使用 面向过程 的方法解决上述问题 , 只能是令程序顺序执行 , 如果要求多个圆的面积 , 则需要重复执行过程代码 ;
在上一篇博客中的 面向对象 编程中 , 将 现实世界中的 圆 抽象为 Circle 类 ;
和继承一样,合成可以让我们直接使用别的类里面的函数和方法,不同的是,这种做法并不会在子类中修改和覆盖父类的函数内容,最直接的好处是可以避免混乱。
工欲善其事必先利其器,要实现在MATLAB中直接调用Javascript函数,首先需要准备好一款可在当前系统中执行Javascript语言的工具,咱这里推荐大家使用Node.js (nodejs.org/en/),直接下载推荐的版本即可。
编写程序,求出某个自然数的阶乘。一个正整数的阶乘是所有小于及等于该数的正整数的积,并且0的阶乘为1。自然数n的阶乘写作n!
3blue1brown系列课程,精美的动画,配上生动的讲解,非常适合帮助建立数学的形象思维,非常值得反复观看:
1、定义长方形类,含: 属性:宽、高(整型); 方法:求周长、面积; 构造方法3个:(1)无参——宽、高默认值为1;(2)1个参数——宽、高均为参数值;(3)2个参数——宽、高各为参数值。 要求:进行测试。 代码如下: 长方形的类: package Test1; public class Rectangle { //定义长宽属性 private int iWidth; private int iHeight; //构造器1 public Recta
多面体的体积和表面积:有立方体计算公式、长方体∧棱柱∨计算公式、三棱柱计算公式、棱锥计算公式、棱台计算公式、圆柱和空心圆柱∧管∨计算公式、斜线直圆柱计算公式、直圆锥计算公式、圆台计算公式、球计算公式、球扇形∧球楔∨计算公式、球缺计算公式、圆环体∧胎∨计算公式、球带体计算公式、桶形计算公式、椭球体计算公式、交叉圆柱体计算公式、梯形体计算公式等。
现在有个游戏人与狗,人定义一个类,狗定义一个类,如何让两个类之间互相交互起来,让这个游戏变得更加有意思,代码如下
运算符用于执行程序代码运算,会针对一个以上操作数项目来进行运算。例如:2+3,其操作数是2和3,而运算符则是“+”。
类是一种引用数据类型。类为对象的模板,简单的说就是分类。类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。类的定义包括“成员变量”的定义和“方法”的定义,其中“成员变量”用于描述一类对象共同的数据结构。在Java语言中,类的成员变量的定义可以使用如下语法:
求圆柱体积先要求圆基的半径。两个圆都会做,因为它们大小相同。如果你已经知道半径,你可以继续前进。如果你不知道半径,那么你可以用尺子测量圆的最宽部分,然后除以2。这将比测量直径的一半更准确。我们说,这个圆筒的半径是1英寸(2.5 厘米)。把它写下来。如果你知道这个圆的直径,就把它分成2个。如果你知道周长,然后除以2π得到半径。
class Cirle: def __init__(self, r): # 初始化 self.r = def c(self): # 计算圆的周长 PI = 3.1415 return 2 * PI * self. def s(self): # 计算圆的面积 PI = 3.1415 return PI * self.r * self. if __name__ == "__main__":
解题思路:就是简单的数学公式套用,圆周长公式=2πr,圆面积=πr²,圆球表面积=4πr²,圆球体积=4πR³ /3,圆柱体积=πr²h。
轮廓特征和轮廓匹配是图像处理中用于描述和比较轮廓的技术。通过提取轮廓的形状、面积、周长等特征,并进行比较和匹配,我们可以实现目标识别、形状分析等应用。在本文中,我们将以轮廓特征和轮廓匹配为中心,为你介绍使用 OpenCV 进行轮廓处理的基本步骤和实例。
对象=类名()----实例化过程:创建了一个self对象,执行_init_方法初始化,返回self对象给外部
Python支持多种运算符,下表大致按照优先级从高到低的顺序列出了所有的运算符,我们会陆续使用到它们。
圆环是由两个圆组成的,圆环的面积是外面圆的面积减去内部圆的面积。圆环的周长是内部圆的周长加上外部圆的周长
在前面的一系列Scala编程基础中,我们介绍了Scala的基本语法、控制流、自定义函数、数据结构等内容。从本期开始将会陆续介绍Scala中面向对象的编程内容,包括类、对象、继承以及特质等。
解释:import math是头文件的输入,我们调用PI必须加上所属库的名称来调用PI,例如math.pi;
二值图像分析最常见的一个主要方式就是轮廓发现与轮廓分析,其中轮廓发现的目的是为轮廓分析做准备,经过轮廓分析我们可以得到轮廓各种有用的属性信息、常见的如下:
虽然CoDeSys 和博途 都是基于IEC61131-3 的标准,但是两者之间还是有很大区别的。特别是对FB FC 的处理上,个人认为是最大的区别。
众所周知,很多疾病都会出现血管结构与功能异常,如多发性动脉炎、糖尿病、高血压和动脉粥样硬化等。
圆周率是圆的周长与直径的比值,一般用希腊字母π表示,是一个在数学及物理学中普遍存在的数学常数。π也等于圆形之面积与半径平方之比,是精确计算圆周长、圆面积、球体积等几何形状的关键值。
注意轮廓特征计算的结果并不等同于像素点的个数,而是根据几何方法算出来的,所以有小数。
歪小王: 大家好!欢迎来到《趣玩 Python 基础》第三期,本期我们邀请到了 Number 三兄弟中的二弟,也是 int 老师的亲弟弟——Float 类型!掌声欢迎!
面向过程 VS 面向对象 面向过程的程序设计的核心是过程(流水线式思维),过程即解决问题的步骤,面向过程的设计就好比精心设计好一条流水线,考虑周全什么时候处理什么东西。 优点是:极大的降低了写程序的复杂度,只需要顺着要执行的步骤,堆叠代码即可。 缺点是:一套流水线或者流程就是用来解决一个问题,代码牵一发而动全身。 应用场景:一旦完成基本很少改变的场景,著名的例子有Linux內核,git,以及Apache HTTP Server等。 面向对象的程序设计的核心是对象(上帝式思维),要理解对象为何物,必须把自己
方程 a x^{2}+b x+c=0 的解有以下几种情况 :(1) a=0 和 b=0, 无解(2) a=0 和 b !=0, 有一个实根 : x=-\frac{c}{b}(3) b^{2}-4 a c=0, 有两个相等实根 : x_{1}=x_{2}=-\frac{b}{2 a}(4) b^{2}-4 a c>0,: x_{1}=\frac{-b+\sqrt{b^{2}-4 a c}}{2 a}, x_{2}=\frac{-b-\sqrt{b^{2}-4 a c}}{2 a}(5) b^{2}-4 a c<0,: x_{1}=-\frac{b}{2 a}+\frac{\sqrt{4 a c-b^{2}}}{2 a} \mathrm{i}, x_{2}=-\frac{b}{2 a}-\frac{\sqrt{4 a c-b^{2}}}{2 a} \mathrm{i}_{}
生活中充满复杂性,处理复杂性的方法之一就是简化和抽象。在计算中,为了根据信息与用户之间的接口来表示它,抽象是至关重要的。将问题的本质特征抽象出来,并根据特征来描述解决方案。抽象往往是用户定义类型的捷径,在C++中用户定义类型指的就是实现抽象接口的类设计。
类是面向对象编程的核心概念之一。通过定义类,我们可以创建具有相似属性和方法的对象,并通过实例化类来创建对象的多个实例。
首先,把圆解剖为一个三角形。底边是周长。然后根据三角形的面积推出圆的面积,so easy~
再分别定义Shape的子类Circle(圆)和Rectangle(矩形),在两个子类中按照不同图形的面积计算公式,实现Shape类中计算面积的方法。定义测试类ShapeTest对圆和矩形的面积和周长进行测试。
常见的钟表一般都有时针和分针,在任意时刻时针和分针都形成一定夹角;现已知当前的时刻,编写程序求出该时刻时针和分针的夹角(该夹角大小≤180°)。当前时刻值输入格式为“小时:分”,例如:11:12。
”Pi Day is celebrated on March 14th (3/14) around the world. Pi (Greek letter “π”) is the symbol used in mathematics to represent a constant — the ratio of the circumference of a circle to its diameter — which is approximately 3.14159. Pi Day is an annual opportunity for math enthusiasts to recite the infinite digits of Pi, talk to their friends about math, and to eat pie. “ https://www.piday.org/
终于到周末了!在家看了我最喜欢的电视节目《疑犯追踪》来解压。令人惊讶的是,这一集是关于最著名的数学常数pi(π),它等于圆周长与直径之比,通常约为3.14159。芬奇先生(主人公)担任代课老师,在黑板上写下了3.1415926535。然后他问学生:“这是什么意思?”我想了想在心里回答了这个问题:“如果我有一个直径为1的自行车轮胎,那么自行车轮胎完整转一圈可以行使的距离就是pi。”然而,在电影中,没有人回答。然后芬奇先生自己回答了这个问题,说道:
OpenCV中几何形状识别与测量 ---- 写有代码的文章、做有情怀的人 ---- 经常看到有学习OpenCV不久的人提问,如何识别一些简单的几何形状与它们的颜色,其实通过OpenCV的轮廓发现与几何分析相关的函数,只需不到100行的代码就可以很好的实现这些简单几何形状识别与对象测量相关操作。本文就会演示给大家如何通过OpenCV 轮廓发现与几何分析相关函数实现如下功能: 几何形状识别(识别三角形、四边形/矩形、多边形、圆) 计算几何形状面积与周长、中心位置 提取几何形状的颜色 在具体代码实现与程序演示之前
3.141592653589793238462643383279502884197169399375105820974944 59230 781640628620899 86280 34825 34211 70679 82148 08651 32823 06647 09384 46095 50582 23172 53594 08128 48111 74502 84102 70193 85211 05559 64462 29489 54930 3819644288 10975 66593 34461 28475 64823 37867 83165 27120 19091 45648 56692 34603 48610 45432 66482 13393 60726 02491 4127372458 70066 06315 58817 48815 20920 96282 92540 91715 36436 78925 90360 01133 05305 48820 46652 13841 46951 94151 16094 33057 27036 57595 91953 09218 61173 81932 61179 31051 18548 07446 23799 62749 56735 18857 52724 89122 79381 83011 9491298336 73362 44065 66430 86021 39494 63952 24737 19070 21798 60943 70277 05392 17176 29317 67523 84674 81846 76694 0513200056 81271 45263 56082 77857 71342 75778 96091 73637 17872 14684 40901 22495 34301 46549 58537 10507 92279 68925 89235 42019 95611 21290 21960 86403 44181 59813 62977 47713 09960 51870 72113 49999 99837 29780 49951 05973 17328 16096 31859 50244 59455 34690 83026 42522 30825 33446 85035 26193 11881 71010 00313 78387 52886 58753 32083 81420 61717 76691 47303 59825 34904 28755 46873 11595 62863 88235 37875 93751 95778 18577 80532 17122 68066 13001 92787 66111 95909 21642 01989 38095 25720 10654 85863 27886 59361 53381 82796
1. 课程导入 培养计算思维的课程设计不能仅仅停留在理论层面, 而应该与实际软件工具相结合,对于中小学生而言可以从解决典型的数学问题方向进行,这样不仅能加深学生对问题的理解与应用,而且能让其体会到学而有用,学而有趣,从而更好地提高教学效果。 下面就以研究圆周率为例,来进行探究分析。 π是数学中著名的常数,它定义为圆的周长与直径的比值,它不取决于圆周的大小。无论圆是大是小,π的值都是恒定不变。但它包含的数字无穷无尽,且永不重复,如 π中的数字包含你的生日,你父母的银行密码等。如果把这些数字转换成字母,就得到
1.定义一个类Demo,其中定义一个求两个数据和的方法,定义一个测试了Test,进行测试。
实验1:创建类MyMath,计算圆的周长、面积和球的体积 创建类MyMath,包含常量PI,静态方法Perimeter(周长)、Area(面积)、Volume(体积)。 using System; namespace ConsoleApp5 { class MyMath { public const double PI = 3.1415926; public static double Perimeter (double r)
要求:一个院系一个年级的同学题目不能相同,所以选择题目时应避 免做相同的题目,其它学院和年级的同学相对自由一点。从22 道题 目中任选一道,按实验指导书模式那样完成即可,写好大作业报告, 同时写上自己的姓名、学号、学院和年级
面向过程编程的核心是‘’过程‘’,过程指的是做事情的步骤,也就是先做什么后做什么,基于该编程思想编写程序,如同工厂的流水线。
量子力学理论在20世纪初期诞生,而沃利斯圆周率公式已经存在了数百年,但这两者之间的内在关联直到今天才被发现。
1.python一行代码实现1+2+3+.....+100的和 分析:求和用sum函数 代码展示: print(sum(range(0,101))) 执行结果: 5050 2.python实现九九乘法表 分析:利用for循环 代码展示: for i in range(1, 10): for j in range(1, i+1): print('{}x{}={}\t'.format(j, i, i*j), end='') print() 执行结果: 1x1=1 1x2=2
在前面,我们学习了dict,知道dict的key是不重复的,当我们往dict里添加一个相同key的value时,新的value将会覆盖旧的value。
引子 小游戏:人狗大战 角色:人和狗 角色属性:姓名,血量,战斗力和性别(种类) 技能:打/咬 用函数实现人打狗和狗咬人的情形 def Dog(name,blood,aggr,kind): dog = { 'name':name, 'blood':blood, 'aggr':aggr, 'kind':kind } def bite(person): person['blood'] -= dog['aggr
特征其实就是一个变量,在类里我们称之为属性。 行为其实就是一个函数,在类里我们称之为方法。 类其实就是由 属性 和 方法 组成的一个抽象概念。
using UnityEngine; using Random = UnityEngine.Random; using System; using System.Collections.Generic; namespace SK.Framework { /// /// 算术相关拓展 /// public static class MathExtension { ///
宏定义 在c语言程序编译之前处理的内容。 一般形式:#define 标识符 字符串 宏定义 文件包含 条件编译 1.不带参数的宏定义。 例:输入圆的半径,求圆的周长(2*pi*r)和面积(pi*r*r). #include<stdio.h> #define PI 3.14159 int main(){ float r; scanf("%f",&r); float s=PI*r*r; printf("S=%-10.3f\n",s); float c=PI*2*r;
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