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JS 声明

简而言之, var声明的变量只能是全局或者整个函数块的。 将赋值给未声明变量的值在执行赋值时将其隐式地创建为全局变量(它将成为全局对象的属性)。...let let不会在全局声明时(在最顶部的范围)创建window 对象的属性。 let允许你声明一个作用域被限制在 块级中的变量、语句或者表达式。...比如: 位于函数或代码顶部的var声明会给全局对象新增属性, 而let不会。...例如,在引用内容是对象的情况下,这意味着可以改变对象的内容(例如,其参数)。 关于“暂存死区”的所有讨论都适用于let和const。 一个常量不能和它所在作用域内的其他变量或函数拥有相同的名称。...const MY_OBJECT = {"key": "value"}; // 重写对象和上面一样会失败 MY_OBJECT = {"OTHER_KEY": "value"}; // 对象属性并不在保护的范围内

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C++类声明和成员函数定义 | 引用多个成员对象

C++类声明和成员函数定义的分离 在C++中,一般做法是将类的声明放在指定的头文件中,程序员如果想用该类,只要把有关的头文件包含进来即可,不必在程序中重复书写类的声明,以减少工 作量,提高编程的效率。 ...由于在头文件中包含了类的声明,因此在程序中就 可以用该类来定义对象,由于在类体中包含了对成员函数的声明,在程序中就可以调用这些对象的公用成员函数。...在实际C++开发中,并不是将一个类声明做成一个头文件,而是将若干个常用的功能相近的类声明集中在一起,形成类库。...C++类库包括两个组成部分: 类声明头文件 已经过编译的成员函数的定义,它是目标文件。 案例:C++引用多个对象的成员。...以上,如果你看了觉得对你有所帮助,就给小林点个赞叭,这样小林也有更新下去的动力,跪谢各位父老乡亲啦~ C++类声明和成员函数定义 | 引用多个成员对象 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

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js对象转数组_声明一个string类型的数组

: 但是在项目开发中可能遇到的情况有很多,所以在这里就详细讲解了数组转对象的一些方法 这里所说的对象是类数组对象,什么是类数组对象呢,下面就先描述下; 类数组对象: 拥有length属性...:类数组对象和可遍历(iterable)对象(包括ES6新增的数据结构Set和Map); 方法可以将类数组对象和可迭代对象转换为数组。...类数组对象上文已提及,何为可迭代对象?...Array、Set、Map 和字符串都是可迭代对象(WeakMap / WeakSet 并不是可迭代对象) 字符串变成了可迭代对象,解决了编码的问题 这些对象都有默认的迭代器,即具有 Symbol.iterator...Object.entries(object4); // console.log(array4); // console.log(array41); // console.log(array42); 大概就是这些了 版权声明

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【Kotlin】object 对象 ( object 关键字 | 对象声明 | 对象表达式 | 伴生对象 )

文章目录 一、object 关键字 二、对象声明 三、对象表达式 四、伴生对象 一、object 关键字 ---- object 关键字 可以定义 单例类 ; 使用 object 关键字修饰的类 ,...只能创建一个实例对象 ; object 有 3 种使用方式 : 对象声明 : 定义单例类 ; 对象表达式 : 定义匿名内部类 ; 伴生对象 : 定义静态成员 ; 二、对象声明 ---- 使用 object...关键字 进行 对象声明 , 就是 定义单例类 ; 对象声明格式 : object 单例类类名 {} 代码示例 : object Student { var name = "Tom" var...三、对象表达式 ---- 使用 object 关键字 声明 对象表达式 , 就是 Kotlin 中的匿名内部类 ; 该类只使用一次 ; 定义 对象表达式 ( 匿名内部类 ) 是由于要 修改 类中的函数..., 常见的是要 覆盖重写函数 , 该 类 以及要 重写的函数 必须是用 open 修饰 ; 使用 对象表达式 创建出来的 匿名内部类 对象 , 只有 1 个实例对象 ; 下面的 对象表达式 ( 匿名内部类

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JS面向对象

JS面向对象 理解对象 数据(数据描述符)属性 数据属性有4个描述内部属性的特性 [[Configurable]] 表示能否通过delete删除此属性,能否修改属性的特性,或能否修改把属性修改为访问器属性...enumerable: true, value: '张三' }) console.log(obj.name) // 张三 Object.defineProperties() 功能:方法直接在一个对象上定义一个或多个新的属性或修改现有属性...语法: Object.defineProperties(obj, props) obj: 将要被添加属性或修改属性的对象 props: 该对象的一个或多个键值对定义了将要为对象添加或修改的属性的具体配置...configurable: false, // value: 1, // writable: true, // enumerable: true // } 在来看一下另一种不适用var声明的方式初始化...input2"> 我每次比input1的值加1=> js

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