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渗透思路:从JS文件入手

各种尝试无果后就只能去看JS文件了,看的多了还真有收获。接下来看了几天JS文件,竟然有很多高中危漏洞(大多是未授权访问)。...JS泄露信息存在多种情况,这里总结了一下: 1、路径泄露之拼接路径直接造成未授权访问; 2、路径泄露之拼接路径直接下载敏感文件; 3、JS文件直接暴露敏感信息(其他关联站地址、后台初始密码、内网信息等)...; 4、JS文件发现被攻击痕迹(如被添加黑帽SEO关键词等)。...这是一个路由器设备 我们来看该网页加载的JS文件 这里给出了两个目标路径 扫目录很难扫出来,因为该路径有其自定义的参数 这里我们直接拼接到地址后并访问 ? 直接就进来了。而且所有功能都可以操作。

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Vue.js的设计思路

这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第3天,点击查看活动详情 前言 今天是学习学习理解《Vue.js设计与实现》的第三篇,第一章到此结束 第一章三篇主要宏观得介绍了框架的设计思路和纲领,首先介绍前端框架中关于命令式...,声明式,虚拟dom,运行时和编译时的权衡理念,然后介绍了前端框架设计需要考虑的因素,比如体积,开发体验,特性开关,错误处理等,最后介绍Vue.js在这些理念中做了哪些设计和权衡。...详细情况可以查看专栏学习理解《Vue.js设计与实现》 声明式地描述UI Vue是一个声明式的UI框架。前端页面包括,DOM元素,属性,事件,元素的层级结构。..., 使用与HTML标签一致的方式来描述层级结构 vue.js3除了支持使用模板描述UI外,还支持虚拟DOM描述UI。...其实我们在vue.js组件中手写的渲染函数就是使用虚拟DOM来描述UI的。

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移动换H5 の 纯CSS3实现大转盘抽奖布局 by FungLeo

移动换H5 の 纯CSS3实现大转盘抽奖布局 by FungLeo 前言 本教程不涉及JS控制旋转部分,也不涉及后端输出抽奖结果部分.这篇教程讲的是如何去实现大转盘抽奖的布局....在制作大转盘抽奖的时候,一般使用到的插件是jQueryRotate这款插件.网上有很多可以参考的教程.不再赘述....所以,本文,是讲,如何实现CSS布一个大转盘的局. 所要的效果.以及对应的图片资源 如上图所示,我们要实现这样的一个大转盘效果.顶上的标题栏和滚动文字,以及下面的提示,不是本文的重点,请自动忽略....未中奖谢谢参与 这个结构,还是比较简单的.turntable为总的盒子,.pointer是指针,.rotate为大转盘旋转的部分...改变一个思路,其实很多事情都是很简单的.至少,下回要修改大转盘奖品的时候,我们不需要去单独的做一张图片了.

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一个基于 Js + Canvas 的【大转盘 & 九宫格 & 老虎机】抽奖库!

说多了都是泪,我们还是看看怎么实现吧~ 关于 lucky-canvas 一个基于 Js + Canvas 的【大转盘 & 九宫格 & 老虎机】抽奖, 致力于为 web 前端提供一个功能强大且专业可靠的组件...lucky-canvas 功能特点 自由配置 奖品 / 文字 / 图片 / 颜色 / 按钮均可自由配置;支持同步 / 异步抽奖;中奖概率前 / 后端可控 多端适配 支持 JS / TS / JQ / Vue...UniApp / Taro 等;并且多端使用 / 表现形式完全一致 响应式 自动根据设备 dpr 调整清晰度;并支持使用 百分比 / rem / rpx 属性来适配移动端布局 快速上手体验 1.在 Js...安装 npm install @lucky-canvas/vue@latest # 或者 yarn 安装 yarn add @lucky-canvas/vue@latest 然后找到 main.js...~ 下方公众号后台回复20211214就可以获取大转盘抽奖的Sample源码!

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js数组去重的思路与缓动公式

这种题重要的是解决的思路要正确,思路正确的话其实也很简单。无非就是一个for循环,然后把每个字符都在一个临时的对象上进行保存与比较。...思路如下: 1,使用for循环,循环每一个字符; 2,将循环的结果,保存在变量之中,这个变量,可以是对象,也可以是数组; 3,在每次循环中设置适当的if判断条件 伪代码: var _v = 'adfaf...虽然我个人觉得面试题中提到它并不多,但做为一个js的知识点,也是需要讲解的。 它,也是一个对象,但同时它是函数的内置属性。 它非常类似于数组,但又不是数组。...我们日常在用js或css来写页面动画的时候,需要用到一些动画函数,这些函数中已经封装好了各种的数学公式,以各种js或css方法的形式出现, 例如, Linear:无缓动效果;easeIn;easeOut...这些都是数学公式在js程序代码中的应用与实现。讲这些东西不是要让大家去推导这些数学公式,而是想让你们明白,咱们使用的各种动画函数,到底是如何起作用的。

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用node.js实现ORM的一种思路

刚刚接触node,估计会有现成的orm吧,不知道他们是怎么做的,先不管他们了,先把自己的思路弄清楚再说,恩恩。   为啥要选择node呢?以为他原生支持json。...Json在前端那是主场,js原生支持json,各种操作都非常流畅舒服。但是json到了后端(C#)就麻烦了,C#原生不支持json,只能作为字符串,或者实体类序列化的形态。...而采用node那么后端也可以用js来编码,也就是说会原生支持json。这就舒服多了。...(因为根本就没有啥代码)   这一篇主要是说思路,所以先简单设计一个json来表示一下。   设计这个json的目的是,引擎可以根据json的情况来拼接成SQL,然后交给数据库处理。...而我的这个思路呢,并不是以面向对象为核心的,而是以关系型数据库为核心。   就是说不会把实体类和表做整体的映射,而是会把属性和字段做映射。

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