分享一个原生JS实现的动态加载进度条特效,效果如下: 实现的代码如下: 原生JS...实现加载进度条 #progressBox { width: 300px; height: 40px...获取最外层的div var oDiv1 = document.getElementById('progressBox'); // 获取内层进度条的...获取内层文字发生变化时的div var oDiv3 = document.getElementById('progressText'); // 获取总进度条的宽度
2、然后我们要遍历所有的图片,好判断是否加载完毕: 依然是jq的方法:each() MyImg.each(function(){ //在这里实现 分别对每一个图片的图片加载结果 的监听。...原来页面加载完毕后刷新,再展示的图片都是缓存的图,而load又监听不到缓存的图。 要了我的老命了。 于是我又找,什么方法能监听缓存的图啊? 目标锁定了js里的img.complete。...注意划重点是js的属性。...100:progress 如果加载进度想做成进度条效果,只需要把得到的progress值赋给进度条的宽度即可。 至于进度条怎么做,看我这篇博文。...css案例 - 评分效果的星星✨外衣 五、数字动画效果:animate() 后来我又想,进度条旁边加数字展示岂不是更好?
游戏加载场景一直很慢,为了用户体验,增加一个加载进度条显示加载进度, 我们需要用到2个方法: preloadScene 和 loadScene 2种节点: 遮罩和进度条 遮罩: 通过单色精灵直接制作一个黑色节点...(需要完全覆盖界面,透明度改为100,纯黑色): 进度条: 直接使用cocos官方节点的进度条,额外增加个label组件显示文字,也可自行使用图片,然后使用填充类型实现进度条 需要注意使用widget...进行定位组件位置 编写代码: 首先给进度条组件编写脚本: import log = cc.log; const {ccclass, property} = cc.... } } 在需要加载场景的地方调用: playGame() { let progressBarNode = cc.find('MainMenu/ProgressBar'); let... progressBar = progressBarNode.getComponent('ProgressBar'); //预加载场景并获得加载进度 cc.director.preloadScene
最近设计要求要一个圆形进度条渐变的需求: 1.画圆形进度条 2.解决渐变 最终实现效果代码 package com.view; import android.content.Context; import
需要安装插件 cnpm install nprogress -S 2. main.js中引入插件 import NProgress from 'nprogress' // 进度条;进度指示器 import...'nprogress/nprogress.css' // 进度条;进度指示器 样式 //配置插件 NProgress.configure({ easing: 'ease'..., // 动画方式 speed: 500, // 递增进度条的速度 showSpinner: false, // 是否显示加载ico trickleSpeed...router.beforeEach((to, from , next) => { // 每次切换页面时,调用进度条 NProgress.start(); // 这个一定要加,...这部分还不清楚的去翻一下官网就明白了 next(); }); //跳转结束了 router.afterEach(() => { // 在即将进入新的页面组件前,关闭掉进度条
offsetTop-scroolTop<clientHeight 代码实现 let imgs = document.querySelectorAll('img'); function lazyImg(...i<images.length;i++){ if(images[i].offsetTop - S < H){ console.log(`第${i}个图片触发了懒加载...images[i].src = images[i].getAttribute("data-src") } } } } //窗口滚动时执行懒加载...window.onload = window.onscroll = function(){ lazyImg(imgs) } 上述代码已经实现了一个基本的懒加载,但是存在性能问题 我们使用防抖函数优化一下...} } window.onload = window.onscroll = debounce( function(){ lazyImg(imgs) },1000) 到此完成图片懒加载实现
<HTML> <HEAD> <TITLE>open代码</TITLE> <SCRIPT type=text/javascript>
懒加载的实现原理 由于网页中占用资源较多的一般是图片,所以我们一般实施懒加载都是对图片资源而言的,所以这里的实现原理主要是针对图片。...实现步骤及Demo 1.先介绍几个和懒加载相关的API document.documentElement.clientHeight//获取屏幕可视区域的高度 直观的图解: element.offsetTop...可能到这里还有一些人不知道怎么实现,我们还是用图来展示一下: 看了这张图,我们就得出了一个判断公式: 如果:offsetTop-scroolTop<clientHeight,则图片进入了可视区内,则被请求...2.代码实现 下面的代码就是根据以上公式实现的: 图片懒加载
html+css+js实现的进度条 进度条 HTML 载入中......width: 0%; background-color: #489ef9; color: white; border-radius: 15vw; line-height: 5vh; } JS.../** * 进度条显示,CSS样式自行设计。
目的: 大量图片的网站,一次性加载所有图片会存在速度变慢,卡顿等问题。...我们可以使用图片懒加载技术,只加载视口内的图片,其余图片用默认小图片 (由于所有图片都使用这一张小图片,只会发送一次请求,不会增加性能负担。) 或者骨架屏代替。...这样优化了前端加载速度,提高了性能 核心思路: scrollTop 判断图片滚动的距离, innerHeight求当前视口高度,offsetTop得到图片相对于父元素的位置,然后scrollTop +...如果 >=0 说明该元素在视口内,给元素的url赋值 代码实现: <!
1 (1)、安装插件 安装Vue插件 npm install loading-vue-component 使用 // main.js import loading from 'loading-vue-component
通过原生JS实现懒加载 <!
前言 最近做网站体验优化的时候突然发现一个好东西,pace.js(加载进度条插件),gzip之后只有几kb, 简单好用,特地分享出来,也作为自己的一个学习总结。...pace.js介绍 pace.js是一个自动加载页面进度栏的小插件,它可以自动监视您的Ajax请求,事件循环滞后,文档就绪状态以及页面上的元素来确定进度。...,当然我们也可以很方便的基于它去修改成更加定制化的加载进度样式....我们可以window.paceOptions在导入文件之前进行设置: paceOptions = { // 禁用元素源 elements: false, // 只在常规下和ajax导航下展示进度条...Pace.restart:显示进度条(如果已隐藏),然后从头开始报告进度。每当pushState或replaceState默认情况下被自动调用。 Pace.stop:隐藏进度条并停止对其进行更新。
上一篇文章总结了下自定义View的几个步骤,如果还有不清楚的同学可以先去看看Android自定义View(一) ,这篇文章和大家分享一下自定义加载进度条,效果如下 ?...int mBgColor; /** * 进度条的当前进度 */ private float mCurrentProgress; /** * 加载的速度 */ private int mLoadSpeed...getWidth() / 2 - mBounds.width() / 2, getHeight() / 2 + mBounds.height() / 2, mPaint); } 好了,这样就完成了我们水平渐变加载进度条...textColorRound="@android:color/holo_red_light" app:textSizeRound="11sp" / </LinearLayout 好了,这样就完成了我们的水平加载进度条...,和圆形加载进度条效果了,是不是感觉还可以啊。
正巧前几天发现因为网站带宽的原因,一些页面加载会花一些时间,页面没有任何动静仿佛会让人浏览体验变差,因为太穷无奈只有在不花钱的情况下提升一点点浏览体验(不知道是不是因为我强迫症的原因),这时候给网站添加一个加载进度条...NProgress.js就是一个不错的选择了 0x01 NProgress.js介绍 NProgress是一个前端全站进度条UI插件,作者是来自菲律宾马尼拉的@Rico Sta Cruz。...中的位置,因为主题自带了一个pjax加载动画,我们先把它注释掉 然后把上面提到的方法与对应的pjax事件绑定 完成了与pjax的绑定,接下来是第一次加载页面时加载进度条,在任意位置插入script...标签及以下JavaScript代码即可 NProgress.start(); //刷新和进入时加载NProgress进度条 setTimeout(function() { NProgress.done...bug心里很不是舒服,所以如果有前端大佬请务必联系我帮助我修复,小弟必有重谢 总体效果参考我现在的博客,个人认为在加载页面的时候看着进度条一点一点的加载还是比干等着要舒服的多。
前言:最近在 No.js 里实现了一个简单的模块加载器,本文简单介绍一下加载器的实现。...No.js 参考的是 Node.js的实现。比如我们有以下两个模块。...} 我们看看如何实现模块加载的功能。...文件的逻辑主要是两个,加载原生 JS 模块和执行用户的 JS。...首先来看一下如何加载原生JS模块,模块加载是通过loader.compile实现的,loader.compile是 V8 函数的封装。
Installation ---- Add [nprogress.js] and [nprogress.css] to your project.... NProgress is available
我们为什么要做网页加载进度条? 是为了让用户的等待不再枯燥,让用户有一个等待的目标. 为什么要页面加载?...我们先用一个定时器做一个页面加载(缺点:页面加载时间是死的,无法根据内容多少来判断是否要加载多长时间!!) <!...代码来做一个页面加载 接下来教大家做一个定位在头部的进度条 <!...} ) 实时获取加载数值的进度条 <!
初识进度条ProgressBar 软件:Android Studio 实现: 1.点击按钮,进度条隐藏;再次点击,进度条出现。...循环 2.点击按钮,水平进度条进度呈现并+10,此处进度条max为100。循环 1.圆形进度条 练习 ?...2.水平进度条 练习 ? <ProgressBar style="?...progressBar.setProgress(progress); 给<em>进度条</em>赋值更新 总结 到此这篇关于Android <em>进度条</em> ProgressBar的<em>实现</em>代码 (隐藏、出现、<em>加载</em>进度)的文章就介绍到这了...,更多相关android <em>进度条</em> ProgressBar 内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持ZaLou.Cn!
今天要分享的是运用原生JS实现拖拽进度条显示相应的内容,效果如下: 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴。 原生JS...实现拖拽进度条显示相应的内容 #parent { width: 400px; height: 20px...目前主要针对的是javascript培训,同时还提供了css教程、javascript 视频、js特效等,最新推出了外地学员们喜欢的javascript网络课程服
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