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    iOS中图片(UIImage)拉伸技巧 原

    iOS中图片拉伸技巧与方法总结 一、了解几个图像拉伸的函数和方法 1、直接拉伸法 简单暴力,却是最最常用的方法,直接将图片设置为ImageView的image属性,图片便会随UIImageView对象的大小做自动拉伸...将图片进行拉伸。这个方法和上面的方法比起来似乎灵活性更多了,但其也有它的一些局限,如果被拉伸图片中间也有需要拉伸的像素,这个方法就无能为力了,例如,如下的一张图片,我们需要将其拉伸放大: ?...结构体如下: typedef struct UIEdgeInsets {     CGFloat top, left, bottom, right;  } UIEdgeInsets; 它分别对用了图片进行拉伸的区域距离顶部...比如,一个10*10像素的图片,将UIEdgeInsets参数全部设置为1,则实际拉伸的部分就是中间的8*8的区域的像素。...那么问题又来了,如果某些图片中间有渐变,我们该怎么处理了,来看下一个函数。

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    PS如何实现拉伸图片不变形?

    那么在ps中我们如何实现拉伸图片时不变形?...要求:ps cs6软件以上 方法/步骤 对于导入的一张图片,如果我们想要把它拉伸增加它的宽度,我们选中图片之后向左右拉伸会发现图片已经变形了,给人一种很假的感觉。 ?...这个时候我们就需要“锁住”主要信息,让我们在拉伸时保持主体不动,背景拉伸,这样就显得自然,不影响我们做图。 ? 首先选择“套索工具”或其他适合的选择工具,选中我们的主体人物。...这样我们在拉动图片拉伸时可以发现被保护起来的123选区并没有变形,只有选区之外的背景拉伸,这样我们就保持了主体人物的比例固定,保持了图片的完整性。 ? ?...可以更换图片尝试其他主体的拉伸

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    Duilib技巧:背景图片平铺

    0,0,0,0'      // mask='#FF0000' fade='255' hole='false' xtiled='false' ytiled='false' 第一种是最简单的,加载图片文件并将整张图片拉伸铺满整个控件...属性,不要设置file属性 3、dest属性的作用是指定图片绘制在控件的一部分上面(绘制目标位置) 4、source属性的作用是指定使用图片的一部分 5、corner属性是指图片安装scale9方式绘制...(scale9是什么意思,自行google,一般flash设计用的比较多) 6、mask属性是给不支持alpha通道的图片格式(如bmp)指定透明色 7、fade属性是设置图片绘制的透明度 8、hole...属性是指定scale9绘制时要不要绘制中间部分(有些地方对提升性能比较有用) 9、xtiled属性设置成true就是指定图片在x轴不要拉伸而是平铺,ytiled属性设置成true就是指定图片在y轴不要拉伸而是平铺...让背景图片平铺要写:xtiled='true' ytiled='true' 这个UI设计器是不识别的.

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    通过自定义XamlCompositionBrushBase实现图片平铺

    上一篇文章介绍到使用Win2D的BorderEffect实现图片平铺功能,原理很简单,但每次都要写这些代码很繁琐,正好就用这个作为例子试试XamlCompositionBrushBase。...自定义XamlCompositionBrushBase 这篇文章将介绍一个自定义的画笔:TiledImageBrush,它的主要目标是实现ImageBrush没有的图片平铺功能,并且它可以在XAML中使用...这里使用使用Win2D的BorderEffect实现图片平铺功能这篇文章里介绍到的代码,首先使用LoadedImageSurface.StartLoadFromUri创建CompositionSurfaceBrush...,然后加入到BorderEffect里实现图片平铺,然后把产生的CompositionEffectBrush赋值给XamlCompositionBrushBase.CompositionBrush。...TiledImageBrush中添加了Source属性用于设置图片Uri(实际上是个ImageSource类型),模仿ImageBrush,这里的Source也是一个ImageSource类型的属性,虽然实际上使用的是它的

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    OpenGL & Metal Shader 编程:解决图片拉伸变形问题

    图片拉伸变形问题 #iChannel0 "https://img-baofun.zhhainiao.com/pcwallpaper_ugc_mobile/static/2ddf8479959f1f3d9f52d0d561d281fe.jpg...fragColor = texture2D(iChannel0, uv); } 我们使用上述代码对纹理通道进行采样,渲染一张图像,可以看到当调整窗口尺寸(iResolution)的时候,图像会因为铺满整个窗口而产生拉伸变形情况...变形的原因这里其实就很好理解了,就是图片宽高比和窗口(视口)的宽高比不同导致的,图像在横轴和纵轴方向产生不同的 resize 强度,最终渲染出来的结果会有拉伸或者压缩的感觉。...这个 ShaderToy 全局变量单独拿出来讲,因为纹理尺寸在实际开发中会频繁用到,主要用来解决图像的拉伸问题。...有了纹理尺寸,我们就可以在窗口中找一块宽高比和图像一样的区域,只让图像渲染到这块区域,从而避免图像拉伸

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    html背景图片拉伸解决办法

    html背景图片拉伸解决办法 body { background-size: 100% 100%; //关键代码,直接拉伸背景图 background-image...: url("img/99.jpg") ; //背景图导入 background-repeat: no-repeat; //不重复拉伸...;//此代码用于页面内容超出屏幕,右侧出现滚动条情况,使得滚动滚动条时背景锁定 } 需要注意的是: background-size: 100% 100%; //关键代码,直接拉伸背景图...如果你的页面内容超过一页,那么背景拉伸会拉很长不好看,建议使用 background-attachment: fixed; 作用是图片拉伸到当前一页屏幕大小,内容超出一夜后,滚动滚动条值会滚动内容...本站仅提供信息存储空间服务,拥有所有权,承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

    1.6K10

    必应首页平铺背景图片的实现方案

    近期某个项目中需要实现以下需求: 保持背景图片原始宽高比; 如果屏幕宽高比与背景图片宽高比不一致,则以图片中心为基点等比缩放背景图片,以适应屏幕尺寸。...这样的机制下,屏幕显示的始终是背景图片的左上部分,并不能满足项目的需求。 后来无意中注意到必应首页的背景图片是居中平铺的,行为表现与项目需求完全一致。...当然有工具可以实现,本例中用的是现成的数据; 获取浏览器可视区域的尺寸,并计算宽高比; 如果屏幕宽高比大于图片宽高比,将图片宽度撑满浏览器视窗,此时屏幕高度不足,图片向上偏移; 如果屏幕宽高比小于图片宽高比...标准13寸屏幕的分辨率为1366×768,媒体查询的两个边界值最接近标准14寸屏幕分辨率1440×900,也就是说,在14寸以下屏幕保持背景图片宽度显示超过1366px。...媒体查询超出边界值的屏幕下,背景图片的宽高限制在图片的原始尺寸,这是为了拉伸图片造成失真,超过1920×1080的屏幕始终居中显示原始图片尺寸。

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    【CSS】CSS 背景设置 ① ( 背景颜色 | 背景图片 | 背景平铺 )

    文章目录 一、背景颜色 1、语法说明 2、代码示例 二、背景图片 1、语法说明 2、代码示例 三、背景平铺 一、背景颜色 ---- 1、语法说明 CSS 的背景颜色样式语法 : 默认的背景颜色是...: white; /* 背景图片设置 1.... 展示效果 : 三、背景平铺 ---- 上面示例中 , 使用的图片像素是 200x200 像素 , 设置到 200x200 的盒子中 , 正好充满整个背景...: repeat; , 背景在 X 和 Y 轴方向上平铺 ; 背景不平铺 : background-repeat: no-repeat; , 背景放在盒子左上角 ; 横向平铺 : background-repeat...: repeat-x; , 背景在 X 轴方向上平铺 ; 纵向平铺 : background-repeat: repeat-y; , 背景在 Y 轴方向上平铺 ;

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    iOS设置图片拉伸不变形区域引实现方法结

    引 在开发中,我们可能会遇到这种情况:设计做了一张图,比如是按钮或文本条的背景,但由于文字长度不一,因此按钮或者文本条大小也会变化,如果直接设为背景,那么势必导致图片拉伸,如果是整体图片还没什么,但如果是一些特殊的图片...,其包含四个参数,分别为图片中距离上、左、下、右边界的拉伸部分的范围宽度: UIEdgeInsets insets = UIEdgeInsetsMake(top, left, bottom, right...:平铺模式,通过重复显示UIEdgeInsets指定的矩形区域来填充图片 我们通过设置后,可以得到确保右下角不被拉伸的效果: 图中上面的是没做设置的,下面是做了设置的,可以看出效果很明显。...代码如下: // 处理的图片 UIImageView *unHandleImg = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake((SCREENWIDTH...、左、下、右边界的拉伸部分的范围宽度 img = [img resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsMake(35, 35, 35, 35) resizingMode

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