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再谈沙箱:前端所涉及的沙箱细讲

沙箱或称沙盒,即sandbox,顾名思义,就是让程序跑在一个隔离的环境下,不对外界的其他程序造成影响,外界无法修改该环境内任何信息,沙箱内的东西单独属于一个世界,通过创建类似沙盒的独立作业环境,在其内部运行的程序并不能对硬盘产生永久性的影响。举个简单的栗子,其实我们的浏览器,Chrome 中的每一个标签页都是一个沙箱(sandbox)。渲染进程被沙箱(Sandbox)隔离,网页 web 代码内容必须通过 IPC 通道才能与浏览器内核进程通信,通信过程会进行安全的检查。沙箱设计的目的是为了让不可信的代码运行在一定的环境中,从而限制这些代码访问隔离区之外的资源。

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js面试知识点笔记

const 是一个常量只允许声明一次不可修改(和let有快级作用域) let不存在变量提升机制(变量不允许在声明之前使用) let不允许重复声明 在全局作用域中基于let声明的变量不是window的一个属性,和他没关系 typeof 未被声明的变量 =>不是undefined而是报错(暂时性死区) let会形成块级作用域(类似于私有作用域,大部分大括号都会形成块作用域) 解构赋值 “…” 拓展、剩余、展开运算符 ES6中的模板字符串 箭头函数 和普通函数的区别 没有arguments,但是可以基于…arg获取实参集合(结果是一个数组) 没有自己的this,箭头函数中的this是上下文中的this Promise(async/await) class(ES6中创建类的) interator(for of 循环) Map / Set

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