绘制海报 预览效果【最好在移动设备预览】 体验二维码 介绍 海报插件,用于分享和保存海报,便于快捷开发! 引入 下载插件包 海报插件 引入 <script src="./js/rui-vue-poster.js"></script> 代码演示 HTML 代码演示 点击生成海报去分享 <div class="rui-layer-mark" v-show="popu
Leon Sans 最特别的地方在于,字体是由代码构成的。有了这些代码,它可以随意变身。
Leon Sans最特别的地方在于,字体是由代码构成的。有了这些代码,它可以随意变身。
想写这篇文章很久了,也想做这件事很久了,我个人感觉自己是有强迫症的,所以一直有什么事让我看着不太舒服就想把它纠正过来。
视觉设计师作为展示产品最终形态的执行层,产品上线前走查视觉与交互还原是必经环节,而留给设计师走查修改的时间其实非常少,有时候为了配合产品上线时间,通常只能牺牲一些细节,在下一次迭代进行优化,为了每一次上线的产品都能够得到更好的还原,这就需要设计师去了解开发到底是根据哪些规则还原我们的设计稿,以及在每一次制作和交付设计稿的时候,我们应如何设定好每一个细节的规则。 开发:这里已经完全对齐了, 视觉:看起来还没完全对齐,我的图也没有切错吧? 开发:字体大小和间距都是按照视觉稿来的, 视觉:这里间距偏差这么大,为什
登录界面其实在大三的时候就有做过,但是当时做的界面超级low,主要区别在于有无css,由于公司的设计要求,对于该界面的很多细节处理实在不容易。所以,还是想要写点东西记录一下。
Wrap 组件 : 该组件是可换行的水平线性布局组件 , 与 Row 组件间类似 , 但是可以换行 ;
在几年前,回调是 JavaScript 中实现执行异步代码的唯一方法。回调本身几乎没有什么问题,最值得注意的是“回调地狱”。
前端可视化插件神器,配合谷歌浏览器一起使用。本质是监控文件修改,实时刷新浏览器,需要安装livereload插件和node.js插件,全局刷新
PHPstORM中调字体大小的方法:1、打开phpstorm;2、点击“File”菜单栏并选择“setting”设置选项;3、在设置中点击左侧“Editor”展开子菜单并选择“Font”;4、在Font对话框中的“Site”一栏里根据你需要调整字体的大小来设置对应的数值即可。
密码的显示和隐藏是一个很常见的小知识点,主要包括2个部分:小图标的变化和EditText输入密码的显示和隐藏
首先说明一下,这个已经是老框架了,不建议使用,只是当做了解一下过去的知识,或者学习一下源代码,知道过去的模块化开发是什么样的,模块化开发的好处,API 快速参考
基于双调排序算法的蝶形图,我们可以得到地址的变化规律。这里以长度为16的双调序列为例,其地址变化规律入下图所示。由于长度为16,故总共需要4个Stage。图中每个Stage颜色的个数表明该Stage可分为的组数。例如Stage 0可分为1组,Stage 1可分为2组,Stage 2可分为4组,Stage 3可分为8组。每组的起始地址和对应的Stage紧密相关,例如Stage 1第0组起始地址为0,即(16/2^1)*0,第1组起始地址为8,即(16/2^1)*1。每组的地址个数也由Stage决定。例如Stage 1每组地址长度为4,即16/2^(1+1),Stage 2每组地址长度为2,即16/2^(2+1)。同一组内,相邻地址的间距为1,例如Stage 1第0组的4个地址为[0,1,2,3],相邻地址间距为1,第1组的4个地址为[8,9,10,11],相邻地址间距为1。一旦确定了op1的地址就很容易确定op2的地址,因为两者之差(用diff表示)也是由Stage决定的。例如:Stage 0两者之差为8,即16/2^(0+1),Stage 1两者之差为4,即16/2^(1+1)。
前言:最近项目好几个都怼到一起,导致好久没有更新了。这里就简单记录下这段时间常常要写的瀑布流列表 纯css实现: 直接上代码 <style lang="scss"> .post-list{/* 列表设置,2列;列间距4*/ -webkit-column-count: 2; -webkit-column-gap:16upx; padding: 30upx 16upx; .post-li{ -webkit-col
1.前言 整理学习”Android动画效果集合开源APP(BaseAnimation)程序源码“中的通讯录效果。 前人栽树:duguang 博客地址:http://blog.csdn.net/dugu
Leon Sans 字体是 Jongmin Kim 创作的字体,它区别普通字体,神奇之处在于字体是用代码制作的,它有每个字形的绘图点的坐标值。使用坐标值,可以创建自定义形状、效果或动画,并支持调节字体大小(Size)、粗细(Weight)、字间距(Tracking)等常用属性。
https://blog.csdn.net/chenmozhe22/article/details/80035871
async/await是写异步代码的新方式,以前的方法有回调函数和Promise。 async/await是基于Promise实现的,它不能用于普通的回调函数。 async/await与Promise一样,是非阻塞的。 async/await使得异步代码看起来像同步代码,这正是它的魔力所在。
众所周知,js 中的 this 对象在不同作用域下指代不同的对象实例,并且在以下 4 种场景中经常会“不知所向”:
我们在Word中编辑文字的时候,可能需要对文档中的字体进行其他艺术效果的设置。那么我们有时候就需要适当的调整文档中的字体间距。那么Word字体间距怎么调呢?小编总结了三种方法,大家可以参考一下。
在 PPT 和 Word 排版里面,小伙伴会接触到 Kerning 字间距这个属性,本文将告诉大家这个属性的功能,以及为什么需要在 OpenXml 里面设置这个属性
css兼容性问题 1、标签,不加样式控制的情况下,各自的margin 和padding差异较大。 解决方案:css里 *{margin:0;padding:0;} 备注:这个是最常见的也是最易解决的一个浏览器兼容性问题,几乎所有的css文件开头都会用通配符*来设置各个标签的内外补丁是0。 2、块属性标签float后,又有横行的margin情况下,在ie6显示margin比设置的大。 问题症状:常见症状是ie6中后面的一块被顶到下一行。 解决方案:在float的标签样
1. 同步API,异步API //路径拼接 const public = path.join(_ dirname, 'public') ; //通过返回值拿到 //请求地址解析 const url0bj = url. parse (req. ur1) ; //通过返回值拿到 //读取文件 fs. readFile(' ./demo.txt', 'utf8', (err, result) => { console .1og (result) ; }) ; //通过函数方式拿到 同步API:只有当前
上篇文章主要分享了事件循环的问题,包括Node的事件循环和JS的事件循环。它们有很多相似之处。今天要聊的是日常中的异步编程实现方案。
促销商品展示的 Cell 是重用的,开始的时候其他栏目是没有赋值的。导致是不能收到已经停止的消息的,自然也就没办法从列表里面进行移除
Lodash 中节流函数比较简单,直接调用防抖函数,传入一些配置就摇身一变成了节流函数,所以我们先来看看其中防抖函数是如何实现的,弄懂了防抖,那节流自然就容易理解了。
当我们将NODE_DEBUG设置为timer时,第一条日志消息表明它正在创建一个长度为120000的列表。我们的代码传递120000作为传递给setTimeout的第二个参数,在内部,第一个参数(超时回调)被添加到一个回调队列中,该队列应在120000毫秒后运行。接下来,我们看到一条消息,timeout callback 5000,这意味着现在将调用每5000毫秒的超时回调。
今天介绍的是移动端UI界面设计的有关APP字体排版原则的内容。除了电脑端的网站UI设计,移动端的界面设计也是UI设计中的一个重要部分,毕竟我们每个人平时身上带着的肯定有手机。今天萧蕊冰就介绍一下关于移动端UI界面设计的app字体的排版相关内容,感兴趣的可以接着往下看。
今天带来的这些规范,可是成为优秀UI设计师必须知道的“纯干货”,还能让大家深刻了解UI设计规范(https://ds.mockplus.cn)的本质是什么。
有时候我们会有让内容恰好占一屏,并且适配各种尺寸的设备的需求。我们先不谈这样做会导致在一些设备上的显示不尽人意,直接谈如何实现。
条形码有两部分组成,上面是黑白条图案,用于扫描设备的识别,下面是条形码数据,方便在没有扫描设备的情况下可以手动去搜索相关的信息。一般用条码打印软件制作条形码,下面的条形码数据间距是自动生成的,而在条码打印软件制作的条形码是可以根据自己的需要手动设置这些字符间距,接下来就一起看看如何自定义条码字符间距。
以点菜吃饭为例子:去饭堂点菜吃饭需要排队等待,在这个过程中,阿姨每次只能接待一个人,“点菜-阿姨抖勺装菜-把饭菜给到你”这个过程中阿姨并不能接收其他人的点菜,这个就是阻塞 I/O;而去餐馆点菜吃饭,去到餐馆就可以跟服务员你要吃番茄炒蛋,服务员记下来之后交给后厨,这时候来了另一桌人就把服务员招呼过去说想吃小龙虾,也就是说,在把菜给你上上来之前服务员接收了其他人的点菜,那这个就是非阻塞型 I/O。
1. 超参数有哪些 与超参数对应的是参数。参数是可以在模型中通过BP(反向传播)进行更新学习的参数,例如各种权值矩阵,偏移量等等。超参数是需要进行程序员自己选择的参数,无法学习获得。 常见的超参数有模型(SVM,Softmax,Multi-layer Neural Network,…),迭代算法(Adam,SGD,…),学习率(learning rate)(不同的迭代算法还有各种不同的超参数,如beta1,beta2等等,但常见的做法是使用默认值,不进行调参),正则化方程的选择(L0,L1,L2)
JavaScript为什么是单线程的呢?由于设计之初,JavaScript是用来做用户交互以及页面动态渲染,所以为了简洁和方便入手,决定了它只能是单线程,否则将会带来非常复杂的同步问题。
2.从左侧形状窗口中基本形状中选中正方形拖动到绘图页面中,按住形状上的空心圆圈将正方形调小一些。
11.png <Image source={require("./img/2.png")} />
2.十六进制,如#FF0000,#FF6600,#29D794等。实际工作中,十六进制是最常用的定义颜色的方式。
本节主要讲解详情页的页面布局和css样式,以及从主页面到详情页面的跳转问题。 1. 详情页面的布局 页面布局的话,我还是习惯先把静态页面做出来,确保没问题了,然后再跟后台对接。 在实际的开发过程中,静态页面一般是美工或者前端工程师负责,后台工程师主要关心如何把Java层的数据贴到静态页面。(虽然我经历的几个公司都是自己一个人全包了。。。) 之前我已经把我个人绘制静态页面的过程,还有自己的思路写出来了,所以从本节开始,我不会再写得那么详细,而是根据页面效果来简明扼要地介绍一下。 我绘制页面的一般流程,就是先在
上节之后有粉丝私聊觉得,平台右上角的“主页/退出” 按钮已经过时。所以我们本节首先来优化下。
zTree 是一个依靠 jQuery 实现的多功能 “树插件”。优异的性能、灵活的配置、多种功能的组合是 zTree 最大优点。
Patterns称为模型可能并不直观,说一个场景我们或许就可以更加容易的理解Patterns。在开发中,开发者经常会遇到这样的需求,将某个图片或者某个图形进行平铺作为界面的背景,当然iOS中有现成的方法来将图片转换为背景色进行背景的渲染,但是这种方式并不太灵活,例如背景花纹的着色,背景图片的平铺间距设置等需求都无法满足。Patterns就是用来处理这样的需求。
在很多时候我们都需要实现鼠标点击出现图案或者文字这样的效果,对于用户而言,这样的体验是很极致的。其实实现起来也很简单,下面一起来学习一下吧。文末附上完整代码,可以复制关键部分直接使用到自己的页面上
在iOS开发中经常会用到UIlabel来展示一些文字性的内容,但是默认的文字排版会觉得有些挤,为了更美观也更易于阅读我们可以通过某些方法将UIlabel的行间距和字间距按照需要调节。
引言 上一节我们学习了 Lodash 中防抖和节流函数是如何实现的,并对源码浅析一二,今天这篇文章会通过七个小例子为切入点,换种方式继续解读源码。其中源码解析上篇文章已经非常详细介绍了,这里就不再重复,建议本文配合上文一起服用,猛戳这里学习 https://github.com/yygmind/blog/issues/41(点击「阅读原文」即可)有什么想法或者意见都可以在评论区留言,欢迎大家拍砖。节流函数 Throttle 我们先来看一张图,这张图充分说明了 Throttle(节流)和 Debounce(
在上一篇文章在chromev8中的JavaScript事件循环分析中分析到,在chrome中的js引擎是通过执行栈和事件队列的形式来完成js的异步操作。然而在node中,事件循环表现出的状态与浏览器中大致相同。不同的是node中有一套自己的模型。node中事件循环的实现是依靠的libuv引擎。我们知道node选择chrome v8引擎作为js解释器,v8引擎将js代码分析后去调用对应的node api,而这些api最后则由libuv引擎驱动,执行对应的任务,并把不同的事件放在不同的队列中等待主线程执行。 因此实际上node中的事件循环存在于libuv引擎中。
来源:信息网络工程研究中心本文共1000字,建议阅读5分钟本文带你了解GAN、DCGAN、WGAN、SRGAN。 GAN 生成网络接收一个随机噪声,生成逼真图像; 判别网络接收一个图像,生成该图像是真实的概率(0~1); GAN网络中存在两个不同的网络,训练方式采用的是对抗训练方式,其中G的梯度更新信息来自于判别器D,而不是来自数据样本。 GAN不适合处理离散形式的数据,比如文本。 使用JS散度作为距离公式 DCGAN DCGAN(deep convolutional generative adversa
我是一名前端,平时也喜欢写技术博客和交朋友,为此我也创建了微信技术交流群和微信公众号,一般我都会在文章下面贴出公众号和我的个人二维码,给有兴趣的小伙伴们添加微信然后我再拉他们进群这些,但是不停的同意微信好友验证,再发送群邀请真的是太痛苦了,相信很多做公众号的小伙伴都和我一样,作为一名开发,这种重复劳动是绝对不能忍受的
静电说:新手在学习UI设计过程中,通常会陷入到一个误区中,就是把UI设计当算术题来做。比如经常会有同学问:UI界面中的字号最小是多少?UI界面模块中的间距有没有什么规则可以遵循?是不是一定要4的倍数?UI界面左右留白多少才合适,有规范吗?按钮的圆角多少才合适?
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