.style.left; objY = div1.style.top; mouseX = e.clientX; mouseY...= document.getElementById("div1"); var x = e.clientX; var y = e.clientY;...(mouseX) + "px"; div.style.top = parseInt(objY) + parseInt(y) - parseInt(mouseY) +..."px"; document.getElementById("span1").innerHTML = "x:" + div.style.top + " " + "y...= document.getElementById("div1"); div.style.left = (parseInt(x) - parseInt(mouseX
最近项目不是很忙,自己就用原生js写了一个简单的移动端轮播图的小demo,可实现自动轮播和手势滑动轮播,然后就把它记录到个人博客里。还有很多不足的地方,希望多多指出,以便改进。...1、代码部分 分为四个文件: slideshow.html slideshow.css base.js slideshow.js 1.1、slideshow.html 图 div class="layout">...div class="banner"> div> js"> js"> 1.2、slideshow.css
这样我们先来分析,要实现键盘操作实现div的移动大概的原理吧: *—要实现div的移动,首先最关键的一点:获取div对象 *—postion:absolute将div全然从文档流中拖出啊,这个地方漏掉了...,回去看了贪吃蛇才发现的,真晕 *—获取键盘的操作 *—依据键盘的不同操作,给出不同响应 这就是我想起的大概须要注意的地方,还是先来看代码: 先是html部分 div style="width...的上下左右移动了,接下来,再来记录下敏感地方吧。...1、div需是absolute的,为这个纠结了半天实在不值得,于是查询了下,了解了一个概念“文档流”, 文档流,通常说是元素从上而下,自左向右进行排列,那么这个元素就是节点元素,庞大的dom啊。...2、keyCode这里的大写,onkeyup和onkeydown这里的小写,在这个地方也是測试了下才发现的问题,对于javascript,每一个小地方都是大问题啊; 3、switch里的break;这个
Vue.js项目中封装轮播图组件 前言 一、了解原生js移动端的事件 二、轮播图实战 三、效果图 结束语 前言 今天我在vue.js项目实战开发过程中遇到了实现轮播图效果的问题,因为不想因为一个轮播图而引用整个...公众号:前端印象 不定时有送书活动,记得关注~ 关注后回复对应文字领取:【面试题】、【前端必看电子书】、【数据结构与算法完整代码】、【前端技术交流群】 一、了解原生js移动端的事件 原生js移动端的事件一共有四种...div> div> div> 第一部分解读: class="ContinuPlay_box"的div标签作为组件模板里的根标签包裹内部标签(知识点...” 的div标签的父标签,用来开启flex布局,该标签内主要内容就是轮播图图片 class=“slide” 的div标签用v-for指令对父组件传进来的数据banners进行遍历并输出 class="points..."的div标签作为内部class="each_point"的div标签的父标签,用来开启flex布局,让轮播图的中下方的小圆点有序排列,该标签内部主要内容就是轮播图中间下方的进度条小圆点 第二部分:script
其中,抽屉式网页效果比较常见,它主要由图片和文字通过添加js来实现。抽屉式网页通过移动鼠标来实现页面的切换,通过改变文字和图片而展现不同的界面,它非常实用而且实现简单。...(1)通过div来规定主要内容部分占据的大小,并通过CSS来修正。 (2)使用overflow标签,使得多余的图片部分隐藏。 (3)通过js来实现图片的移动。...div里,其目的是清除浮动。...1090px; height: 429px; margin: 150px auto; overflow: hidden;//保障图片在随鼠标移动时不会发生错位...效果图: ? 图2 ? 图3 本篇文章是通过网上视频教学来完成的,在其中加入了我自己认为的重点和理解,如有错误还请指正。 END 实习主编 | 王楠岚 责 编 | 江南沐雪
就是根据 《原理》里讲的那样去实现。...要考虑的因素包括: 容器旋转 背景图轻微移动 人物跟随鼠标移动 这里的参照物是 鼠标位置与文档的宽高比例 ,并通过自己设置的公式来限制元素移动或旋转的范围。...直接在 css 里通过 background-image 添加一个背景图,背景图不重复,起始位置在中心,背景图比容器稍微大一点点,但不会超出容器。...JS控制:背景图也跟随鼠标移动 录制的GIF有点小问题,最后出现了鼠标残影,先将就看着效果吧。...computedTransform(e.clientY, window.innerHeight)}px) ` }) 样式部分: 容器:需要设置 overflow: hidden;,图片在移动过程中超出的部分不展示
d.用图片进行操作 如果是一个gif图片,那么可以利用一张大图,通过位置的移动,通过肉眼的视觉残留弄成一个gif图,链接:https://blog.csdn.net/qq_34633111/article...-- 自定义翻页器--> div class="swiper-prev">div> div class="swiper-next">div> div> js: var imgSlide...--第一个轮播--> div class="swiper-wrapper"> div class="swiper-slide">图1div> div class...="swiper-slide">图2div> div class="swiper-slide">图3div> div> div> div class="swiper-container...="swiper-slide">图5div> div class="swiper-slide">图6div> div> div> <!
id="dv"> div id="dv2">div> div> js"> console.log(.../小图能移动的最大距离 == 大图移动的距离/大图能移动的最大距离 // 大图移动的距离 = 小图移动的距离 * 大图能移动的最大距离 / 小图能移动的最大距离; var...第二步:鼠标进入,离开小图,显示和隐藏遮挡层和大图。 第三步:遮挡层随着鼠标的移动而移动。 第四步:遮挡层移动的最大范围在小图内。...第五步:小图移动的距离/小图能移动的最大距离 == 大图移动的距离/大图能移动的最大距离,由此算出大图移动的距离 = 小图移动的距离 * 大图能移动的最大距离 / 小图能移动的最大距离。...第六步:将得到的大图移动的距离的负值赋值给大图即可。 3、案例:DIY 滑动栏 <!
图片对于一个 Three.js 应用,最核心的就是场景(scene object),上面是一张场景图(scene graph)。...在一个3D引擎中,场景图是一个层级结构的树状图,树中的每一个节点代表空间中的一部分。这种结构有点像DOM树,但Three.js的场景(scene)更像虚拟DOM,它只更新和渲染场景中有变化的部分。...("div");//监听用户触摸点的移动function handleMove(event) { //没有移动,返回 if (dragStart === null) return; /...; event.clientY = event.changedTouches[0].clientY; } //根据触摸点的移动,计算出控制器div的实时坐标 const...8.2关于作者能写出这么有意思的 3D 博客的作者,也是一定是位非常有意思的人,这不他把自己的生活也“刻画”到了这个项目里。
---- 本文介绍 我使用 Fabric.js 的版本是 4.6.0。 这次要实现的效果是:在本地上传一张图片,然后渲染到 canvas 里(当做背景图)。...-- 引入fabric.js --> js/460/fabric.js">... div> div class="btn__x"> 片在别人的电脑可能无法查看。 image.png 这种情况虽然问题不大,但 backgroundImage.src 的值有点大。...在正式项目中,你可能还要考虑到背景图的大小和画布大小不匹配问题。 你可以参考 《Fabric.js 从入门到膨胀》 中 “拉伸背景图” 这小节。
JS 轮播图 写在前面 最聪明的人是最不愿浪费时间的人。...} list.children[j].className = 'change'; } 左右翻页思路相同,拿一个来讲 首先定义了一个全局变量 'j’来控制小圆圈的同时移动...-- 大盒子 --> div class="box"> div> div class="lefts">div> div> CSS部分 /* 一些简单的初始化文件...需要代码文件的可以留言 时间,就象海棉里的水,只要愿挤,总还是有的。——[鲁迅] ----
引言 在数字化时代洪流中,无缝滚动轮播图作为网页设计的常青元素,不仅仅是视觉盛宴的开启者,更是用户体验交互的艺术展现。...效果图 需求 制作一款无缝滚动轮播图,具备以下特性: 自动无缝滚动切换图片 ️ 鼠标悬停暂停轮播,离开恢复轮播 向左/向右按钮切换图片 底部小圆点指示当前图片并可点击切换 思路 图片容器无缝衔接...} .lis span.current{ background-color: greenyellow; } JS...代码 难点: 如何使图片在第一张时点击上一张,向左滚动切换到最后一张。...function nextClick(){ //点击时index自增 index++ //给盒子过渡效果,向左移动
中 , 网页元素 显示 精灵图 中的某个部位的小图 ; 建议使用 Firework 或者 Photoshop 精确测量精灵图的尺寸与其中小图片的元素位置 ; CSS 精灵技术 的核心就是利用了 背景设置中的...157, 107 坐标 , 要想将该位置移动到左上角 , 需要向左移动 157 像素 , 向上移动 107 像素 ; 因此 background-position 属性设置为 -157px, -107px...title> .box { /* 按钮的宽高是 236 x 128 像素 */ width: 236px; height: 128px; /* 按钮图片在精灵图片的...位置 */ background: url(images/css_sprite.png) no-repeat 0px -219px; } div...class="box">div> 执行结果 :
3.6.6 轮播图的基本实现 上一节中,轮播图已经做了一大半,我今天上午抽空把剩下的代码写完了。现在就大概说一下思路吧。 实现上一张和下一张的效果,基本上就是改变ul的margin-left值。...}); 3.6.7 按钮的节流控制 接下来要做一个简单的前台节流,意思就是说,如果有用户闲得无聊,在那拼命的点击下一张的按钮,那么每一次点击都会触发movePicture函数,这个时候,你就会看到图片在那乱跳...3.6.8 整合资源文件 现在,我们把这个已经做好的banner区域搬到项目里。 在WebContent目录下新增一个static文件夹,这里存放各种静态资源文件。 ?...比如img,js,css等 ?...div class="banner"> div class='content'>
相信大家都见过图片轮播的效果,现在很多效果都是有几张图片在页面上来回播放,或者需要用户去点击播放。...来看一下代码 div class="swiper-container"> div class="swiper-wrapper"> div class="swiper-slide.../600/nature/5)">div> div> div里添加上相应的图片即可,当然还需要引入相应的js文件,还需要添加一些css样式和js代码,先来看一下css样式 .swiper-container { width: 300px;...在来看一下js代码 JS --> js/swiper.min.js"> <!
background:pink;图片在背景图上面 background-image:url(food.jpg);一张图片铺满一行 background-repeat:repeat-x;同一张图片多张铺满横向...同一张图片多张铺满纵向 background-repeat:no-repeat;只在左上角显示一张按图片原来的大小显示 background-attachment:fixed;把图片固定在某处,图片不随着滚动条的滚动上下移动...id=”test1″>div> 用精确的像素来确定位置: #test1{ width:500px; height:400px; background-image...30px; background-image:url(food1.jpg); background-position:-150px -500px; } div...id=”test1″>div> div id=”test2″>div> 把所有的代码写在一行里的顺序 后面是具体像素,显示图片上你需要的某部分,即用一张图做多个元素的背景,
即,一个小球从向右匀速移动 200px,然后移动回来,再移动过去,最后停留在 200px 处。 动图效果如下: ? 就是需求这么简单的一个动画,然而绝大多数人却不能答对。...帧的概念,想必大家很清楚,比如电影就是一帧帧图片在播放,利用图像在人脑中短时间停留来形成动态效果。CSS 动画也是利用这个原理。不过开发者不需要给出每一帧的定义。只需要定义一些关键的帧即可。...用 JS 来理解的话,相当于:只有变量声明是不行的,还需要使用。 另外上述代码还指定了动画运行的时间 animation-duration 为 2s。最后运行效果如下: ?...贝塞尔曲线这个知识点很有用,canvas 里也有相应的 API。可以展开的点其实比较多,这里只是初步介绍。 需要提一下,计时函数属性另外的一个好玩的值是 steps 函数,可以用来实现逐帧动画: ?...举个例子,div 从 100px 处移动到 200px 处的关键帧定义为: @keyframes move{ 0%{ transform: translate(100px,0); }
3.6.2 轮播图 我们就采用最基本的轮播图方式吧,为了把轮播图的制作讲清楚,我们单独开一个页面来说明。 片在同一行展现,我们还需要给ul加一个非常大的宽度: .banner .content ul{ width: 10000px; } 给它10000px吧,肯定够了,毕竟只有...从图中可以看到,左边是没有图片的,于是,我们需要手动地将图片列表往左移动单张图片的宽度,也就是1024px。...终于到js逻辑控制了,马上迎来的问题就是,怎么实现下一张呢? 我们知道,打从一开始,所有的图片就已经全部被加载好了,我们要移动图片,说穿了,就是改变 ul 的margin-left就ok了。...js"> 获取左右按钮,包装成jQuery对象: var leftBtn
最近,有群里在群里发了这么一个非常有意思的卡片 Hover 动效,来源于此网站 -- key-drop,效果如下: 非常有意思酷炫的效果。...而本文,我们不会完全还原此效果,而是基于此效果,尝试去制作这么一个类似的卡片交互效果: 该效果的几个核心点: 卡片的 3D 旋转跟随鼠标移动效果 如何让卡片在 Hover 状态,有不同的光泽变化 如何让卡片在...首先看 X 方向上的移动: 这里,我们需要以元素的中心为界: 当鼠标在中心右侧连续移动,元素绕 Y 轴移动,并且值从 0 开始,越来越大,范围为(0, +∞)deg 反之,当鼠标在中心左侧连续移动,元素绕...代码如下: div>div> div { position: relative; background: url('image.png'); &::before...改造一下代码: div id="g-img">div> div { --per: 30%; position: relative; // ...
:url(icons.png); /*--设置背景图像--*/ /*--no-repeat 不允许图像在任何方向上平铺,repeat-y,repeat-x分别允许图片在y,x方向上平铺...up">图片上半部分div> div class="icon down">图片下半部分div> 显示效果: ?...:url(icons.png); /*--设置背景图像--*/ /*--no-repeat 不允许图像在任何方向上平铺,repeat-y,repeat-x分别允许图片在y,x方向上平铺...class="icon up">div> 图片下半部分 div class="icon down">div> 显示效果: ?...背景图片从所在容器左上角的地方向上移动100px,超出的部分隐藏。 background-position: 20 18x;。
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