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js Map用法

但这种实现并非没有问题,为此 TC39 委员会专门为“键/”存储定义了一个规范。 作为 ECMAScript 6 的新增特性,Map 是一种新的集合类型,为这门语言带来了真正的键/存储机制。...创建 使用 new 关键字和 Map 构造函数可以创建一个空映射: const m = new Map(); 如果想在创建的同时初始化实例,可以给 Map 构造函数传入一个可迭代对象,需要包含键/对数组...不同浏览器的情况不同,但给定固定大小的内存,Map 大约可以比 Object 多存储 50%的键/对。...插入性能 向 Object 和 Map 中插入新键/对的消耗大致相当,不过插入 Map 在所有浏览器中一般会稍微快一点儿。对这两个类型来说,插入速度并不会随着键/对数量而线性增加。...查找速度 与插入不同,从大型 Object 和 Map 中查找键/对的性能差异极小,但如果只包含少量键/对,则 Object 有时候速度更快。

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【Kotlin】集合操作 ⑤ ( Map 集合 | 获取 Map | Map 遍历 | 可变 Map 集合 )

文章目录 一、Map 集合 二、获取 Map 三、Map 遍历 四、可变 Map 集合 一、Map 集合 ---- 调用 mapOf 函数 创建 Map 集合 , 键值对 元素有两种初始化方式 :...=12, Jack=20} 二、获取 Map ---- 获取 Map : 使用 取值运算符 [] 获取 Map 集合中的 , 运算符中传入 键 , 如果找不到 键 对应的 , 返回 null...getOrImplicitDefault(key) 使用 Map#getOrElse 函数 , 获取 键 对应的 , 如果没有找到则返回 Lambda 表达式 参数 的返回 ; public...键 , 如果找不到 键 对应的 , 返回 null println(map["Tom"]) // 使用 Map#getValue 函数 , 获取 键 对应的 , 如果没有找到则抛出异常...的返回 println(map.getOrElse("Tim", {20})) // 使用 Map#getOrDefault 函数 , 获取 键 对应的 , 如果没有找到则返回默认

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js forEach和 map 区别

不对未初始化的进行任何操作(稀疏数组) 不可以阻止循环,只能用 new Error 来抛出循环 原数组如果全是基本数据类型,不会改变原数组,如果是引用数据类型,会改变原数组 Array.prototype.map...() map() 方法创建一个新数组,这个新数组由原数组中的每个元素都调用一次提供的函数后的返回组成。...具体见文档 map 方法会给原数组中的每个元素都按顺序调用一次 callbackFn 函数。callbackFn 每次执行后的返回(包括 undefined)组合起来形成一个新数组。 ...如果有以下情形,则不该使用 map: 你不打算使用返回的新数组;或 你没有从回调函数中返回。...调用 map 方法之后追加的数组元素不会被 callbackFn 访问。如果存在的数组元素改变了,那么传给 callbackFn 的map 访问该元素时的

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