在讨论require和import的区别之前,我们首先要了解的是,es6module的代码最终都会被打包工具转化为require才能实行,关于这俩的区别网上有大把的文章,但是都不是很系统,小编这里整合了一下,总结了一下这两者区别,require遵循的是commonjs规范,import遵循的是es6module规则。
最近在做项目的时候发现在一个模块导出的时候是返回一个NEW以后实例化的对象,在其他地方使用的是同一个对象(一直以为是不用的对象,每次导入都是一个新的。。。还是太菜)。
上篇从多线程打包和缩小打包作用域两个方面入手,对webpack打包层面做出优化。本篇描述从动态链接库思想方面继续深入探究打包层面的深度优化。
最近有在使用 highlight.js 做代码的高亮展示,主要是展示对 SQL 语言的处理。看了看 highlight.js 的提供的相关代码
今天我们来深度分析一下 Commonjs 和 Es Module,希望通过本文的学习,能够让大家彻底明白 Commonjs 和 Es Module 原理,能够一次性搞定面试中遇到的大部分有关 Commonjs 和 Es Module 的问题。
使用 标签 这是最简单的方法,通过在 HTML 页面中插入 标签来引用 JS 脚本:
这是最简单的方法,通过在 HTML 页面中插入
1.CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用。2.CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口。
声明项目的全局类型,同时不需要在各个Ts文件中import {XXX} from 'xxx' ,就能直接引用!方法是:
通过require.js 可以对javascript文件进行别样引用 Require.js的使用: 第一步: 只需在html页面中引用require.js 就够了 第二步: 在引用require.js的时候,要设置async属性为ture 确保不会阻塞页面 第三步:单写一个js文件,用于引用相关的javascripnt文件,这个文件可以随便命名,一般叫main.js 第四步: 在引用require.js时,通过data-main属性指定main.js
在前端开发领域中,有许多技术和工具被广泛使用,而require和import是其中两个重要的关键字。本文将详细介绍这两个关键字之间的区别。
数据绑定 # js Page({ /** * 页面的初始数据 */ data: { time: (new Date()).toString() }, }) # wxml <text>当前时间:{{time}} </text> # 属性动态改变 <text data-test="{{test}}"> hello world</text> ##需要注意的是变量名是大小写敏感的,也就是说 {{name}} 和 {{Name}} 是两个不同的变量。 条件
最近写nodejs脚本的时候遇到了commonjs和ESModule的问题,正好之前用得稀里糊涂的,这次好好学习一下。
久没有更新博客了,最近写nodejs脚本的时候遇到了commonjs和ESModule的问题,正好之前用得稀里糊涂的,这次好好学习一下。
A 引入 a.js,B 引入 b.js,这些代码最后都是存在于全局作用域里,难保不会出现变量命名冲突的问题。
前端爱好者的知识盛宴 此干货供稿者乃鹅厂大神--樊东东 当小编提出能否将其干货文章发表在公众号上时 大神一口答应并发出爽朗的笑声 嘻嘻嘻... 还送上了其前端开发者github的200star整理的文档 小编小心翼翼的收下 并附在了原文链接中! 各位技友各取所需~ 正文 web前端发展路程 web页面最开始都是一个个静态页面,再加上些动态效果,但资源都是静态的。人们想根据需要,不同的用户、不同的场景生成不同的页面,这就有了asp、jsp等动态页面生成技术,这个时候的web开发者基本前后端一起写。 ajax
在大家的日常开发中,特别是开发大型项目,大家有没有每次打包想要骂娘的冲动!反正我是很痛苦,每次打包20分钟起,这漫长的等待时间,让人非常焦虑,遇见一些特殊问题(比如测试微信分享),必须要打包部署,看效果,你会发现,一天时间全部浪费在打包上,真所谓改代码两分钟,打包代码两小时,于是闲暇之余,研究了一下webpck打包机制,并且通过几个小插件和一些技巧成功的减少公司项目的打包时间,虽然打包时间没有断崖式的减少,但是能少一分钟,是一分钟吧,下面我们一起来研究一下webpack的性能优化,以及体积优化!
最近测试了几个 ES module 和 Commonjs 的例子,理解了之前不太理解的概念,记录一下。要是想多了解的可以去看看阮老师的 Module 那部分。会贴一小部分的代码,不会贴所有验证的代码。
前端工程化彻底盛行的今天,我们已经习惯使用打包工具来帮助我们打包代码到最终能在浏览器运行的js或者css代码,这样我们就可以在编写代码时放心地使用所有的高级语法,其中最让前端coder感到爽快的就是 import export,我们不再需要像以前一样在html里面放很多很多script。或者使用amd。cmd,requirejs工具来写模块引用的代码,这些方便,也让我们很容易忽略一个问题,就是打包的产物的大小,当一个项目足够大时,我们的js甚至可以达到几MB到几十MB,所以,今天就来总结下关于减小构建产物体积,来达到减少首屏加载时间的内容
大多数时候,我们在不了解有关内存管理的知识下也只开发,因为 JS 引擎会为我们处理这个问题。不过,有时候我们会遇到内存泄漏之类的问题,这个只有知道内存分配是怎样工作的,我们才能解决这些问题。
objC语言不仅仅有着面向对象的特点(封装,继承和多态),也拥有类似脚本语言的灵活(运行时),这让objC有着很多奇特的功能-可在运行时添加给类或对象添加方法,甚至可以添加类方法,甚至可以动态创建类。。。 ---- [TOC] 运行时 runtime,即运行时,这里不详述其概念,我们可以类比java和javascript语言,它们也都有运行时环境。java运行时是和编译阶段相独立的过程,可以理解java字节码在虚拟机中解释执行的阶段的由虚拟机提供的相关引用(gc,存储等)的环境;而js运行时则更为特殊,由于
最近一直在更新Vue项目中配置及使用一些内置的方法,今天讲一讲Vue项目中使用iconfont图标库,不管是管理平台还是官网展示之类的显示页面,都会用到一些小图标,如果我们用img标签,那我们的资源库会非常的大,而且后期如果我们针对图标调整大小,改色等之类的操作,就需要用到Photoshop等专业类工具,上手困难不说,而且比较麻烦,下面就说下Vue使用iconfont图标库。
接下来就是具体实现换皮肤功能了,换皮肤一般都是点击一个按钮弹出一些皮肤的选项,选中选项后皮肤生效。 我们将换皮肤功能抽成一个组件theme-switch。pc端使用iview,手机端使用了vant。一共有3套皮肤用于切换。
任何情况下,this 都不会默认指向函数自己,除非使用 bind 绑定的方式修改 this 为函数自己。
我们在开发lightning的时候,常常会在controller.js中写 component.get('v.label'), component.set('v.label','xxValue');
前端爱好者的知识盛宴 今天的技术提供者是鹅厂的folgerfan。 给大家分享的Node直出的技术... Node直出,设计出来就是为了, 更快更流畅的浏览体验... 小编把它誉为前端界的特斯拉... 一个字——快! 最后会有提供者的专属思考, 欢迎留言、转发! 以及提问供稿者! 马上去片! 服务器直出的诞生史 web页面最开始都是一个个静态页面,再加上些动态效果,但资源都是静态的。 人们想根据需要,不同的用户、不同的场景生成不同的页面,这就有了asp、jsp等动态页面生成技术,这个时候的web开发
简单来讲,这些站点都做了一件事情:将 npm 仓库上的包转化成支持 esmodule 的版本并通过 url 来进行分发。
1 背景 相信对于每个刚接触构建的同学来说, webpack 都是难以跨越的一道坎,它凭着抽象的概念、“言简意赅” 的文档,难倒了一众英雄好汉。 由于自己平时从零手写 webpack 配置的机会比较少,所以对 webpack 里的一些配置不都是特别清楚。 最近的一个需求需要给页面资源增加 md5 版本号,我正好借着这个机会,把项目里的 webpack 配置都重新梳理了一遍。 本文对于基本的配置概念(如 entry 、 output 等)就不一一赘述了,着重介绍的是 splitChunks 和 manifes
使用范围: OA、MIS、ERP等信息管理类的项目,暂时不考虑网站。 遇到的问题: 完成一个项目,往往需要引用很多js文件,比如jQuery.js、easyUI等。还有自己写的一些列js文件,那么这些文件如何方便的加载,如果文件有变化如何才能让客户端及时更新缓存?如果能够提高点运行效率,那就更好了。 目标: 1、 可以方便的引用js文件。 2、 尽量使用各种缓存,避免频繁从服务器读取文件。 3、 如果js文件有更新或者增加、减少几个减少js文件,需要客户端能够自动、立刻更新。 4、 Js文件
"循环加载"(circular dependency)指的是,a脚本的执行依赖b脚本,而b脚本的执行又依赖a脚本。 // a.js var b = require('b'); // b.js var
“循环加载”(circular dependency)指的是,a脚本的执行依赖b脚本,而b脚本的执行又依赖a脚本。
js是最令程序员头疼的问题了,不是语法也不是使用头疼,而是调试头疼,虽然有很方便的各种各样的调试工具,但经管这样有时候一个疏忽的小问题,会导致各种各样的奇怪问题的出现,今天笔者的同事就出现了这样的问题,苦闷了整整一天才找到了真正的问题。 出现js堆栈溢出的问题一般的情况有两种: 1.检查自己的js代码看代码中有没有死循环。 2.代码中引用了jQuery-1.4.2.min.js这个js实现一些动态效果或者是辅助,这个版本的jQuery就存在这样的问题(同事就是遇到了这个问
JavaScript 是单线程运行的,所以在在执行效率上并不是很高,随着用户体验的日益重视,前端性能对用户体验的影响备受关注,但由于性能问题相对复杂,接下来我们来了解下JavaScript如何提高性能;
1、创建一个空对象,并且 this 变量引用该对象,同时还继承了该函数的原型。 2、属性和方法被加入到 this 引用的对象中。 3、新创建的对象由 this 所引用,并且最后隐式的返回 this 。
CMD(common module definition,通用模块定义),它是基于浏览器环境制定的模块规范。
之前介绍过webpack3的新特性,里面提到webpack2支持了ES6的import和export,不需要将ES6的模块先转成CommonJS模块,然后再进行打包处理。正基于此,webpack2引入了tree-shaking技术,能够在模块的层面上做到打包后的代码只包含被引用并被执行的模块,而不被引用或不被执行的模块被删除掉,以起到减包的效果。 webpack的tree-shaking案例 下面结合实际代码来解释webpack2是如何实现tree-shaking的,示例代码可到github进行下载。 示例
自定义组件由 json、wxml、wxss、js 四个文件组成,我们通常是在根目录下创建一个文件夹——components,在该文件夹中存放我们自定义的公共组件。
模块化开发是 JS 项目开发中的必备技能,它如同面向对象、设计模式一样,可以兼顾提升软件项目的可维护性和开发效率。
在前面系列文章提到,webpack 实现中,原始的资源模块以 Module 对象形式存在、流转、解析处理。
React Native 是具有高动态化能力的跨平台开发框架,低代码是近几年非常热门的趋势,而爱奇艺早在 2018 年就尝试将二者结合,开发出了万花筒引擎和专题页低代码平台,用于快速搭建爱奇艺 App 中的各类内容展示型页面,赋能不会写代码的内容运营和编辑们,针对热门的综艺和影视剧内容,用很少的人力投入就能快速搭建出具有丰富排版和动画效果的专题页面,并直接投放上线。
本文首发于政采云前端团队博客:动态表单之表单组件的插件式加载方案 https://www.zoo.team/article/dynamic-form-loading-method
像先前我们是有导航菜单栏收缩和展开功能的,但是因为组件封装的原因,隐藏按钮在头部组件,而导航菜单在导航菜单组件,这样就涉及到了组件收缩状态的共享问题。收缩展开按钮触发收缩状态的修改,导航菜单需要根据收缩状态来设置导航栏的宽度。这样就需要在收缩状态变更时刷新导航菜单样式。后续类似的组件状态共享还会有许多。为了解决组件间状态的共享,增加组件交互的易用性,我们引入 vuex 专门管理应用状态。
项目地址:https://github.com/Ewall1106/webpack-demo 是什么? 许多应用程序并不是一个完整的可执行文件,它们被分割成一些相对独立的动态链接库,即 DLL 文件,放置于系统中。当我们执行某一个程序时,相应的 DLL 文件就会被调用。一个应用程序可使用多个 DLL 文件,一个 DLL 文件也可能被不同的应用程序使用,这样的 DLL 文件被称为共享 DLL 文件。— 百度百科 翻译一下,在 webpack 中的动态链接库就是:由于每次更改了内容 webpack
今天开始,我将陆续将 ng 的学习笔记整理出来,还是像在写 backboneJs 时一样,每篇一语o_o.
此时可以看到dist目录的文件图标由 W 变成了 A,说明此时的web项目已经变成了移动APP项目 ,而且此时生成了一个新的文件manifest.json
echarts是一款不错的商业级数据图表,目前已更新到echarts3版本,但是由于历史原因,echarts2仍然有比较大的使用占比,之所以讲echarts2的引入方式是因为项目在混合使用echarts2与echarts3的时候遇到了一个问题,这个与我之前写过的一篇文章有关:http://blog.csdn.net/john1337/article/details/54947787,下面入主题。
堆heap是动态分配的内存,大小不定也不会自动释放,栈stack为自动分配的内存空间,在代码执行过程中自动释放。
同时,在webpack势力范围之外,存在一些在某些方面很突出的打包工具满足一部分细分领域的需求。
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