对我们程序员来说,声明变量、进行初始化和赋值几乎是每天都在做的一件事情。不过,这些操作本质上做了什么事情呢?JavaScript 是如何在内部对这些进行处理的?更重要的是,了解 JavaScript 的底层细节对我们程序员有什么好处?
本文主要讲解TypeScript的基本数据结构,主要包括JS基本数据类型以及TS特有的数据类型。
* JavaScript:简称JS(最初的设计目的:解决浏览器和用户之间的交互问题)
Hello大家好,最近我们也讲了不少JavaScript的知识了,今天再来点实用的吧,不管是在工作中还是面试中,ES6都是我们会遇到的一个东西,ES6呢,全称是ECMAScript2015,那么ECMAScript与JavaScript又是啥关系呢?ECMAScript是JavaScript的规格,JavaScript是ECMAScript的实现,ES6呢则是JavaScript的下一代标准。
机器语言是用二进制代码表示的计算机能直接识别和执行的一种机器指令系统指令的集合。它是计算机的设计者通过计算机的硬件结构赋予计算机的操作功能。
变量是用于存放数据的容器,我们可以通过变量名获取存储在里面的数据,甚至可以修改,通俗来讲变量就是一个装东西的盒子。
ECMAScript 6.0(简称ES6),作为下一代JavaScript的语言标准正式发布于2015 年 6 月,至今已经发布3年多了,但是因为蕴含的语法之广,完全消化需要一定的时间,这里我总结了部分ES6,以及ES6以后新语法的知识点,使用场景,希望对各位有所帮助
ES6我没有学完,毕竟JS我也才过了一遍基础,其实我也就跟着B站的Pink老师的视频学了一下CSS和JS,而且是跳跃式的学习,毕竟我不是前端,估计也不会以前端为职业。仅仅是为了兴趣,所以jQuery这等老爷爷级别的框架我就没学了,毕竟我不会维护老的项目。我学前端大概率就是从0-1搭建网站而已。
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布兰登·艾奇(Brendan Eich,1961 年~),10 天完成 JavaScript 设计。
原文地址:Functional-Light-JS 原文作者:Kyle Simpson-《You-Dont-Know-JS》作者 第 6 章:值的不可变性 在第 5 章中,我们探讨了减少副作用的重要性:
目录 1.高级语法 1.1变量声明 1.2解构赋值 1.3函数参数名默认值 1.4箭头函数的this 1.5Map数据结构(Map集合) 1.6Set数据结构(Set集合) 1.7for...of遍历 1.8rest参数(形参...) 1.9扩展运算符(实参...) 2.模块化 2.1ES5 CommonJS解决方案 2.2ES6 mod
附录A 名词解析: const:声明常量,常量的值不能通过重新赋值来改变,并且在初始赋值后,不能重新声明、重新赋值了。 即:同一作用域中,常量名不能与其他变量或函数名重名。值也不能修改了。 “常量是块级作用域,很像使用let语句定义的变量。” 只读的常量,就是只能读一读,不可以通过赋值改变其值,也不可以在脚本运行时重新声明,他必须被初始化某个值。 作用域规则和let块级作用域变量相同,若省略const,则被视为变量。 在同一作用域中,不能使用与变量名或者函数名相同的名字来命名常量:很好理解,常量设定后就不能
最主要区别是函数名称 在函数表达式中可省略函数声明,从而创建匿名函数
它有两个固定的值 true 和 false,表示肯定的数据用 true(真),表示否定的数据用 false(假)
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简称JS,是一种浏览器解释型语言,嵌套在HTML文件中交给浏览器解释执行。主要用来实现网页的动态效果,用户交互及前后端的数据传输等。
对于LHS和RHS,从字面意思来说是Left Hand Side和Right Hand Side即左手边和右手边,一般可以理解为赋值操作的左侧和右侧,然而不能片面的用=号左边还说右边去判断是LHS还是RHS
为了保证的可读性,本文采用意译而非直译。 想阅读更多优质文章请猛戳GitHub博客,一年百来篇优质文章等着你! 大约8年前,当原作者开始学习JS时,遇到了一个奇怪的情况,既存在undefined 的值
window是一个全局对象,其实就是相当于那个对象调用这个函数,那么这个函数里面的隐式参数this就是当前调用这个函数的对象
ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了。它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。
每天思考的问题: 1.什么是组件 2.什么是插件 3.如何把传统写法改成框架形式 4.前端为什么要使用框架,使用框架的好处是什么? Image.png http://www.zhihu.com
本文介绍了技术社区在内容编辑人员工作中需要注意的五个关键点,分别是:1)正确性,确保内容准确无误;2)简洁性,让内容易于理解;3)一致性,遵循统一的写作风格;4)可阅读性,使用简单易懂的语言;5)可传播性,内容易于分享和流传。同时,还探讨了技术社区中常见的几种内容类型,如FAQ、知识库、教程、指南、实战案例和技术新闻等,以及如何进行内容整合和优化,以提高技术社区的活跃度和用户满意度。
JavaScript语句的编写十分自由,每行可以编写一句语句也可以编写多句语句。需要注意,如果开发者要在一行中编写多句语句,需要使用分号进行分割,示例如下:
通过引入强类型系统,补充JS的短板。原生JS类型的灵活性导致在实际环境中可能会出现各种不确定的bug。通过使用TS,我们可以在开发阶段既预测这些可能由类型转换导致的错误,从而提前规避bug,开发出更健全的程序。
当代码出现有规律的重复之后,可以利用函数,定义变量,调用方法,不用去重复的改动代码,只需要进行函数的修改。基本上所有的高级语言都支持函数,javascript也不例外,它可以像变量一样被使用,方便且强大,因此本文对js函数进行系统的学习,并在学习过程中做了详细的笔记以及样例。
虽然简介这一部分可能有人会觉得没必要,但是我觉得还是有必要简单的写一下的。我们以后既然要经常用它,当然得从认识它开始啦!不想看就往下滑咯。
数据类型 概述 类型声明是 TS 非常重要的一个特点 通过类型声明可以指定 TS 中变量(参数、形参)的类型 指定类型后,当为变量赋值时,TS 编译器会自动检查值是否符合类型声明,符合则赋值,否则报错 简而言之,类型声明给变量设置了类型,使得变量只能存储某种类型的值 Snipaste_2021-05-18_14-09-22.jpg TypeScript 中的数据类型分为两大类 原始数据类型(基本数据类型) 对象类型(复杂数据类型) 常用的基本数据类型:number / string / boolean /
在ES6以前,变量的声明都是使用var关键字,且会进行变量声明提升。另外,我们曾经讲过,JS中是没有块级作用域的,这一点也带来了很多的不便。ES6 新增了let和var两个关键字,用来声明变量。下面我们就来看看他们的用法。
JavaScript 可以分批地组合起来。作用是一并地执行语句序列。以左花括号开始,以右花括号结束。
最近在做毕业设计,其中用到了一些 ES6 的语法,比如模块的输出引入,箭头函数,对象字面量的简写,等等。所性顺便就学一下 ES6 的语法,做一个笔记总结。
reverse----把元素下标进行互换,将原数组的元素进行反转,会改变原数组,并且反转后,还会返回一个数组
ECMAScript 6.0( 以下简称ES6) 是JavaScript语言的下一代标准。
typeof 运算符把对象、数组或null返回 object typeof 运算符不会把函数返回 object ps:因为JavaScript中数组即是对象,所以 typeof [数组] 返回为”object“
Netscape管理层希望它外观看起来像Java,因此取名为JavaScript。但实际上它的语法风格与Self及Scheme较为接近。在语句上还是有一些类似之处,但本质上还是很不一样的: js是基于对象的,边解释边执行,而Java面向对象,编译之后再执行。
Hello小可爱们,今天我们又要回到学习主题咯,前面学习了HTML和CSS的用法,今天我们就要为Web页面注入生命啦,那就是JavaScript,通过JavaScript我们可以让我们的页面动起来,这也是Web开发中的一座大山。
「计算机语言」分为机器语言,汇编语言,高级语言。计算机内部最终执行的都是机器语言,由0和1这样的二进制数构成。
ES6初学者,通过阅读本文可对ES6知识点有个大体的概念,强烈建议阅读阮一峰大大的ES6入门。
TypeScript 最大的优势之一便是增强了编辑器和 IDE 的功能,包括代码补全、接口提示、跳转到定义、重构等。
数组概念: 数组即一组数据,它把一系列具有相同类型的数据组织在一起,成为一个可操作的对象。
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🎈 作者:不吃西红柿 🎈 简介:CSDN博客专家🏆、蓝桥签约作者、Python领域优质创作者、信息技术智库公众号创建者✌。技术交流、面试刷题尽管关注咨询我。 ---- 目录 一、什么是 TypeScript? 二、TS和JS的对比 三、TypeScript小课堂 01 TypeScript开发环境的构建 02 开启我们的helloWorld.ts 03 TS变量类型那些事 04 Ts函数 05 函数的三种定义方式 06 变量的作用域,函数划分 07 引用类型的数组 08 引用类型的字符串 09 引用类型的日
mocha是一款功能丰富的javascript单元测试框架,它既可以运行在nodejs环境中,也可以运行在浏览器环境中。 javascript是一门单线程语言,最显著的特点就是有很多异步执行。同步代码的测试比较简单,直接判断函数的返回值是否符合预期就行了,而异步的函数,就需要测试框架支持回调、promise或其他的方式来判断测试结果的正确性了。mocha可以良好的支持javascript异步的单元测试。 mocha会串行地执行我们编写的测试用例,可以在将未捕获异常指向对应用例的同时,保证输出灵活准确的测试结果报告。
当我们想要创建多个对象时很容易造成代码冗余,那么我们可以使用函数或者自定义构造函数去创建对象。
在cmd命令窗口初始化项目-y代表全部默认同意,就不用一次次按回车了。命令执行完成后,会在项目根目录下生产package.json文件。
数组(array)是一种最简单的复合数据类型,它是有序数据的集合,数组中的每个元素具有相同的数据类型,可以用一个统一的数组名和不同的下标来确定数组中唯一的元素。根据数组的维度,可以将其分为一维数组、二维数组和多维数组等。
众所周知:JS中有这么几种类型的数据: Symbol,boolean,Number,Object[Array在js中也属于对象],undefind,null,String;
ES6新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效
借鉴java的管理机制,c的函数,最开始交Mocha,后改为LiveScript,当时java特别火,和sun公司合作以后改名为JavaScript。(与java毫无关系)
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