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js动态添加div

问题 有没有遇到过这样的需求, 在页面上会有不定个input, 点击添加按钮就添加 ?...把他封装起来, 需要的时候调用就好了 思路 因为每个input标签的name如果相同的话, 在后端接收的时候会出错, 所以我的解决办法就是在name后加上一个数字, 后端用一个循环进行接收 点击第一行的添加...点击的时候, 将div准备好, 添加到内容div中的第一个 点击每行的添加 将div添加到当前点击行后面一个 点击每行删除 删除当前div 实现 基本思路很简单, 只要在每个点击按钮上添加对应的点击事件...我在封装的时候喜欢先想用的时候怎么用, 然后根据这个思路来想应该怎么封装, 思考如下 因为添加的div肯定是不同的, 是需要传的参数, 但是如果直接传div字符串也太丑了, 应该在页面直接写HTML,...attr('name'); $(this).attr('name', name + '_' + secp); }); var _this = this; // 给添加按钮添加点击事件

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React动态添加标签组件

一般需要采用标签的方式 需求 可以指定空状态时的标题 设置标签颜色 每个标签的最大长度(字符数) 接口传递的时候的分隔标记(是用逗号,还是其他) 直接处理表单,不需要二次处理 所以需要传入以下内容给该组件... {title} )} useEffect监听输入框是否出现,如果出现,则锚定「saveInputRef.current.focus()」 添加一个标签...const [tags, setTags] = useState([]); // 待分隔列表 当鼠标在输入框外部点击或者敲击回车的时候,都需要添加一个标签 所以需要给输入框添加onBlur和onPressEnter...setInputValue(e.target.value)} onBlur={handleInputConfirm} onPressEnter={handleInputConfirm} /> 编写添加标签的方法...PropTypes.object, // form key: PropTypes.string, // form的key }; export default TagInput; Antd3.x完整代码 antd3.x中部分组件的用法不一样

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FlashFlex学习笔记(3):动态添加组件

//添加一个List控件 var _lst:List = new List(); var dp:Array = new Array(); var i:uint;...} 默认情况下,如果您运行这段代码会发现根本没办法编译通过,通常会提示: 未发现fl.controls.Label之类,解决办法: 先在设计视图中,拖一个Label控件到舞台上,然后再删除就行了,其它组件类似处理...个人猜测:就好比Winform中,我们引用某命名空间时,通常光using ...后,还需要添加对某程序集的引用,类似的:fla默认可能没有添加fl.controls.Label的"程序集"引用,哪怕你在代码中...import过了,但是运行时仍然找不到这个包,而手动拖一个到舞台上后,强迫flash自动添加了相关引用 最后一个问题:如果组件不全是动态添加的,比如在设计视图下直接把一个Label拖动舞台上,在对应的as...其实也很简单,只要在设计视图中给组件指定一个实例名(比如lbl123),然后就能在as文件中直接用lbl123.text = "..."来使用了 运行截图:

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html js 数组添加,js数组添加数据

我们在学习python的过程中,会对列表、字符串添加数据。在Javascript中,我们也会对数组添加数据。在不同的位置添加数据有着不同的方法。...本文介绍js数组添加数据的三种方法:1、结尾添加push()方法;2、头部添加unshift() 方法;3、向/从数组指定位置添加/删除项目,然后返回被删除的项目splice() 方法。...可添加多个元素。 3、返回值 把指定的值添加到数组后的新长度。...向数组添加的第一个元素。 b:可选。向数组添加的第二个元素。 c:可选。可添加若干个元素。 3、返回值 arrayObject 的新长度。...个索引为1的值,在索引为1的值前插入tony alert(arr.splice(1,0,’tony’)) //返回值为空 alert(arr) // smile,tony,2,3,marie 以上就是js

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