原创声明 📷 前言 前一段时间在网上闲逛看一些交互案例,偶然的看到几篇关于反馈式交互设计的文章,其中强调了反馈式设计的分类、重要性和机制,让我觉得在目前所负责的项目中这一点做的还不够好,因此萌生了一些尝试优化的想法和兴趣。 理论知识聊起来有点多,一开始就先不长篇大论了,先来见一下我们今天的主角。这是我负责的项目中最终优化形成的效果,实现过程中也并不是那么顺利,遇到一些兼容性问题的坑。 📷 看完效果,先来让我们先来大致了解一下概念。 一、何为反馈交互? 反馈交互意味着通过合适的反馈,以及和程序之间的交互,让用
节流阀目的:当上一个函数动画内容执行完毕,再去执行下一个函数动画,让事件无法连续触发。
此时用到animate动画函数,将js文件引入(注意,因为index.js 依赖animate.js所以,animate.js 要写到index.is.上面)
② 此时用到animate动画函数,将js文件引入(注意,因为index.js 依赖 animate.js 所以,animate.js 要写到 index.js 上面)
思路分析:通过canvas画圆,每次改变圆半径和透明度,当半径达到一定程度,再次从中心开始绘圆,达到不同层级的效果,通过不断绘制达到view扩散效果
点击反馈 不知道小伙伴们有没有注意过这样一个细节,有的应用按钮,链接,可交互的卡片点击起来十分有感觉,而有的却像是点在白纸上了一样,是什么造成了他们使用户有如此明显的感受区分呢?.... 1.jpg
回调函数原理:函数可以作为一个参数。将这个函数作为参数传到另一个函数里面,当那个函数执行完之后,再执行传进去的这个函数,这个过程就叫做回调。
源码文件: Carousel.scss Carousel.js 实现原理: 隐藏所有要显示的元素,然后指定当前要显示的为block,宽、高自适应 源码分析: 1、Html结构:主要分为以四个部分 1.1、容器:最外层div,需要一个data-ride=”carousel”来指定为轮播放插件,并且提供一个Id,方便圆圈指示符的关联 1.2、图片列表部分,用一个外层div包裹所有,然后每个img会被一个div,则class为item的包裹住 1.3、圆圈指示符:用一个ol列表来显示其各图形列表项,
微信曾经推出了一个查找附近好友的功能,大致功能是这样的:屏幕上有一个按钮,长按按钮的时候,会有一圈圈水波纹的动画向外扩散,松手后,动画结束。
人体动作生成任务旨在生成逼真的人体动作序列,以满足娱乐、虚拟现实、机器人技术等领域的需求。传统的生成方法包括 3D 角色创建、关键帧动画和动作捕捉等步骤,其存在诸多限制,如耗时较长,需要专业技术知识,涉及昂贵的系统和软件,不同软硬件系统之间可能存在兼容性问题等。随着深度学习的发展,人们开始尝试使用生成模型来实现人体动作序列的自动生成,例如通过输入文本描述,要求模型生成与文本要求相匹配的动作序列。随着扩散模型被引入这个领域,生成动作与给定文本的一致性不断提高。
写了几个Flutter的demo,但是对Flutter的自定义view和动画都不太了解,看到一个类似效果在android的实现,就尝试用Flutter做一下。同时也是学习Flutter的自定义view和动画相关的知识。
RippleDrawable是Android在5.0之后新增的图形类,它的作用是在点击时展示水波动画,从而提示用户在这里按压了屏幕。这个提示效果类似于状态图形StateListDrawable,区别在于,StateListDrawable使用一张静止图片表示按下状态,而RippleDrawable使用荡起涟漪的水波动画表示按压动作。 水波图形的用法很简单,先在xml文件中定义水波图形的规格,然后把视图的android:background属性设置为该图形,然后点击视图就会产生动画效果了。具体的水波样式主要有三种,说明如下: 1、没有边界限制的水波,这意味着允许水波动画充满整个视图,xml定义如下:
写在最前面 最近业务和设计稿需要需要写一个加载的动画,然后就决定构建一个 react 的 spinner 圆圈⭕️旋转的加载动画。 关键Key: react,css3 clip-path 先来看看需要实现的效果 📷 思路 需要先构建一个圆,然后做一个循环旋转的动画,然后在动画的过程中切割圆的部分环,达到上图的效果。 圆:border-radius: 50% 旋转动画:transform: rotate(...); 切割环:clip-path:polygon(...) css3 clip path 这
写在最前面 最近业务和设计稿需要需要写一个加载的动画,然后就决定构建一个 react 的 spinner 圆圈⭕️旋转的加载动画。 关键Key: react,css3 clip-path 先来看看需
本文告诉大家一个有趣的动画,在鼠标点击的时候,在点击所在的点显示一个圆圈,然后这个圆圈做动画变大,但是颜色变淡的效果。本文的控件可以让大家将对应的容器放在自己应用里面就能实现这个效果
动画。从人群中脱颖而出、吸引访客注意力的绝佳方式。通过富有创意的物体运动和流畅的页面转换,不仅能为我们的网站增添独特的美感,还能提高用户参与度,创造令人难忘的第一印象。
HTML5确实非常强大,很多时候我们可以利用HTML5中的新技术实现非常炫酷的粒子动画效果,粒子动画在HTML5应用中也是比较消耗本地资源的,尤其是CPU,但是有些HTML5粒子效果确实能给用户带来不
③ 项目开发工具 :Eclipse(Java EE IDE) java运行环境是:jdk 15
请注意,本文编写于 2085 天前,最后修改于 173 天前,其中某些信息可能已经过时。
参考官方文档:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/
这个是基于three.js的全景插件 photo-sphere-viewer.js ———————————————————————————————————————— 1、能添加热点; 2、能调用陀螺仪; 3、功能比较完善,能满足大多数人的需求了; 4、最主要的是操作简单,提供一长全景图片即可(大多数手机都可以拍摄)。 直接上代码: var photosphere = document.getElementById('photosphere'); var PSV = new PhotoSphereVie
与水波图形RippleDrawable一样,矢量图形VectorDrawable也是Android5.0之后新增的图形类。矢量图不同于一般的图形,它是由一系列几何曲线构成的图像,这些曲线以数学上定义的坐标点连接而成。具体到实现上,则需开发者提供一个xml格式的矢量图形定义,然后系统根据矢量定义自动计算该图形的绘制区域。因为绘图结果是动态计算得到,所以不管缩放到多少比例,矢量图形都会一样的清晰,不像位图那样拉大后会变模糊。 矢量图形的xml定义有点复杂,其结构可分为三个层次:根标签、组标签、路径标签。
Tailwind CSS,一款流行的实用型CSS框架,提供了一套强大的工具,可以轻松地创建令人惊艳的动画效果。
首先要做的就是用CAShapeLayer画一个圆。这里先创建一个路径,把圆的中心放在视图的中心,半径设为100,然后设置起始角度和结束角度,并将clockwise设为true。
本文实例为大家分享了Android自定义View的实现水波纹,供大家参考,具体内容如下
很多Power BI业务场景需要使用图片(参考:Power BI本地图片显示最佳解决方案),常规的图片显示效果如下图所示。
最近几节我们要结束掉首页,虽然首页是我们的草稿,承担了我们学习的第一步,但是确实已经占用了过多篇幅。
https://github.com/XboxYan/notes/issues/16
给每个小圆圈添加一个属性,根据var的语法规定,只能获取--开头的属性,因此加上--,属性值我给它们排序,这样我能规定好每个小圆圈延时多久
作者:谭照强,热爱折腾前端,喜欢新奇创意的程序员,业余喜欢玩摄影,弄咖啡。 “你听说过动感影集么” 动感影集是QQ空间新功能,可以将静态的图片轻松转变为动态的视频集,且载体是HTML5(简称H5)页面,意味着可以随时分享到空间或朋友圈给好友欣赏! 移动端区别于PC年代的相册视频,由于设备性能限制,每一个动画细节都需要认真优化,今天就来说说动感影集开发过程中的动画性能检测与优化的问题。 1.先利其器 – Chrome Timeline&Rendering 性能分析前,我们先看看工具。Chrome浏览器带
您可能已经使用过一些在线 gif 生成器来快速生成 gif 图像,但这些在线生成器无法提供与 Photoshop 相同的灵活性和结果。
这里我们是用了混合模式来实现圆圈部分的扣除,这里我们用到了PorterDuff.Mode.CLEAR
由于业务关系,有幸参与腾讯课堂app下载页面制作,原则上ie8、9可表现为静态版本,而高级浏览则为动画版本。在这把一些重要思想和中间遇到的一些问题记录下,以供知识积累及讨论交流。 区分浏览器 既然要实
由于业务关系,有幸参与腾讯课堂app下载页面制作,原则上ie8、9可表现为静态版本,而高级浏览则为动画版本。在这把一些重要思想和中间遇到的一些问题记录下,以供知识积累及讨论交流。
关于Transform变形属性大家都不陌生吧,可以通过此属性实现元素的位移translate(x,y),缩放scale(x,y),2d旋转rotate(angle),3d旋转rotate3d(angle),倾斜变换skew(x-angle,y-angle)等,你也许已经很熟悉了这些属性,或许你也会有这样的困惑,这些属性在实际项目中如何应用呢?
上图最底层浅色圆圈,我们定义为浅A,转动的为深B,可以看到,深B是围绕着浅A圆圈的边缘旋转的。 下面对实现思想进行分析。
在浏览网页的时候,经常会遇到一些404的网页,一般来说都是很简陋的布局,但是最近发现了一个超炫酷的404页面,自己也学着做了一个,下面一起来学习一下怎么制作吧!
“你听说过动感影集么?” 动感影集是QQ空间新功能,可以将静态的图片轻松转变为动态的视频集,且载体是HTML5(简称H5)页面,意味着可以随时分享到空间或朋友圈给好友欣赏! 移动端区别于PC年代的相册
允中 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 随着计算机图形学的发展,3D生成技术正逐渐成为研究热点。然而,从文本或图像生成3D模型仍然存在许多挑战。 近期,Google、NVIDIA和微软等公司推出了基于神经辐射场(NeRF)的3D生成方法,但这些方法与传统的3D渲染软件(如Unity、Unreal Engine和Maya等)存在兼容性问题,限制了其在实际应用中的广泛应用。 为此,影眸科技与上海科技大学的研发团队提出了一种文本指导的渐进式3D生成框架,旨在解决这些问题。 根据文字描述生成3D资产
---- 新智元报道 编辑:LRS 【新智元导读】AIGC进入3D时代,用文字就能生成超逼真数字人! 随着大型语言模型(LLM)、扩散(Diffusion)等技术的发展,ChatGPT、Midjourney等产品的诞生掀起了新一波的AI热潮,生成式AI也成为备受关注的话题。 与文本和图像不同,3D生成仍处于技术探索阶段。 2022年年底,Google、NVIDIA和微软相继推出了自己的3D生成工作,但大多基于先进的神经辐射场(NeRF)隐式表达,与工业界3D软件如Unity、Unreal Engi
提到知识图谱大家可能并不知道这是个什么东西,因为它在国内的教育之中不太常见,所以在很多人的脑海之中,甚至都没有知识图谱这个词的身影。但如果说到思维导图,相信很多人都知道并且使用过,即是从一个大的分类不断扩散,不断将其缩小范围,从而将各种知识串联起来,形成一个完成的知识体系。而知识图谱和思维导图在某些角度是类似的,它也是将知识进行串联。那么知识图谱究竟是什么呢?
今天我们在 PS 软件上,制作一个简单的帧动画,方便以后和 Flash 动画效果,做对比,我们会多做几个案例,更加熟练的掌握 PS 帧动画原理,这样在接触 flash 动画时,就能够很明显的区分两个软件在动图领域的优缺点。
主要是做个最垃圾的大屏给朋友视察用 查看demo: https://klren0312.github.io/ironInfoWeapp/
左侧的环形图使用Power BI内置图表即可实现。中部的三个环形嵌套前期在讲小米的图表时涉及过(Power BI模拟小米运动APP三环效果),这里不再重复。右侧的环形图值得拿出来单独说明下,下方是Power BI实现效果。
简单地讲,Paint API就是允许你通过JavaScript注册一个背景函数,类似于linear-gradient()那种,在定义时候可以提供Canvas的2Dcontext给你自行绘制,你通过JS注册这个背景函数后呢,就可以自由地在CSS中通过以下方式使用该背景
最近需要做个类似于水波纹动画的效果,思考了一下不需要UI切个动态图,Android原生的技术利用动画或者自定义控件都可以实现,下面上个图类似于这样的效果
Bootstrap 轮播(Carousel)插件是一种灵活的响应式的向站点添加滑块的方式。除此之外,内容也是足够灵活的,可以是图像、内嵌框架、视频或者其他您想要放置的任何类型的内容。要使用Bootstrap,需要先引入Bootstrap的相关文件。
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