(1)将ul排列列表设置为3行5列,便于碎片小图片的排列;设置容器的宽度和高度,并且通过offsetWidth和offsetHeight来获取对象(自己)的宽和高,以便精确。
来自Hexo建站群群主大佬的巨作,可以满足随时随地免登录通过微信公众号来发表动态。
看红宝书,重新梳理JavaScript的知识。这部分主要是梳理冷门的知识点(对个人来说是冷门的)
之前有说了一种以base64的图片上传形式,这次来说说另外一种,其实很简单,很早以前都是在form提交的时候再controller中处理,现在基本不会这么做,都是通过ajax来实现异步上传的 首先需要
可编程着色器(shader)是运行在 GPU 中的程序,是现代图形渲染技术的基础。shader 赋予了开发者「逐像素着色」的能力。桌面/移动设备的图形程序 API 诸如 OpenGL,OpenGL ES,DirectX 以及新一代的 Vulkan,shader 都是重中之重,核心中的核心。
VuePress是Vue驱动的静态网站生成器。对比我们的Docsify动态生成网站,对SEO更加友好。
作者:谭照强,热爱折腾前端,喜欢新奇创意的程序员,业余喜欢玩摄影,弄咖啡。 作为一名前端,在拿到设计稿时你有两种选择: 1.快速输出静态页面 2.加上高级大气上档次狂拽炫酷屌炸天的动画让页面动起来作为一个有志向的前端,当然是选2啦!可是需求时间又很短很短,怎么办呢? 这次就来谈谈一些动画设计的小技巧,能在你时间不多又没有动画想法的时候瞬间让页面增色不少。 同时也会谈及移动端H5页面的优化细节与关键点,因此本文章将分为动效篇和优化篇。 (1) CSS3时序错开渐显动画 这是一种比较常用的动画,它的优点是节奏
作为一名前端,在拿到设计稿时你有两种选择: 1.快速输出静态页面 2.加上高级大气上档次狂拽炫酷屌炸天的动画让页面动起来 作为一个有志向的前端,当然是选2啦!可是需求时间又很短很短,怎么办呢? 这次就来谈谈一些动画设计的小技巧,能在你时间不多又没有动画想法的时候瞬间让页面增色不少。 同时也会谈及移动端H5页面的优化细节与关键点,因此本文章将分为动效篇和优化篇。 ====前方高能==== (1) CSS3时序错开渐显动画 这是一种比较常用的动画,它的优点是节奏感强,做法就是先让每个元素隐藏,然后当页面呈现后
实现这个效果的思路就是,一个大的div元素,设置好一个背景,生成一定数量小的div元素,背景设置成同样的图片,但是每个小div元素的 background-position 属性值不同,整齐的覆盖在大的div元素上,这样就能拼成一张完整的背景图,鼠标移入时,让所有小的div元素移动和变形。 总的来说就是两步: 1、生成小的div元素,整齐的覆盖在大的div元素上,像下图这样(为了方便看,把每个小div元素,分开了些)。
因为对于现在的人来说,大块用来思考和记录的时间越来越少。相反的,碎片化的时间越来越多、碎片化的知识也出现得越来越多。
● CSS样式表置于头部导入,在渲染DOM-TREE的时候预先请求样式资源,让页面渲染速度加快
这个是2012年做的一个游戏。 ======== 主角的控制方式: 右键移动, 按Q键角色会朝鼠标方向冲刺,冲刺位移距离大,但是冲刺过程不是无敌的,且伤害一般。 按W键将会朝鼠标方向发个子弹,子弹击中敌人会使敌人出现暂时无法动弹的状态,伤害很高。 按E键会边旋转边移动,类似LOL里盖伦的E,同样过程不是无敌的,伤害一般。 BOSS的行为模式: BOSS只有头部会攻击敌人(近距离咬),其他部位会把人弹开。 BOSS只有身上发光的地方受到攻击才会受到伤害,其他区域被攻击也不会少血。 BOSS身上的光随着血
题目:使用马尔可夫生成对抗网络进行预先计算的实时纹理合成 文章地址:《Precomputed Real-Time Texture Synthesis with Markovian Generati
Element UI手册:https://cloud.tencent.com/developer/doc/1270 github地址:https://github.com/ElemeFE/element
当我们去面试的时候,很大概率会被面试官问这么一个问题:你有尝试过对项目做性能优化吗?或者你了解哪些性能优化的方法?听到这个问题的你可能是这样的:
当前微信支付对整体质量要求非常高,体现在可用性方面是需要达到99.99%,同样账单平台也需要达到甚至超过该要求。但是在ES及系统环境未做优化的情况下,读写成功率是没有达到要求,在个人账单ES索引场景下,写成功率为99.85%,读成功率为99.95%,所以这里亟需优化。
实际上表格的排序就是把要排序的那列(或行),的值存在一个数组中,然后对数组用比较函数进行排序,然后再对表格内容进行替换. 思想:考虑代码的简单易用及可重复; 现在举例说明,以列排序为例; 1)表格的规范: 因为排序是在同类型之间进行的,比如:字符串,数字,日期;然而,用来触发排序事件的表头和该列数据的类型可能不同,所以在生成表格的时候最好将表头和下面的内容分开.以免在取值的时候还要对表头进行排除.所以可以采取下面的方法:表头放在thead里面,数据放在tbody里面(thead,tbody,tfoot 这三个是表格自身就拥有的,不是自己创造的;)这样就更直观了.当点击thead里面tr里的td后,触发排序事件,将tbody里的某列进行排序. 2)统一排序函数. 为了代码的简易,整个表格排序用一个函数,不同的列排序只是传递的参数不同;比如,第一列传1, 第二列则传2;但因为每列的数据类型可能不同,所以要进行判断.而且要将数据转换成可比较的类型.甚至可以通过传的参数不同获得不同的比较函数; 3)将要排序的列获取到,放在数组中; 为了程序的简单,可以直接把tr放在数组中,然后在比较函数中进行取值.将tr放在数组中时不会从表格中删除tr元素.因为仅仅存储了指针,并不是实际的元素. 4)排序 对数组里数据的类型进行判断,然后根据类型,进行转换,转成可转换的类型;然后用自己写的比较函数进行比较;得到排好序的数组; 5)按已排序的数组生成新的表格; 6)创建文档碎片,将新表格绑定在碎片一; 7)将文档碎片绑定在tbody上,从而实现了在用户看来刷新了表格的目的; 举个详细的例子: 一个2*3的表格;一列里面放的是名字,一列里面是图片;直接对图片肯定不能排序,所以要在图片的td里面自定义一个值.如:加一个value属性;
裂变分享与用户召回长期以来都是openinstall产品功能的核心使用场景之一,为了帮助客户深入洞悉用户间“分享邀请新用户、拉起召回老用户”等行为的效果,以数据化图表的形式直观分析裂变活动、用户唤醒等业务的价值,openinstall推出了“裂变分享”统计功能。
近年来,为了研发效率的提升,技术高频革新,开发者们纷纷表示:“好是好,就是快学不动了!”。开发者们在不断学习新语言、框架、工具等内容的同时,也在担心所学是否真正有用。而小程序其实能够帮助开发者最大化实现技术先进、研发高效和低投入成本。
大家对于原生应用和混合应用已经非常熟悉了,这里就不再进行详细的介绍,用通俗易懂的话解释下他们的一些特点。
HTTP1.1 如果要同时发起多个请求,就得建立多个 TCP 连接,因为一个 TCP 连接同时只能处理一个 HTTP1.1 的请求。在 HTTP2 上,多个请求可以共用一个 TCP 连接,这称为多路复用。同一个请求和响应用一个流来表示,并有唯一的流 ID 来标识。多个请求和响应在 TCP 连接中可以乱序发送,到达目的地后再通过流 ID 重新组建。
有许多的应用程序你可以找到,但是获得免费并且好用 的程序不是一件容易的事情,每当你需要这样的软件的时候,你就会网上搜啊搜,结果下载下来一运行达不到想要的效果,这就是今天我分享我收藏的8个工具原因,这几个工具绝对牛 Pandora Recovery Pandora Recovery允许您查找和恢复可收回从NTFS和FAT格式化的卷中删除的文件。潘多拉恢复将扫描您的硬盘驱动器和现有的和删除的文件和目录(文件夹)的任何逻辑驱动器支持的文件格式与您的计算机上建立一个索引。 BatteryCare Battery
现在前端面试Vue中都会问到响应式原理以及如何实现的,如果你还只是简单回答通过Object.defineProperty()来劫持属性可能已经不够了。
性能是一个网站成功的非常关键因素,任何人都不喜欢访问速度超慢的网站。WordPress 的开放性造就 WordPress 有着成千上万的插件,使得 WordPress 比以其他 CMS 程序更受欢迎,但是开放也在一定程度上使得 WordPress 的性能不是很好,所以当你发现你的 WordPress 站点性能很差,你应该尝试通过下面的方式去优化它:
在解决了一番js的问题之后,和产品进行了一波对接,说是界面过于丑陋,于是针对界面和模块,进行了一定程度的自定义。勉强能看之后,就下班了。第二天发现,后台奇慢无比,每操作一次,就会进行有关于admin.js和layui.js的报错,附带两条,index与admin模块不存在的提示。但后台操作是可以正常操作的,前端不受任何影响。
当然,本项目还是在不断进行更新中,在前两天,我新添加了一个 按钮 ,以方便我在不同平台下的操作。
《移动互联网技术》课程是软件工程、电子信息等专业的专业课,主要介绍移动互联网系统及应用开发技术。课程内容主要包括移动互联网概述、无线网络技术、无线定位技术、Android应用开发和移动应用项目实践等五个部分。移动互联网概述主要介绍移动互联网的概况和发展,以及移动计算的特点。无线网络技术部分主要介绍移动通信网络(包括2G/3G/4G/5G技术)、无线传感器网络、Ad hoc网络、各种移动通信协议,以及移动IP技术。无线定位技术部分主要介绍无线定位的基本原理、定位方法、定位业务、数据采集等相关技术。Android应用开发部分主要介绍移动应用的开发环境、应用开发框架和各种功能组件以及常用的开发工具。移动应用项目实践部分主要介绍移动应用开发过程、移动应用客户端开发、以及应用开发实例。 课程的教学培养目标如下: 1.培养学生综合运用多门课程知识以解决工程领域问题的能力,能够理解各种移动通信方法,完成移动定位算法的设计。 2.培养学生移动应用编程能力,能够编写Andorid应用的主要功能模块,并掌握移动应用的开发流程。 3. 培养工程实践能力和创新能力。 通过本课程的学习应达到以下目的: 1.掌握移动互联网的基本概念和原理; 2.掌握移动应用系统的设计原则; 3.掌握Android应用软件的基本编程方法; 4.能正确使用常用的移动应用开发工具和测试工具。
Fragment(碎片),听名字就知道是一种零部件,确实,这是一种寄生于Activity(活动)之中的灵活型Activity,当然,只是种比喻。
HTML5学堂:如何优化前端页面 / 如何优化网页。作为前端开发人员来说,不但要开发出能兼容各大主流浏览器的页面,而且还需要懂得去优化前端页面。本文主要给大家讲解如何去优化页面。 1 前期准备 1.1 首页命名为index.html / index.htm / index.php等。 1.2 需要制作404页面。 1.3 文件夹结构合理。 1.4 命名使用英文且有语义性的单词,并提供参考文档。 2 结构 2.1 文件头部分 2.1.1 需要提供文档声明 2.1.2 设置utf-8的编码格式,并放置于titl
互联网正在进入内容时代,更确切的说法是移动互联网之后“内容互联网时代”已然来临,而视频作为增长最快的内容形态,已成互联网巨头们的心头好。 五一前夕,百度百科将视频与百科结合起来,低调推出“秒懂百科”
剃头挑子、街边地摊、京韵大鼓,多数人可能只在电影、电视剧中看过老北京的这些景象。但早在 90 年前,就有人将这些场景都拍了下来,而且完好地保存在美国南卡罗莱纳大学影像库。影片中还收录了时代原声,原汁原味地记录了当时老北京的平民生活。
看到上面的那只蜘蛛没?别误会,今天要教你如何玩上面的蜘蛛。我们正式从0到1轻松学会Python爬虫.......
原文主要复习了“JavaScript垃圾回收机制”,“Map/WeakMap区别”和“WeakMap 属性和方法”。这很好弥补被我忽视的知识点。 另外,我们可以通过原文,以相同方式再去学 Set/WeakSet,效果会更好,本文后面也会介绍到。 「总结开始,先看原文大纲:」
现如今,因Android系统的开放性,市场上出现了不同厂商出厂的各种android版本、分辨率、型号等设备。那对我们开发来说,碎片化绝对是一个让人头脑炸裂的问题,Android系统碎片化、Android机型屏幕尺寸碎片化、Android屏幕分辨率碎片化。市面上安卓手机的主流屏幕尺寸种类繁多,就算搞定了屏幕尺寸问题,各种分辨率又让人眼花缭乱。面对测试同学抛过来的适配问题,心肝肺都要颤一颤。今天我们就谈谈屏幕适配的解决步骤。
上个月底,微软研究院推出一套基于AI 技术的视频人脸模糊解决方案,通俗讲就是为人脸自动打码。而在今日,谷歌发布了模糊图片转高清图片的解决方案,说白了就是去除马赛克的技术。 你说谷歌,人家微软刚整出一套自动打码手艺,你就来个自动解码绝活。不少人有个疑问,那么谷歌是否能解除微软打的马赛克,上演一番科技版“用我的矛戳你的洞”?我们先来看下双方的技术原理是怎么样。 一、微软自动打码手艺 根据微软亚洲研究院副研究员谢文轩介绍,操作这套解决方案,用户只需在后台用鼠标选择想要打码的人物,相应人物在视频中的所有露脸区域
单一职责的组件的好处很明显,可以最大可能性地复用组件,但是这也带来一个问题 , 过度单一也可能会导致过度抽象,造成组件库的碎片化;比如在实现小红点,小红点基本上是结合文字和图片展示,如果我们单独把小红点提出来,会导致过于碎片化。
QQ空间Android版4.2和4.5上线的玩吧游戏“空间疯狂套牛”是一款使用HTML5开发出的手机游戏,虽然还有很多不足,但其中使用的一些技术与技巧还是很有必要为大家分享出来,方便大家用秘籍打通各种关卡创造出更多更好的HTML5游戏。(本秘籍主要讲述使用HTML + CSS技术方面) 一、自适应 Android手机的屏幕碎片化非常严重,各种各样的分辨率非常之多,那么如何让游戏可以适配这些机型就显得尤为重要。这里也是前前后实验了多种方案。先想到用JS来动态的根据分辨率来设置相关元素的大小,但要么在
图片加载失败在不同浏览器表现有差异,比如google可能会一片空白、img的宽高是0*0,ie会在图片位置会出现一个碎片图标,火狐会显示一个边框像这样:
1 Delphi与Mobileye合作开发全自动驾驶汽车技术 汽车配件供应商Delphi Automotive和Mobileye于23日宣布,将合作开发全自动驾驶系统。从2019年开始,汽车厂商将可以
头部引入css,尾部引入js,定义两个模板(一个也可以,里面的碎片分开写,我喜欢写两个分别引入),注意th:fragment,fragment即碎片,可以在模板任何位置引入,此处为分别定义名为header和js_footer的碎片,以供后面引用
Discuz论坛是国内使用最多的论坛系统,现在最新版为X 3.4,X3.4 从 2018 年 1 月 1 日起只在官方 Git 发布,地址:https://gitee.com/ComsenzDiscuz/DiscuzX,说明已经开源了。discuz有那么多的粉丝,跟它完善的功能有很大关系,开箱即用,很多优化可以直接在后台设置,应对高并发/大数据量,那么discuz怎么优化呢?可以从以下几点来进行,跟ytkah一起来看看吧。
每次对dom的操作都会触发"重排"(重新渲染界面,发生重绘或回流),这严重影响到能耗,一般通常采取的做法是尽可能的减少dom操作来减少"重排"
在我们探究和优化Redis性能的过程中,「Redis内存碎片」是一个不可忽视的话题。
这一期我们来看一下有哪些办法可以减少linux下的文件碎片。主要是针对磁盘长期满负荷运转的使用场景(例如http代理服务器);另外有一个小技巧,针对互联网图片服务器,可以将io性能提升数倍。如果为服务器订制一个专用文件系统,可以完全解决文件碎片的问题,将磁盘io的性能发挥至极限。对于我们的代理服务器,相当于把io性能提升到3-5倍。 在现有文件系统下进行优化linux内核和各个文件系统采用了几个优化方案来提升磁盘访问速度。但这些优化方案需要在我们的服务器设计中进行配合才能得到充分发挥。 文件系统缓存lin
由于VR行业的火热已经蔓延到除音视频外的各项行业中,我们也不断在网页视频实现VR播放上面投入开发。目前TSINGSEE青犀视频前段时间刚刚攻克了网页视频播放器EasyPlayer.JS实现VR视频播放的功能,后续将加紧合并,发布到EasyPlayer.js的主分支上。
0写在前面 web前端在越来越多的Hmtl5游戏 web App的复杂的web运用中需要更多有针对的压缩方案。 本文抛砖引玉,聊一下基于前端javascript以及Html5线上有损图像压缩,无损数据压缩方案等运用。 web项目需求中有很多资源压缩优化有很多不错的方案 比如针对文本js的compress 以及服务器gzip,比如sprite雪碧图+png压图。 在越来越多的Hmtl5游戏 webApp的复杂的web运用中需要更多有针对的压缩方案。 本文抛砖引玉,聊一下基于前端javascript以及H
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