移动旋转物体可以使用Three.js提供的OrbitControls.js,也可以手动写控制器。 原理:获取鼠标点击的位置与移动的距离,根据移动的距离计算出大概旋转的角度。...查看旋转效果 js/three.js"> js/Projector.js"> <script src=".....mouseXOnMouseDown = event.layerX - windowHalfX; //鼠标按下的旋转角度 targetRotationOnMouseDown...= event.layerX - windowHalfX; //移动的时候旋转的角度 = 刚按下鼠标的角度+移动的位置-鼠标按下时的位置 targetRotation
如图: 当鼠标放到哪个星星上时,之前的星星显示黑色星,之后的显示黑色星 ...//遍历 var td = tds[i]; td.style.cursor ='pointer'; //设置鼠标显示形式...td.onmouseover =function() { //当鼠标移动时… … var rating = document.getElementById...for (var i =0; i 鼠标之前的值 tds[i].innerText...} for (var i = index+1; i 鼠标之后的值
分享一款基于js的图片排序效果。鼠标拖动图片,重新排列图片的排列顺序。该插件适用浏览器:IE8、360、FireFox、Chrome、Safari、Opera、傲游、搜狗、世界之窗。...0, 0, 0.85); } #ul1 .active { border: 1px dashed red; } js...document.body.scrollLeft; obj.style.zIndex = minZindex++; //当鼠标按下时计算鼠标与拖拽对象的距离...; } } } via:http://www.w2bc.com/Article/23686 未经允许不得转载:肥猫博客 » 基于js...鼠标拖动图片排序
JS制作跟随鼠标移动的图片 效果展示 案例简介 本文讲解如何使用JS制作可以跟随鼠标移动的图片,我这里是用一直天使的gif图片演示的。 构建HTML框架 图片设置为绝对定位 */ position: absolute; } JS逻辑 <script...(1); // 2.核心原理: 每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标, 把这个x和y坐标做为图片的top和left 值就可以移动图片 var x =...-- 这里填写需要跟随鼠标的图片 --> // 获取图片元素 var...// 2.核心原理: 每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标, 把这个x和y坐标做为图片的top和left 值就可以移动图片 var x = e.pageX;
一个很简单的css即可实现图片或文字鼠标悬浮时旋转动画。这里就简单的说一下2d旋转。...360deg 表示旋转360度,自己修改就行了。...然后,鼠标悬浮就需要用到 hover ,结合上述 transform 属性,具体css代码即为: example-img:hover { transform:rotate(360deg);...rotate(360deg); -webkit-transform:rotate(360deg); -o-transform:rotate(360deg); } 这时已经实现了鼠标悬浮到图片上时...,图片旋转360度。
题目描述 图片旋转是对图片最简单的处理方式之一,在本题中,你需要对图片顺时针旋转90度。...我们用一个nxm的二维数组来表示一个图片,例如下面给出一个3x4的图片的例子:1 3 5 7 9 8 7 6 3 5 9 7 这个图片顺时针旋转90度后的图片如下: 3 9 15 8 39 7...57 6 7 给定初始图片,请计算旋转后的图片。...接下来n行,每行m个整数,表示给定的图片。图片中的每个元素(像素)为一个值为0至255之间的整数(包含0和255)。...输出描述: 输出m行n列,表示旋转后的图片那这道题就比较简单了,旋转后的第一行对应的就是旋转前的第一列对吧,那这样很多人就会想不就是后【i】【j】 = 前【j】【i】得到的结果却是:很多人以为直接换就是了
做这个东西的时候,灵感源自于一个js效果: 两个眼睛随鼠标移动而移动 运行效果: ?...## The playing field 17 self.draw = Canvas(self, width=500, height=500) 18 19 #鼠标位置...if SHOW_LOG: 84 print('AX的长度为:{}'.format(ax_len)) 85 86 #如果鼠标坐标在...X轴上') 124 else: 125 print('鼠标在Y轴上') 126 else: 127 if...146 #Widget.bind(self.draw, "", self.mouseMove) 147 #当鼠标在大圆内移动的时候执行 148
absolute; top:0; right:0; width: 6px; height: 100vh; z-index: 99; cursor: e-resize; } 实现思路 当鼠标在拖动线...(drag-line)区域内按下时,监听鼠标移动,获取鼠标移动的实时距离 将这个距离加上leftCategory本来的宽度,就是leftCategory随着鼠标移动的宽度 代码实现 // 获取元素在页面中的位置...实现左侧分类树宽度自由改变 function treeAutoWidth(){ // 获取当前拖动线在body中的位置 let dragLinePositionX = 0 // 鼠标实际移动的距离...function(e){ dragLinePositionX = getElementLeft(dragLine)+dragLine.clientWidth // 鼠标实际移动的距离...= 鼠标在body的位置减去 拖动线在body中的位置 mouseDistance = e.x - dragLinePositionX dragLine.style.transform
题目描述 图片旋转是对图片最简单的处理方式之一,在本题中,你需要对图片顺时针旋转90度。...我们用一个nxm的二维数组来表示一个图片,例如下面给出一个3x4的图片的例子: 1 3 5 7 9 8 7 6 3 5 9 7 这个图片顺时针旋转90度后的图片如下: 3 9 1 5 8 3 9...7 5 7 6 7 给定初始图片,请计算旋转后的图片。...接下来n行,每行m个整数,表示给定的图片。图片中的每个元素(像素)为一个值为0至255之间的整数(包含0和255)。...输出描述: 输出m行n列,表示旋转后的图片 那这道题就比较简单了,旋转后的第一行对应的就是旋转前的第一列对吧,那这样很多人就会想不就是 后【i】【j】 = 前【j】【i】 得到的结果却是
代码 /* * $filename 图片地址 * $src 替换地址 * $degrees 转换度数 */ private function flip($filename...} $data = @getimagesize($filename); if($data==false)return false; //读取旧图片
/girl.jpg") h, w = img.shape[:2] center = (w // 2, h // 2) # 旋转中心坐标,逆时针旋转:45°,缩放因子:0.5 M_1 = cv2.getRotationMatrix2D.../rotated_45.jpg", rotated_1) # 旋转中心坐标,逆时针旋转:-90°,缩放因子:1 M_2 = cv2.getRotationMatrix2D(center, -90, 1.../rotated_-90.jpg", rotated_2) Cons 但是不管怎么旋转,该图像的shape始终和原图像一致。这在某种程度上会造成不好的影响。...如果想要无损地旋转图像,请参看我的另一篇blog:图像处理: 无损地旋转图像。
添加js抖动特效-鼠标悬停图片文字抖动 作者:matrix 被围观: 2,203 次 发布时间:2013-08-13 分类:Wordpress 兼容并蓄 | 无评论 » 这是一个创建于 3306...为WordPress添加js抖动特效 效果不错!...在header.php添加代码: js/jquery-1.4.2.min.js"> js/jquery.doudong.js"> //抖动特效...,如果加载了JQ库就不用加载jquery-1.4.2.min.js文件。
页面加载事件(onload),鼠标双击事件(ondbclick) window.onload=function(){ //绑定元素,执行对应事件 鼠标双击(ondblclick...(){ alert('我是双击显示的'); } } 鼠标摁下(onmousedown)事件(摁下就执行,鼠标无需抬起...} } 鼠标抬起(onmouseup)事件(摁下后,鼠标回弹才执行) window.onload=function(){ ...鼠标移入(onmouseover)事件 window.onload=function(){ //绑定元素,执行鼠标移入事件 鼠标移入(onmousemove...){ alert('鼠标移出操作'); } } PS:鼠标移动(onmousemove)和鼠标移入(onmouseover
今天遇到一个非常奇怪而又搞笑的事情:给一个a标签添加一个鼠标移动上时给一个事件,我给其添加的是一个onMouseMove事件,结果在IE6 7 8 9和GOOLE中都很正常,结果在Firox中出现问题了...鼠标的一些事件如下所示: onMouseOver IE3|N2|O3 当鼠标移动到某对象范围的上方时触发的事件 onMouseMove IE4|N4|O 鼠标移动时触发的事件 onMouseOut IE4...|N3|O3 当鼠标离开某对象范围时触发的事件 onKeyPress IE4|N4|O 当键盘上的某个键被按下并且释放时触发的事件.
);//初始化方法 } private void init(){ setBounds(200, 200, 500, 500); setVisible(true); setTitle("图片旋转...mycanvas canvas = new mycanvas(); add(canvas); canvas.addMouseListener(new MouseListener() {//添加鼠标监听...g){ Graphics2D g2 = (Graphics2D) g; Image image = new ImageIcon("src/ycy.jpg").getImage();//获取图片资源...g2.rotate(Math.toRadians(num));//参数:弧度 Math.toRandians角度转弧度 //旋转图片 Graphics2D 独有方法 g2.drawImage
CSS旋转图片
添加鼠标滑过图片闪烁的js特效-jquery-opacity-rollover 作者:matrix 被围观: 1,771 次 发布时间:2013-09-20 分类:Wordpress 兼容并蓄 |...作者:http://h2ham.seesaa.net 实际效果,文字说明: 假设图片被指定加载此js特效。...当鼠标移到图片上的瞬间,图片被蒙上一层白色的半透明层,并且这时白色的半透明层开始以300(代码第5行)毫秒的倒计时自行消失。...js代码: //鼠标滑过图片闪烁 jQuery(document).ready(function(){ // over?...也就是当鼠标移到图片上的瞬间,图片被蒙上一层白色的半透明层,并且白色的半透明层开始以300毫秒的倒计时自行消失。 至于其他的数字什么的我就搞不明白了。在此 笔记~
利用js代码和css代码制作一个图片切换效果 点击目标按钮切换相应的描述或图片 image.png 点击按钮切换图片 代码: js lt-ie9 lt-ie8 lt-ie7"> js lt-ie9 lt-ie8"> js lt-ie9"> js">
前言 在上次的文章:图片操作系列 —(1)手势缩放图片功能中,我们已经学会了如何用手势来对图片进行缩放。这次我们继续来看第二个操作,那就是如何用手势来旋转图片。...所以我们本文我们一共要实现二个功能: 根据二个手指头的旋转来使图片跟着旋转 当二个手指头放开后,图片会自动回归到合适的位置。...ps:我这边可以再贴出相关基础的链接: android matrix 最全方法详解与进阶(完整篇) Android Matrix ---- 根据二个手指头的旋转来使图片跟着旋转: 我们知道使图片进行旋转特定的角度很简单...也许有人就会问了,你这边按照二个手指的中点作为旋转中心去旋转,岂不是会旋转超出原来的图片的边界。...然后根据这个当前最终图片的变化角度来进行适当的旋转,让其旋转到合适位置。
一般事件 事件 浏览器支持 描述 onClick HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE3 | N2 | O3 鼠标点击事件,多用在某个对象控制的范围内的鼠标点击 onDblClick...N4 | O 鼠标上的按钮被按下了 onMouseUp HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE4 | N4 | O 鼠标按下后,松开时激发的事件 onMouseOver HTML...: IE4 | N4 | O 鼠标移动时触发的事件 onMouseOut HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE4 | N3 | O3 当鼠标离开某对象范围时触发的事件 onKeyPress...当键盘上某个按键被按放开时触发的事件[注意:页面内必须有被聚焦的对象] 页面相关事件 事件 浏览器支持 描述 onAbort HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE4 | N3 | O 图片在下载时被用户中断...onDragEnd HTML: 2 | 3 | 3.2 | 4 Browser: IE5 | N | O 当鼠标拖动结束时触发的事件,即鼠标的按钮被释放了 onDragEnter HTML: 2 |
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