使用 sentry-cli 上传 source maps 时,您需要设置构建系统以创建版本(release)并上传与该版本对应的各种源文件。要让 Sentry 对您的堆栈跟踪进行解码,请同时提供:
本文主要针对于在Vue和React项目中使用esri-loader和@arcgis/cli脚手架进行ArcGIS JS API开发时,比较两种方式的不同,供各位参考。
非可变性是函数式编程的一个核心规则,对于面向对象编程也有很多用处。本文为参考sitepoint(参考链接1)中的文章后所记录的一些主要内容。
ArcGIS API for JavaScript 提供在线版API,4.x 是 ArcGIS API for JavaScript 的新一代版本,实现了2D和3D应用的完全集成,3.x是一个2D版本,编程思路差异还是比较大的。开发调试过程中,最好进行本地化部署。ArcGIS JavaScript API可以从Esri官网获取,需要先注册一个Esri全球账户。SDK本地化部署指在本地Web Server上的部署,在API文件夹arcgis_js_api\library\3.18\install_win.html中有官方的部署文档,基本过程如下:
尤其是在一些业务比较复杂的场景,原生 JavaScript 实现可能很啰嗦,但使用第三方工具库,通常一行代码就搞定了。
最近学了一些Electron.js开发桌面应用的知识,然后作为一名专业的GISer,脑海里马上想到的是,它能不能和我们的ArcGIS JS API整合呢,意思就是,用我们的ArcGIS JS API去开发桌面应用,试了下,好像可以。
大家好,我是柒八九。从今天起,我们又双叒叕yòu shuāng ruò zhuó, 开辟了一个新的领域:「前端工程化」。可能大家对这个词,比较陌生,但是如果把这个问题具象化,那就会感觉到倍感亲切。我简单罗列几个概念和技术
webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器(module bundler)。当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency graph),其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个 bundle。
本质上,有两种构建JavaScript应用程序的模式:开发和生产。以前,您已使用开发模式在本地开发环境中开始使用Webpack Dev Server。您可以更改源代码,Webpack再次将其捆绑,Webpack Dev Server会在浏览器中向您显示最新的开发版本。
Webpack是一个静态资源打包工具,可以把JS及其所依赖的css和图片(都认为是一个模块)打包为一个.js文件,让客户端浏览器只引入最终的js文件,从而实现减少HTTP请求的目的,优化访问速度。
看到网上的萤火虫效果后,也想在前端通过ArcGIS JS API来实现一下,所以感兴趣的话就跟我一起来看看吧。
本质上,有两种构建JavaScript应用程序的模式:开发和生产。以前,您已使用开发模式在本地开发环境中开始使用Webpack Dev
本文主要介绍如何在Vue项目中使用ArcGIS JS API进行开发,文中使用的JS API是目前最新版本的ArcGIS JS API 4.14,主要是在Vue项目demo中用JS API实例化了一张二维地图。
Immutable数据就是一旦创建,就不能更改的数据。每当对Immutable对象进行修改的时候,就会返回一个新的Immutable对象,以此来保证数据的不可变
接下来我们需要移除无序列表中的行头前缀。 在src文件夹中创建css文件夹,再从css文件夹中创建index.css文件,并写好样式代码。
在 Node.js 中,Async hooks 是一个非常有意思且强大的模块(虽然性能上存在一些问题),在 APM 中,我们可以借助这个模块做很多事情。本文介绍两个有趣的用法。
Sentry 支持通过 source maps(源代码映射)对 JavaScript 进行 un-minifying,这允许您以原始的未转换形式查看从堆栈跟踪中获得的源代码上下文。这对于调试压缩后的代码(例如,UglifyJS)或从高级语言编译的代码(如 TypeScript 和 ES6)特别有用。
尽管 Three.js 文档已经比较详细了,但对于刚接触 Three.js 的工友来说,最麻烦的还是不懂如何组合。Three.js 的功能实在太多了,初学者很容易被大量的新概念冲晕。
创建Vue 3项目: 使用vite构建工具创建一个新的Vue项目,运行以下命令:
从swagger官网下载依赖文件,将disk下的文件拷贝到 packages/hanyun/swagger/src/swagger-ui/dist 下面
一、必备插件 1.babel:es6的语法支持 2.karma:测试框架 3.jasmine:断言框架 4.webpack:打包工具 5.karma-webpack:karma调用webpack打包接口的插件 二、实现步骤 1.通过npm安装上述必备的插件包 2.创建webpack.test.config.js文件,此文件的配置用于单元测试 var path = require('path'); var webpack = require('webpack'); module.exports={ m
本文主要介绍如何在React项目中使用ArcGIS JS API进行开发,文中使用的JS API是目前最新版本的ArcGIS JS API 4.14,主要是在React项目demo中用JS API实例化了一张二维地图。
最近在使用echarts3 地图时遇到一个奇怪的问题,进入页面只显示南沙群岛部分,再次刷新页面显示正常,搜索无果后进行了摸索式探索,最终找到了问题的解决方案,现记录于此希望帮到遇到同样问题的朋友。
queue的初始化及其含义参考上面的变量解释的表格,当前demo只有一个入口即a.js,因此此时queue只有一个元素,module就是'a.js'(entryModule),action是ENTER_MODULE,由于entryModule和其所在的Chunk已经建立过关系,因此跳过ADD_AND_ENTER_MODULE节点,直接来到ENTER_MODULE
上集说到ES6中set方法,在ES6中除了增加set方法之外,还考虑到一种场景——键值对的存储,而map集合就是专门存储多个键值对(key value pair)的数据。
在 解析配置时,Vite 做了这些事 一文中,我们知道了 vite dev 时通过 resolveConfig 去获取并合并配置,处理插件顺序和执行 config 、configResolved 钩子,最后还学习了 alias 以及 env 的配置处理。
前端开发道路艰难,竞争激烈。唯有掌握稀缺技能,提升综合能力,才能杀出一条血路。下面我们将详细讲解如何使用 Vue3、TypeScript 和 Leaflet.js 打造web游戏大地图项目。我们从项目初始化开始,逐步构建一个功能完善的地图应用。
工作中,有一个业务功能:周期扫描任务,每一个周期会扫描出数据,然后按照周期数存到elasticsearch,现在需要每个周期之间的数据是否有重叠关联的数据去支撑周期快照功能,通过Query DSL +kibana可视化查询,或可通过肉眼比对,未免劳心劳力。kibana也是通过http post请求,然后返回数据json,那么我们完全可以模拟kibana请求,获取数据,再通过代码比对相邻周期数据,输出文件,一个小爬虫兼数据分析的小工具构想浮现在脑海中。
可以通过var 来定义变量,他会自动匹配变量的数据类型,也可以使用 对应的 String , int 来指定定义的类型。
前端工程化指的是:在企业级的前端项目开发中,把前端开发所需的工具、技术、流程、经验等进行规范化、 标准化。最终落实到细节上,就是实现前端的“4 个现代化”: 模块化、组件化、规范化、自动化
注意:在一个模块中,只允许使用export default向外默认暴露一次成员,不能写多个export default,否则会报错
随着单页应用程序的出现,网站突然被期望做更多,甚至与“原生”应用程序进行竞争。在尝试更快地开发Web应用程序时,开发人员意识到特定领域是瓶颈,使Web应用程序不像其本地应用程序那样快速和强大。
Webpack 是一个前端资源加载/打包工具。它将根据模块的依赖关系进行静态分析,然后将这些模块按照指定的规则生成对应的静态资源。找到JavaScript模块以及其它的一些浏览器不能直接运行的拓展语言(Scss,TypeScript等),并将其打包为合适的格式以供浏览器使用。 Webpack的工作方式是:把你的项目当做一个整体,通过一个给定的主文件(如:index.js),Webpack将从这个文件开始找到你的项目的所有依赖文件,使用loaders处理它们,最后打包为一个浏览器可识别的JavaScript文件。
一个纯后台人员折腾前端,最近有个地图的小需求。然后去折腾了一把百度地图。其中一个要求就是在地图按数字标注目标位置。
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velte 是构建 Web 应用程序的一种新方法,核心思想在于通过静态编译减少框架运行时的代码量,它可以像React和VUE一样开发,但却没有虚拟DOM,可以将代码编译为体积小、不依赖于框架的JS代码。使用Svelte开发的无框架依赖的Web Components,可以在各个框架间复用。同时,Svelte的开发方式也不像写pure js那样繁琐。本文将结合ol实现跨框架组件复用。
在 ArcGIS Maps SDK for JavaScript 中,Map 和 MapView 是两个重要的概念,用于创建和展示地图应用程序。
以上代码确实没有问题,我们在业务中经常用,但是需要创建键值映射关系时,objects 对象 和 arrays 数组 通常不是最佳选择,这也是 JS Map 对象 存在的理由,今天我们就来简单的聊一聊 JS Map 。
以上代码确实没有问题,我们在业务中经常用,但是需要创建键值映射关系时,objects 对象 和 arrays 数组 通常不是最佳选择,这也是 JS Maps 存在的理由,今天我们就来简单的聊一聊 JS Maps 集合对象。
ArcGIS API for JavaScript 4.18中新增加了一种基于ES Modules的新开发方式@arcgis/core,这篇文章就来介绍一下如何使用这种方式来进行开发。
WebPack : 模块化解决方案(模块打包机),能够分析项目结构,找到JavaScript模块及浏览器不能直接运行的拓展语言(Scss,TypeScript等),转换和打包为合适的格式供浏览器使用。WebPack把项目当做一个整体,通过一个给定的主文件(如:index.js)开始找到项目的所有依赖文件,使用loaders处理,最后打包为一个(或多个)浏览器可识别的JavaScript文件
Webpack学习总结 Write By CS逍遥剑仙 我的主页: www.csxiaoyao.com GitHub: github.com/csxiaoyaojianxian Email: sunjianfeng@csxiaoyao.com QQ: 1724338257 目录导航 Webpack学习总结 1. Webpack 与 Gulp / Grunt 对比 2. 安装 2.1 创建package.json文件 2.2 安装Webpack作为依赖包
// 注意在上方中并不会对静态的,进行检查。只会对非静态的部分,即非构造函数部分进行检查
p5.js 为开发者提供了很多有用的方法,这些方法实现起来可能不难,但却非常实用,能大大减少我们的开发时间。
一些有WebGL体验的页面,浏览者有种在一个带有材质的隧道中穿梭的感受。这有赖于Three.js以及由fornasetti.com带来的灵感。
前两天为了优化公司的代码打包项目,恶补了很多 webpack4 的知识。要是放在几年前让我学习 webpack 我肯定是拒绝的,之前看过 webpack 的旧文档,比我们内部项目的文档还要简陋。
响应式对使用过 Vue 或 RxJS 的小伙伴来说,应该都不会陌生。响应式也是 Vue 的核心功能特性之一,因此如果要想掌握 Vue,我们就必须深刻理解响应式。接下来阿宝哥将从观察者模式说起,然后结合 observer-util 这个库,带大家一起深入学习响应式的原理。
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