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makefile变量赋值

大家好,又见面了,我是全栈君 在定义变量的值时,我们可以使用其它变量来构造变量的值,在Makefile中有两种方式来在用变量定义变量的值。...还有就是如果在变量中使用函数,那么,这种方式会让我们的make运行时非常慢,更糟糕的是,他会使用得两个make的函数“wildcard”和“shell”发生不可预知的错误。...因为你不会知道这两个函数会被调用多少次。http://hovertree.com/menu/linux/ 为了避免上面的这种方法,我们可以使用make中的另一种用变量来定义变量的方法。...上面都是一些比较简单的变量使用了,让我们来看一个复杂的例子,其中包括了make的函数、条件表达式和一个系统变量“MAKELEVEL”的使用: ifeq (0,${MAKELEVEL}) cur-dir...whoami) host-type := $(shell arch) MAKE := ${MAKE} host-type=${host-type} whoami=${whoami} endif 关于条件表达式和函数

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变量的解构赋值

# 变量的解构赋值 # 数组的解构赋值 # 基本用法 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。 以前,为变量赋值,只能直接指定值。...对象的解构赋值,可以很方便地将现有对象的方法,赋值到某个变量。...let { prop: x } = undefined; // TypeError let { prop: y } = null; // TypeError # 函数参数的解构赋值 函数的参数也可以使用解构赋值...(2)函数参数 函数参数也属于变量声明,因此不能带有圆括号。...(2)从函数返回多个值 函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。有了解构赋值,取出这些值就非常方便。

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js变量提升 和函数提升

两个最简单的例子理解变量声明提升和函数声明提升 一、变量提升 变量提升即将变量声明提升到它所在作用域的最开始的部分 例1: function fn () { var a ="hello...,很简单,就是把变量提升提到函数的最top的地方。...但是我需要说明的是,变量提升 只是提升变量的声明,并不会把赋值也提升上来 二、函数提升 js中创建函数有两种方式:一种是函数表达式,另外一种是函数声明方式。只有函数声明才存在函数提升!...、通常JS引擎会在正式执行之前先进行一次预编译,在这个过程中,首先将变量声明及函数声明提升至当前作用域的顶端,然后进行接下来的处理 2、如果当前作用域中存在此变量声明,无论它在什么地方声明,引用此变量时就会在当前作用域中查找...,然后才是函数表达式和变量按顺序执行

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详解PHP变量传值赋值和引用赋值变量销毁

本文实例为大家分享了PHP变量传值赋值和引用赋值变量销毁的具体代码,供大家参考,具体内容如下 <?...php中,上面的代码,变量是怎么存放的呢? ? 上面的代码变动下,将变量b赋值变量a,会发生什么? <?...问题来了,a = b,那么是将变量a的指针指向了变量b指针所指向的位置?还是变量a指向的位置的值变了? ? 引用赋值和上面传值赋值不同,引用赋值是两个变量指向一个地方,一旦这样,一改俱改。...怎么引用赋值呢?变量名前加&即可, a = & 这样赋予变量a的就不仅仅是变量b的值,而是变量b的地址,变量a和变量b共同指向一个地址。 <?...php /*理解下面的话*/ $a = 100; //变量a赋值int 100 ,100是基础数据类型,不是变量,是存在变量指向位置的 $a = $b; //变量b的值 赋值变量a,变量a,b

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PHP的变量赋值

PHP的变量赋值 这个标题估计很多人会不屑一顾,变量赋值?excuse me?我们学开发的第一课就会了好不好。但是,就是这样基础的东西,反而会让很多人蒙圈,比如,值和引用的关系。...首先,定义变量赋值这个不用多说了吧 1$a = 1; 2$b = '2'; 3$c = [4, 5, 6]; 4$d = new stdClass(); 四个变量,分别定义了整型、字符串、数组的对象。...然后,变量变量赋值。 1$a1 = $a; 2$b1 = $b; 3$c1 = $c; 4$d1 = $d; 请注意,前三个的赋值都是正常的赋值,也就是对具体内容的拷贝。...这种情况就是我们所说的引用赋值。当d1发生变化时,d2也会产生变化。 可以这么说:引用赋值就是为原变量建立了一个Windows下的快捷方式或者Linux中的软链接。...这种情况下一定要仔细确认引用赋值会不会带来问题,如果有问题,就使用新对象或者克隆技术进行引用问题的处理。 最后,轻松一下,引用变量赋值就和我们给方法传引用参数一样的,使用一个&符号就可以啦!

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变量的解构赋值

变量的解构赋值.png 变量的解构赋值 数组的解构赋值 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构 本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值...对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值 对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量 真正被赋值的是后者不是前者 与数组一样,解构也可以用于嵌套结构的对象 对象的解构也可以指定默认值...,则会先转为对象 解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象 由于undefined和null无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错 函数参数的解构赋值 undefined...就会触发函数参数的默认值 圆括号问题 ES6 的规则是,只要有可能导致解构的歧义,就不得使用圆括号 建议只要有可能,就不要在模式中放置圆括号 可以使用圆括号的情况只有一种:赋值语句的非模式部分,可以使用圆括号...用途 交换变量的值 从函数返回多个值 函数参数的定义 提取 JSON 数据 函数参数的默认值 遍历 Map 结构 输入模块的指定方法

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【JavaScript】JavaScript 变量 ② ( JavaScript 变量语法扩展 | 同时声明多个变量 | 只声明变量赋值 | 不声明变量赋值 | 不声明变量直接进行赋值 )

展示效果 : 2、只声明变量赋值 在 JavaScript 中 , 使用 var 关键字 在 函数作用域或全局作用域...中 声明变量 , 使用 let 关键字 在 块级作用域 中 声明变量 , 如果 声明时 , 不进行赋值 , 变量 会被自动初始化为 undefined 值 ; 如果 使用 const 关键字 在 块级作用域..." undefined " ; 3、不声明变量赋值 在 JavaScript 中 , 不声明变量 , 不对该变量进行赋值 , 直接使用该变量 , 编译时不报错 , 执行时会报错 : demo.html...在 JavaScript 中 , 不声明变量 直接进行赋值 , 可以直接使用该变量 ; 如果 不显式声明变量 , 就直接进行 赋值使用 , 那么 这个变量会自动成为全局变量 , 在严格模式下直接报错...> 执行后 , 该 不声明 直接赋值变量 可以使用 ;

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python语句、表达式、对象、变量赋值函数传参

参考链接: Python 变量 |表达式 |条件和函数 python语句、表达式、对象、变量赋值函数传参   python语句表达式对象变量赋值函数传参      语句Statement表达式Expressionpython...对象Object变量Variable名称Name赋值python函数参数传递    语句(Statement)、表达式(Expression)  语句与表达式并不是一个概念,表达式可以作为语句的一部分,...python对象(Object)、变量(Variable)/名称(Name)、赋值  python中的variable/name(下统称为name)是通过赋值产生的。 ...当对name进行新的赋值时,会使其引用新的对象      python函数参数传递  python函数参数传递就是一种赋值  Arguments are passed by automatically...虽然函数参数传递都是传对象的引用(指针),而不复制对象。

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【Python】面向对象 ③ ( 构造函数 | 成员变量赋值问题 | 构造方法引入 | 构造函数可以同时定义成员变量 )

一、构造函数 1、成员变量赋值问题 在之前的博客中 , 定义的 Python 类 Student : class Student: name = None # 姓名 age = None...name 和 age 两个成员变量赋值 , s = Student() s.name = "Tom" s.age = 18 上述 2 个变量就写了 2 行代码 , 如果有十几个变量 , 那么就需要十几行代码..., 才能完成成员变量赋值的操作 ; 2、构造方法引入 使用构造方法 , 可以在一行代码内 , 为多个变量同时赋值 , 这样就可以减少代码量 ; 构造方法简介 : 构造方法函数名 : Python 类..._Project/011_Python/HelloPython/Hello.py 姓名 : Tom , 年龄 : 18 Process finished with exit code 0 3、构造函数可以同时定义成员变量...; 构造函数还有一个作用 , 就是定义成员变量 , 并为其赋值 ; def __init__(self, name, age): self.name = name

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图解Python变量赋值

Python是一门独特的语言,与C语言有很大区别,初学Python很多萌新表示对变量赋值不理解,学过C的都知道,给变量赋值时,需要先指定数据类型,同时会开辟一块内存区域,用于存储值,例如: int a...当把变量a赋值给另外一个变量b时,相当于把值拷贝了一份传递给变量b,b是新开辟的一段内存区域 而在Python中,“变量”的严格叫法是“名字(name)”,也可以理解为标签,就像我们人的姓名一样,名字就是挂在人身上的一个标签...在Python中,给变量赋值就是相当于给对象贴标签,就像我们给人取名字一样,变量本身是没有任何意义的,它没有类型信息,真正的信息都在对象身上。...理解了Python中的变量赋值后,再来看函数的参数传递,如下所示: >>> def fun_a(a): ...     .... >>> g = 0 >>> fun_a(g) >>> g 0 全局变量g传递给函数fun_a时,相当于函数中的参数a也将作为标签贴在0上,随后a被重新赋值了(a=a+4),相当于从0撕下标签a贴到4

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