在 Vue 项目中的应用。本文将介绍如何加快浏览器对骨架屏的渲染。
由于现在很多的网站都带有大量的图片,而图片的加载又会特别的慢,特别是在移动端,懒加载就显的特别重要了,说白了就是按需加载,用户要看到哪里就显示哪里,下面来记录一下懒加载的基本实现步骤!
1、manifest.json 这个文件是每个插件都必须有的一个文件(其他的文件是可选的),它定义了插件的所有的信息,如权限,要引入哪些脚本,包含哪些资源等等。
此项目为公司的公众号管理系统,承载了公司每个部门的业务,需求多,开发周期长,技术可圈可点之处较多,特此记录与大家分享!
应用背景:应用采用前后端分离开发,前端直接使用nginx部署vue打包文件提供访问需要;
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