import UIKit 17 18 class ViewController:UIViewController { 19 20 override fu...
该视频播放器采用了较为简单的videoview,基本思想就是用setOnCompletionListener对视频播进行监听,当视频播放完毕之后,播放下一段视频,视频源放在SD卡内的Download文件夹内...public class MainActivity extends Activity { VideoView videoView; static int pos=1; //静态整型变量用于标记播放到了第几段视频...e.printStackTrace(); } } else {Toast.makeText(MainActivity.this,"视频播放完毕
GIF是由CompuServe公司所推出的一种图形文件格式,安卓系统控件并不支持gif图片,如果将一个gif图片设置到ImageView上,它只会播放第一帧 在Java层可以利用创建Movie实例,绘制每一帧图片来达到...问题点: 部分Gif图片不能自适应大小, 播放速度比实际播放速度快, 如果要显示的gif过大,还会出现OOM的问题。...*/ } GifFileType; GifFileType结构体中,我们需要关注的:除了图片的宽高、帧数、自己绑定的数据外,还有一个结构体SavedImage,它储存了每一帧的图片数据。...Java实现会比真实gif播放快的原因) typedef struct ExtensionBlock { int ByteCount; GifByteType *Bytes; /* GifByteType...gif结构体 接下来编写相应的native代码,实现gif图的播放 package com.aruba.gifapplication; import android.graphics.Bitmap;
本文实例为大家分享了Android实现自动播放图片功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下 第一种方式:回退到第一张 效果图 ? 第二种方式:无限循环 效果图: ? ?...// 绑定适配器 viewPager.setAdapter(new MyViewPagerAdapter(MainActivity.this, list)); // 当有3张图片时.../ 假设viewPager有无数条数据 // 延迟两秒发送一条消息 handler.sendEmptyMessageDelayed(1, 2000); } // 让图片自动播放...,回退到第一张照片从头播放 * 弊端:回退时如果图片过多,会出现回退重影,即3张时,从最后一张瞬间回退到第2张,又瞬间回退到第1张 */ // int...} else { // viewPager.setCurrentItem(i + 1, true); // } /** * 第二种方法,无限循环播放
之前在前端的时候有遇到这样一个问题,实现 JS 图片的循环滚动,然后鼠标移入的时候停止滚动,鼠标移开继续滚动,这里无非就是设置了一个定时器,鼠标移上时清除定时器达到滚动停止的目的,鼠标移开时重设定时器,...DOCTYPE> JS实现图片循环滚动 #roll {
原文地址 可以直接复制粘贴打开,图片是在线的,原理简单好懂! 效果 源码 <meta...= document.getElementById("pre"); var next = document.getElementById("next"); //要切换图片就是要修改...但是返回的是数组,所以你得操作的是数组中的对象 var img = document.getElementsByTagName("img")[0]; //创建一个数组用来保存图片的路径
中间磨磨唧唧从原生JS找到JS插件,浪费了不少精力和时间,但是也磕磕碰碰学到了些知识,建议读者:想学一下弹窗的JS实现代码的可以看看前两小节,只想实现效果的,直接复制源码就行!...一 点击鼠标实现弹出/隐藏图片 ? 实现原理:一个div做容器,里面包含了二维码图片,把标题(鼠标点击的目标)做一个onclick监听,用div的display属性控制图片的显示和隐藏。...实现原理:当点击标题链接onclick监听或者刷新网页时候,获取隐藏的二维码图片对象并弹出,点击关闭或者二维码图片外的区域则隐藏二维码图片display = "none"。类似上面例子原理。..., 关闭弹窗,实现点击空白处关闭图片 modal.onclick = function () { modal.style.display = "none"; //...利用jquery.popup.js可以实现图中炫酷的动画效果, 支持animate.css。
懒加载的实现原理 由于网页中占用资源较多的一般是图片,所以我们一般实施懒加载都是对图片资源而言的,所以这里的实现原理主要是针对图片。...大家都知道,一张图片就是一个标签,而图片的来源主要是src属性。浏览器是否发起亲求就是根据是否有src属性决定的。...实现步骤及Demo 1.先介绍几个和懒加载相关的API document.documentElement.clientHeight//获取屏幕可视区域的高度 直观的图解: element.offsetTop...可能到这里还有一些人不知道怎么实现,我们还是用图来展示一下: 看了这张图,我们就得出了一个判断公式: 如果:offsetTop-scroolTop<clientHeight,则图片进入了可视区内,则被请求...2.代码实现 下面的代码就是根据以上公式实现的: <!
jupyter_notebook_config.py 将c.NotebookApp.iopub_data_rate_limit = 10000000一行取消注释,改变后面的数据传输上限值,10M差不多能播放视频...不使用配置文件的话,在运行时加上参数 jupyter notebook –NotebookApp.iopub_data_rate_limit=10000000 以上这篇如何实现在jupyter notebook...中播放视频(不停地展示图片)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。
目的: 大量图片的网站,一次性加载所有图片会存在速度变慢,卡顿等问题。...我们可以使用图片懒加载技术,只加载视口内的图片,其余图片用默认小图片 (由于所有图片都使用这一张小图片,只会发送一次请求,不会增加性能负担。) 或者骨架屏代替。...等图片滚动到可视区后,再给图片url赋值。...如果 >=0 说明该元素在视口内,给元素的url赋值 代码实现: --> <img src="./images/1pxImg.png" data-url=".
-- 图片部分,style部分设置便于js中改变偏移量,从而实现图片轮播--> 14 15...-- html body部分加载完成,最后调用js,进行操作;否则无法有效操作 --> 40 </script...61 62 var container = document.getElementsByClassName('container')[0]; 63 // 鼠标移动到container区域,暂停自动播放...68 container.onmouseleave = function() { 69 autoPlay(); 70 } 71 72 // 实现点击相应的小按钮图片跳转到相应图片功能 73...index=i; 80 //无法点击point,使其变色 81 showPoint(); 82 } 83 )(i); 84 } 85 86 // 实现相应图片对应相应小按钮功能
场景:上传图片到远程服务器时,本地无法拿到服务器图片临时路径。 上传文件到远程服务器 formData.append('type', 'up'); /** * 通过formData.set(key, val
通过原生JS实现懒加载 <!
EasyPlayer.js如何实现播放完自动循环播放? 分析问题: H5中video标签支持自动循环播放。...Video.js 是一个通用的在网页上嵌入视频播放器的 JS 库,Video.js 自动检测浏览器对 HTML5 的支持情况,如果不支持 HTML5 则自动使用 Flash 播放器。...Video.js实例化video时添加属性。 解决问题: 在video.js实例化video标签时添加loop此属性就可以实现播放完自动循环播放。...随着多年不断的发展和迭代,不断基于成功的实践经验,发展出包括有: EasyPlayer RTSP、EasyPlayer RTMP、EasyPlayerPro 和EasyPlayer.js 等播放器。...目前支持Windows、 Android、iOS三个平台,同时EasyPlayer.js还支持Linux平台。
分享一个由原生JS实现的图片爆炸特效,效果如下: 实现的代码如下: 原生JS实现图片爆炸特效 var index = 0; var zIndex = 9999999; //本地图片路径...function show(x, y) { var R = x; var T = y; //爆炸前生成下一张图片...zIndex--; index++; //如果三张不同的图片切换完,切换到第一张 if (imgIndex
所以我们一般情况下要么通过sql来实现连续的时间查询,比如连续的天,要么通过程序处理时间,然后再循环数据按照某一天匹配之后返回结果给前端。...下面我们这里分享一下在clickhouse中如何实现连续的时间:连续的天 我们在clickhouse中实现连续的时间首先要学习一下range,arrayMap,arrayJoin这三个函数的使用。...2 │ │ 4 │ └──────────────────────┘ 好了上面三个函数已经给大家分享了一遍,下面我们直接看下如何实现连续的天...实现2021.1.1到2021.1.10连续的时间,我们首先需要用range把数组自增,然后通过arrayMap转换成对应的时间,然后通过arrayJoin进行转换成列。
本文告诉大家使用 Magick.NET 的方法播放 gif 图片。 最近在做 gif 播放,发现 gif 播放需要很多内存,于是就使用 Magick.NET 播放,但是这个方式也需要很多的内存。...常规 gif 图是直接把图片存放,对于这个文件,只需要把他分为多个 图片播放出来就好,需要注意就是他的图片时间,多久才继续播放。...,判断这张图片有哪些像素和上一张一样,如果存在,就忽略。...这个算法可以减少图片的空间。但是解析难度有些大,因为需要获得播放的上一个图片才可以进行解析这一张图片。...其他播放gif的方法请看WPF 播放 gif
我们提出的360°流媒体系统 Dragonfly 专门被设计用于连续播放。...为了确保无缝连续播放,Dragonfly 使用两个流:(i) 主要流,它以高质量对视口内 tile 进行编码;以及(ii) 较低质量的保障流,以弥补缺失 tile 的效果。...Dragonfly利用了两个观察结果:(a) 暂停播放等待当前视口中的所有 tile 会影响交互体验;和 (b) 通过传输低质量的保障流可以实现连续播放。...在决定如何在主要流中安排 tile 获取时,现有方法如 Flare 和 Pano 不能直接应用,因为它们旨在获取所有 tile 同时最小化停滞。...一个潜在的解决方案是使用这些算法,然后简单地跳过未在截止时间前到达的 tile (一种被动跳过策略),以实现连续播放。
任务描述: 给定多张图片,编写Python程序实现动画效果,多张图片依次淡入淡出渐变,从一张慢慢变成下一张。
选择一张图片 const img_original = document.getElementById('img_original'); const img_output = document.getElementById...img_original.src = this.result; img_original.onload = () => { console.log('图片原始宽高...:', img_original.naturalWidth, img_original.naturalHeight); console.log('图片原始大小:', file.size...使用Canvas压缩 function compress() { // 压缩到图片原始宽高的一半 let w = img_original.naturalWidth...', blob.size); // 预览压缩后的图片 img_output.src = base64 } 3.
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