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按位取反运算符_按位取反运算符运算举例

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 一、定义 取反操作符是位运算符中一个,作用是按位补运算符翻转操作数每一位。...二、举例说明 正数:~(6) 6二进制表示 0000 0110 按位取反 1111 1001 说明:在计算机中...根据补码得到原码,补码-1:1111 1000 除最高位符号位外,其余位取反:1000 0111=-7 所以结果是~6=-7 负数:~(-6) -6二进制表示 1000 0110...反码 1111 1001 计算机中存储二进制补码 1111 1010 ~取反 0000 0101 所以结果是~(-6)=5 三...、总结 在计算机中负数是按照二进制补码存储,所以当最高位为1时候,其实这是负数补码,这一点很重要。

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JS 数组去重(数组元素是对象情况

js数组去重有经典 几种方法 但当数组元素是对象时,就不能简单地比较了,需要以某种方式遍历各值再判断是否已出现。...因为: 1.如果是哈希判断法,对象作哈希表下标,就会自动转换成字符型类型,从而导致所有元素都相等,这时判断方法不再有意义。...一般最后数组就只剩一个 2.如果是直接比较法,则因为对象在内存中是按引用访问,属性值相同对象也不会相等,简单直接判断不再有意义。...一般最后数组还是原样 所以就需要进行值比较 当然了,也可以换着法来将相应对象转为字符串(不是默认那种[object Object]) 举个例子: var array = [ {a:1,b:2...return arr ; } //进行去重 var arr = uniqeByKeys(array,['a','b']); 这种方式暂时还可以,当然了如果出现那种属性和值组合正好有出现xx相同那就

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JS 与 CSS 阻塞 DOM 渲染解析情况详解

JS 会阻塞 DOM 解析 为了避免加载CSS造成干扰,如下仅关注JS执行情况,其中for循环循环体中逻辑暂不考虑,仅仅是让JS执行更多时间。...在这里插入图片描述 以上情况很容易说明JS会阻塞DOM解析了,JS执行初控制台打印null,因为此时p标签还未被解析,for循环执行时,可以明显感觉到执行耗时,执行完成p标签被解析,此时触发DOMContentLoaded...在这里插入图片描述 此情况好像是CSS不仅阻塞了DOM解析,而且也阻塞了DOM渲染。...倘若在决定渲染页面时,还有尚未加载完成CSS样式,只能等待其加载完成再去渲染页面。 Body 内 CSS 来看一个较为特殊情况。...上述仅仅是我个人分析和猜测,可以不必理会,仅作为讨论,所以也不敢妄下结论,误人子弟,此小节仅走马观花即可。 综上所述 综合上述所有情况,可以得出如下结论。

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PKS系统中四种取反

1、 输入信号取反 变送器将现场测量信号转换为4-20mA信号,送到PKS系统里,AI Channel功能块把4-20mA信号再转换为0-100%信号。...2、 PID算法取反 PID计算公式可以取反,也可以不取反,原则是: 如果受控变量PV值蹭蹭地往上涨时,你希望PID运算出来结果(OP值)也蹭蹭地往上涨,这就要选择正作用。...3、 PID输出取反 PID运算出来结果,要送给AO Channel,才能到达现场。这个传输过程中,可以取反,也可以不取反。...4、 输出信号取反 AO Channel 把0-100%信号转换为4-20mA信号送给现场调节阀。这个传输过程也可以取反。...在实际应用中,哪一个环节取反,哪个环节不取反,没有一定之规,整体下来,整个回路作用方向对了,这就是最终对了。 PKS专家: 剑指工控—靳涛: 工控专家!22年DCS从业经验!

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2020 年 Node.js 全球下载情况报告

你是否想过有多少人还在使用 Node.js 0.1 版和其他过时版本?几百还是几百万?哪些国家和地区 Node.js 下载量最大?最受欢迎版本和发行版是哪个?...在本文中,你可以找到有趣数据,这些数据涉及 2020 年全球 Node.js 使用情况,流行运行时趋势,下载峰值和使用率,这些流行运行时可为数百万个应用程序提供支持。...默认情况下,二进制文件包允许它们从使用 Debian 和 EL 发行版存储库中进行访问。使安装、分发和卸载更加容易。...从 v4 到 v9(不再支持版本) rpm 和 deb 均为 3750 万次。 可以在下面找到对不受支持版本使用情况更完整分析。...在这种情况下,有62.6%下载量是 deb,而 37.4% 下载量是 rpm。

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会变戏法运算符——取反运算符

今天我们主要看一下位运算符中取反运算符(~),毕竟这个运算符可是会变戏法。 取反运算符 取反运算符(~),因为是位运算符,所以只能够给整数、布尔值和字符进行运算。...我们先来试试简单布尔值做取反运算是不是和我们想一样(真取反得到假,假取反得到真)?大家可以先猜一下结果再看下面的图。 ? ~True 运算结果是 -1,为啥不是 0 或者 False?...~False 运算结果是 -2,为啥不是 1 或者 True?取反运算符果然会变戏法。...接下来解决今天重点问题,为什么 0 取反后变成 -1,1 取反后变成 -2?这个问题我选择使用 C 语言进行讲解,因为 C 语言相对底层。...最后一个十六进制输出有些奇怪,结果和我们所想完全不一样,该不会又是取反运算符变戏法吧?其实这里输出和取反运算符一点关系都没有,在这里真正变戏法是计算机本身,下面我们就来详细讲解。

1.3K10

PHPStorm 代码在 CSDN 文章中显示相关 js “onclick” 代码失效情况

背景 首先,这种情况已经出现两次了 如果不加注意,对于问题排查是极为浪费时间 所以,希望有人提供解决方案,或者CSDN能有所改进(个人观点而已) 具体问题表现如下: > 本人从 PHPStorm...编辑器中复制了源码; > 然后直接粘贴在 csdn MarkDown 编辑器中(当然是代码块中!)...【注意】 在此提示一下,其实文章前期,并没有出现这种问题, 因为有段时间我也是自己复制所写过源码,但是大概在三个月前出这种情况 也是超级一脸懵逼… 附录【2020-07-13】 ①...为了这个问题,今天与客服沟通了下,(客服态度很好哦)只是个人认为还是不够理想吧… ?...推测 本人推测可能是这些单引号双引号对 js代码产生影响 因为单纯 只有 “onclick” 这个词是没问题哦 希望不是我操作出现BUG,不然可就丢人咯,哈哈哈 … ?

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按位取反概念和计算方法「建议收藏」

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君 读本文前请首先搞懂 “反码”,“取反”,“按位取反(~)”,这3个概念是不一样。...取反:0变1,1变0 反码:正数反码是其本身,对于负数其符号位不变其它各位取反(0变1,1变0) 按位取反(~): 这将是下面要讨论。...符号位不变,其余各位求反) 求补码: 1111 1110 (符号位不变,末位+1) 所以-2在内存中存放为: 1111 1110 ————————————————————————————————- 弄懂了上述情况后...取反过程符号位是不变哦) 前面4个1是符号位,1是负数,既得十进制:-10 不知道说明不明白,这里步骤就是: 1. 先对正数求补码 2. 然后对补码取反,包括符号位 3....————————————————————————————————- 最后一个有趣事实是: 1. 所有正整数按位取反是其本身+1负数 2. 所有负整数按位取反是其本身+1绝对值 3.

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贪心算法:K次取反后最大化数组和

❝很多录友都反馈昨天题目:贪心算法:跳跃游戏II 很难,这样我就放心了,哈哈,因为我刚刚讲解贪心时候一些录友会建议我:贪心没有必要单独讲,直接讲动规就可以了。...应该不少同学都会感觉就贪心嘛,有啥难。现在我们可以发现贪心道理虽然简单,但解决问题都很巧妙,难度上不照动规差多少。 今天是一道简单题,关键在于培养贪心解题思路!...❞ 1005.K次取反后最大化数组和 题目地址:https://leetcode-cn.com/problems/maximize-sum-of-array-after-k-negations/ 给定一个整数数组...那么本题解题步骤为: 第一步:将数组按照绝对值大小从大到小排序,「注意要按照绝对值大小」 第二步:从前向后遍历,遇到负数将其变为正数,同时K-- 第三步:如果K还大于0,那么反复转变数值最小元素,...本题其实很简单,不会贪心算法同学都可以做出来,但是我还是全程用贪心思路来讲解。 因为贪心思考方式一定要有!

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在考虑闭包情况JS变量存储在栈与堆区分

堆中数据结构大致如下所示: 由于 Scope 对象是存储在堆中,因此返回 log 函数完全可以拥有 Scope 对象 访问。...下图是该段代码在 Chrome 中执行效果: 例子中 JavaScript 变量并没有存在栈中,而是在堆里,用一个特殊对象(Scopes)保存。...,那好,如果我们让 obj.foo = 'foo' 其实修改是 0x1021 所在内存区域,但 obj 指向内存地址不会发生改变,因此,对象是常量!...在上述过程中 foo、bar、obj,都是变量,变量代表一种引用关系,其本身值并不确定。 那么如果我将一个变量值赋值给另一变量,会发生什么?...修改为变量 foo = bar 如上图所示,仅仅是将 foo 引用地址修改了而已。 const 工作机制 const 为 ES6 新出变量声明一种方式,被 const 修饰变量不能改变。

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关于按位取反~和负数二进制输出问题

System.out.println(~a); } } 结果输出 -1 分析:a=0x0000, ~a=0xffff,二进制为1111 1111 1111 1111,当你要输出时候...,编译器发现最高位符号位是1,这个数是个负数,而负数在计算机里面是用补码存储,所以此时计算机认为这个0xffff是补码,它要转换成原码输出,于是先减去1,再除了符号位不变,其他位全部取反。...System.out.println(~a); } } 结果输出 1 分析:a=-2,原码是0x8002,二进制为1000 0000 0000 0010,在计算机中补码表示为1111 1111 1111 1110 要输出时候按位取反...0000 0000 0000 0011,~a=1111 1111 1111 1100 输出时计算机发现最高位符号位是1,这个数是负数,也就是存储是补码,要转换成原码输出,就在原数基础上-1再除开符号位其他位都取反...变成了1000 0000 0000 0100,这个数就是-4原码,所以输出-4 总结提示:按位取反这个符号~是数据所有位取反,不管什么符号位,而求补码是原码取反再加1,这个步骤中取反是除开了符号位其他位取反

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tty各种设备情况

通常使用tty来简称各种类型终端设备。 (1)串口端口终端(/dev/ttySn)   串行端口终端(Serial Port Terminal)是使用计算机串行端口连接终端设备。...(这些是确确实实存在终端设备) (2)控制终端(/dev/tty) 如果当前进程有控制终端(Controlling Terminal)的话,那么/dev/tty就是当前进程控制终端设备特殊文件。...对于你登录shell,/dev/tty就是你使用终端(也就是当前控制终端),设备号是(5,0)。使用命令”tty”可以查看它具体对应哪个实际终端设备。...如果一个程序把ptyp3(master设备)看作是一个串行端口设备,则它对该端口读/ 写操作会反映在该逻辑终端设备对应另一个ttyp3(slave设备)上面。...这很象是逻辑设备对之间管道操作。对于ttyp3(s3),任何设计成使用一个串行端口设备程序都可以使用该逻辑设备。但对于使用ptyp3程序,则需要专门设计来使用 ptyp3(m3)逻辑设备。

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