利用JS来控制页面控件的显示和隐藏有两种方法,两种方法分别利用HTML的style中的两个属性,两种方法的不同之处在于控件隐藏后是否还在页面上占空位。
es是js的规范,而js是具体实现 将es6转化为es5代码工具:运用的多的是babel 在线转换地址:babel,traceur(属于谷歌) 1.let申明变量:let其实可以完全取代var,并且没有var这么多副作用 1 { 2 var a = 10; 3 let b = 10;//let申明的变量是块级作用域 4 } 5 console.log(a)//10 6 // console.log(b)//b is not defined let很适合的一种场
作用域是JS中一个很基础但是很重要的概念,面试中也经常出现,本文会详细深入的讲解这个概念及其他相关的概念,包括声明提升,块级作用域,作用域链及作用域链延长等问题。
最近看了点typescript的东西,加上以前看过的一点点Node.js,所以就想把他们系统地整理一下。
Author:Mr.柳上原 付出不亚于任何的努力 愿我们所有的努力,都不会被生活辜负 不忘初心,方得始终 学习的路途 总会有很多迷茫 js的迷茫比html和css多了很多倍 每学一节课 都需要付出以前学习html时十倍百倍的努力去理解去练习 学习途中 听了很多 “前端前辈” 的指导教育 产生过很多不确定和担心忧虑 不忘初心 就算再难 也要完成 <!DOCTYPE html> <html lang='en'>
tsconfig.json是typescript编译器的配置文件,需要虽然不指定也能run,但是要配合webpack用起来顺心的话,是必须要配置的。
相信自从es6出来之后,你一定多少知道或者已经在项目中实践了部分的块级作用域,在函数或者类的内部命名变量已经在使用let了,但是你知道它真正的作用是什么吗?又是因为什么我们要用这个块级作用域,本文与你一起探讨块级作用域的场景以及所有细节问题。
Js中的变量: 1:如果在var中没有初始化变量的值,则默认为undefined. 2:可以不用var来申明一个变量,但是在过程级中申明一个变量时,就必须用var. 总之用var就对了. 3:当要声明一个变量并进行初始化,但又不想指定任何特殊值,可以赋值为 JScript 值 null。下面给出示例。 var bestAge = null; 4:如果声明了一个变量但没有对其赋值,该变量存在,其值为Jscript 值 undefined。下面给出示例。 var currentCou
今天来说说es6的语法,最基础的也就是var,let,const 的用法与区别了,我们来看看他们之间的恩怨情仇
1、使用vue-cli构建一个vue项目。然后下载UEditor源码。地址:http://ueditor.baidu.com/website/ 把项目复制到vue项目的static文件下。目的是让服务可以访问到里面的文件,打开UEditor目录文件。这里下载的是jsp版本的。文件名字没有更改过。打开里面的ueditor.config.js文件找到serverUrl把这行代码注释了。这个代码是用来上传图片的后台地址。如果不注释了会请求报错。编辑器跑起来再做服务配置修改地址。 2、在.vue文件中引入主要js文件 import ‘../../static/utf8-jsp/ueditor.config’ import ‘../../static/utf8-jsp/ueditor.all’; import ‘../../static/utf8-jsp/lang/zh-cn/zh-cn’; 3、在data中申明一个变量存储UEditor的实例方便在vue的其他地方使用,然后申明一个变量存储手动获取的编辑器里面的内容,再什么一个变量存储初始化时要写入编辑器的内容。三个变量。如果操作得当。可以减少变量的时候。这是笨办法 4、在vue的mounted钩子函数中调用编辑器的方法生成实例存储到刚刚申明的变量中,在实例中传入参数。第一个是id,id是生成编辑器的div的id。第二个参数是一个对象。对象内容是对编辑器的配置。如资源访问路径,toolbars内容配置。 5、在html部分写一个div标签 6、然后配置资源路径。在实例化的时候传入的参数里。第二个参数是一个对象。内容包括路径。 this.ue = UE.getEditor('editor',{ BaseUrl: '', UEDITOR_HOME_URL: 'static/utf8-jsp/', }); 这个UEDITOR_HOME_URL就是配置编辑器自己访问自己所需要的依赖的路径。设置到存放的文件下utf8-jsp是编辑器文件的更目录。目录不一样可自行更改 7、然后保存。就可以在界面上显示一个完整的富文本编辑器 8、如果要获取内容则使用在data里面申明的编辑器实例在vue中this.实例调用方法getContent()可以获取到内容 9如果要设置内容则调用:setContent('欢迎使用ueditor'); 更多方法参考官方文档。 10、文档内容属于个人踩坑的心得。如有错误。请留言指出。谢谢 11、需要注意的是资源路径容易搞错。使用相对路径即可 12、贴出代码
JS中的this是一个老生常谈的问题了,因为它并不是一个确定的值,在不同情况下有不同的指向,所以也经常使人困惑。本篇文章会谈谈我自己对this的理解。
最近因为做了一个项目,其中涉及到了js私有方法,这个概念在其语言里面是很常见的,很多语言都有private这个关键字,只要在一个类的前面加上private就表示申明了一个私有方法,但是javascript在面向对象的方面没有那么多的特征,他没有专门的private关键字,。要做到这一点就必须使用js自己的一些特性来变相的完成。 首先javascript里面有一个高级特性叫闭包,简单的说js的闭包可以理解成是一种现象或者特性,一般出现在两个函数嵌套的情况下,看例子: function a(){ var eg
JavaScript代码可以直接嵌在网页的任何地方,不过通常我们都把JavaScript代码放到中:
面向对象对每一个程序员来说,非常熟悉,在C语言里,我们说它是面向过程,在java中我们熟悉的面向对象三大特征中封装、继承、多态,java是高级语言,在BS架构中,后端语言用java等语言运行在服务器上,而在离用户端最近的B端,js中也有面相对象。
导读:本文以JavaScript计算机编程语言为载体,从执行过程去解析它的运行原理,从编译的角度去解析它的结构,最后以AST和产生式作为切入点进行案例分析,目的是为了让读者从更底层去了解计算机编程语言。
第一部分:HTML书写规范: 1.1 HTML整体结构: 1.1.1:HTML基础设施: 文档以"<!DOCTYPE...>"首行顶格开始,推荐使用"<!DOCTYPE htlm>"; 文档必须申明编码charset,与文件本身编码保持一致,推荐<meta charset="UTF-8">; 根据页面内容和需求适当填写keywords和description;<meta name="keywords" content=""><meta name="decription" content=""> 页面titl
在miniprogram > app.js 文件中设置,globalData对象就是存储全局变量的。
作用域是你的代码在运行时,某些特定部分中的变量,函数和对象的可访问性。换句话说,作用域决定了变量与函数的可访问范围,即作用域控制着变量与函数的可见性和生命周期。
推荐操作环境:windows7系统、jquery3.2.1版本,DELL G3电脑。
目的是在不刷新页面的情况下更新路由,实现类似 location.reload() 的功能,区别是只更新路由而不是刷新整个页面。关于这个问题的讨论可以查看 Github Issues [Feature] A reload method like location.reload()。
计算机是能做数学运算的机器,因此,计算机程序可以处理各种数值,但是计算机不仅能处理数值,还能处理文本、图形、音频、视频、网页等各种各样的数据,所以不同的数据,就需要定义不同的数据类型。【就像人会分成男人和女人一样。】
模块化的开发方式可以提高代码复用率,方便进行代码的管理。通常一个文件就是一个模块,有自己的作用域,只向外暴露特定的变量和函数。目前流行的js模块化规范有CommonJS、AMD、CMD以及ES6的模块系统。参见阮一峰老师的文章 module-loader[1] 。
模块化的开发方式可以提高代码复用率,方便进行代码的管理。通常一个文件就是一个模块,有自己的作用域,只向外暴露特定的变量和函数。目前流行的js模块化规范有CommonJS、AMD、CMD以及ES6的模块系统。参见阮一峰老师的文章 module-loader 。
js中有5种基本的数据类型(简单数据类型):Undefined、Null、Boolean、Number 和 String。还有一种复杂数据类型:Object。object本质上是由一组无序的名值对构成。 1 typeof操作符 一般我们为了检测5种不同的数据类型,常用typeof操作符。(复杂数据类型用instance of检测) var msg='string'; console.log(typeof message) // string 注意:null 和 object 的返回结果都是object 因
Author:Mr.柳上原 付出不亚于任何的努力 愿我们所有的努力,都不会被生活辜负 不忘初心,方得始终 JS学习 逻辑思维太重要了 学的我几天不想说话 不像html+css 可以直接硬杠 <!DOCTYPE html> <html lang='en'> <head> <meat charset='UTF-8'/> <meat name='Key
this是一个比较迷惑人的东西,尽管你对this有很多的了解,但是面试题里面考察this指向,总会让你有种猜谜的感觉,知道一些,但是还是会出错,或许你猜对了,但是又好像解释不太清楚。
Inside look at modern web browser 是介绍浏览器实现原理的系列文章,共 4 篇,本次精读介绍第三篇。
插件也称扩展,是一种遵循一定规范的应用程序接口编写出来的程序。 1.jQuery表单验证插件-Validation: 最常使用JavaScript的场合就是表单的验证,而jQuery作为一个优秀的JavaScript库,也提供了一个优秀的表单验证插件-Validation,其拥有以下优点: 内置验证规则:拥有必填、数字、email、URL和信用卡号等19类内置验证规则。 自定义验证规则:可以很方便地自定义验证规则 简单强大的验证信息提示:默认了验证信息提示,并提供自定义覆盖默认提示信息的功能 实时
总述 Node和c#分别作为动态弱类型语言和静态强类型语言中的典型代表,带来了在代码结构,工程组织上的极大区别,两者截然不同的异步模型也可堪一列。面试时也常有人问道,这里总结下这个问题。 类型系统 Node和C#都有相似的基础类型,但是这些类型在编译及运行时行为有很大的差别。 C#在编译过程中会检查类型匹配,类型转换,仅允许安全的隐式转换(int->double),有精度损失的(double->int)转换则必须进行显示的转换,不同类型的转换更是需要api(Convert)支持。 Node 则会按照
在计算机程序的开发过程中,随着程序代码越写越多,在一个文件里代码就会越来越长,越来越不容易维护。
数组的解构赋值,对象的解构赋值,字符串的解构赋值,数值与布尔值的解构赋值,函数参数的解构赋值。
在极客教育出版了一个视频是关于《Node.js 异常处理-健壮性》,本文章主要是从内容上介绍如何来处理Node.js异常问题。如果希望学习可前往极客学院:http://www.jikexueyuan.com/course/2373.html 本文章的关键词 - 进程退出 - 内存泄漏 - domain安全保护 ---- Node.js 异常的危害 很多初学的同学很少会关注Node.js的服务安全问题,而当服务器在生成环境遇到此类问题时,又会显得速手无策,因此在学习Node.js的初期了解其
相关子查询,无关子查询 所谓相关子查询,是指求解相关子查询不能像求解普通子查询那样,一次将子查询求解出来,然后求解父查询。相关子查询的内层查询由于与外层查询有关,因此必须反复求值。 事件冒泡: 在一个对象上触发某类事件(比如单击onclick事件),如果此对象定义了此事件的处理程序,那么此事件就会调用这个处理程序,如果没有定义此事件处理程序或者事件返回true,那么这个事件会向这个对象的父级对象传播,从里到外,直至它被处理(父级对象所有同类事件都将被激活),或者它到达了对象层次的最顶层,即docu
经过测试,他直接扣出来也能跑,不过我们看下他这个奇怪的混淆思路,我们分析然后记下来,方便我们以后写混淆工具的时候作为其中一种方式,为我们所用。
在这个匿名方法中,闭包保存了element、a和b的引用,即使它不会用到element。我们构建了一个闭环,导致不会被垃圾清理回收。 在这种情况下,可以做如下重构:
爬虫、大数据、测试、Web、AI、脚本处理,自动化运维与自动化测试,机器学习(例如谷歌的Tensor Flow也是支持Python),可以混合C++、Java等来编程(胶水语言)等等。
如果你觉得写基本的赋值语句,或定义几个方法,或者使用下对象的内置方法就算会了js,那其实还差的远。 还差什么呢?还差一些编程的思维,以及优化的编程思想。
为了让 NodeJs 的文件可以相互调用,NodeJs 提供了一个简单的模块系统。 模块是 NodeJs 应用程序的基本组成部分,文件和模块是一一对应的。换言之,一个 NodeJs 文件就是一个模块,这个文件可能是 JavaScript 代码、JSON 或者编译过的 C/C++ 扩展。
继上次谈到了视图层开发经验,本期,知晓程序(微信号 zxcx0101)想要和大家分享大众点评点餐小程序开发中,逻辑层开发的经验。
2.接口和类的区别? 接口只声明成员方法,不做实现 ,class通过implements 来实现接口 ts中接口和类的区别
JavaScript在设计之初,为了方便初学者学习,并不强制要求用 var 申明变量。这个设计错误带来了 严重的后果:如果一个变量没有通过 var 申明就被使用,那么该变量就自动被申明为全局变量;
响应式基本原理是基于Object.defineProperty(obj, prop, descriptor), descriptor里面可以定义get和set方法,可以在获取属性值事触发get方法(可以收集依赖),设置属性值时触发set方法(更新依赖)。
Author:Mr.柳上原 付出不亚于任何的努力 愿我们所有的努力,都不会被生活辜负 不忘初心,方得始终 俗话说 读书百遍,其义自见 真的是有道理的 特别是像我这种初学前端的小白 以前从未接触过任何代码方面的知识 在学习html+css的时候,觉得还行,前端果然入门简单,后期也不算难 还一直在沾沾自喜 觉得自己是学习天才 当进入js学习阶段时 才发现自己有多么的天真 任何知识都不是简简单单就能学会 任何事也不是随随便便就能成功 当学到一个阶段,倒回去把以前的知识在看几遍 很多以前不懂的,突然就懂了 很多以前
很多开发者觉得css很简单,如果有时间更愿意用在学习和研究js上,随着css3推出以及一些css的预处理语言和面对对象的编程css的方式的出现,css已经出现了更多的可变可提高空间。 而面对对象的css是指将可重用的元素样式定义为一个类,而与其对应的元素可以看成一个实例。这个类也支持继承,多态等,在大型项目中,为了降低维护成本,建议使用这样的方式。
easyui datagrid加载数据只有两种方式:一种是ajax加载目标url返回的json数据;另一种是加载js对象,也就是使用loadDate方法。
以下是我个人看法,全部都是片面的,请不要相信。 ES6 确实是在JS本身上添加了一些新东西,但真心不多,而且现在各个浏览器对它的支持还有待提高。 那是不是就不学它了呢?当然不是 它是未来嘛,我个人觉得还是先把ECMAScript5 学好了,并且等到ES6相对成熟了,各个浏览器对它的支持都OK的时候,再来学它会比较好些。 现在虽然有Babel来完美转换ES5 和ES6,但我真的担心,在生产环境中,会引起什么不可知的xxx。。 而且ES6是在ES5的基础上添加与完善的,先学好ES5反而会有利于你学习ES6呢。
本周精读的文章是 V8 引擎 Lazy Parsing,看看 V8 引擎为了优化性能,做了怎样的尝试吧!
1.常量: 常量就是在程序运行过程中,不会发生变化的量,常量通常用来表示固定不变的量,比如圆周率,万有引力常量
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