打印5行5列星星 效果图 📷 代码 // 打印出5行5列的星星 for(i = 1 ; i <= 5 ; i ++ ) { ...
---- 这是我参与8月更文挑战的第26天,活动详情查看:8月更文挑战 1. for循环最常用 const arr=[1,33,444,6,7]; for (let i=0;i<arr.length;...} }) console.log(objArr); // [{name: "wxw", age: 22},{name: "wxw2", age: 88}] (3)引用类型 -> 改变整个单次循环的...以“0x”或“0X”开头 按16进制 此参数小于 2 或者大于 36,则 parseInt() 将返回NaN 四、for in 方法 for in 是es5标准,此方法遍历数组效率低,主要用来循环遍历对象的属性...(i); // aaa bbb console.log(arr[i]); // 12 233 } 4. for in 方法 for in 是es5标准,此方法遍历数组效率低,主要用来循环遍历对象的属性
一.获取时间 核心方法创建一个时间对象:new Date() 时间对象相关操作 时间对象.函数名 函数名 功能 getYear() 获取四位数的年份 getMonth() 获取2位数的月数, 这个是从...(设置循环任务)setInterval 设置时间方法循环调用方法 每多少时间执行一次函数 语法: 写法一:setInterval(函数名,时间单位为毫秒) 写法二:setInterval('函数名()'...,时间单位为毫秒) 写法三:setInterval(匿名函数,时间单位为毫秒) 三....(设置延迟任务)setTimeout 设置时间方法延迟执行方法 延迟多少时间执行一次函数 语法: 写法一:setTimeout(函数名,时间单位为毫秒) 写法二:setTimeout('函数名()',时间单位为毫秒...(清除循环任务)clearInterval 首先要将之前设置选好任务赋予一个对象 var a=setInterval(函数名,时间单位为毫秒) 在能取到a对象的情况下才可清除 clearInterval
循环链表的概念循环链表是一种链表的变体,其中链表中的最后一个节点指向链表的头节点,形成一个循环或环状结构。与普通链表不同,循环链表没有明确的结束点。...灵活性:由于循环链表是循环的,因此可以在任意位置插入或删除节点,而无需修改其他节点的指针。这使得循环链表在某些场景下更加灵活和高效,例如实现循环列表、轮播图等。...场景应用:循环链表常用于需要循环遍历的场景。例如,在游戏开发中,可以使用循环链表来实现循环列表,遍历玩家角色队列;在轮播图或循环播放的场景中,可以使用循环链表来管理展示内容的顺序。...CircularLinkedList();list.append(1);list.append(2);list.append(3);list.traverse(); // 输出: 1 2 3在上面的示例中,我们首先定义了...然后定义了 CircularLinkedList 类作为循环链表的模板,具有添加节点和遍历链表的功能。
首先,我们来解释下事件循环是个什么东西: 就我们所知,浏览器的js是单线程的,也就是说,在同一时刻,最多也只有一个代码段在执行,可是浏览器又能很好的处理异步请求,那么到底是为什么呢?...其实事件循环做的事情如下: 检查Macrotask 队列是否为空,若不为空,则进行下一步,若为空,则跳到3 从Macrotask队列中取队首(在队列时间最长)的任务进去执行栈中执行(仅仅一个),执行完后进入下一步...检查Microtask队列是否为空,若不为空,则进入下一步,否则,跳到1(开始新的事件循环) 从Microtask队列中取队首(在队列时间最长)的任务进去事件队列执行,执行完后,跳到3 其中,在执行代码过程中新增的...macrotask队列 settimeout2执行,加入macrotask队列 promise2执行,它的两个then函数加入microtask队列 console.log(9)执行,输出9 根据事件循环的定义...原因:因为一开始js主线程中跑的任务就是macrotask任务,而根据事件循环的流程,一次事件循环只会执行一个macrotask任务,因此,执行完主线程的代码后,它就去从microtask队列里取队首任务来执行
for循环和forEach循环中中断和继续循环有些不一样的要注意 const list = ['a', 'b', 'c'] for (let i = 0; i < list.length; i++)...,因此如果需要跳出循环,请使用for或for..of。...如何跳出for双重循环 但是当我们使用了多层for循环的时候,使用continue和break就无法跳出外层的循环了,所以我们需要使用一些技巧,来跳出外层循环。...if (i==2&&j==2) { break jump; } console.log(i , j); } } 2、定义一个字段用来判断什么时候跳出外层循环...()函数替代forEach 3、定义变量条件
假设我们使用这样一个for循环: const list = ['a', 'b', 'c'] for (let i = 0; i < list.length; i++) { console.log(...+) { console.log(`${i} ${list[i]}`) if (list[i] === 'b') { break } } 你也可以使用break来跳出for…of…循环...for (const value of list) { console.log(value) if (value === 'b') { break } } 注意:无法中断forEach循环...,因此如果需要跳出循环,请使用for或for..of。
: 主线程:也就是 js 引擎执行的线程,这个线程只有一个,页面渲染、函数处理都在这个主线程上执行。...工作线程:也称幕后线程,这个线程可能存在于浏览器或js引擎内,与主线程是分开的,处理文件读取、网络请求等异步事件。...上述过程的不断重复就是我们说的 Event Loop (事件循环)。...在事件循环中,每进行一次循环操作称为tick,通过阅读规范可知,每一次 tick 的任务处理模型是比较复杂的,其关键的步骤可以总结如下: 在此次 tick 中选择最先进入队列的任务( oldest task...、process.nextTick(Node.js 环境) setTimeout/Promise 等API便是任务源,而进入任务队列的是由他们指定的具体执行任务。
如果不断的改变物体的颜色,那么就需要不断的绘制新的场景,所以我们最好的方式,是让画面执行一个循环,不断的调用render来重绘,这个循环就是渲染循环,在游戏中,也叫游戏循环。...为了实现循环,我们需要javascript的一个特殊函数,这个函数是requestAnimationFrame。...于是,我们的游戏循环会这样写。
(obj3)); console.log(isLoop(obj4)); console.log(isLoop(obj5)); console.log(isLoop(obj6)); 这里我看了JONS-js...if(typeof obj[key] === 'object') { if(wm.has(obj[key])) { // 如果循环引用了
js 循环forEach const names=new Array() resp.series.forEach(function (item,index) { names.push(item['name
longPolling: function() { var _this = this; var obj = { ...
for in循环 for...in语句以任意顺序遍历一个对象的除Symbol以外的可枚举属性。 for...in 循环只遍历可枚举属性。...循环将遍历对象本身的所有可枚举属性,以及对象从其构造函数原型中继承的属性 语法:for (variable in object) variable:在每次迭代时,variable会被赋值为不同的属性名...console.log("obj." + prop + " = " + obj[prop]); } // Output: // "obj.a = 1" // "obj.b = 2" // "obj.c = 3" 可以循环遍历数组...,还可以循环遍历对象,代码中的index,key1,key2分别是目标对象(数组)中的键值(数组中叫习惯叫索引)。...(for in在写法上会稍微复杂些,不过他很清晰的展示了循环过程)。
js循环精灵图 循环精灵图可以不用在给每一个小块一 一的修改位置。
//时间戳格式化 //时间转换 function stamptime(time) { var date = new Date(time) var Y = date.getFullYear...'0' + date.getSeconds() : date.getSeconds()); return Y + M + D + h + m + s; } //时间格式转时间戳 Number
var time=new Date();//获取本地计算机时间 //getMonth() 获得日期对象中的月份 (0 ~ 11) // getDay() 获得日期是周几 (0代表周天,1-6...time.getHours();//获得小时 var min=time.getMinutes();//获得分钟 var s=time.getSeconds();//获得秒 document.write('现在时间...:'+year+'年,'+(month+1)+'月,'+day+'日,'+hours+'时,'+min+'分,'+s+'秒');//获取当前时间
timedCount()", 20000); } timedCount(); 利用JavaScript达到无限刷新某些网站页面的目的,在arr里面添加所需要刷新的网站,默认时间单位为秒
Node.js 是单进程单线程应用程序,但是因为 V8 引擎提供的异步执行回调接口,通过这些接口可以处理大量的并发,所以性能非常高。 Node.js 几乎每一个 API 都是支持回调函数的。...Node.js 基本上所有的事件机制都是用设计模式中观察者模式实现。...Node.js 单线程类似进入一个while(true)的事件循环,直到没有事件观察者退出,每个异步事件都生成一个事件观察者,如果有事件发生就调用该回调函数. ---- 事件驱动程序 Node.js 使用事件驱动模型...(这也称之为非阻塞式IO或者事件驱动IO) 在事件驱动模型中,会生成一个主循环来监听事件,当检测到事件时触发回调函数。 整个事件驱动的流程就是这么实现的,非常简洁。...; 接下来让我们执行以上代码: $ node main.js 连接成功。 数据接收成功。 程序执行完毕。 ---- Node 应用程序是如何工作的?
JS 事件循环 Node 篇 之前介绍过浏览器中的事件循环,本文将详细介绍 Node 中的事件循环。...timer 在预设时间到了就会立即执行,因为 Node 对timer的过期检查不一定靠谱,它会受机器上其它运行程序影响,或者那个时间点主线程不空闲。...process.nextTick process.nextTick 的意思就是定义出一个异步动作,并且让这个动作在事件循环当前阶段结束后执行。...,但它的回调方法也是由事件循环调用的,该方法定义的回调方法会被加入到名为nextTickQueue的队列中。...总结 Node.js 的事件循环分为6个阶段 浏览器和Node 环境下,microtask任务队列的执行时机不同 Node.js中,microtask 在事件循环的各个阶段之间执行 浏览器端,microtask
循环使用 v-for 指令。 v-for 指令需要以 site in sites 形式的特殊语法, sites 是源数据数组并且 site 是数组元素迭代的别名。...} } }) v-for 迭代整数 v-for 也可以循环整数 v-for
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