最近在做需求的时候,有个管理端接口需要在调用的时候传递一个无符号的32位整形文件ID,也就是0 ~ 4294967295之间的数字,每次调用接口这个文件ID不能重复。
为了演示一个区块链, 我们将使用一个名为Blockchain CLI的开源命令行界面.
在许多编程任务中,我们需要生成随机数来模拟实验、生成测试数据或进行随机抽样等操作。在 Python 中,有多种方法可以生成随机数,但有时我们还需要确保生成的随机数是唯一的,且在给定的范围内。本文将详细介绍如何在 Python 中生成一个范围内的 N 个唯一随机数,以满足我们的需求。
在线用户对传统电子邮件/密码注册流程的抵抗力日益增强。通过Facebook,Google或GitHub的一键式社交登录功能被证明是更理想的选择。然而,它存在一种权衡。
random 模块基于 Mersenne Twister 算法提供了一个快速的伪随机数生成器。Mersenne Twister 最初开发用于为蒙特卡洛模拟器生成输入,可生成具有分布均匀,大周期的数字,使其可以广泛用于各种应用。
前几期小编给大家总结了JavaScript的基础知识,为我们后期深入学习JS打下了一定的基础。在后面的几期文章当中我们要来进行JS小游戏的开发,但是开发小游戏的前提我们需要掌握Math对象,它是开发小游戏必不可少的一个知识点。 本文内容概要: 1 为何要学习Math对象 2 Math对象是什么 3 使用random()方法产生随机数 4 使用Math对象的方法进行取整 5 根据范围产生随机数 6 课程小结 7 课后作业 1 为何要学习Math对象 在生活中我们可能会遇到“随机抽签”、“随机点名”、“抽奖”等
基 本 思 路:1.既然要控制生成的随机数个数countNum,那么可以使用for循环来控制。
作者 | ARPA 责编 | 晋兆雨 头图 | 付费下载于视觉中国 随机数已经在密码学、彩票和游戏等众多领域被广泛使用。区块链与随机性也有着紧密的关联,因为它们从随机性中寻求公平。被广泛应用的的工作量证明(Proof-of-Work)共识协议建立在搜索特定随机值的加密任务之上。蓬勃发展的Dapps,例如链上彩票以及NFT盲盒,依靠无偏见的随机输入来提供更可信的用户体验。因此,ARPA希望创建一个安全、稳健、可验证的去中心化随机数生成器(RNG),为区块链世界提供必要的随机性。 去信任的随机性
在日常生活中,随机数实际上经常遇到,想丢骰子,抓阄,还有抽签。呵呵,非常简单就可以实现。那么在做程序设计,真的要通过自己程序设计出随机数那还真的不简单了。现在很多都是操作系统内核会提供相应的api,这些原始参数是获取一些计算机运行原始信息,如内存,电压,物理信号等等,它的值在一个时间段可以保证是唯一的了。好了,废话我就不说了。呵呵。
在Java项目中通常是通过Math.random方法和Random类来获得随机数,前者通过生成一个Random类的实例来实现。
楼主经过实际的项目情况反馈,总结以下两点切实可行的办法,分享给大家,希望对大家有帮助。
Uid(唯一标识符)是用来在系统中唯一标识一个对象或实体的字符串。在开发中,使用随机且不重复的Uid可以用来避免重复数据和安全问题。
rand() 函数可以不加任何参数,就可以生成随机整数。如果要设置随机数范围,可以在函数中设置 min 和 max 的值。如果需要生成随机数的种子,使用 srand 函数配置。
#如何验证请求的唯一性# ##前言## 讲到请求的唯一性,是我在接口API中开发中遇到的一个问题,有一个需求就当当你的链接被捕获之后如何让它失效,当然是在别人没有破解规则之前!如果别人截取了你的请求可以进行大量请求攻击(防止重复请求攻击(RepeatAttack))而且会跑到逻辑层并不会在拦截器中拦截,我们要做的就是在拦截器避免这种情况,当然实现的方式有很多种 ps:当然是防御不了内容被篡改但是在后面的文章我会减少一种我现在在使用的一套结合起来的请求安全方面来最大可能的避免此类问题 ##1.浅谈各项解决方案
我们都知道,随机数在太多的地方使用了,比如加密、混淆数据等,我们使用随机数是期望获得一个唯一的、不可仿造的数字,以避免产生相同的业务数据造成混乱。 在Java项目中通常是通过Math.random方法和Random类来获得随机数的。那么本文针对于这两种产生随机数的方法进行源码级别的精度,让你以后不再犯错。
本文展示如何轻松地在Python中生成随机和唯一的数据,这里将使用一个名为faker的库。
这里Robin Pokirny的文章中提到了,如果满足这三者,可以放心使用index作为key
网站太多,各种用户名/密码实在记不住。所以我们逐渐接受了BAT账号的授权登录功能。在以太坊DAPP应用中,也可以使用MetaMask实现授权后一键登录功能。MetaMask是去中心化钱包,授权信息不会如BAT中心一样存在被收集利用的问题。 本文从技术层面讲清楚原理,并结合代码说明如何实现。
UUID(通用唯一标识符)是一种用于标识信息的标准。UUID 的标准定义在RFC 4122中。UUID 主要有四个版本(版本1到版本4),每个版本都有其生成规则。
本篇译自:https://medium.com/@abdelmatyne5/uuid-vs-crypto-randomuuid-vs-nanoid
#结合使用的安全优势与总结# ##前言## 写到这里基本上笔者在请求中遇到的问题,以及运用到实践中的解决方案,基本上分为,请求唯一性,单设备登录,单点登录,MD5校验 这几种校验的小技巧,在之前都对着几种校验方式进行也一些独立的说明(还没有看过的可以先去游览查阅一下,在请求安全模块中) 在本章里面会着重说明怎么样综合使用,如何获得比较高的安全性,以及会简单介绍一下方便使用的一种高级加密方法. ##1.回顾## ###1.1 单设备登录.单点登录### 每次调用登录接口获取的ID都是一个临时ID.当下次登录的
God does NOT play dice with the Universe! 什么是随机(random)?字典中给出的定义是无计划,无序和无目的,纯靠运气。随机是生活中必不可少的成分,比如彩票,游戏,安全,早餐吃什么,这些行为都有一些随机的成分,但我们能说这些行为都是随机的吗? 比如早餐,吃的人以为是随机的,做什么吃什么,对厨师而言,可能是精心安排的,就不算随机行为。游戏也是如此,随机掉了一件装备,你如获至宝,其内部是一个概率算法,如果你掌握了这个算法做了一个外挂,对你而言,这也不是随机行为了。同
网站为了防止用户利用机器人自动注册、登陆和灌水,都会采用验证码技术。验证码技术其实就是把一串随机的数字生成图片,在图片中添加一些干扰元素,用户采用肉眼识别输入验证码,给后台提交数据完成验证。接下来就来讲解一下如何利用JavaScript制作网页随机验证码。
在业务开发中,大量场景需要唯一ID来进行标识:用户需要唯一身份标识;商品需要唯一标识;消息需要唯一标识;事件需要唯一标识...等等,都需要全局唯一ID,尤其是分布式场景下。
经过2018一整年的发展,区块链的应用落地普遍增加,在公链领域中备受瞩目的链上应用DAPP开发也随着EOS主网的开源而白热化。
ULID:Universally Unique Lexicographically Sortable Identifier(通用唯一词典分类标识符) UUID:Universally Unique Identifier(通用唯一标识符)
ULID:Universally Unique Lexicographically Sortable Identifier(通用唯一词典分类标识符)
①Math.random(): 获取随机小数范围:[0.0,1.0) 返回的值是double类型
单号在实际的业务过程中是做为一个订单的唯一标识码的存在,提供订单号就很方便业务人员快速定位订单信息,给予用户帮助。
Random库Python中用于生成随机数的一个标准库。计算机没有办法产生真正的随机数,但它可以产生伪随机数。
上周,阅读了我司入职的安全培训课程,其中提到的随机数部分内容,看完之后觉得很有意思,就又读了几篇相关文章,总结成本文,希望你也能喜欢!
在业务开发中,大量场景需要唯一ID来进行标识:用户需要唯一身份标识;商品需要唯一标识;消息需要唯一标识;事件需要唯一标识…等等,都需要全局唯一ID,尤其是分布式场景下。
引 在业务开发中,大量场景需要唯一ID来进行标识:用户需要唯一身份标识;商品需要唯一标识;消息需要唯一标识;事件需要唯一标识…等等,都需要全局唯一ID,尤其是分布式场景下。 唯一ID有哪些特性或者说要求呢?按照我的分析有以下特性: 唯一性:生成的ID全局唯一,在特定范围内冲突概率极小 有序性:生成的ID按某种规则有序,便于数据库插入及排序 可用性:可保证高并发下的可用性 自主性:分布式环境下不依赖中心认证即可自行生成ID 安全性:不暴露系统和业务的信息 一般来说,常用的唯一ID生成方法有这些: UU
Java Random.nextInt()方法原理解析 主要介绍了Java Random.nextInt()方法原理解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具 有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 lic int nextInt(int n) 该方法的作用是生成一个随机的int值,该值介于[0,n)的区间,也就是0到n之间的随机int值,包含0而不包含n。 关于Random r = new Random(47)中47的意思 今天看Java编程思想的时候看到了一段这样的代码: Random r = new Random(47); int a = r.nextInt(26); System.out.println(a); 刚开始没注意那个47,以为是随机一个47以内的数,但是看到后面在nextInt(26)里面还有个26,一想26应该才是随机数的范 围,那这个47是什么呢? 然后看源码,看不懂。。。只知道是一个种子,然后百度查,总算理解了一些,如下: 首先要搞明白种子的概念: 想要获取一个范围内的随机数(例如26,随机数可能是0-25),首先需要一个种子(其实就是一个数值)。 每个种子会对应这个范围内(0-26)的唯一的一个随机数。 47这个种子在26这个范围内,所对应的随机数为24,所以每次随机得出的结果都为24. (注意:47在26这个范围内对应的是24,这个是死的,固定的,无论你执行多少次,它还是24) 至于为什么种子47会对应24,这个涉及到java封装的算法,有兴趣可以深入了解。 但是大家可能会发现,平常我们生成随机数的时候并没有传那个种子,如下: Random r = new Random(); int a = r.nextInt(26); System.out.println(a); 然后一运行,发现每次运行出来的结果不一样,是所谓的随机数,原来如果没有种子的话,程序会取当前日期的毫秒数来作为 种子,所以每次执行种子都会不同,因为每次时间的毫秒数是不一样的,所以随机出来的数也就会不同。 总之,new Random(47)里面的47表示产生随机数的一个种子,nextInt(26)表示随机数的范围,种子和范围是相关联的,一个 种子对应一个范围内的一个固定的随机数,如果不填种子,则会默认取当前时间的毫秒数作为种子来生成随机数。
Python官方Doc:《20.15. uuid — UUID objects according to RFC 4122》 UUID的算法介绍:《A Universally Unique IDentifier (UUID) URN Namespace》
python的uuid模块提供UUID类和函数uuid1(), uuid3(), uuid4(), uuid5()
故事背景 在2014年6月的某一天,卢米埃尔广场赌场(位于美国圣路易斯)的会计师发现他们赌场的几台老虎机有几天突然失控了。 这些老虎机中安装的软件都是经过政府审核和批准的,所以这些机器中的数学计算方法是固定的。 简而言之,这意味着赌场可以精确地知道这些老虎机可以给他们带来多少利润,即平均下来玩家每投1美元赌场就可以盈利7.129美分。 但是在6月2日和3日这两天,赌场内有几台老虎机竟然在没人中大奖的情况下吐出了好多好多钱,这种情况此前从没出现过。技术人员在对程序代码进行了审查之后也没有发现任何异常,所以
1>. Math.random() 表示生成 [0,1) 的数,所以 Math.random()*5 生成的都是 [0,4] 的随机整数。 2>Math.floor(num); 参数num为一个数值,函数结果为num的整数部分。 3>.Math.round(num); 参数num为一个数值,函数结果为num四舍五入后的整数。 4>.Math.ceil(n); 返回大于等于n的最小整数。 5>.random()%51+13我们可以看成两部分:rand()%51是产生 0~50 的随机数,后面+13保证 a 最小只能是 13,最大就是 50+13=63。
iOS9苹果明确强调了操作系统的安全性,其中的做法之一则是网络请求将从默认的HTTP切换为HTTPS。本文主要描述HTTPS加密的原理和思想。 HTTPS HTTPS就是将HTTP协议数据包放到SSL
UUID(Universally Unique Identifier)是国际标准化组织(ISO)提出的一个概念。UUID是一个128比特的数值,这个数值可以通过一定的算法计算出来。为了提高效率,常用的UUID可缩短至16位比特。
首先需要弄明白的是你是在微信服务号里面开发的网站还是独立的网站应用,独立的网站获取微信登录功能需要满足以下条件:
在一些电商网站,或一些活动页上,看到一些特效,比如:抽奖时,点击图片,实现图片的随机切换,数字的随机切换等,为了吸引用户的注意力,增加网页的互动性,这个效果是怎么实现的呢
上面这段解析文是知乎一位朋友的理解(https://www.zhihu.com/question/34876910#answer-31004674),个人感觉从UUID的概念、特征描述比较透彻。
日常生活中,会经常用到随机数,使用场景非常广泛,例如买彩票、丢骰子、抽签、年会抽奖等。
随着区块链技术的发展,越来越多的个人及企业也开始关注区块链,而和区块链联系最为紧密的,恐怕就是金融行业了。然而虽然比特币区块链大受热捧,但毕竟比特币区块链是属于公有区块链,公有区块链有着其不可编辑,不可篡改的特点,这就使得公有链并不适合企业使用,毕竟如果某金融企业开发出一个区块链,无法受其主观控制,那对于它的意义就不大。因此私有链就应运而生,但私有链虽然能够解决以上的问题,如果仅仅只是各个企业自己单独建立,那么还将是一个个孤岛。如果能够联合起来开发私有区块链,最好不过,联盟链应运而生。
区块链三大主流开发语言: a) Golang b) C++ c) Node.js 区块链概述 a) 产生背景 i. 密码朋克:通过匿名性保护隐私安全 ii.不可篡改的文件记录:通过给记录加盖时间戳,记录不可篡改文件 iii.通过加密货币代替现金 iv.分布式传输 b)区块链发展历史 i.09年中本聪发布区块链白皮书。 区块链1.0 ii.2014年,以太坊诞生。 区块链2.0 iii.18年中期,EOS主网上线。区块链3.0 iv.超级账本:Fabric,不支持发币。 c)区块
本文通过分析一个技术社区内部分讨论,提出了一种利用现有技术手段获取随机数的实现方法,该方法可用于构建随机数序列,并探讨了该方法在实践中的应用和效果。
当我们在提供一个服务时,除了面向用户提供界面操作外,还会面向各种三方开发者,那么此时服务的接口认证就很重要了。
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