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图片轮播(左右切换)--JS原生和jQuery实现

图片轮播(左右切换)--js原生和jquery实现 左右切换的做法基本步骤跟 上一篇文章  淡入淡出 类似,只不过修改了一些特定的部分 ?...)跟淡入淡出式就不一样了 淡入淡出只需要显示或者隐藏对应序号的图片就行了,直接通过display来设定 左右切换式则是采用图片li 浮动,父层元素ul 总宽为总图片宽,并设定为有限banner宽度下隐藏超出宽度的部分...然后当想切换到某序号的图片时,则采用其ul 定位 left样式设定相应属性值实现 比如显示第一张图片初始定位left为0px, 要想显示第二张图片则需要left:-400px 处理 <style type...5.接下来就是切换的函数实现了,比如要切换到序号为num的图片 //左右切换处理函数 function changeTo(num){ //设置image var...js原生(左右切换) 6 7 body,div,ul,li,a,img{margin: 0;padding: 0;}

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实现场景切换的时候淡入淡出的效果(Unity3D)

一、前言   在游戏中不可避免的要进行场景切换,如果切换的场景要加载的资源太多太大,那么就要耗时很长时间,这对于用户的体验来说很不舒服,也就是常说的游戏卡了。怎么解决这种尴尬呢。...然后在场景过渡的时候,加一个淡入淡出的效果,就很nice了。    今天就实现一个场景切换的时候淡入淡出的效果。...先看一下效果 二、参考文章 【unity3d 用RawImage组件实现场景淡入淡出】https://blog.csdn.net/qq_34593121/article/details/82107113...【Unity 实现背景图片淡入淡出】https://blog.csdn.net/liuyanlei1990/article/details/72853307 【Unity 启动画面淡入淡出】https...0.9f) { rawImage.color = Color.black; } } } //切换状态

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