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iOS中图片(UIImage)拉伸技巧 原

iOS中图片拉伸技巧与方法总结 一、了解几个图像拉伸的函数和方法 1、直接拉伸法 简单暴力,却是最最常用的方法,直接将图片设置为ImageView的image属性,图片便会随UIImageView对象的大小做自动拉伸...将图片进行拉伸。这个方法和上面的方法比起来似乎灵活性更多了,但其也有它的一些局限,如果被拉伸图片中间也有需要拉伸的像素,这个方法就无能为力了,例如,如下的一张图片,我们需要将其拉伸放大: ?...比如,一个10*10像素的图片,将UIEdgeInsets参数全部设置为1,则实际拉伸的部分就是中间的8*8的区域的像素。...确实,能绘图画出来的最细的实心线确实是一像素,但在一个项目中,我们优秀的美工察觉到无论她把线做的多么细,无论我怎样控制拉伸方法,绘制出的登录总是没有QQ的细,QQ的线看起来更加干脆利索。...后来索性用绘图画出登录,结果很不幸,我依然无法将线做到像QQ登录那样细致。

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PS如何实现拉伸图片不变形?

那么在ps中我们如何实现拉伸图片时不变形?...要求:ps cs6软件以上 方法/步骤 对于导入的一张图片,如果我们想要把它拉伸增加它的宽度,我们选中图片之后向左右拉伸会发现图片已经变形了,给人一种很假的感觉。 ?...这个时候我们就需要“锁住”主要信息,让我们在拉伸时保持主体不动,背景拉伸,这样就显得自然,不影响我们做图。 ? 首先选择“套索工具”或其他适合的选择工具,选中我们的主体人物。...这样我们在拉动图片拉伸时可以发现被保护起来的123选区并没有变形,只有选区之外的背景拉伸,这样我们就保持了主体人物的比例固定,保持了图片的完整性。 ? ?...可以更换图片尝试其他主体的拉伸

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OpenGL & Metal Shader 编程:解决图片拉伸变形问题

后面 Shader 编程将使用 VSCode + ShaderToy 插件作为编程环境,步骤如下: 下载安装 VSCode https://code.visualstudio.com/download;...安装 ShaderToy 插件; 新建以 .frag 为后缀名的文件,复制粘贴本文的代码; 当前代码,点击鼠标右键,选择 ShaderToy:Show GLSL Preview , 然后就可以愉快地调试特效了...图片拉伸变形问题 #iChannel0 "https://img-baofun.zhhainiao.com/pcwallpaper_ugc_mobile/static/2ddf8479959f1f3d9f52d0d561d281fe.jpg...变形的原因这里其实就很好理解了,就是图片宽高比和窗口(视口)的宽高比不同导致的,图像在横轴和纵轴方向产生不同的 resize 强度,最终渲染出来的结果会有拉伸或者压缩的感觉。...有了纹理尺寸,我们就可以在窗口中找一块宽高比和图像一样的区域,只让图像渲染到这块区域,从而避免图像拉伸

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AE插件-画面像素拉伸扭曲变形特效 Pixel Stretch

Pixel Stretch是一款画面像素拉伸扭曲变形特效的AE插件,使用插件可以制作一些画面像素拉伸扭曲变形特效。拉伸对于每一行或每列都是累积的,这意味着一个像素偏移其行上的所有后续像素。...与使用简单效果(如“线拉伸”)相比,这会产生更多有机外观的图案。它的基本效果和你在旧的模拟电视上看到的效果相似,但是这个过滤器提供的所有旋钮给了你更多的可能性。...Pixel Stretch插件安装教程将左侧文件拖到右侧的文件夹进行安装。...Pixel Stretch插件介绍使用插件可以制作一些画面像素拉伸扭曲变形特效。像素根据其亮度以亚像素精度拉伸拉伸对于每一行或每列都是累积的,这意味着一个像素偏移其行上的所有后续像素。...插件下载地址:AE插件-画面像素拉伸扭曲变形特效 Pixel Stretch v1.5.1中文版windows软件安装:After Effects 2022(AE 2022)

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iOS设置图片拉伸不变形区域引实现方法结

引 在开发中,我们可能会遇到这种情况:设计做了一张图,比如是按钮或文本条的背景,但由于文字长度不一,因此按钮或者文本条大小也会变化,如果直接设为背景,那么势必导致图片拉伸,如果是整体图片还没什么,但如果是一些特殊的图片...,比如这种: 由于右下角有一个箭头,正常来说不管按钮怎么变化大小,右下角的区域都应该是固定大小的,这就要求限制该区域不论图片怎么拉伸都不拉伸这个区域。...实现方法 iOS提供了简单的方法来设置不被拉伸的区域,是以图片原本大小上对应区域来设置的,方法为: - (UIImage *)resizableImageWithCapInsets:(UIEdgeInsets...上面的方法中第二个参数表示拉伸的模式: UIImageResizingModeStretch:拉伸模式,通过拉伸UIEdgeInsets指定的矩形区域来填充图片 UIImageResizingModeTile...:平铺模式,通过重复显示UIEdgeInsets指定的矩形区域来填充图片 我们通过设置后,可以得到确保右下角不被拉伸的效果: 图中上面的是没做设置的,下面是做了设置的,可以看出效果很明显。

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