到这里我们已经讲了游戏的整体设计和实现。一个游戏要完整,还需要给它制定一个评分机制,它是整个游戏的关键所在。就好比一部电影,特效再好看,如果剧情狗血,那也是一部烂片。 相信大家都玩过一些简单但很吸引人的小游戏。比如很久以前微信上的打飞机,围住神经猫,还有前段时间大火的slither.io。他们都简单易玩,但却能让人肾上腺素飙升,百玩不腻。 所以一款好玩的小游戏必须具备了这样的特点,简单易玩,却能给人制造紧张感,有时还能利用一些攀比心理。本游戏也基本具备了这样的特点。 计分实现 游戏以秒数作为计分,随着时间的
这两天遇到一个新需求:一个一镜到底的h5动画。因为功能的特殊性,就要求我们提前监听页面的静态图片是否全部加载完毕。即处理预加载。
在开发H5项目中有时候会遇到要加载大量图片的情况,利用预加载技术可以提高用户浏览时的体验。 1)概念: 懒加载也叫延迟加载:JS图片延迟加载,延迟加载图片或符合某些条件时才加载某些图片。 预加载:提前加载图片,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染。 2)区别: 两种技术的本质:两者的行为是相反的,一个是提前加载,一个是迟缓甚至不加载。懒加载对服务器前端有一定的缓解压力作用,预加载则会增加服务器前端压力。 服务器端区别:懒加载的主要目的是作为服务器前端的优化,减少请求数或延迟请求数。预加载可以
在 《Three.js 基础纹理贴图》 里介绍了如何给图形贴图,贴图前需要先把纹理加载好。我们基于这篇文章继续讲解如何监听材质加载成功或者失败。
HTML5学堂:2014年年初的时候,曾经在自己的博客“独行冰海”里写过关于图片预加载和懒加载的博文,当时的文章当中没有写什么关于预载的代码范例,当前打算把预载和懒载分开,讲解的再详细一些。本文主要讲解了图片预载是什么,为何使用预加载,使用预加载的好处以及具体的代码实现。 图片预加载是什么 让浏览区先显示其他的图片(一般使用LOGO)给浏览者看,等图片加载完了之后,再将图片显示。 还有一种更为常见的预载,就是我们随处可见的loading条~~~在我们等待着loading条走完时,内容已经开始加载了~! 为何
Glide 加载图片使用到的两个记录 Glide 加载图片保存至本地指定路径 /** * Glide 加载图片保存到本地 * * imgUrl 图片地址 * imgName 图片名称 */ Glide.with(context).load(imgUrl).asBitmap().toBytes().into(new SimpleTarget<byte[] () { @Override public void onResource
在日常开发中使用url加载图片是常见的。这也是Glide图片加载框架这么受欢迎的原因。当然本文如果只是简单的加载一个图片出来那就完全没有必要了,自然要搞点花里胡哨的事情才行。补充知识:Glide (音译:哥来德)
上图是不是加载网页的时候会有一个进度条在横向加载,比以前网速不好的时候是一片空白给人的感觉友好多了是不,然后效果还不错。
从网络上加载的图片 , 可以缓存下来 , 如果再次获取该图片就直接从缓存中获取该图片 , 类似 Glide 中的三级缓存机制 ;
这是《大胖小课》栏目的专题一《说说文件上传那些事儿》的第4节-《玩玩多文件配多进度上传》
目录介绍 01.前沿说明 1.1 案例展示效果 1.2 该库功能和优势 1.3 相关类介绍说明 02.如何使用 2.1 如何引入 2.2 最简单使用 2.3 常用api 2.4 使用建议 03.js调用 3.1 如何使用项目js调用 3.2 js的调用时机分析 04.问题反馈 4.0.1 视频播放宽度超过屏幕 4.0.2 x5加载office资源 4.0.3 WebView播放视频问题 4.0.4 无法获取webView的正确高度 4.0.5 使用scheme协议打开链接风险 4.0.6 如何处理加载错误
本文介绍了一种iOS高性能图片框架QZImage,该框架具有强大的图片缓存、加载、处理等功能,同时通过多种优化手段,如图片预处理、请求合并、断点续传等,大幅提升图片加载速度,提高用户体验。同时,该框架还支持自定义缓存策略、懒加载、多种缩放模式、多种图片显示方式等,具有很高的灵活性和可扩展性。总之,QZImage框架旨在为用户提供一个高效、灵活、易用的图片加载解决方案,让开发者能够更加专注于应用本身,从而提升应用的品质和性能。
在Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler和AsyncTask。
目录介绍 01.前沿说明 1.1 案例展示效果 1.2 该库功能和优势 1.3 相关类介绍说明 1.4 WebView知识点 02.如何使用 2.1 如何引入 2.2 最简单使用 2.3 常用api 2.4 使用建议 2.5 异常状态类型区分 2.6 该库流程图 03.js调用 3.1 Java调用js方法 3.2 js调用java方法 3.3 js的调用时机分析 3.4 js交互原理分析 04.问题反馈 05.webView优化 06.关于参考 07.其他说明介绍 01.前沿说明 基于腾讯x5开源库,提高
和尚我向朋友推荐了自己修改封装的仿网易顶部滑动标题栏 TabSlideLayout 滑动内容可以是文字也可以是网络图标,其原型为 FlycoTabLayout,但是因为年代很久远,和尚我当时技术太渣,存在一些小问题,后期做过一些优化,今天趁机会整理一下。
MKOnlineMusicPlayer 是一款开源的基于网易云音乐api的在线音乐播放器。具有音乐搜索、播放、下载、歌词同步显示、个人音乐播放列表同步等功能。 前端界面参照 QQ 音乐网页版进行布
这是一套 张风捷特烈 出品的 Flutter&Flame 系列教程,发布于掘金社区。如果你在其他平台看到本文,可以根据对于链接移步到掘金中查看。因为文章可能会更新、修正,一切以掘金文章版本为准。本系列源码于 【toly_game】 ,如果本系列对你有所帮助,希望点赞支持,本系列文章一览:
本文实例为大家分享了Android实现图片加载进度提示的具体代码,供大家参考,具体内容如下
我们为什么要做网页加载进度条? 是为了让用户的等待不再枯燥,让用户有一个等待的目标. 为什么要页面加载? 这些网站打开后网页上面需要加载一些控件以使网页上的一些程序能够执行,从而显现出相应的效果,如在线播放的视频、FLASH都属于这种情况,不同的效果对应的不同运行程序,这些运行程序你要看是哪里开发的,有些是安全的,比如一些大家都知道的,像FLASH或者REAL的,但所有这些实际上都是要求在你的计算机上面下载并[执行程序],原则上都是不安全的。
我们经常在网页上 ,游戏界面加载时会看到加载进度条的效果,我们往往会以为这些加载进度条的效果,很难实现。
通过委托事件在NGUI中给Texture添加点击事件 使用UIEventListener的静态方法Get()进行事件的绑定
在 pubspec.yaml 目录中配置 images/waiting.gif 图片资源 ;
启动页 当用户打开 app 时,最不能做的事情就是让他们等待。但是如果 app 的初始设置非常耗时,又不可能优化该怎么办?你不得不让用户等。如果他们愿意等,你得知道如何 吸引他们。启动页解决了等待的问
Glide是一款优秀的图片加载框架,简单的配置便可以使用起来,为开发者省下了很多的功夫。不过,它没有提供其加载图片进度的api,对于这样的需求,实现起来还真颇费一番周折。
用于开发调试Vue.js的一个必备插件。可以在Chrome中的扩展程序中直接安装,也可以本地文件的方式安装。
GIF是一种很常见的动态图片格式,在Android中它的使用场景非常多,大到启动页动画、小到一个Loading展示,都可以用GIF动画来完成,使用也很方便,直接从美工那边拿过来用就成。如果项目赶时间或者自定义原生动画太麻烦,GIF都是一个很好的选择,相比于最新的WEBP格式的动画,也有更好的兼容性(毕竟已经出现很多年了)。
来自:简书 作者:jack_lo 原文:www.jianshu.com/p/4c93f5bd9861 loading随处可见,比如一个app经常会有下拉刷新,上拉加载的功能,在刷新和加载的过程中为了让用户感知到 load 的过程,我们会使用一些过渡动画来表达。最常见的比如“转圈圈”,“省略号”等等。 网页loading有很多用处,比如页面的加载进度,数据的加载过程等等,数据的加载loading很好做,只需要在加载数据之前(before ajax)显示loading效果,在数据返回之后(ajax co
element:饿了么出品的Vue2的web UI工具套件 Vux:基于Vue和WeUI的组件库 mint-ui:Vue 2的移动UI元素 iview:基于 Vuejs 的开源 UI 组件库 Keen-UI:轻量级的基本UI组件合集 vue-material:通过Vue Material和Vue 2建立精美的app应用 muse-ui:三端样式一致的响应式 UI 库 vuetify:为移动而生的Vue JS 2组件框架 vonic:快速构建移动端单页应用 eme:优雅的Markdown编辑器 vue-multiselect:Vue.js选择框解决方案 vue-table:简化数据表格 VueCircleMenu:漂亮的vue圆环菜单 vue-chat:vuejs和vuex及webpack的聊天示例 radon-ui:快速开发产品的Vue组件库 vue-waterfall:Vue.js的瀑布布局组件 vue-carbon:基于 vue 开发MD风格的移动端 vue-beauty:由vue和ant design创建的优美UI组件 vue-blu:帮助你轻松创建web应用 vueAdmin:基于vuejs2和element的简单的管理员模板 vue-syntax-highlight:Sublime Text语法高亮 vue-infinite-scroll:VueJS的无限滚动指令 Vue.Draggable:实现拖放和视图模型数组同步 vue-awesome-swiper:vue.js触摸滑动组件 vue-calendar:日期选择插件 bootstrap-vue:应用于Vuejs2的Twitter的Bootstrap 4组件 vue-swipe:VueJS触摸滑块 vue-amap:基于Vue 2和高德地图的地图组件 vue-chartjs:vue中的Chartjs的封装 vue-datepicker:日历和日期选择组件 markcook:好看的markdown编辑器 vue-google-maps:带有双向数据绑定Google地图组件 vue-progressbar:vue轻量级进度条 vue-picture-input:移动友好的图片文件输入组件 vue-infinite-loading:VueJS的无限滚动插件 vue-upload-component:Vuejs文件上传组件 vue-datetime-picker:日期时间选择控件 vue-scroller:Vonic UI的功能性组件 vue2-calendar:支持lunar和日期事件的日期选择器 vue-video-player:VueJS视频及直播播放器 vue-fullcalendar:基于vue.js的全日历组件 rubik:基于Vuejs2的开源 UI 组件库 VueStar:带星星动画的vue点赞按钮 vue-mugen-scroll:无限滚动组件 mint-loadmore:VueJS的双向下拉刷新组件 vue-tables-2:显示数据的bootstrap样式网格 vue-virtual-scroller:带任意数目数据的顺畅的滚动 DataVisualization:数据可视化 vue-quill-editor:基于Quill适用于Vue2的富文本编辑器 Vueditor:所见即所得的编辑器 vue-html5-editor:html5所见即所得编辑器 vue-msgbox:vuejs的消息框 vue-slider:vue 滑动组件 vue-core-image-upload:轻量级的vue上传插件 vue-slide:vue轻量级滑动组件 vue-lazyload-img:移动优化的vue图片懒加载插件 vue-drag-and-drop-list:创建排序列表的Vue指令 vue-progressive-image:Vue的渐进图像加载插件 vuwe:基于微信WeUI所开发的专用于Vue2的组件库 vue-dropzone:用于文件上传的Vue组件 vue-charts:轻松渲染一个图表 vue-swiper:易于使用的滑块组件 vue-images:显示一组图片的lightbox组件 vue-carousel-3d:VueJS的3D轮播组件 vue-region-picker:选择中国的省份市和地区 vue-typer:模拟用户输入选择和删除文本的Vue组件 vue-impression:移动Vuejs2 UI元素 vue-datatable:使用Vuejs创建的DataTableView vue-instant:轻松创建自动提示的自定义搜索控件 vue-dragging:使元素可以拖拽 vue-sli
本示例基于 OpenHarmony 下的 JavaScript UI 框架,进行项目目录解读,JS FA、常用和自定义组件、用户交互、JS 动画的实现,通过本示例可以基本了解和学习到 JavaScript UI 的开发模式。
博主最近想做一款app,因为内容已经有了,故想到了使用WebView来做 ,现将代码贴出如下,供有同样需求的人参考,少走弯路
Flutter 中内置了一些默认图标 , 可以在 https://material.io/resources/icons/ 界面进行查询 ;
一般来说产品是按以下方式进行迭代的,我认为循环的起点应该是「收集用户反馈」,我们对页面的优化依据和目标一个重要来源就是用户的反馈,因此说网页优化我们先从网页监控开始聊起。
这篇文章讲一下WebView遇到的那些坑,带领各位爬坑。这里如果有你没遇到的问题,欢迎留言告诉我,我尽我所能帮你解决。感谢大家支持。
progress进度条组件是一个很完备的组件了,不需要修改,就可以大部分场景需求。有两点需要注意:
通常用 Vue.js 编写单页应用(SPA)时,当加载页面时,所有必需的资源(如 JavaScript 和 CSS 文件)都会被一起加载。在处理大文件时,这可能会导致用户体验不佳。
H5 项目是企鹅辅导的核心项目,已迭代四年多,包括了课程详情页/老师详情页/报名页/支付页面等页面,构建产物用于企鹅辅导 APP/H5(微信/QQ/浏览器),迭代过程中了也累积了一些性能问题导致页面加载、渲染速度变慢,为了提升用户体验,近期启动了 “H5 性能优化” 项目,针对页面加载速度,渲染速度做了专项优化,下面是对本次优化的总结,包括以下几部分内容:
企鹅辅导 H5 页面在长期迭代过程中,逐渐累积了一些性能问题,导致页面加载、渲染速度变慢。为了提升用户体验,近期针对页面加载速度,渲染速度做了专项优化,本文是对此次优化的实践总结。分析过程比较细致,希望能给性能分析经验欠缺的同学一些帮助。 项目背景 H5 项目是企鹅辅导的核心项目,已迭代四年多,包括了课程详情页/老师详情页/报名页/支付页面等页面,构建产物用于企鹅辅导 APP/H5(微信/QQ/浏览器),迭代过程中了也累积了一些性能问题导致页面加载、渲染速度变慢,为了提升用户体验,近期启动了 “H5 性能优
这个就比较简单了,直接拖一个控件,再加载一下url,记得在AndroidManifest.xml中加一下权限
Github:https://github.com/XiaoLFeng/hexo-bilibili-bangumi-butterfly
基于Swift 3 、 Xcode 8 、 iOS 10 下的WKWebView的使用。
pace.js是一个非常赞的JavaScript插件,可以实时监听页面的数据加载,包括Ajax请求,显示页面加载进度,并且能够定制样式,类似浏览器加载进度条,比如Safari。
1. ActionBarSherlock ActionBarSherlock是一个独立的Android设计库,可以让Android 2.x的系统也能使用ActionBar。此外,ActionBarSherlock还能够允许开发者只通过一个API,就可以方便地使用和设计ActionBar。ActionBarSherlock还可以自主判断选择并调用原生Action Bar还是扩展ActionBar。如果在Android 3.x以上使用ActionBarSherlock,它还会调用系统原生的ActionBar。
因为我们无法通过任何方法获取整个页面的大小和当前加载了多少,所以想制作一个加载进度条的唯一办法就是模拟。那要怎么模拟呢?
Volantis中使用APlayer作为音乐播放器,如果希望在播放音乐时网页能够做出响应,例如弹窗,就需要对播放事件进行捕获。
在使用ajaxForm方法之前,首先需要安装form.js的插件,网上有; 一、首先说用法,ajaxForm可以接收0或1个参数,该参数可以是一个变量、一个对象或回调函数,这个对象主要有以下参数:
一、首先说用法,ajaxForm可以接收0或1个参数,该参数可以是一个变量、一个对象或回调函数,这个对象主要有以下参数:
近期正在探索前端、后端、系统端各类常用组件与工具,对其一些常见的组件进行再次整理一下,形成标准化组件专题,后续该专题将包含各类语言中的一些常用组件。欢迎大家进行持续关注。
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