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Flutter 加载动画效果

加载动画效果是Loading动画系列中的一个,github地址:https://github.com/LaoMengFlutter/flutter-do Loading动画效果如下 其中加载动画效果如下...下面我们看看加载动画效果是如何实现的?...动画效果实现的思路是绘制一个静止的效果,其中可变的效果使用参数控制,回到我们的加载动画,先绘制一个中间状态,效果如下: 分为2部分,第一部分是左侧的头,第二部分是豆子,也就是小圆点。...PointTranslatePainter(_controller1.value, color: widget.ballColor), ); }, ) 然后我们将这2部分叠加到一起,就是的效果...完整代码如下: import 'dart:math'; import 'dart:ui'; import 'package:flutter/material.dart'; /// /// desc:

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英伟达发布“山寨”游戏创造器,已完美复现《

进一步,GameGAN经过5万个回合的游戏训练,能够在无需基础游戏引擎的情况下生成完整版的《游戏。...对于训练的细节,包括:的速度、移动能力;四个鬼魂的运动方式;吃下大力丸会怎样;当鬼魂碰到人时,会发生什么。...对于数据,英伟达团队在四天内为GameGAN提供了50,000集(共几百万帧)的《》剧本。如此规模的数据集除了英伟达团队,游戏开发商万代南梦宫也出了一份力。...例如,和原版游戏一样,无法穿过迷宫墙。他需要一边四处移动,一边。当他吃到强化道具后,鬼魂会变成蓝色并四处逃窜。当从一侧离开迷宫时,他会被传送到迷宫的另一侧。...一旦碰到鬼魂,屏幕就会闪烁并结束游戏。 2 不仅仅适用于游戏 自主机器通常也需要在模拟器中接受训练,模拟器中的AI可以在与现实世界中的目标进行交互之前,学习环境规则。

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微软AI打出史上最高分

安妮 编译整理 量子位出品 | 公众号 QbitAI AI把打通关了。...△ 谷歌首页上的游戏 目前,微软的一个AI系统在Atari 2600版的经典游戏人中获得最高分999,990分,用“分解攻克”的方式把游戏打通关了。...回顾一下之前的战绩,Highscore.com上的得分榜显示,这个版本此前的最高分是266330分,成就属于一名巴西玩家。...△ 据Highscore统计,目前最高记录是巴西玩家在2015年创下的 微软的解决方案被称为混合奖励体系结构(Hybird Reward Architecture),利用了150多个独立智能体协作处理游戏...一个“高级智能体”从其他智能体那收集建议,然后决定在游戏过程中屏幕里角色的移动路径。 问题是对AI系统的一个考验。AI需将游戏解决方案分解成很多小步骤,然后在正确的时间将它们组合成正确的顺序。

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玩一玩Google涂鸦中的《

2010年5月为纪念街机游戏》诞生30周年,Google和南梦宫合作创作了第一个交互式涂鸦, Google上线这款涂鸦后, 广受好评, 涂鸦在Google主页展示48小时后暂时下线 ? ?...游戏玩法 游戏的目的就是控制游戏的主角吃掉藏在迷宫内所有的豆子,并且不能被鬼魂抓到。 迷宫的四个角落有大的闪烁点称为大力丸,提供一小段时间,可以反过来吃掉鬼魂。...Google的人小游戏 游戏链接: https://macek.github.io/google_pacman/ ?...双人模式: 上下左右键控制角色A, WSAD控制角色B 涂鸦上线了多久? 官方涂鸦记录接口: https://www.google.com/doodles/json/2010/05 ?...小结: 《》在1980年代风靡全球, 据说游戏创意来自缺了一角的薄饼(类似被吃了一块的披萨?,剩下的部分)

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观看5万个游戏视频后,英伟达AI学会了自己开发「

现在,AI不仅能玩游戏,还学会了造游戏。 在观看了5万个的(Pac-Man)游戏视频后,英伟达的AI终于自己“山寨”了一个,而且事先没有看过一行原始游戏代码。 ?...这些细节包括:的速度、移动能力;四个鬼魂的运动方式;吃下大力丸会怎样;当鬼魂碰到人时,会发生什么。 知道这些细节后,AI完成了逆向工程,从中悟出了游戏逻辑,有模有样地仿制出来: ?...5月22日是这款游戏的40岁生日,英伟达在这一天推出GameGAN,是和游戏开发商万代南梦宫合作的纪念活动。...在实验中,Nvidia团队在四天内为GameGAN提供了50,000集(共几百万帧)的《》 不仅仅是 除了外,英伟达还在Doom的基础上开发出了另一款《毁灭战士》。...比负责的是,毁灭战士是一款3D游戏,GameAI还需要处理游戏前景和背景的遮挡关系。 ? 当然,无论是还是毁灭战士,英伟达GameGAN生成的画面都比较粗糙。

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玩了5万局游戏,英伟达让GameGAN自己生成「」,世界首创无需游戏引擎

英伟达推出"GameGAN",不需要任何底层游戏引擎,用GAN就能复刻出经典休闲游戏》,这项研究可以帮助游戏开发者加速开发新的关卡布局、角色甚至产生新的游戏创意,着实令人兴奋。...GAN的生成——对抗属性,让他一出生就具有强烈的造假能力,GAN最让熟知的就是臭名昭著的Deepfake。 当然,工具本身无所谓好坏善恶,它只是个天真无邪的家伙,它的善恶取决于背后操纵它的人。...只是做图像已经满足不了英伟达的这帮科学家了,最近,他们又鼓捣出了"GameGAN",不需要任何底层游戏引擎,用GAN就能复刻出经典休闲游戏》。...它可以学习游戏的关键规则,无论是简单的还是复杂的游戏规则。不管是什么游戏,GameGAN都可以简单地通过摄取过去游戏中的屏幕录音和智能体按键来学习它的规则。...模拟器被用于开发各种类型的机器,比如仓库机器人学习如何抓取和移动物体,或者送货机器人学习如何在道路上导航以运送食物或药品。

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强化学习实践:从到Q网络

好,整个过程其实和豆子这个游戏很像,所以我们就以豆子为例。 ? 这里有四处游荡的怪物,也有(也就是我们的主角,吃了会加分的豆子)。而除此之外游戏的路径和图形就是环境。...动作(actions)= 每个状态下,什么样的动作; 奖励(rewards)= 每个状态时下,在动作(action)之后带来的正面或负面反馈,比如加分或扣分; 智能体(agent) = 这里指的是...将单细胞生物或者这类最简单的和环境有交互的状态、动作等抽象出来后,我们希望继续深入了解单细胞生物或者是如何从环境中学习到趋利避害的“本领”的,请继续往下看。...马尔科夫决策过程 游戏中,每一步动作后环境的状态会发生变化:可能吃了一个豆子,或者是往前走一步,或者被杀死,同时会带来正向奖励或负向奖励(负向奖励就是惩罚),沿着目前的这步变化,可以推导出后期的奖励...这里有个误区,尤其是对于AlphaGo 或者其他的游戏,强化学习和最优路径选择的区别是,强化学习过程不能够穷尽所有的路径,因为根本看不到最终的状态。

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一文教你用 Python 制作游戏! | 附代码

而今天我们就将借助Pygame建立游戏。 ? 是电子游戏历史上的经典街机游戏,由Namco公司的岩谷彻设计并由Midway Games在1980年发行。...Pac-Man被认为是80年代最经典的街机游戏之一,游戏的主角小精灵的形象甚至被作为一种大众文化符号,或是此产业的代表形象。...而Pygame模块是跨平台Python模块,专为电子游戏设计,包含图像、声音。建立在SDL基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低级语言(如机器语言和汇编语言)束缚。 最终游戏效果如下可见: ?...: 在通过关卡定义墙等位置后以及精灵自身属性怪物运动、食物定义等后,通过调用已经创建好的类达到搭建游戏的目的。...pygame.display.set_icon(icon_image) screen = pygame.display.set_mode([606, 606]) pygame.display.set_caption('

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一文教你用 Python 制作游戏! | 附代码

而今天我们就将借助Pygame建立游戏是电子游戏历史上的经典街机游戏,由Namco公司的岩谷彻设计并由Midway Games在1980年发行。...Pac-Man被认为是80年代最经典的街机游戏之一,游戏的主角小精灵的形象甚至被作为一种大众文化符号,或是此产业的代表形象。...而Pygame模块是跨平台Python模块,专为电子游戏设计,包含图像、声音。建立在SDL基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低级语言(如机器语言和汇编语言)束缚。...最终游戏效果如下可见: 一、实验前的准备 首先我们使用的python版本是3.6.5所用到的模块是pygame模块,用来创建游戏框架。Random模块用来随机生成方向。...pygame.display.set_icon(icon_image)     screen = pygame.display.set_mode([606, 606])     pygame.display.set_caption('

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​1970年代-大规模集成芯片(LSI)、ASIC和电子游戏的诞生

1970年代发展迅速的十年,BASIC和C高级编程语言在这十年中被广泛采用,大规模集成芯片(LSI)、ASIC等也被广泛应用到电子游戏中,同时经典游戏》和《星际迷航》也在这个时期诞生的,接下来让我们看看这十年的电子游戏和...1980年发行的《》成为了流行文化的标志,新一轮的游戏出现了,这些游戏主要关注可识别的角色和交替的机制,比如在迷宫中导航或穿越一系列平台。...除了《》及其续集《》(1982)之外,黄金时代最受欢迎的游戏是《金刚驴》(1981)和《Q*bert》(1982)。...随着《》(Pac Man)掀起了一股更大的视频游戏热潮,吸引了更多的女性玩家来到拱廊,1981年,收入再次跃升至49亿美元。...很快,这些游戏中的许多 - 首先是大型机经典游戏的克隆,例如星际迷航,然后是流行的街机游戏的移植或克隆,例如太空入侵者、蛙人、[34] 人和金刚-were正在通过各种渠道,如打印游戏的分发源代码的书籍

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直接上源码教你做经典HTML5小游戏

过去,flash多媒体应用可以用来构建线上游戏,也是小游戏的主流形态,但是随着HTML5的到来,改变了线上游戏的构建方法,用HTML5制作游戏相比flash更加灵活方便。 你还记得水果忍者吗?...4、游戏 HTML5游戏,画面上有一个人和一群怪物,你需要控制移动吃掉路上的小豆子,一旦遇到怪物被吃掉的时候,你就GAME OVER了。...这款HTML5游戏还有一点没完善,就是碰到怪物的时候不能被怪物吃掉,有兴趣的同学可以继续把它完善。HTML5游戏开发不仅需要技术,也需要创意。 ?...8、捕鱼达人 非常逼真的捕鱼达人网页游戏源码下载,基于HTML5和JS特效实现,游戏动画非常的炫,不卡顿,大家有时间的完全可以学习学习,HTML5做游戏跟客户端其实是各有各的优势,做到平衡就好。 ?...下载的HTML5游戏文件解压后,文件夹中会有一个后缀为html的文件,应该是在根目录下。其他文件可能有js后缀,css后缀,或者图片,请保持相对位置不能动。

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《糖》转为免费游戏,沐瞳主办的MLBB刷新观看人数记录

《糖》转为免费游戏 Epic游戏商城国内微博发布公告,《糖:终极挑战赛》将于6月21日正式转为免费版,同时从Steam下架,并首次登陆Xbox、Epic、Switch平台。...当前#糖免费#话题进入微博热搜排名前20,阅读次数超8千万。有玩家对于可以“白嫖”感到很高兴,也有玩家表示,在Steam上买糖游戏的钱白花了。...活动上线首日即打破《口袋奇兵》单日收入纪录,游戏在全球主流市场的App Store排名均有大幅提升。...《王者荣耀》获休闲游戏最佳音频奖 腾讯游戏《王者荣耀》官方发布微博,游戏了获得2022第20届G.A.N.G 休闲/社交类游戏最佳音频奖。...Game Audio Network Guild Awards (游戏音频网络协会奖,简称G.A.N.G) 成立于 2002 年,由行业专家创立,他们的愿景是帮助游戏音频行业的人分享、持续提高和迭代自己的技术

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