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Html图片加载动画,js实现图片加载效果

本文实例为大家分享了js图片加载的具体代码,供大家参考,具体内容如下 图片加载,思路:当鼠标滑动到对应图片的高度时,进行图片加载; #div{ width: 575px; height: auto...aImgTop = getPos(aImg[i]).top; // 当滚动的时候进行判断,看他的滚动的高度加上它的clientHeight 是否比它的 top 值大 // 如果大或等于说明滚动到当前位置可以加载图片...if (oScrollTop + clientH >= aImgTop) { // 进行图片加载 aImg[i].src = aImg[i].getAttribute(“_src”); } }...} 当有类似于瀑布流的布局时常用的加载模式 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。...发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/126919.html原文链接:https://javaforall.cn

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HTML5】图片加载

HTML5中,我们可以使用drawImage方法canvas上进行画图操作,其基本代码如下: var canvas = document.getElementById("canvas"); var...image = new Image(); image.src = "images/01.jpg"; context.drawImage(image, 0, 0); 不过我们会发现这样写是无法显示出图片的...,因为图片并没有加载完全,我们就调用了drawImage方法,我们可以使用img的onload方法,使图片加载完全后 执行drawImage操作,代码如下 var image = new Image(...image.src = "images/01.jpg"; image.onload = function() { context.drawImage(image, 0, 0); } 或者使用标签先加载图片...('image'); 但是图片较多的情况下,使用上面两种方式都不是太优雅,我们可以使用下面的方法,等待所有图片加载完全后,再执行其他操作 document.addEventListener("DOMContentLoaded

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htmlimg图片加载失败_js针对图片加载失败的处理方法分析

本文实例讲述了js针对图片加载失败的处理方法。...分享给大家供大家参考,具体如下: 项目中不可避免会用到图片,尤其是列表,有时候图片加载失败;这样就会显示一个很难看的坏图片缩略图;下面介绍两种方法,解决这个问题: 1、如果在你的项目中有引入jQuery...插件,你可以使用error([[data],fn])这个函数; $(“img”).error(function(){ //当图片加载失败时,你要进行的操作 //$(this).attr(‘src’,...’images/no_pic.jpg’); }); 2、如果项目中没有jQuery这样的插件,可以使用HTML的DOM事件onerror事件处理; HTML 中: 尝试一下 JavaScript 中:...object.addEventListener(“error”, myScript); 支持的 HTML 标签: , , , 另外,当图片加载错误的时候,触发onerror事件,还可使用一下方法进行处理

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JS使用lazyload进行图片加载

原理: 图片加载是由src引起的,当对src赋值时浏览器会请求图片资源,基于这个,可以利用html5的属性data-xxx来保存图片的路径,当我们需要加载图片的时候才将data-xxx的值赋予src...就能实现图片的按需加载了,也就是懒加载了 方法: 1.使用lazyload插件,引用jquery.js和jquery.lazyload.js 2.将img标签中的src属性赋值为加载图片,即一张临时的...loading.gif图,将真正的图片路径放在data-original属性中 3.当JS监听到该图片元素进入可视窗口时,将data-original属性中的地址存赋予到src属性中,达到懒加载的效果...引用 //html //js $('ul img').lazyload() 这样就完成了最简易的图片加载了 可自行拓展延伸 window.addEventListener...('DOMContentLoaded', function() { //后端分页进行滚动加载 $(function () { var pageNo = 1, //页码

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JS判断单、多张图片加载完成

实际的运用中有这样一种场景,某资源加载完成后再执行某个操作,例如在做导出时,后端通过打开模板页生成PDF,并返回下载地址。...试想,如果模板中有图片,此时如何判断图片是否加载完成? 在此之前来了解一下jquery的ready与window.onload的区别,ready只是dom结构加载完毕,便视为加载完成。...(此时图片没有加载完毕),onload是指dom的生成和资源完全加载(比如flash、图片)出来后才执行。接下来回到正题,先从单张图片说起。...(1)、单张图片图片在文档中) // HTML<img id='xiu' src="http://www.daqianduan.com/wp-content/uploads/2014/11/hs-xiu.jpg.../uploads/2014/11/hs-xiu.jpg' xiu.onload = function(){ // <em>加载</em>完成 } (3)、单张<em>图片</em>(结合ES6 Promise) //<em>js</em>

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js - 预加载+监听图片资源加载制作进度条

为了记录图片加载完毕的个数,我全局设置一个变量: var sum = 0; 并准备一个方法让sum累加 function sumAdd(){ sum++; } 然后load方法的回调里,调用sumAdd...原来页面加载完毕后刷新,再展示的图片都是缓存的图,而load又监听不到缓存的图。 要了我的老命了。 于是我又找,什么方法能监听缓存的图啊? 目标锁定了js里的img.complete。...(); } 有了之前准备的sumAdd函数做接应,缓存图片的个数也能计算出来了。...题外话 之前不是这么做的,而是load方法里累加load的个数,complete里累加缓存的个数。 电脑上测试,两者河井互不犯,相安无事。...思路就是 : 加载进度 = 已加载图片资源个数/总的图片资源个数*100+'%'; 有了公式,又有之前我们准备的sum(当前加载个数),这个加载进度轻而易举就能得到了: let progress =

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lazyload.js实现图片异步延迟加载

所谓图片异步加载,意思是不用一次把图片全部加载完,你可以叫它延迟加载,缓冲加载都行。...看看你有没有这JavaScript 所谓图片异步加载,意思是不用一次把图片全部加载完,你可以叫它延迟加载,缓冲加载都行。...看看你有没有这种需求:某篇文章图片很多,如果在载入文章时就载入所有图片,无疑会延缓载入速度,让用户等更久,所以,我想找这样一种插件,让网页只加载浏览器视野范围内的图片,没出现在范围内的图片就暂不加载,等用户滑动滚动条时再逐步加载...; 代码精简,便于操作维护,JS代码仅仅 1.6KB 先决条件是:你的站加载了 Jquery.js 原理: 这个特效是少有的即华丽又加速的效果,因为它能判断访客是不是查看当前图片,若非则加载预留的填充图片...不用担心对访客的友好程度,这个效果会在图片即将被浏览到的时候就开始加载图片; 实现方法: 下载 jquery.lazyload.js      下载 预填充图片 fill.gif 点此打包下载

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js 图片加载失败处理方法「建议收藏」

个人github:https://github.com/qiilee 欢迎follow 项目中不可避免会用到图片,尤其是列表,有时候图片加载失败;这样就会显示一个很难看的坏图片缩略图;下面介绍两种方法...,解决这个问题: 1、如果在你的项目中有引入jQuery插件,你可以使用error([[data],fn])这个函数; $("img").error(function(){   //当图片加载失败时,你要进行的操作...  //$(this).attr('src','images/no_pic.jpg'); }); 2、如果项目中没有jQuery这样的插件,可以使用HTML的DOM事件onerror事件处理; HTML...object.addEventListener("error", myScript); 支持的 HTML 标签: , , , , 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/136993.html原文链接:https://javaforall.cn

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原生 JS 实现最简单的图片加载

加载 什么是懒加载加载其实就是延迟加载,是一种对网页性能优化可方式,比如当访问一个页面的时候,优先显示可视区域的图片而不一次性加载所有图片,当需要显示的时候再发送图片请求,避免打开网页时加载过多资源...什么时候用懒加载 当页面中需要一次性载入很多图片的时候,往往都是需要用懒加载的。 懒加载原理 我们都知道HTML中的 标签是代表文档中的一个图像。。说了个废话。。...我们先不给 设置 src,把图片真正的URL放在另一个属性 data-src中,需要的时候也就是图片进入可视区域的之前,将URL取出放到 src中。...也就是说, bound.top<=clientHeight时,图片可视区域内的。...加载图片 页面打开时需要对所有图片进行检查,是否可视区域内,如果是就加载

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