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放大镜效果

它核心是对相机应用,异名基于此实现一个放大镜的demo ?...一种是透视投影,它是锥形的成像模式,是从某个投射中心将物体投射到单一投影面上所得到的透视图,成像效果远小近大,与人们观看物体时所产生的视觉效果非常接近,在做3D场景的时候,就必须用该模式来拍摄3D的画面...相机有—个clearFlag如果你设置了,它在绘制画面的时候,会清理屏幕 一般只给前面的相机设置clearFlag;后面相机都不能再设置,不然会把前面相机绘制的内容清除掉 把思路拉回到放大镜demo中,...要实现放大镜,其实就是多创造一个相机去拍摄需要放大的物体,然后调整相机的缩放比例,使投影的物体放大或者缩小对应的倍数,然后配合使用Mask组件去裁剪我们需要的局部位置,mask的编辑器设置请参考项目源码

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圆盘时钟效果 原生JS

圆盘时钟 旋转时钟 数字时钟 写在前面 仿荣耀手机时钟,设计的同款时钟效果 实现效果 ?...背景采用的是一个炫彩流光的效果,利用了CSS3新增的动画效果 这部分的炫彩流光效果在之前的博客中有详细讲到 炫彩流光效果 指针时钟 通过定位将三根针重叠在一起,下端对齐都摆在原点,通过transfrom-origin...+ (rotateM / 60)) + 'deg' + ')' 就像这样把分针旋转了多少反馈给时针,60分钟一个小时,所以是除以60 旋转时钟 这里采用的是clip-path属性采取另一半的圆,圆环的效果采用的是大小圆的思路...226,20,233),rgb(41, 41, 41)); clip-path: inset( 0 50% 0 0 ); transform-origin: center center; } JS...,圆环的实现,也只是通过了简单的裁剪,想不到实现圆弧的效果 代码有点长,如需完整代码,可以留言或私信

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android放大镜效果实现

概述 我相信很多用过英语应用的同学都看多一个放大镜效果,就是选中一段文字后,会有一个放大镜,这个究竟怎么实现的呢,我们今天来分析分析。...extends View { private final Bitmap bitmap; private final ShapeDrawable drawable; // 放大镜的半径...放大镜的半径和放大倍数都可以在代码里面修改,代码都有注释,应该很好理解了。 不过,一个问题如果只有一种解决方法的话,那未免有点令人沮丧,想玩点另类的都不行。玩程序就得玩出个性,玩出激情。...再来看看放大镜的另外一种实现吧 copy public class PathView extends View { private final Path mPath = new Path()...; private final Matrix matrix = new Matrix(); private final Bitmap bitmap; // 放大镜的半径

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原生JS快速实现拖放(drag and drop)效果

拖放是很常见的一种交互效果,很多时候我们都会借助于第三方的控件来实现,其实用原生js实现起来也非常的方便。...接下来我们就用原生js和css快速实现这样的拖放效果: HTML HTML的内容很简单,就是五个空的容器和一个可以被拖拽的元素: html: <div class="droppable...元素被拖动的过程中增加边框等<em>效果</em>;2. 当元素被拖动到容器上方时,容器也应增加样式表明容器可以接收一个被拖拽的元素。...<em>JS</em> 最后,我们需要通过<em>js</em>监听draggable和droppable的相关的事件。...当draggable元素被拖动时,原来容器中的draggable元素并不会消失,需要我们手动将其隐藏(class设置为invisible),如果同步操作会立马触发dragend事件导致拖动<em>效果</em>消失,所以在

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使用原生JS实现鼠标点击爱心效果 !!!

使用原生JS,实现鼠标点击爱心效果 !!! 引言: 在很多时候我们都需要实现鼠标点击出现图案或者文字这样的效果,对于用户而言,这样的体验是很极致的。其实实现起来也很简单,下面一起来学习一下吧。...文末附上完整代码,可以复制关键部分直接使用到自己的页面上 实现效果 ?...文本上升效果 let i = 0 setInterval(() => { _this.style.top = this.y - 20 - i + 'px' i++ }, 10); 由于原生...js中直接操作动画帧的样式比较复杂,所以采用定时器实现相同的功能,将标签的top值逐渐减小,这样标签就会实现上升的效果 4....文字逐渐变淡效果 @keyframes remove { 100% { opacity: 0; } } 逐渐变淡的效果是通过css3动画来实现的很简单,动画是通过js来给元素绑定的

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【CSS】398- 原生JS实现DOM爆炸效果

分享内容介绍 通过原生js代码,实现粒子爆炸效果组件 组件开发过程中,使用到了公司内部十分高效的工程化环境,特此打个广告:新浪移动诚招各种技术大大!可以私聊投简历哦! 效果预览 ?...效果分析 * 点击作为动画开始的起点,自动结束 * 每次效果产生多个抛物线粒子运动的元素,方向随机,展示内容不一样,有空间上Z轴的大小变化 * 需求上可以无间隔点击,即第一组动画未结束可播放第二组动画...css操作态变换(如focus)使子元素执行动画 `不可取,效果可多次连点,css状态变换与需求不符` Js 控制动画开始,事先写好css动画预置,通过class 包含选择器切换动画 例如:.active...:此功能可使用两个模块进行开发:partical.js 粒子功能 与 boom.js 粒子管理 实现 Partical.js 1....对于Boom.js的功能需求为 创建粒子 执行粒子动画,赋予动画力、角度、延时 设置粒子容器 可达到效果: 不关心业务,业务使用者传入每个粒子slot内容数组 粒子组件可复用 易于维护(可能是哈哈哈)

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