by bopooo 在腾讯QQ软件下载的页面有一个图片滑动的效果,觉得还不错 就自己封装了一个 技术方面在 动作缓冲上 遇到一些问题 不过都解决了 不过还是要谢谢 天空里的一片云给我提供的资料http...把所有参数都集中到一个函数里 免得大家调用的时候还要看源代码 去设置参数根据提供不同的参数会有不同的效果 没有封装特别多的效果 需要的朋友可以自己动手改正自己想要的 废话多了 具体看效果 调用方法...单位/秒 *@param fSpeed type:float 速率 取值在0.05--1之间 当取值是1时 没有滑动效果 *@param point type:string left or...单位/秒 *@param fSpeed type:float 速率 取值在0.05--1之间 当取值是1时 没有滑动效果 *@param point type:string left...单位/秒 *@param fSpeed type:float 速率 取值在0.05--1之间 当取值是1时 没有滑动效果 *@param point type:string left
水波扩散是一个比较好看的交互效果,特别是在某些以水为故事发生场景的游戏中,扩散的水波会让场景更加栩栩如生 ?...demo 实现思路 如果水波静止,我们看到的其实是像素点围绕着某个中心点的拉伸效果,我们只需让每个像素点叠加上它和中心点的向量差,就能够呈现出画面上的所有像素围绕中心点的拉伸感。...周期性往外涌 这种呼吸灯式的涌动其实和我们的最终效果有很大区别,因为它永远在循环涌动,但是我们的水波是从中心扩散出去之后,中间部分就不再动了的,怎么让中间的像素不再多次涌动呢?...如果把一圈水波比作圆,那水波的扩散行为其实就是这个圆的半径在不断的增大,圆外面的波纹有效,圆里面的波纹静止。...未调优效果 接下来的就是参数的调试,主要是三角函数的采样那里,我们希望水波能够产生多个波动,所以我们需要乘上一定的倍数,让函数的作用范围足够大,才能有足够多的波峰谷底。
充电摇晃效果 大体上采用伪元素来实现的电池充电效果 实现效果 实现思路 首先搭建一个html框架,建出电池模型 先尝试利用动画实现水面上升的效果 利用伪元素不规则的圆,定位在水的上半部分,让这个不规则的圆...,来遮盖水,从而使水面出现不均,再让不规则的圆旋转,使得,遮盖水面的情况不一样,形成涟漪的效果 再利用伪元素,同样的方法建一个不规则圆,给点透明度,出现背后的阴影效果 要点分析 创建明显的水纹 .wave
近期正在鼓捣个人网站,想实现进入网站自动弹出二维码的效果,类似下面这样: ?...中间磨磨唧唧从原生JS找到JS插件,浪费了不少精力和时间,但是也磕磕碰碰学到了些知识,建议读者:想学一下弹窗的JS实现代码的可以看看前两小节,只想实现效果的,直接复制源码就行!...源码(就几行JS是核心代码,多数是CSS样式): /* 触发弹窗图片的样式 */ #myImg { border-radius: 5px;...利用jquery.popup.js可以实现图中炫酷的动画效果, 支持animate.css。...">x <script
本文为大家分享了Android ViewPager实现图片滑动预览效果展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果图: 滑动前: ? 滑动后: ?...java.util.ArrayList; import java.util.List; public class MainActivity extends AppCompatActivity { //定义图片数组...); vp_main_viewpager = (ViewPager) findViewById(R.id.vp_main_viewpager); //将images数组中的图片放入...(ViewGroup container, int position, Object object) { View v=views.get(position); //前一张图片划过后删除该...View container.removeView(v); } } } 以上代码就可以实现Android ViewPager图片滑动预览效果啦。
-- 图片部分,style部分设置便于js中改变偏移量,从而实现图片轮播--> 14 15...-- 箭头部分,实现下一张,上一张效果 --> 25 < 26...-- html body部分加载完成,最后调用js,进行操作;否则无法有效操作 --> 40 </script...{ 92 background-color: red; 93 } 94 .point span:active{ 95 background-color: gold; 96 } 1.js...= function() { 17 prev_pic(); 18 } 19 20 // 函数实现下一张浏览效果 21 function next_pic() { 22 // 最后一张
RippleButton.gif 基本思路是自定义控件继承至Button,记录手势抬起坐标,利用RadialGradient实现效果 private Paint ripplePaint = new...postInvalidate(); break; } return super.onTouchEvent(event); } onDraw方法中实现效果
本文实例为大家分享了Android 5.0 实现水波扩散效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 该效果是通过自定义界面来实现的 1、首先自定义属性,attrs.xml代码如下: <?...2、自定义RippleView类继承RelativeLayout布局,也可以由需求所定继承于其它类,实现水波扩散效果主要的有两点:水波扩散的绘制和动画 1)水波的绘制其实就是绘制一个圆形 canvas.drawCircle...(mDownX, mDownY, mRadius, mRipplePaint); 2)动画效果就是该圆形的绘制从小到大的过程,而该圆形到最大时的半径长度就是当前所在布局的对角线长度: @Override...super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh); // 获取最大半径 mMaxRadius = (float) Math.sqrt(w * w + h * h); } 动画效果用属性动画...private float mMaskAlpha;// 遮掩透明度 private float mRippleAlpha;// 水波透明度 private int mRippleTime;// 水波动画时间
2015-04-17 10:42:04 在一些商品展示和微信开发中经常会用到图片的展示和页面的滑动效果,前面我介绍了一种手机端上下滑动效果,今天我来给大家介绍一种手机端左右滑动并且底部有圆点,实心的圆点随着图片的变化而移动...html> 落帆亭实现的图片左右滑动底部带圆点...li class="on"> var slider = Swipe(document.getElementById('slider'), { auto...document.getElementById('position').getElementsByTagName('li'); 代码中用到了一个swipe.js
最近做的项目有一个要求,就是在WebView中显示的html,需要在点击其中的图片时进行放大,并进行缩放和滑动 浏览,我第一想到的是这是和js进行交互的事情,但是怎么获取html中图片的url,并保存起来进行显示...,我就不知道 了,所以去查了下资料,最后找到了解决的办法: 博客地址:Android WebView中图片浏览及缩放效果 首先说一下处理这个要求的思路,首先我们要获取到html中的所有图片的url...,并保存到集合中,当点击图片时,跳转 一个Activity用ViewPager进行显示,这样就实现了滑动浏览的效果,至于图片的缩放我们则需要用到第三的开源 库PhotoView....js函数 addImageClickListner(); } }); 然后是获取html中的图片url,保存并打开(最主要的就是注入js函数监听,拿到所有图片的url),这里我在添加图片时发现图片添加了两次...list.add(cd); } } return list; } 接下来展示ShowWebImageActivity中的代码,因为ShowWebImageActivity需要进行图片的滑动浏览
本文为大家分享了Android实现水波纹效果展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一、效果 ?
本文实例为大家分享了RecyclerView实现水波纹点击效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果图 ?...<item android:drawable="@color/write"/ </ripple drawable/recycler_item_selector.xml (v21版本以下的没有水波纹效果...LinearLayoutManager.VERTICAL,false)); mRecyclerView.setAdapter(myAdapter); } } github :RecyclerView水波纹效果
长按水波纹扩展效果 前言 水波纹效果从Android5.0就已经出来了,基本的使用相信大家都知道了,这里多谈一些相对深层次的使用: 1、基本使用 2、水波纹效果与布局绘制之间的问题 3、长按水波纹扩散效果...4、Button点击的水波纹效果 基本使用 系统自带水波纹实现方式 有界水波纹 android:background="?...长按水波纹扩展效果 在使用小红书时,我们可以看到关于“笔记”的item长按会展示扩散的效果,其实原理也很简单。...无边界的水波纹可以达到长按扩散的效果,只是它会超出边界,那我们就在对应的父布局加一层有边界的水波纹背景即可。...参考资料 Ripple 水波纹效果 聊聊Android5.0中的水波纹效果 解决点击ripple水波纹无效的问题 UI之修改Button颜色保持默认点击效果
开门见山,先上效果吧!感觉可以的用的上的再往下看。 [2rtsilvml8.jpg] 心动吗?那就继续往下看! ...>查看详情 > 10 11 12 13 ``` 做该效果样式就不多说了...(开发小程序的时候,注意class的命名,尽量不要使用层级嵌套,所以class取名的时候要注意唯一性) View Code js部分:该效果基于小程序的组件 scroll-view 开发的,利用...//滑动获取选中商品 getSelectItem:function(e){ var that = this; var itemWidth = e.detail.scrollWidth...that.setData({ proList: that.data.proList, giftNo: this.data.proListcurIndex.id }); }, ps:有时候一些酷炫的效果其实实现起来非常简单
二、RippleDrawable基本概念介绍 (1)、RippleDrawable RippleDrawable可以实现上面效果图中的水波纹效果,它是在API 21 中添加的,所以,低于21的版本中不可使用...没有指定mask ,并且也没有指定radius 时,会以控件宽高中的较大值为直径绘制水波纹,这样就必然会超出控件的范围,所以,这种效果也叫做 无界水波纹效果。...指定mask 后 ,id 为 mask 的item 中指定的drawable 可以限定水波纹的范围。 三、代码示例: (1)、xml 中定义 ripple 下列代码依次对应效果图中的前6个。...而且,绘制出来之后会更改掉原图的色彩信息, 图片的颜色值会变为 ripple 节点中的 color 值;ripple 只会在该图片区域内有效;图片会被拉伸--> <item...--有界水波纹效果。
本文实例为大家分享了Android实现水波纹扩散效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 先上图 ? 囧!没有图片所以就拿了小安代替了。 先看一下如何使用这个View。...@drawable/rd" </jianpan.com.mybutton.view.RippleDiffuse 是的,没有别的代码了,就这么简单 实现思路 自定义ViewGroup,创建一个用显示图片的...mInitDataSucceed){ initData(); } } 显示图片的View的大小,该怎么给?这是个比较蛋疼的问题。给大了就看不到扩散效果了,给小,给多少的值合适呢?...有没有正好的值,有的用父 view 的 size / 子 view 放大的倍数,这样肯定会达到理想的效果。...position); wave.startAnimation(mAnimas.get(position)); super.handleMessage(msg); } }; 参考地址:Android实现水波纹外扩效果
androidcustomview/widget/WaveViewBySinCos.java 文章目录 前言 开篇 正余弦函数实现 贝塞尔曲线实现 两种方式对比总结 1 前言 这次给大家带来的是一篇关于自定义View实现水波动画效果的文章...,其实在去年项目中使用过类似的动画,当时就自定义View也实现了预期的效果,最近项目中又使用了相似的效果,于是对代码重新整理了一下并且记录下来,便于以后有类似需求可以当作参考!...开启动画之后再运行一下看看效果吧 ?...计算控制点纵坐标的方式.png 根据计算得到起点和控制点坐标之后就可以写代码运行了效果和上边的运行效果一样就不再展示了,上边的计算内容就解释了代码提出的问题 ?...正余弦函数的波形使用是根据相位控制的,而贝塞尔曲线实现的波形效果是不断改变波的起始位置控制的,并且使用贝塞尔曲线的话需要先在屏幕外边绘制一个完整的波形,保证在平移的过程中可以看到图像不间断的移动来达到移动的波形效果
需求是先滑动里面的列表,滑动到一个位置时外面滑动,外面滑动一段距离后再里面滑动。...最初想用 CoordinatorLayout 加 RecyclerView,但效果不好直接用,或者用 NestedScrollView 与 RecyclerView 组合使用。...实现效果如下: 2019_05_19_16_07_00.gif 要让 CoordinatorLayout 一开始不滑动,然后可以滑动,再然后又不可以滑动,所以想自定义一个控件,重写 onNestedPreScroll...TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, dip.toFloat(), resources.displayMetrics)) } } 滑动效果...event -> if (event.action == MotionEvent.ACTION_UP) autoToTop() false } 其中 autoToTop 方法没有做动画效果
最近公司SDK新搞了个功能,手势滑动地图后,要具备惯性滑动效果的功能。...(这就跟UIScrollView的滑动效果类似,但是网上是没有代码资料的) 为了公司利益考虑,文章代码我专门写了demo来演示。...进入正题: 1.明确我们的目的:手势滑动后拥有惯性滑动效果 2.思考具体实现:手滑得越快,作用对象的惯性越大,运动时间越长,手滑得慢,作用对象的运动速度就越小,运动时间也越短 3.出现的一些小问题...动.gif demo中使用了两种方法让其做惯性滑动。...一、第一种是在手势结束后通过UIView的动画来改蓝色图片的center,因为系统UIView的动画有快进慢出UIViewAnimationOptionCurveEaseOut这种效果可选。
GestureDetector 使用点击无水波纹出现,InkWell可以实现水波纹效果。...1 widget 设置水波纹点击效果 并设置widget背景 ?...默认矩形 color: Colors.purple, child: new InkWell( //点击事件回调 onTap: () {}, //不要在这里设置背景色,for则会遮挡水波纹效果...3 圆角widget 设置自定义水波纹颜色点击效果 ?..., //水波纹的半径 radius: 0.0, //水波纹的颜色 设置了highlightColor属性后 splashColor将不起效果 splashColor: Colors.red
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