就是说当前数字是多少,就在多少*100毫秒后添加到result数组。不过从这个例子里也能小小练习一下Promise的用法。
为什么这里没有类似 Java 中 Thread.sleep() 这样的方式来实现线程睡眠,本文讲解如何在 Node.js 中实现一个 sleep() 函数。...一:糟糕的 “循环空转” 下面这段代码是糟糕的,Node.js 是以单进程、单线程的方式启动,所有的业务代码都工作在主线程,这样会造成 CPU 持续占用,主线程阻塞对 CPU 资源也是一种浪费,与真正的线程睡眠相差甚远...执行线程是没有进行睡眠的,事件循环和 V8 等都是正常运行的。...,之后我会写一讲 Node.js 中的工作线程相关文章,到时会再次介绍。...在浏览器/Node.js 的工作线程下可以根据实际需要决定是否需要工作线程睡眠。 - 这是底线 -
实际开发中,我们经常需要达成以下目的: 将多个异步计算的结果合并成一个 等待Future集合中的所有任务都完成 Future完成事件(即,任务完成以后触发执行动作) package com.xiepanpan.locks.lockstest.service...TimeUnit.SECONDS.sleep(3); } catch (InterruptedException e) { log.error("线程睡眠异常...同样是执行指定的动作,同样是消耗,二者也有区别: thenAccept接收上一阶段的输出作为本阶段的输入 thenRun根本不关心前一阶段的输出,根本不不关心前一阶段的计算结果,因为它不需要输入参数 thenAccept...} 2、 thenApply(r){ r:把上一步的结果拿来进行修改再返回, } 3、thenAccpet(){} 上一步结果1s+本次处理2s...=3s 4、thenAccpetAsync(){} 上一步1s+异步2s = 最多等2s thenCombine整合两个计算结果 whenComplete allOf()
最近,调查结果已公布:Java 被评为最流行的语言,JS 是最常用的语言,而 Go 被认为是最有前途的语言。 >>>> 编程语言 ?...而在游戏类型方面,全职开发人员更喜欢玩模拟和策略类游戏,兼职开发者和自由职业者偏爱动作(冒险)和角色扮演类游戏,学生则独爱动作冒险类。 ? 2、睡眠时间 游戏玩家的睡眠时间少于非玩家。...这很正常,不过结果还发现那些做代码审查的睡眠时间也相对较少,难道代码审查和游戏一样有趣吗? :) Swift 开发人员都睡得很好,有 72% 的人每天睡眠时间超过 7 小时。 ?
切换给其他线程运行;2)当互斥锁可用时,之前「睡眠」状态的线程会变为「就绪」状态(要进入就绪队列了),之后内核会在合适的时间,把 CPU 切换给该线程运行。...另外提一下std::timed_mutex睡眠锁,它和互斥锁的区别是: 互斥锁中,没拿到锁的线程就一直阻塞等待,而睡眠锁则是设置一定的睡眠时间比如2s,线程睡眠2s,如果过了之后还没拿到锁,那就放弃拿锁...比如 用成员函数try_lock_for() std::timed_mutex g_mutex; //先睡2s再去抢锁 if(g_mutex.try_lock_for(std::chrono::seconds...所以上述代码中也用到了acquire和release语义分别对读和写设置屏障: acquire:保证acquire后的读写操作不会发生在acquire动作之前 release:保证release前的读写操作不会发生在...release动作之后 除了上面的atomic的load和store,C++11还提供了单独的内存屏障函数std::atomic_thread_fence,其用法和上述的类似: #include <atomic
get.abort(); } return true; } } 它使用HttpClient去connect服务器,只要能够connect上(2s...listener))); } else { connectToServer(s, listener); } } } // 使用IPrimeConnection#connect完成连接动作...null) { listener.primeCompleted(s, lastException); } return success; } // 以递增的方式,每次增加重试时的睡眠时长...Spring Cloud默认都导了此包,需要引起重视~ ---- 方法调用处 该方法属偏底层方法,所以它用于异步执行,也可以传入一个PrimeConnectionListener监听器来监听完成后的动作...它的作用可描述为:启动指定Client的链接(尝试去连一次),作用主要用于解决那些部署环境(如读EC2)在实际使用实时请求之前,从防火墙连接/路径进行预热(比如先加白名单、初始化等等动作比较耗时,可以用它先去打通
--------------------------2022-07-28更新---------- 分槽位测距思路:参考TREK1000 双边测距 TSR模式下: 每个槽位20ms,每秒测距50个标签,2s...内基站最大的槽位数是100,标签Blink发送周期是2s,所以2s内,基站理论上可以处理100个标签 Tag anchorBLINK...槽位没满的情况下,立即返回所分配的槽位,以及可能需要标签做的延时 槽位号作为短地址,标签收到槽位号后配置为短地址,作为标签帧过滤条件使用; 标签先发送BLINK帧,基站收到后回复槽位号,及分配的槽位需要等待睡眠的...ms数; 标签根据槽位间隔提前一个槽位,进入RX,RX超时10次后等待下一次标签的2s,重新进入下一个测距周期,重新发送BLINK,并等待基站的P帧; 测距流程是标签RX等待,基站根据槽位号作为目标地址发送... F 标签测距完成,记录上一次的测距结果; SSR模式下5ms一个槽位,2s
HTML5学堂:在页面开发中经常会借助JS来书写大量的特效,以获得较好的页面感官效果。但是真正到了使用JS来操作的时候,往往会因为思维逻辑不清晰而显得很凌乱。...同时为了避免JS对页面的性能产生影响,我们今天就来尝试下不借助任何JS,转而使用CSS3过渡来书写出更好的动画效果。...但是需要提醒一点,并不是什么属性改变都为触发transition动作效果,比如页面的自适应宽度,当浏览器改变宽度时,并不会触发transition的效果。...具体书写方式如下: transition: background 5s ease 2s, width 3s ease-in 2s; 如果想给所有元素的属性执行transition...ease-in-out 2s; } /*linear效果:*/ .linear { background: #999; transition: all 6s linear 0s; }
,后将标志位置为0 IF #MIDVALUE不为0,先将标志位置0,保持2S,再将它置为1,保持2S,再清零 解释如下: 如果面板上“关”按钮,没有弹出,在脉冲发出中,先清零,取消脉冲,再将它置为...1,保持2S脉冲,再清零 如果面板上“关”按钮脉冲没有发出,将它置为1,保持2S,再取消它 XS1B:DR1201.B3.1在LIntools中要定义。...不为0,先将标志位置0,保持2S,再将它置为1,保持2S,再清零 解释如下: 如果面板上“开超时故障灯亮“,先清零,取消脉冲,再将它置为1,保持2S脉冲,消除故障,再将该标志位清0 如果面板上“开超时障灯亮...”,先将标志位置为1,消除故障灯,保持2S,再将该标志位清0....W1.3=……..AND NOT(W0.4 OR W1.11 OR B1.4),即开动作过程中B1.4不能发生脉冲,B1.4为1,W1.3就立刻变为0,停止开动作 W1.11=……..AND NOT(
在这条道路上,华米起步得很早,如今发布的黄山 2S 已是其第三代量产芯片。...最新的黄山 2S 作为进一步升级的版本,在性能、算法和功耗上均有了大幅度提升。...这家公司的心率引擎 RealBeats 可以实现每天 24 小时监测心律不齐和房颤,血氧算法 OxygenBeats 可以监测睡眠呼吸综合征,捕捉到异常情况立刻就有震动预警。...从最简单的计步到运动识别、运动指导,再到基于光学传感器的心率、血氧、睡眠、血压测量。我们今天发布的 30 秒主动监测基于纯光学传感器,可以很容易地推广到被动测量,最终实现无意识的主动血压监测。」...除了黄山 2S、Zepp OS 系统和血压监测算法,华米在发布会上还展示了一款小型化便携 MRI 核磁共振设备。
1、这个功能需要我们用到ionic提供的registerBackButtonAction方法(注册硬件后退按钮动作) registerBackButtonAction(callback, priority...类型 说明 callback function 当点击返回按钮时触发,如果该监视器具有最高的优先级 priority number 仅最高优先级的会执行 actionId(可空) * 该id指定这个动作...所以我们要实现“再按一次退出app”的功能,可以将优先级priority设为101 2、代码实现 在js中 angular.module("app").run(["$rootScope", "$ionicPlatform...rootScope, $ionicPlatform, $location, $ionicHistory) { "use strict"; // 当用户在主页面, 按返回键时,给予提示,如果在2s
for (int i = 0; i < 200000; i++) { cnt++; } } } wait与notify 前面5个线程会等待1s后自动唤醒一个线程,唤醒的线程睡眠...worker.start(); } Worker worker = new Worker(false); worker.setName("Thread_5"); // 第6个线程先睡2s...; //睡眠1s后继续唤醒其他线程 Thread.sleep(1000); } else {...} Worker worker = new Worker(object, false); worker.setName("Thread_5"); // 第6个线程先睡2s...; //睡眠1s后继续唤醒其他线程 Thread.sleep(1000); } else {
三、制作过程 (1)首先当然是引入zepto.min.js文件。... (2)利用h5实现扇形菜单的的基础布局,这里还是使用的bootstrap框架....btn{ -webkit-transition:bottom .2s,right .2s; -moz-transition:bottom .2s,right .2s...; -o-transition:bottom .2s,right .2s; -ms-transition:bottom .2s,right .2s;...transition:bottom .2s,right .2s; } (4)添加js代码实现最后的效果。
举例说明: div { transition: width 2s; -moz-transition: width 2s; /* Firefox 4 */...-webkit-transition: width 2s; /* Safari and Chrome */ -o-transition: width 2s; /* Opera */...css3动画一般通过鼠标事件或者鼠标状态定义动画,通常我们可以用CSS中伪类、使用js修改元素的样式属性或追加删除样式来执行定义的动画。...通常我们可以用CSS中伪类和js中的鼠标事件来定义,CSS中伪类执行动画包括: 动态伪类 起作用的元素 描述 :link 只有链接 未访问的链接 :visited 只有链接 访问过的链接 :hover...但一些浏览器下对此没有限制 4、动画延迟 transition-delay : [, ]* transition-delay:在动作和变换开始之间等待多久,通常用秒来表示
最终排除睡眠控制组中的5位(睡眠效率 < 80%,两晚内睡眠开始后平均清醒时间大于50分钟);排除失眠症组中的5位(没有同时完成NFT和PFT,或没完成所有的夜间测试); 此外,有九名患者并未出现客观的睡眠问题...之后屏幕会出现2s的反馈(奖励)。 告知被试采用最合适他们自己并最能成功的策略来完成这项任务。例如,告知被试放松并积极思想可能会帮助他们超过阈限。每隔5分钟就有1分钟的停顿,然后再进行下一次训练。...睡眠由SOMNOLYZER24*7(The Siesta Group)自动评分,并由一名睡眠评分专家根据美国睡眠医学学会的睡眠评分标准手工验证。...然后,以2s为长度对数据剖分,并采用快速傅里叶变换得到频率域上的幅值,最后在期望的频率范围内求出平均值。...主观总睡眠时间和睡眠潜伏期(来自PSQI)在NFT/PFT训练前后也无显著改变。见表1。 表1:PFT和NFT前后睡眠参数 ?
最近在项目中遇到了一个奇怪的问题:在google浏览器的调试窗口network下看到一个请求的时间一直是2s多,但是当我把这个请求单独拿出来执行的时候发现根本用不了2s,100多毫秒就完成了。...虽然B请求查询的数据少,但是其回调函数中进行了大量的dom操作(多达2s的时间),一直占用着js线程。导致A请求其实已经回来数据了,但是回调函数一直执行不了,最终导致A请求的时长达到了2s的假象。...该问题透露着几个至关重要的知识点:1.js是单线程执行的。2.异步。3.事件循环 这里都是js引擎执行机制的东西,之前一直懵懵懂懂的。下篇博客再总结下!
今天大师兄给大家分享一个有趣的滚动页面动画加载的JS库:WOW.js。 真的是“库如其名”,大师兄使用过程中,心里也难免不“哇哦”。...WOW.js介绍 WOW.js 实现了在网页滚动时的动画效果,可以让你的页面更有趣。 比如页面在向下滚动的时候,让一些元素产生动画效果,吸引用户的注意。...使用步骤 1.打开git链接下载WOW.js(见文章末尾处) 2.解压文件,找到dist下的wow.min.js文件用于链接到页面中使用WOW.js 3.首先要在页面中链入Animate.css <!...<div class="wow slideInLeft" data-wow-duration="<em>2s</em>" data-wow-delay="5s" data-wow-offset="10" data-wow-iteration...我们完全可以仿写,但是使用 fullpage.js 下 wow.js 无效失效没动作。 问题出在fullpage隐藏了滚动条,将滚动条开启即可。
二、✍️网站描述 ️ 大学生校园运动静态HTML网页设计作品,采用DIV CSS布局制作,内容包括:校园运动、运动技巧、运动规则、技术规则、经典动作。页面主体内容区域宽度为1200PX。...="text/javascript" src="/staticRes/js/respond.min.js"> $(function()...60%,80% { -moz-transform: translateX(5px); } } .dou2 { -webkit-animation: dou2 1s .2s...ease both; -moz-animation: dou2 1s .2s ease both; } @-webkit-keyframes dou2 { 0% {
例如: transition: width 2s; -moz-transition: width 2s; /* Firefox 4 */ -webkit-transition: width 2s;.../* Safari 和 Chrome */ -o-transition: width 2s; /* Opera */ 使用插件来帮助我们进行前缀的自动添加,会大大提升我们的开发效率,提供编码效率。...postCSS推荐在项目根目录(和webpack.config.js同级),建立一个postcss.config.js文件。...postcss.config.js: module.exports = { plugins: [ require('autoprefixer') ] } 这就是对postCSS...3.配置可分离css的loader postcss.config.js配置完成后,编写loader配置。
二、延时动作 延时动作就是动画,将动作的过程展现出来,cocos2d引擎中的几种延时动作如下: 1....例如: auto action = MoveTo::create(2, Vec2(100, 100));//2S时间移动到(100,100) label->runAction(action);/...3.JumpTo:和MoveTo类似,对象跳动到某一位置,例如: label->runAction(JumpTo::create(2, Vec2(100, 100), 30, 3));//对象在2S内跳三次...config.endPosition=Vec2(100, 100);//设置两个中间点和一个终点 label->runAction(BezierTo::create(2, config));//2S...,也为我们提供了相关的类用于管理这些动作: 1.动作序列Sequence:这个类可以创建一个动作序列,按序列中动作的顺序依次执行动作,如下: Sequence * sq= Sequence:
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