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js判断元素某个区域内是否可见(转)

getBoundingClientRect介绍 getBoundingClientRect获取元素位置 getBoundingClientRect用于获得页面中某个元素的左,上,右和下分别相对浏览器视窗的位置...getBoundingClientRect是DOM元素到浏览器可视范围的距离(不包含文档卷起的部分)。...right是指元素右边界距窗口最左边的距离,bottom是指元素下边界距窗口最上面的距离。 getBoundingClientRect()最先是IE的私有属性,现在已经是一个W3C标准。...var Y =this.getBoundingClientRect().top+document.documentElement.scrollTop; getBoundingClientRect判断元素是否可视区域...以前的办法是通过各种offset判断元素是否可见,网上很多教程,大家可以自己去查找。

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js 实现元素拖拽

概述 js 实现拖拽,主要使用元素的 onmousedown、onmousemove、onmouseup 三个事件实现。...1、onmousedown:鼠标按下事件 2、onmousemove:鼠标移动事件 3、onmouseup:鼠标抬起事件 实现思路 我们当左键点击时,需要记录当前的鼠标点击位置相对于该元素左上角的x,y...坐标,这里我们使用diffX和diffY来表示 然后我们移动时需要不断计算当前元素距离浏览器左边和上边的距离; 同时给元素进行赋值; 当鼠标抬起时,取消鼠标移动事件和鼠标抬起事件。...id="drag"> window.onload = function () { //获取drag元素...clientX 和 clientY 默认是以元素左上角位置来计算的,这里需要向左向上同时减去鼠标点击的位置差,从而可以保证鼠标始终显示拖拽元素时的位置

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.c中变量必须定义执行语句前面

废话不多说,先看下面代码: int main() { int a =1;     a = 2;     int b = 3; } 如果你将这段代码保存在.c文件下,vc++6.0中去编译...这是C标准的问题: C98中规定,所有的局部变量必须定义每个块的开头,即必须定义在所有的执行语句之前(上面的int a=1;定义了一个局部变量,而a=2;则表示将变量重新赋值为2,所以是执行语句,执行语句之后的...但在C99以及C++中则没有这个限制,即在首次使用之前,可以块的任何位置声明变量。 这就解释了.c下报错,而在.cpp下不报错。...有两个思路: 第一,.c文件中严格按照C98的规范来操作变量(这个思路不推荐,因为限制太死,不过客观地说,这样代码可能会相对更美观); 第二,Build(组建)->Setting(设置)->C/C+

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【说站】js数组头部或尾部插入元素的方法

js数组头部或尾部插入元素的方法 1、unshift()在数组开头插入元素,把一个或多个参数值附加到数组的头部。...array.unshift(元素1, 元素2, ..., 元素X) 实例 var a = [0];  //定义数组 console.log(a);  //返回[0] a.unshift(1,2);  ...array.push(元素1, 元素2, ..., 元素X) 3、concat()将作为参数的一个或多个数组的元素添加到指定数组的尾部。 可以连接两个或多个数组。...var a = [1,2,3]; var b = [4, 5, 6]; var c = [7,8]; var d = a.concat(b,c); console.log(d); 以上就是js数组头部或尾部插入元素的方法...更多js学习指路:js教程 推荐操作环境:windows7系统、jquery3.2.1版本,DELL G3电脑。

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原生js添加元素

今天做页面使用的mui,因为使用mui情况下无法使用jquery,于是ajax请求完毕添加元素的时候发现自己竟然对原生js添加元素的方法有点模糊了,真是越活越倒退了,赶紧整理一波。...首先最简单的innerHTML,这个不想多说,入门新手喜欢这么用,但他的缺点也很明显:不管你渲染部分还是全部,始终需要替换原先所有的子元素,也就是需要重复渲染,会增加浏览器压力。...接下来就是正题了,js推荐是这样进行元素添加: 1.创建游离元素节点:let div=document.createElement(“div”); 2.给创建元素添加属性:div.setAttribute...className”);注意setAttribute一次只能设置一条属性 3.创建文本节点:let textNode=document.createTextNode(“需要添加的文本”); 4.将文本节点添加到元素节点中...div.appendChild(textNode); 5.加元素节点插入文档:Parent.appendChild(div); over 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn

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JS如何替换元素内容

,有的是动态的,特别是一些网页交互的网页特效里,应用比较多,如何简单的替换元素的内容 01 原生JS实现 原生js中主要通过DOM提供的属性去修改的,遵循js的一个使用规范,获取元素,绑定事件,操作...v-model="input" clearable> 替换元素...input-wrap { display:flex; justify-content: center; margin-bottom: 20px; } 分析 原生...js当中,innerHTML是DOM元素对象一个非常重要的属性,可以获取元素整个节点的内容,包括标签元素,表示元素的所有内容,包括子元素,文本等 注意要与innerText区分,innerText只可以获取文本节点内容...,如果仅是修改DOM元素节点文本内容,使用innerText也是可以的 而在vue里面,并不是通过操作DOM去实现的,而是操作数据,通过操作数据实现的,与原生js的使用是有差异的

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js如何引用同级元素

具体效果 示例效果 https://coder.itclan.cn/fontend/js/17-yinyong-tongji-elem/ 具体描述 在网页中,同级(兄弟)元素,指的是拥有相同的直接父级元素元素...,并且往往指的是同类的元素,同类元素实际开发中遇到的比较多 比如:列表li,并列的按钮等,当需要做一些特殊的效果时,可以对其他同级的元素进行一些操作,满足特定的网页要求 比如:隔行填充颜色等 原生方法实现...以下是通过原生js实现,点击按钮时,获取按钮的值 // 获取同级按钮元素的value function getLevelBtnVal(btn) { var p = btn.parentNode...,同级元素拥有相同的父级元素都是p,那么就可以得到除自身以外的的同级元素,如果还需要排除同一类别的话,那么可以使用节点的nodeType属性来加以区别 Vue版本实现 Vue里面,就不用类似原生js的...,不断的想办法,寻找DOM节点,然后操作DOM,Vue里面是直接操作的数据 如上面示例的按钮组合示例代码如下所示

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