关于H5的调用Android原生方法的方式有很多,在该片文章中我主要简单介绍三种与Android原生方法交互的方式。
工具 - HBuilder 起因 HTML最开始其实不是一个编程语言,确实用不着什么ide。 但是发展到现在,7w多个语法,js越来越庞大,真开发一个达到原生水准的App,不是用以前的文本编辑器能搞定的。 目前竟然没有一个开发工具能把7w多HTML5语法提示齐全,这不科学,在原生开发里这是不可想象的,xcode之于iOS,eclipse之于Android,vs之于winphone,在语法提示、转到定义、重构、调试等方面都非常高效。 作为同时熟悉原生和HTML5开发的我们,我们在开发HTML5时明显感受到效率
首先每个插件在一个目录中,需要一个manifast.json文件,里面的大概是这样的:
学习了一周多uni-app,上一周主要是开发原生插件给uni-app调用。本周开始学习怎么使用uni-app写页面。学过vue的同学应该是毫无压力。原生开发的同学就有点吃力了。需要学一些vue基础才能开发。 开发iOS原生插件这有一篇不错的文章可以参考 uni-app 原生插件开发04 - 开发原生插件 uni原生插件开发教程
* 网站名称:obaby@mars * 网址:https://h4ck.org.cn/ * 本文标题: 《使用apple script管理进程》 * 本文链接:https://h4ck.org.cn/2018/11/%e4%bd%bf%e7%94%a8apple-script%e7%ae%a1%e7%90%86%e8%bf%9b%e7%a8%8b/ * 转载文章请标明文章来源,原文标题以及原文链接。请遵从 《署名-非商业性使用-相同方式共享 2.5 中国大陆 (CC BY-NC-SA 2.5 CN) 》许可协议。
虽然domoticz官网提供了一个插件开发教程,但是在实际的开发过程中就会发现有很多内容写的不够详细,无法参考。 官网教程链接: https://en.domoticz.cn/wiki/Developing_a_Python_plugin 国内的中文wiki页面比较陈旧,文档也不是最新的,不建议参考。
目前网上已经有了很多关于IDEA(IntelliJ平台)的插件开发教程了,本人觉得简书上这位作者秋水畏寒 的关于插件开发的文章很不错,在我进行插件开发的过程中指导了我很多。但是综合下来看,在IDEA上加载网页的插件的教程还不是特别多,官方文档也不是那么的完整。本系列将会从这个角度出发,探讨如何编写加载Web页面的插件。
背景 对于经常和动画开发打交道的开发者对于Animate.css这个动画库不会陌生,它把一些常见的动画效果都封装起来了,非常实用。但是有时候在开发中,仅仅只是需要某一两个动画效果,把整个CSS文件都引
每次异常断电树莓派就挂了,之前以为是读写问题,这次停电前主动关机,然后,tm依然挂了。用fsck修复,无数的错误,修复完没有效果。于是重装,重装之后主要就是重新弄好domoticz的博联插件,于是就折腾了一番,把插件的问题进行了修复。
首先感谢大家对Erebus的宝贵建议与支持,我将陆续更新Erebus的功能,不断去完善实战中遇到的问题
背景 对于经常和动画开发打交道的开发者对于Animate.css这个动画库不会陌生,它把一些常见的动画效果都封装起来了,非常实用。但是有时候在开发中,仅仅只是需要某一两个动画效果,把整个CSS文件都引入,这样不是太好。 需求就出现了,能不能有一个工具可以直接预览Animate.css对应的动画效果,并且生成对应的动画代码呢? 作为一个UI开发,平时跟Chrome浏览器打交道最多,于是就整了一个Chrome插件可以及时预览对应Animate.css中的动画效果并生成对应的动画代码,这样在实际开发中碰到一些需要
对于经常和动画开发打交道的开发者对于Animate.css这个动画库不会陌生,它把一些常见的动画效果都封装起来了,非常实用。 image.png 前言 对于经常和动画开发打交道的开发者对于Animate.css这个动画库不会陌生,它把一些常见的动画效果都封装起来了,非常实用。但是有时候在开发中,仅仅只是需要某一两个动画效果,把整个CSS文件都引入,这样不是太好。 需求就出现了,能不能有一个工具可以直接预览Animate.css对应的动画效果,并且生成对应的动画代码呢? 作为一个UI开发,平时跟Ch
提起JavaScript,我们也许经常会想到的是,可以用来写Web页面嘛,又或者,会想起Node.js 这个服务端环境,搞前后端同构。
为什么写这个系列的文章,一是因为网上相关的 sketch 插件开发教程太少,官方的文档写得不算太清楚,二是因为本公众号长期在研究智能设计相关的内容,基于 sketch 做一些智能设计的辅助工具也在考虑的范围之内,于是就诞生了这个系列的文章。 ps:本系列教程基于最新版的 sketch 48。 往期文章索引: 1 / 入门基本概念、page的相关操作 2 / artboard 、NSFileManager 和 NSString 关于文件及文件夹的相关操作 3 / DIY一个Sketch插件,生成猫猫狗狗的全
本文结合工程化实践,系统介绍要实现一个生产级别的 Sketch 插件所需要的技术知识和解决方案,并以一个真实的业务场景为案例,从0到1来实现一个生产级别的插件开发。 从 Sketch 插件开发的机制,自动打包更新工程化、Sketch 中 Objective-C 的运行机制等方面,分享开发一个生产级插件所需的技术储备。 最终开发一个如下图所示的 MVP插件将文章中讲到的知识串联起来,学以致用,加深对 Sketch 插件开发的理解。 在开发前,为了使开发调试更顺畅,需要做一点配置工作。 一、开发环境配置 崩溃
本篇将节操满满的安利Weex(˶‾᷄ ⁻̫ ‾᷅˵),不一样的角度推荐你入坑,官网有的我们不拖泥,这里将给你补充官方没有的,深入到蹲坑给你排忧解难,总会给你点惊喜,内容越后越干,请紧张的往下看。
只要是 Gitbook 默认没有提供的功能,基于插件机制都可以自行扩展,是插件让 Gitbook 变得更加强大.
十一出游,腾讯云Serverless团队为开发者们,准备了一串长长长长的专属小长假福利。 福利一 :腾讯云代金券免费领 领取方式:安装云函数VS Code插件,跟随教程完成项目的创建和部署,部署成功后将生成一个专属您个人的十一出游海报,在云端保留该海报Demo至10月31日,并将海报页面链接提交至「礼品发放表」,评审通过后,即可免费获得腾讯云通用代金券一张。 转发海报样例: Tencent Serverless Toolkit for VS Code 是腾讯云 Serverless 产品的 V
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