//判断是手机端还是pc端 function isPc(){ if(window.navigator.userAgent.match(/(phone|pad|pod...MQQBrowser|JUC|Fennec|wOSBrowser|BrowserNG|WebOS|Symbian|Windows Phone)/i)) { return true; // 移动端...}else{ return false; // PC端 } }
触摸事件是在移动设备(如智能手机或平板电脑)上查看页面时触发的事件。 它们允许您跟踪多点触摸事件。...我们有4个触摸事件: touchstart 触摸事件已经启动(触摸表面) touchend 一个触摸事件已经结束(表面不再被触摸) touchmove 触摸移动手指(或任何接触设备的东西)在表面移动 touchcancel
源代码:https://gitee.com/miofly/resources // 移动端兼容 ;var adaptive={};(function(f,g){var h=f.document;var...=750;window['adaptive'].scaleType=1;window['adaptive'].init();; function isPc () { // 判断是移动端还是...PC端 var _$=["Win", "Mac", "X11"]; var is_win=navigator["platform"]["indexOf"](_$[0])==0;...'PC端' : '移动端')
下面是正经的一种写法: 图片单元float,宽度设置为50%,奇数单元设置margin-right为10px, 偶数单元设置margin-right为-10px。...父元素设置左padding为4px,右padding为14px,父元素的padding值正好是所有间距的总和,所以它实际宽度的50%是正好符合需求的图片单元宽度。...偶数单元的负margin(-10px)和父元素右padding(14px)会中和成4px的右边距(实际上是因为元素负margin会使其右边的元素向左移动并被其覆盖) 运营的同学在实际操作中,做的图可能不会很标准...,所以我们需要做一些简单地容错,即是图片垂直居中在图片单元内,图片单元设置padding-top为一个百分比,这个百分比为设计稿中图片的宽高比。...这样即使图片有些误差也不会影响总体的排版布局,垂直居中的原理是 top 百分比的基数是父元素 translate百分比的基数是元素本身。
如下图,实现的目的就是如果有多个tab标签,但是布局只能显示三个,其余的往后排列,可以滑动找到。 实现代码 <!
得益于vue.js和element,以及vue-element-extends在线表格编辑。前后端分离的后端用golang+beego框架,服务器采用腾讯云。
就是类似于 PC端的滚动事件,但是在移动端是没有滚动事件的,所以就要用到 Touch事件结合 js去实现,效果如下: ? 1. 准备工作 什么是移动端的 Touch事件?...在移动端 Touch事件可以细分成三种,分别是: touchstart、 touchmove和 touchend,并且 touch事件必须要用 addEventListener去监听。...我们可以看下上面的图片,在 changedTouche[0]中,有些值: clientX:74 // 触摸点相对于浏览器的 viewport 左边缘的 x 坐标,不会包括左边的滚动距离。...基本结构 此案例模拟的是移动端的一种滑动菜单效果。...maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"> 移动端
bind('scroll',isScrollBottom);},2000); } } $(window).bind('scroll',isScrollBottom); 原生JS
最近项目不是很忙,自己就用原生js写了一个简单的移动端轮播图的小demo,可实现自动轮播和手势滑动轮播,然后就把它记录到个人博客里。还有很多不足的地方,希望多多指出,以便改进。...1、代码部分 分为四个文件: slideshow.html slideshow.css base.js slideshow.js 1.1、slideshow.html 移动端...{ padding: 0; margin: 0; -webkit-box-sizing: border-box;/*兼容移动端主流浏览器*/ box-sizing: border-box...,sans-serif;/*移动端默认的字体*/ font-size: 14px; color: #333; } ol,ul{ list-style: none; } /*清除浮动
2015-12-21 00:36:14 在进行网站开发中经常会遇到一些只允许电脑端访问,但是不允许移动端访问,或者说是只允许移动端访问,不允许pc端访问,所以需要我们判断一下用户的访问端类型。
前言 在移动端,图片一直是流量大头,一些商品列表和详情等页面,图片大小动不动就以几百K,当然在某些比较大的公司会根据具体情况去加载相应尺寸的图片,这就意味着服务器必须提供多套尺寸的图片。...目前 WebP 也在我厂很多的项目中得到应用,如腾讯新闻客户端、腾讯网、QQ空间等。在2015年的时候,笔者曾经工作过的公司开始大规模使用WebP。 目前浏览器支持情况: ?...webP WebP格式,谷歌(google)开发的一种旨在加快图片加载速度的图片格式。图片压缩体积大约只有JPEG的2/3,并能节省大量的服务器带宽资源和数据空间。...WebP使用 目前前端客户端基本都支持WebP图片格式,关于WebP格式的图片和其他图片格式的比较,直接看图例介绍:https://isparta.github.io/compare-webp/index.html...data-original="11.webp"/> js
本文作者:IMWeb 结一 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 ”本系列教程为实战教程,是本人移动端重构经验及思想的一次总结,也是对sandal及sheral UI的一次全方位剖析,...“ ——imweb 结一 本篇主要从icon及图片说下移动端重构碰到的一些问题及实践方法。...关于图片这里主要讨论三点: 普通图片 图片的宽高比 背景图片大小 1、对于第一点,在sandal的_reset.scss中就已经重置好了 img{ vertical-align: middle...如果你多刷新几次应该就可以看到卡片1与2的图片区别了,1的图片区域有了高度,而2没有,所以1图片的加载不会影响下面内容的变化,而2加载图片会把下面内容向下排挤。...以微信的朋友圈头部的背景图片为例(这里只是进行分析,具体的实现技术我也不知道): 在更换相册封面的时候,对选择的图片进行了1:1的裁剪 按照第二种情况,设置背景图片的容器的高度等于宽度(图片是1:1),
在移动端应用中,提供多选图片上传功能对于用户体验和功能性具有重要意义,尤其是在像微信、微博等社交媒体平台上。...例如用户可以快速上传多张图片进行分享,发布相册或创建图文并茂的动态;卖家可以一次性上传多个产品图片,提高商品展示效果;房主或中介可以上传多张房屋照片,提供更全面的房产展示;用户可以上传多张活动照片,参与比赛或活动分享...所以今天作者就教大家怎么在Axure用中继器制作多选上传图片的原型模板,具体效果如下所示:一、效果展示点击+号按钮进入相册页在相册页里可以选择多个图片,案例中限制数为9,达到限制数继续选择会弹窗提示点击选择按钮后...不过这里有个逻辑要处理,因为我们最多上传9张,像微信朋友圈微博很多移动端都是这个逻辑,所以我们还需要判断选中了几张这里我们需要在中继器每项加载时用一个文本来记录,在第一行加载的时候,设置文本值为0,如果选中列的值为...这样我们就完成了移动端多选图片上传的原型模板了,后续使用也很方便,只需要在中继器表格里导入图片填写对应的信息,预览后即可自动生成对应的效果。
导绪移动端浏览器兼容性较好,不需要考虑JS的兼容性问题,可以放心的使用原生JS书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。如触屏事件touch (也称触摸事件) , Android和IOS都有。...这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的加和减少,等等 touchstart、touchmove、 touchend 三个事件都会各自有事件对象。...touchstart,touchmove,touchend 可以实现拖动元素2.但是拖动元素需要当前手指的坐标值我们可以使用targetTouches[0] 里面的pageX和pageY3.拖动的原理:手指移动计算出手指移动的距离...,然后用盒子原来的位置+手指移动的距离4.手指移动的距离 = 手指滑动中的位置 - 手指刚开始触摸的位置<!...= e.targetTouches[0].pageY - startY; // 移动盒子,盒子原来的位置+手指移动的距离 this.style.left =
Android|webOS|iPhone|iPod|BlackBerry/i.test(navigator.userAgent)) { window.location.href = "移动端地址..."; } else { window.location.href = "pc端地址"; } Navigator 对象包含有关浏览器的信息,通过判断是否有移动端关键字来区分移动端和...pc端的请求
监听手指按下去后是否有移动,就该touches上场了,监听他的clientX,clientY只要没变就是没移动。 并且在这个过程中,还会不时地有地方的英雄冒出来干扰我们补兵。...那就是一个手机自带的效果了: 长按时,在移动端触摸文字,(至少ios里)会出现选择文字等干扰我们的真正功能,用了preventDefault()这个属性后就没有了。...touchmove导致多个touches对象,所以可以直接跳出*/ if (e.touches.length > 1) { return false;...所以每次获取数组里边的第一个对象对应的clientX和clientY,就是实时的移动点的位置 //找这个点的作用,就是为了监听用户,是否按住还移动了。...// 那么移动的话,先要清除事先埋伏的定时器timer1.要不然,虽然不是长按事件但是倒计时还在进行中。
作者:阡ゼ陌 移动端适配 相对于PC端来说,移动端设备分辨率百花齐放,千奇百怪,对于每一个开发者来说,移动端适配是我们进行移动端开发第一个需要面对的问题。...idealviewport为浏览器定义的可完美适配移动端的viewport,固定不变,可以认为是设备视口宽度device-width。...user-scale=no禁止缩放 所以现在我们知道,这段在移动端常见的代码的意思,即将visualviewport和layoutviewport设置为idealviewport的值;这样我们在移动端就不会出现滚动条...UI出图的时候一般是有一个固定的宽度的,而我们实际的移动端设备的宽度却都不太一样,但是如果页面元素的缩放比例和页面宽度的缩放比例一致,在不同尺寸的设备下我们网页的效果也将会是一致的。...键盘弹出与使用transform属性的情况在移动端是很常见的,所以需要谨慎使用position:fixed。 推荐使用flex flex,即弹性布局,移动端兼容性较好,能够满足大部分布局需求。
body,html{font-size:16px} } @media screen and (min-width:400px){ body,html{font-size:18px} } js
在移动端应用比较广泛的脚本语言有 Lua 和 JavaScript,前者在游戏领域用的比较多,后者在应用领域用的比较多。...性能没得说,开启 JIT 后就是业内最强(不止是 JS),有很多介绍 V8 的文章,我这里就不多描述了,我们这里说说 V8 在移动端的表现。...using Google Chrome's DevTools[19] 综合来看,Hermes 是一款专为移动端 Hybrid UI System 打造的 JS 引擎,如果要自建一套 Hybrid 系统...综合来看,QuickJS 是一款潜力非常大的 JS 引擎,在 JS 语法高度支持的前提下,还把性能和体积都优化到了极致。在移动端的 Hybrid UI 架构和游戏脚本系统都可以考虑接入。...如果大家有移动端 JS 引擎选型的困惑,我认为从本文出发,还是可以给不少人以灵感的,希望我的这篇文章能帮助到大家。 参考链接 跨端框架的核心技术到底是什么? 如何隐藏你的热更新 bundle 文件?
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