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python把局部变量赋值给全局变量_局部变量初值

报错是变量初始化,而不是变量未定义。 题目中函数内 c= c+1 就已经表明了声明的变量 c 是属于局部变量的。 按理说,先执行赋值语句右侧,而此时 c 并没有声明,应该在全局环境命中才对啊。...所以想象中的结果应该是局部变量 c = 2 而全局变量的 c 保持原值。 但是,这只都是想当然。...于是,这就导致了报错信息是变量初始化而不是变量未定义。 ====== 分割线 ========= 题主评论要求: 关于变量的初始化,定义,创建这三者关系,能帮忙疏导一下理解吗?...变量究竟是创建还是初始化还是覆盖已有的变量值,其实底层并不关心。...回到本地中,本地变量的符号表会保存在静态信息里面,我猜测搜索变量时有优先去静态信息中得到信息,来更快的知道变量应该是在局部还是全局中查找吧。

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typeScript学习总结(一)

ts简介 ts是拥有类型系统的js的超集,可以编译成js。...一个是分为强类型语言和弱类型语言: 强类型:是指不能随意改变变量的数据类型,除非进行强制类型转换 弱类型:变量可以任意赋值不同数据类型的值,js真是首当其冲 一个是分为静态类型语言和动态类型语言: 静态类型...这类成员需满足:初值、赋值为数字或字符串、赋值为已有的成员、普通的表达式 computed member,在执行时才被计算,含字符串的枚举不可有此成员。这类成员通常是:arr.length......将枚举作为一种类型-自定义枚举类型 // 枚举成员初始值 enum E {a,b} let a: E = 1 let b: E.b = 2 // 枚举成员初始值 enum F {a=1, b='str...环境枚举 // 和常量枚举的不同点在于未被初值的成员会被当作计算值 declare enum Enum { x=1, y, // 当作计算值 z=3 } ts接口类型 使用interface

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C++初始化的坑你也遇到过吗?

谈及C++的初始化,我们都知道要在变量定义的时候给它初值。确实,在每次定义的时候就初始化不仅可以避免脏数据产生,还能增加代码的可读性。但是,你知道这其中有多少陷阱吗?...所谓定义于函数体之外的变量,其实就是全局变量,这里拓展说一下: 初始化过的全局变量,由编译器将其保存于静态存储区的data段,并且这样的值越多,程序就越大,操作系统会在程序启动时,将全局变量的值复制到data...初始化的全局变量,由编译器保存于静态存储区的bss段,并且这样的值不会被使程序变大,操作系统加载程序时才分配相应的内存,并将bass段清0,即完成变量的初始化。...所以,定义在函数体之外的变量,会被默认值。 但定义在函数中的变量,是在栈中分配的内存,属于动态存储区,此区操作系统不会帮助你清0,所以此处定义的值都是未定义的。...所以不要用memset对非字符型数组初值! 关于C++初始化的坑,你遇到过哪些?欢迎在评论中和我探讨。觉得文章不错,请点赞和在看支持我继续分享好文。谢谢! End

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javaScript中is-not-defined,undefined和null的区别

is not defined与undefined 之前没太注意is not defined和undefined有什么区别,每次都是简单的把两者理解为未定义,现在回过头来梳理js基础的时候才发现其中区别还是很鲜明的...先从单纯的字面意思来理解一下(有道词典): is not defined: 未定义 not defined: 未定义,没有定义,无法定义 && undefined: 不明确的 单从字面意思大体也能看出两者的区别...not defined 看demo1: 12 console.log(a) // 报错:a is not defined 终止运行 一个未定义变量是没有声明的变量,这样的变量在使用时会直接报错误...undefined 一个定义了但未赋值的 变量 demo2: 123 var aconsole.log(a) // 报错,提示: undefined 一个定义了但把值为undefined的 变量...(window.a)// 报错,提示: undefined demo5: 123 var a = []console.log(a.b)// 报错,提示: undefined demo6: 123

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C语言入门系列之6.一维和二维数组

例如int a[10] = {0,1,2,3,4};定义a数组有10个元素,但大括号内只提供5个初值,这表示只给前面5个元素初值,后5个元素值为0。...(4)在对全部数组元素初值时,由于数据的个数已经确定,因此可以不指定数组长度。...也可以对各行中的某一或某些元素初值。 如int a[3][4]={{1}, {0, 6}, {0, 0, 11}};,存放如下: ? 还可以只对某几行元素初值。...(4)如果对全部元素都初值,则定义数组时对第一维的长度可以不指定,但第二维的长度不能省。...在定义时也可以只对部分元素初值而省略第一维的长度,但应分行初值。 如int a[][4] ={{0, 0, 3}, {}, {0, 10}};,存放如下: ?

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java的局部变量和全局变量_java全局变量和局部变量

下面部分代码编译执行报错(变量可能初始化)。...false ,所以我们发现当变量作为类的成员变量的时候类在创建对象的时候会默认给它们初值。  ...成员变量作为类的数据是会随着类的加载在堆中分配内存,注意了,JVM 在申请内存时自动给它们初值。这里附上下面一个堆栈简单示意图,   至于默认给类的成员变量初值有什么机理吗?...如果我们都给它们初值,一定是一笔很大的开销,而且安全性也达不到要求,所以换成我是虚拟机也不想干这等活儿…但程序员们最好有给局部变量初始化的习惯。我们不妨看下下面这个例子。...其实正是因为成员变量属于对象,而对象是保存在堆中的,随着类的加载在为对象开辟空间的时候自动为成员变量初值,如果我们还要给局部变量初值,那性能影响太大了吧,开发者想到这里的时候可能就直接将给局部变量初始化的想法抹杀掉了吧

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Linux虚拟地址空间布局

用户进程部分分段存储内容如下表所示(按地址递减顺序): 名称 存储内容 栈 局部变量、函数参数、返回地址等 堆 动态分配的内存 BSS段 初始化或初值为0的全局变量和静态局部变量 数据段 已初始化且初值非...5 BSS段 BSS(Block Started by Symbol)段中通常存放程序中以下符号: 初始化的全局变量和静态局部变量 初始值为0的全局变量和静态局部变量(依赖于编译器实现) 未定义初值不为...由于程序加载时,BSS会被操作系统清零,所以初值初值为0的全局变量都在BSS中。BSS段仅为初始化的静态分配变量预留位置,在目标文件中并不占据空间,这样可减少目标文件体积。...注意,尽管均放置于BSS段,但初值为0的全局变量是强符号,而初始化的全局变量是弱符号。...因此,定义全局变量时,若只有本文件使用,则尽量使用static关键字修饰;否则需要为全局变量定义初值(哪怕0值),保证该变量为强符号,以便链接时发现变量名冲突,而不是被未知值覆盖。

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《Go语言精进之路:从新手到高手的编程思想、方法和技巧1》10-12章笔记

赋值的指针等于nil,未分配内存。 这就能解释为什么mutex赋值就能调用自己的Lock方法而不会NPE。...---- 第12条 使用复合字面值作为初值构造器 图片 ---- 12.1 结构体复合字面值 一旦该结构体类型增加了一个新的字段,即使是导出的,这种值构造方式也将导致编译失败,也就是说,应该将...对于复合类型,我们应该首选Go提供的复合字面值作为初值构造器。对于不同复合类型,我们要记住下面几点: 对于零值不适用的场景,我们要为变量赋予一定的初值。...对于不同复合类型,我们要记住下面几点: 1、使用field:value形式的复合字面值为结构体类型的变量初值; 2、在为稀疏元素赋值或让编译器推导数组大小的时候,多使用index:value的形式为数组.../切片类型变量初值; 3、使用key:value形式的复合字面值为map类型的变量初值

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C# int? 关键字

的话,那么int类型的默认值为0,不能null值,代码如下: int aa = null; (2)、当给一个变量定义成int?...类型的时候,那么我们在给其初值的时候,可以null,也可以0. (3)、int??...对于一个类型,我们既可以给它一个值,也可以给它分配一个空引用,我们就说这个类型是可空的,因此: (1)、类似string的引用类型就是可空类型 (2)、像int32等的值类型就不是可空类型,因为它们不能...True;或者,如果此变量的值为空,则返回 False (7)、如果已赋值,则 Value 属性返回该值,否则将引发 System.InvalidOperationException (8)、可空类型变量的默认值将...未定义 Value (9)、使用 ?? 运算符分配默认值,当前值为空的可空类型被赋值给非空类型时将应用该默认值,如 int? x = null; int y = x ??

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1-JavaScipt基础概念

a Number 一个不是数字的数字) string:更类似于Python中的定义,可以用单引号或双引号表示 boolean:true或false null:一个空对象的占位符 undefined:未定义...如果一个变量没有初值,默认值为undefined 引用数据类型 即对象 变量 一小块存储数据的内存空间 Java语言是强数据类型语言,在定义变量时必须指定变量的数据类型,并且之后也不能在该内存空间存放其他类型的值...JavaScript是弱类型数据语言,在定义变量时不需要指定变量的数据类型,之后也可以根据情况,任意修改该内存空间上的数据类型 定义语法 var 变量名 = 值; 可以通过typeof()函数查看变量数据类型...: 这种三元运算符 几点注意 每行末尾以分号;作结,但在一行只有一条语句的情况下分号;可以省略(不建议省略) 定义变量时前面的var可加可不加 加:变量为局部变量 不加:变量是全局变量(同样不建议使用,...在JS中,方法的调用只与方法名有关,与参数列表无关,例如一个函数参数列表接收两个参数 但是实际可以传入0,1,2,3...个参数,如果实参少于形参列表,匹配上的参数就是undefined

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C语言之关键字static

因此,如果定义的全局变量(或函数)不需要与其他文件共享,建议加上static来降低程序之间的耦合。 声明静态局部变量 局部变量就是函数内部定义的变量,其作用域比全局变量小很多。...编译器一般不对普通局部变量进行初始化,也就是说它的值在初始时是不确定的,除非对其显式赋值。而使用了static的静态局部变量,即使在声明时初值,编译器也会把它初始化为0。...得出以下结论: 1 静态函数在Shell里不可见,全局函数在Shell里可见 2 不管哪种函数,都存储于系统的文本段中 3 有初值的全局变量(无论是否静态变量),以及有初值的静态局部变量,存储于系统的数据段中...4 无初值的全局变量(无论是否静态变量),以及无初值的静态局部变量,存储于系统的BSS段中,被初始化为0 5 局部变量(非静态,无论有无初值),存储于任务的栈中。...如未初值,则使用0xeeeeeeee 留两个问题: 1这个0xeeeeeeee值是怎么来的 2同样的代码,如果是动态加载的(例如使用DKM),那这些变量的地址又如何 我是泰山,专注VX 15年!

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初识C语言二维数组

二维数组的初始化 二维数组初始化也是在类型说明时给各下标变量初值。二维数组可按行分段赋值,也可按行连续赋值。...例如对数组a[5][3]: 按行分段赋值可写为 image.png 按行连续赋值可写为: image.png 这两种初值的结果是完全相同的。 【示例2】求各科平局分和总成绩平均分。...image.png 对于二维数组初始化赋值还有以下说明: 1) 可以只对部分元素初值初值的元素自动取0值。例如: image.png 是对每一行的第一列元素赋值,赋值的元素取0值。...赋值后各元素的值为: 1 0 0 2 0 0 3 0 0 image.png 赋值后的元素值为: 0 1 0 0 0 2 3 0 0 2) 如对全部元素初值,则第一维的长度可以不给出。...必须强调的是,a[0],a[1],a[2]不能当作下标变量使用,它们是数组名,不是一个单纯的下标变量。 老九学堂出品

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全国二级C知识点总结3-数组

数组的长度不能是变量,C项错误。数组的长度可以是符号常量,D项正确。...对全部数组元素初值时,可以不指定数组元素的个数,B项正确。数组的长度可以是一个整型常量表达式,C项正确。数组的长度不能是变量,D项错误。...,例如inta[5]={1,2,3,4,5}; l 只给数组的前面一部分元素设定初值初值的元素自动取0值。...例如,int a[5]={1,2}; l 对全部数组元素初值时,可以不指定数组元素的个数。...例如,inta[]={1,2,3,4,5}; 4.知识点:二维数组的初始化 l 按行分段给二维数组初值 l 按行连续赋值 l 对部分元素初值初值的元素自动取0值 l 若对全部元素初值,则第一维的长度可以不指定

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【c++】类和对象(六)深入了解隐式类型转换

,构造函数体中的语句只能将其称为初值,而不能称作初始化。...对于类内的基本类型成员变量,默认初始化意味着不进行初始化(保留未定义值),除非它们是静态存储持续时间的对象(例如全局或静态变量,它们会被初始化为零)。...然而,对于自动存储持续时间(如函数内的局部变量)的对象,如果显式初始化,则其值是未定义的。...然后,在构造函数体内,它们被赋予新的值 因此,可以说成员变量_year、_month、和_day先经历了默认初始化(在这个场景下,这意味着它们的值是未定义的),然后在构造函数体内被赋值 我们不妨提到前面讲的声明时给缺省值...在实际执行时,未定义的值可能是内存中该位置的任何值,这取决于编译器和运行时环境。 要修正这个问题,应该按照成员变量在类中声明的顺序初始化它们,或者更改成员变量的声明顺序以反映期望的初始化顺序。

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C++static声明静态局部变量 | 用static定义变量

静态局部变量初值是在编译时进行值的, 即只初值一次,在程序运行时它已有初值,以后每次调用函数时不再重新初值,只是保留上次函数调用结束时的值。...自动变量初值,不是在编译时进行的,而是在函数调用时进行,每调用一次函数重新给一次初值,相当于执行一次赋值语句。 如果在定义局部变量时不初值的话,对静态局部变量来说,编译时自动初值0或空字符。...对自动变量来说,如果不初值,则它的值是一个不确定的值。 虽然静态局部变量在函数调用结束后仍然存在,但其他函数是不能引用它的,也就是说,在其他函数中它是不可见的。...//头文件  using namespace std;//命名空间  int Fun(int num1)//自定义Fun函数  {   auto int num2=0;//定义自动变量初值...+num3的和返回到函数调用处  }  int main() //主函数  {   int i,num;//定义整型变量    num=2;//初值    for(i=0;i<3;i++)//循环

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C#基础知识 之 ✨ ref 和 out 之间的江湖趣闻

方法后是改变了的,就是因为ref和out是用的地址传参 而不使用的时候是按值传参,a的值不会发生变化 ref和out的区别 我们这里着重看一下ref和out的使用区别 用ref的时候,我们需要在调用方法之前给a初值...尽管作为 out 参数传递的变量不必在传递之前进行初始化,但是out也有要求,使用out的时候,必须在方法体内给其赋值,赋值之后可以进行使用,赋值时不能用,但是ref不需要。...在使用out的时候,不管有没有对静态变量b赋值,只要出使用out修饰符,就必须对out修饰的参数Outb赋值。 所以out应该是在方法内部做了分配地址的操作,然后把地址给外部的变量。...关键字“ref“和”out”之间的唯一区别:使用ref需先初值,使用out则需在方法体中赋值。 整体来说,系统对ref的限制是更少一些的。...out虽然不要求在调用前一定要初始化,但是其值在函数内部是不可见的,也就是不能使用通过out传进来的值,并且一定要在函数内一个值。或者说函数承担初始化这个变量的责任。

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