一直都在佛系更新,这次佛系时间有点长,很久没发文了,有很多小伙伴滴我,其实由于换工作以及搬家的原因,节奏以及时间上都在调整,甚至还有那么一小段时间有点焦虑,你懂的,现已逐渐稳定,接下来频率应该就会高了,奥利给~
今天和同事聊起计算机中精度的话题。于是想起一个小巧的,快速的JavaScript库:big.js。它可用于任意精度的十进制算术运算。这里分享给大家
在计算机中数字无论是定点数还是浮点数都是以多位二进制的方式进行存储的。 在JS中数字采用的IEEE 754的双精度标准进行存储(存储一个数值所使用的二进制位数比较多,精度更准确)
使用表单、prompt 获取过来的数据默认是字符串类型的,此时就不能直接简单的进行加法运算,而需要转换变量的数据类型。通俗来说,就是把一种数据类型的变量转换成另一种数据类型,通常会实现3种方式的转换:
去互联网金融或电商行业的公司面试时,一般都会遇类似“ 0.1+0.2 等于 0.3吗?”这道题,对于非科班出身的前端人是一道送命题,有些知道 0.1+0.2 不等于 0.3,但是继续深问为什么,就无法很清晰地回答。
之前自己答的不是满意(对 陈嘉栋的回答 还是满意的),想对这个问题做个深入浅出的总结
例如在 chrome js console 中: alert(0.7+0.1); //输出0.7999999999999999 之前自己答的不是满意(对 陈嘉栋的回答 还是满意的),想对这个问题做个深入浅出的总结
在计算机中,不同的数据所需占用的存储空间是不同的,为了便于把数据分成所需内存大小不同的数据,充分利用存储空间,于是定义了不同的数据类型。
在看了 JavaScript 浮点数陷阱及解法(https://github.com/camsong/blog/issues/9) 和 探寻 JavaScript 精度问题(https://github.com/MuYunyun/blog/blob/master/BasicSkill/%E5%9F%BA%E7%A1%80%E7%AF%87/%E6%8E%A2%E5%AF%BBJavaScript%E7%B2%BE%E5%BA%A6%E9%97%AE%E9%A2%98.md) 后,发现没有具体详细的推导0.1+0.2=0.30000000000000004的过程,所以我写了此文补充下
大家好,我是柒八九。从今天起,我们又重新开辟了一个新的领域:JS算法编程。为什么,会强调 JS 呢。其实,市面上不乏优秀的算法书和资料。但是,可能是出书的人大部分都是后端,所用语言都是偏向java,C++等传统的OOP语言。而这恰恰也是前端同学(没接触过此类语言的同学,「鄙人不才,上述语言都会点」),通过此类书籍进行学习算法的一个障碍。因为,有些语法和使用方式和平时自己开发中所使用的JS语法,「大相径庭」。导致在学习过程中,遇到了不小的阻力。
JavaScript可以被嵌入到HTML文件中,不需要经过Web服务器就可以对用户操作作出响应
---- theme: github 每次看到干尸鬼鲛起舞,都有一种说不出的难受,不行,发出来,让大家一起难受难受~🐶 Haskell 是一门纯的函数式语言。 也就是说计算机主要是通过函数来完成的(像在数学中一样),而不是通过“先做这个,再做那个”的命令式操作顺序进行的(像在主流的编程语言中一样)。—— Simon Peyton Jones 初见😀 什么是 Haskell ?我们从 wiki 上可以找到以下要点: Haskell 是一种标准化的,通用的纯函数式编程语言,有惰性求值和强静态类型; 在H
【友情提示:舒克老湿意在为各位准备从事前端工程师岗位的小伙伴提供思路,所有代码仅供参考,切勿背题!!理解问题以及提高自己解决问题的能力最为重要!如果你有更好的解决思路,或者有什么问题,欢迎给舒克老湿留言,大家一同进步。】
JavaScript是一种依托于网页为宿主的脚本语言,JavaScript是一门非常强大的语言,尤其对于web端,用途广泛,好用,偏向于操作网页,可以操作网页中的任何一个元素,JavaScript的缺点是是不能操作数据库,所以制作动态网页时需要结合其他语言来完成。 初学者可能会误以为JavaScript和Java语言之间有关系,虽然他们名字很像,他们确实是没有关系的。Java是sun公司的,该公司在2010年10月24日被oracle收购,oracle不仅是数据库的名字,oracle也就是大名鼎鼎的甲骨文公
实现 字符串类型的数字 相加的一个方法。 比如: 输入 '11111111111111111' ,'22222222222222222', 返回 '33333333333333333'
其实这些结果都并非语言的 bug,但和语言的实现原理有关, js 所有数字统一为 Number, 包括整形实际上全都是双精度(double)类型。
相信大家在平常的 JavaScript 开发中,都有遇到过浮点数运算精度误差的问题。
整数,令人惊叹于它的简单。两个整数相除,例如4/3,得到一个浮点数,并且(4/3)*3的结果也是浮点数4.0。即便你没有定义浮点数,在进行除法运算的时候,它会自动出现。
1. toFixed() 因为toFixed() 进行并转换之后是string类型的,需要在进行强制Number() 转换
这篇是精度问题的最后一篇,要是想看前面的,请看微信历史记录。 做前端的都感觉JS这语言巨坑无比,兼容性让你摸不到头脑,甚至还会让你脱发。一些初学者遇到: 0.1 + 0.2 = 0.30000000000000004 都会觉得这JS太TM坑了,一个小数计算都不会。可是我想说,这"锅"JS不背!其实和JS采用的数值存储 IEEE754 规范有关,所有采用此规范的语言都会有此问题并不是JS的"锅"。 IEEE754 IEEE浮点数算术标准(IEEE 754)是最广泛使用的浮点数运算标准,为许多CPU与浮点运算器
在很多编程语言中,我们都会发现一个奇怪的现象,就是计算 0.1 + 0.2,它得到的结果并不是 0.3,比如 C、C++、JavaScript 、Python、Java、Ruby 等,都会有这个问题。
分为两类:简单数据类型(Number,String,Boolean,Undefined,Null)和复杂数据类型(object)。
整数类型是Java中最基本的数据类型之一,它用于表示整数。Java提供了四种整数类型:byte、short、int和long。这些类型的区别在于它们所占用的内存大小不同。byte类型占用1个字节,short类型占用2个字节,int类型占用4个字节,long类型占用8个字节。
位权:指在某种进位计数制中,数位所代表的大小,即处在某一位上的“1”所表示的数值的大小。
上一章学习了二进制数与其他进制数之间的转换还有数字在计算机里的存储方式,接下来了解数据的编码格式等知识点。
JavaScript提供了3个显式的类型转换函数,分别是eval()、parseInt()和parseFloat()。 这是由于计算机里数字是以二进制存储的,大部分小数转换成二进制后会出现循环而不得不截断,于是精度就损失了。和parseFloat没多大关系。 比如你用js计算0.1+0.2肯定不会得出0.3的,而是带了个很长的尾巴。十进制0.1
JS中整数和浮点数统属于数字类型,在计算机中,所有的数字都是采用IEEE754标准的64位双精度浮点数形式存储,进而导致了无论是储存、计算中都会存在精度问题。其存储形式为: 1. 第一位是正负符号位,0: 正数 1: 负数
原文地址:http://eux.baidu.com/blog/fe/关于js中的浮点运算
各位观众点进标题看文章的时候,我已经准备打包行李去UC报道啦~ 冷笑话结束,嗯,说正事。 请大家思考一下在 python 控制台输入 0.1 + 0.2 == 0.3 ,返回的结果是什么? 手边有电脑的同学可以立即在 python 控制台下尝试一下,对浮点数精度不够了解的同学可能会大呼:天啦噜,夭寿啦,怎么会是 False ! 没错 ,不管是在 Python,还是 C++、Java、JavaScript 等其他语言中,都是 False。 为什么会出现这样的结果?首先我们要了解,在计算机的存储类型为二进制,
因为机器数在计算时,假设符号位和数值位同一时候參与运算,则可能会产生错误结果;而假设单独考虑符号问题,又会添加运算器件的实现难度。因此,为了使计算机可以方便地对数值进行各种算术逻辑运算,必须对数值型数据进行二进制编码处理。所谓编码是採用少量的基本符号(如0和1),依照一定的组合原则,来表示大量复杂多样的信息的技术。编码的优劣直接影响到计算机处理信息的速度。数值型数据的经常使用编码方法包含:原码、反码、补码。
设r进制数从左到右分别为 R(n) R(n-1) R(n-2) … R(1) R(0),则该进制数转换为十进制是
我们在浏览器的控制台中,运行sum(),得到的运行结果为9.99999999999998。这显然和我们的九年义务教育所教导的「背道而驰」。
我们常用的进制包括:二进制、八进制、十进制与十六进制,它们之间区别在于数运算时是逢几进一位。比如二进制是逢2进一位,十进制也就是我们常用的0-9是逢10进一位。
首先:你好,很高兴你可以看到我的文章,你可以叫我像素人,希望本篇文章可以给你带来帮助
在计算机中,不同的数据所需占用的存储空间不同,为了充分利用存储空间,于是定义了不同的数据类型。而且,不同的数据类型,寓意也不同。
请注意,本文编写于 2102 天前,最后修改于 174 天前,其中某些信息可能已经过时。
在最近业务开发中, 作者偶遇到了一个与 JavaScript 浮点数相关的 Bug。
js在处理小数的乘除法的时候有一个bug,解决的方法可以是:将小数变为整数来处理。
二进制、八进制和十六进制向十进制转换都非常容易,就是“按权相加”。所谓“权”,也即“位权”。
一个整形1,只占4个字节,为了节省内存空间,我们就用int类型来存储,而没必要用long long类型。
JavaScript是运行在浏览器端的脚步语言,JavaScript主要解决的是前端与用户交互的问题,包括使用交互与数据交互。 JavaScript是浏览器解释执行的,前端脚本语言还有JScript(微软,IE独有),ActionScript( Adobe公司,需要插件)等。
9节课征服「字符编码」-1-字符、字符集、字符编号与字符编码(基础课)-周华健的在线视频教程edu.csdn.net
数制:所谓数制( Number Systems ),是指多位数码中每一位的构成方法以及从低位到高位的进位规则。
在我们都js中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js会自动将运算数进行类型转换。
前段时间在开发的过程中遇到一个奇怪的 Bug。 在服务端数据正常,前端页面渲染代码正常的情况下,浏览器页面渲染出的内容却不一样。 经过一番定位,最终在 Chrome 浏览器的控制台找到了线索。 在控制台里面查看到的情形是 response 和 preview 的值不一样。
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