利用学过的BitmapShader渲染类,我们来实现一个带描边的圆角图片。 具体实现: 用来显示自定义的绘图类的布局文件 res/layout/main.xml: <?...RectF rect=new RectF(0,0,280,180); canvas.translate(40, 20);//将画布在X轴上平移40像素,在Y轴上平移20像素 //为图片添加描边...paint.setStyle(Style.STROKE);//设置填充样式为描边 paint.setColor(Color.BLACK);//设置颜色为黑色 paint.setStrokeWidth...(2);//设置笔触宽度为2像素 canvas.drawRoundRect(rect, 10, 10, paint);//绘制一个描边的圆角矩形 paint.setStyle(Style.FILL...(bm,TileMode.REPEAT,TileMode.MIRROR); paint.setShader(bs);//设置渲染对象 //绘制一个使用BitmapShader渲染的圆角矩形图片
其实看到这里,你应该能想到,prometheus绘图就是根据matrix类型的数据进行描点绘图的 。描点原理紧接着,我们就来看下prometheus的描点绘图原理。...我们再回顾下matrix数据格式是怎样的,图片matrix数据格式的返回,每个指标都会携带一组时间点的样本,到时候描点时就是根据这些样本点的时间点为横坐标,样本的值为纵坐标进行绘图的。...最后就是将指标的描点全部连接起来就是一个曲线了。描点是如何计算出来的知道了在每个小的时间段内,prometheus会产生一个描点,我们还需要知道描点究竟是如何计算出来的。...图片如上图,其中每段的开始时间戳分别是A1,A2,A3,按step进行累加,这3个小的时间段将会产生3个描点,每个描点计算规则如下:val=rate函数(当前时间段与当前时间段减去1m这段时间内的所有样本...)每个描点,都会执行一次rate函数得到描点的value值,描点的时间戳则是每个小的时间段开始的时间,而计算的样本则是 每个小的时间段开始时间到 之前的1m的时间范围内筛选出来的。
如果需要更丰富的表现方式,WPF 也提供了其它用起来复杂一些的工具去实现这些需求。例如这篇文章介绍的文字描边,就有几种方法可以在 WPF 中呈现。这篇文章将简单介绍这实现文字描边的方法。 2....将文字转换位 Geometry 实现文字描边的关键是使用 FormattedText 将文字转换为 Geometry,然后通过其它技术将 Geometry 加上边框再画出来。...formattedText.Width; _textGeometry = formattedText.BuildGeometry(new Point()); } } 得到一个由文字转换成的 Shape 后除了可以实现文字描边...最后 这篇文章介绍了如何实现文字描边。除了文字描边,文章里介绍的文字转换成 Shape 还有很多中玩法,下一篇文章将简单试试其中一些。...另外,文字描边的方案还可以参考博客园的这篇博客,将文本字符串用GDI+生成Bitmap,然后转成BitmapImage: WPF 文本描边+外发光效果实现 6.
本文实例讲述了php实现图片添加描边字和马赛克的方法。分享给大家供大家参考。...具体实现方法如下: 马赛克:void imagemask ( resource image, int x1, int y1, int x2, int y2, int deep) imagemask()...如果指定了字体文件,由 x,y 所表示的坐标定义了第一个字符的基本点(大概是字符的左下角)。否则 x,y 定义了第一个字符的右上角。 fontfile 是想要使用的 truetype 字体的文件名。...outercolor 描边颜色,十六进制的#rrggbb格式。 未经允许不得转载:肥猫博客 » php实现图片添加描边字和马赛克的方法
之前在前端的时候有遇到这样一个问题,实现 JS 图片的循环滚动,然后鼠标移入的时候停止滚动,鼠标移开继续滚动,这里无非就是设置了一个定时器,鼠标移上时清除定时器达到滚动停止的目的,鼠标移开时重设定时器,...DOCTYPE> JS实现图片循环滚动 #roll {
原文地址 可以直接复制粘贴打开,图片是在线的,原理简单好懂! 效果 源码 <meta...= document.getElementById("pre"); var next = document.getElementById("next"); //要切换图片就是要修改...但是返回的是数组,所以你得操作的是数组中的对象 var img = document.getElementsByTagName("img")[0]; //创建一个数组用来保存图片的路径
中间磨磨唧唧从原生JS找到JS插件,浪费了不少精力和时间,但是也磕磕碰碰学到了些知识,建议读者:想学一下弹窗的JS实现代码的可以看看前两小节,只想实现效果的,直接复制源码就行!...一 点击鼠标实现弹出/隐藏图片 ? 实现原理:一个div做容器,里面包含了二维码图片,把标题(鼠标点击的目标)做一个onclick监听,用div的display属性控制图片的显示和隐藏。...实现原理:当点击标题链接onclick监听或者刷新网页时候,获取隐藏的二维码图片对象并弹出,点击关闭或者二维码图片外的区域则隐藏二维码图片display = "none"。类似上面例子原理。..., 关闭弹窗,实现点击空白处关闭图片 modal.onclick = function () { modal.style.display = "none"; //...利用jquery.popup.js可以实现图中炫酷的动画效果, 支持animate.css。
懒加载的实现原理 由于网页中占用资源较多的一般是图片,所以我们一般实施懒加载都是对图片资源而言的,所以这里的实现原理主要是针对图片。...大家都知道,一张图片就是一个标签,而图片的来源主要是src属性。浏览器是否发起亲求就是根据是否有src属性决定的。...实现步骤及Demo 1.先介绍几个和懒加载相关的API document.documentElement.clientHeight//获取屏幕可视区域的高度 直观的图解: element.offsetTop...可能到这里还有一些人不知道怎么实现,我们还是用图来展示一下: 看了这张图,我们就得出了一个判断公式: 如果:offsetTop-scroolTop<clientHeight,则图片进入了可视区内,则被请求...2.代码实现 下面的代码就是根据以上公式实现的: <!
目的: 大量图片的网站,一次性加载所有图片会存在速度变慢,卡顿等问题。...我们可以使用图片懒加载技术,只加载视口内的图片,其余图片用默认小图片 (由于所有图片都使用这一张小图片,只会发送一次请求,不会增加性能负担。) 或者骨架屏代替。...等图片滚动到可视区后,再给图片url赋值。...如果 >=0 说明该元素在视口内,给元素的url赋值 代码实现: --> <img src="./images/1pxImg.png" data-url=".
-- 图片部分,style部分设置便于js中改变偏移量,从而实现图片轮播--> 14 15...-- html body部分加载完成,最后调用js,进行操作;否则无法有效操作 --> 40 </script...{ 92 background-color: red; 93 } 94 .point span:active{ 95 background-color: gold; 96 } 1.js...// 鼠标离开container区域,自动播放 68 container.onmouseleave = function() { 69 autoPlay(); 70 } 71 72 // 实现点击相应的小按钮图片跳转到相应图片功能...index=i; 80 //无法点击point,使其变色 81 showPoint(); 82 } 83 )(i); 84 } 85 86 // 实现相应图片对应相应小按钮功能
场景:上传图片到远程服务器时,本地无法拿到服务器图片临时路径。 上传文件到远程服务器 formData.append('type', 'up'); /** * 通过formData.set(key, val
通过原生JS实现懒加载 <!
分享一个由原生JS实现的图片爆炸特效,效果如下: 实现的代码如下: 原生JS实现图片爆炸特效 var index = 0; var zIndex = 9999999; //本地图片路径...function show(x, y) { var R = x; var T = y; //爆炸前生成下一张图片...zIndex--; index++; //如果三张不同的图片切换完,切换到第一张 if (imgIndex
实现效果 昨天泽泽分享了一篇有意思的文章:纯CSS根据图片取色设置背景色,主要分享了一个就是div嵌套img的时候,如何实现div的颜色为img中一点的颜色。...图片来源于泽泽的博客 思路讲解 其思路也是很容易明白,看懂原理之后有种获益匪浅的感觉,这也说明了任何一点简单的知识只要可以搞得足够明白就能实现出很多一般人想不到的效果。...如下图所示,在PS中打开一张图片,如果将这张图片一直放大,具体到每个像素点,会发现图片单个像素点内的颜色值都是唯一的。....board-item下面的文字部分背景色都是上面图片中的一点的颜色。...; 然后将下方文字的背景图设置为获取的背景图地址,同时,使用Math.random()产生一个随机数,这样的话就可以实现对图片中随机一点进行取色,且每次刷新都会产生不一样的效果。
0写在前面 这篇文章主要讲利用SVG来实现web页面上的描边绘制动画的两种原理。同时涉及到从AI软件导出SVG的方法。...1案例效果 扫光效果和描边效果,如图: 2SVG的导出方法 首页需要设计师做一个相同或者等比文字矢量图,也就是AI文件。...3动画实现的两种原理 在这里我们需要运用: stroke-dashoffset和stroke-dasharray两个属性: stroke-dashoffset属性是指虚线的起始偏移量。
选择一张图片 const img_original = document.getElementById('img_original'); const img_output = document.getElementById...img_original.src = this.result; img_original.onload = () => { console.log('图片原始宽高...:', img_original.naturalWidth, img_original.naturalHeight); console.log('图片原始大小:', file.size...使用Canvas压缩 function compress() { // 压缩到图片原始宽高的一半 let w = img_original.naturalWidth...', blob.size); // 预览压缩后的图片 img_output.src = base64 } 3.
在做网站系统时经常会用到图片上传功能,用户往往希望能看到自己上传的图片的样子,有的人是采用将图片上传到服务器之后再回显到页面,这种方式在无形之中增加了服务器的运行压力,因为如果用户感觉不满意还会再次上传图片...为了减轻服务器压力,我们通过js来实现本地图片上传预览功能,不经过服务器就实现预览效果。...name="file" id="doc" style="width:150px;" onchange="javascript:setImagePreview();"> 上面这部分代码是页面上传按钮和显示图片的区域...接下来请看js控制代码 function setImagePreview(avalue) { var docObj=document.getElementById("doc"); var imgObjPreview...; } imgObjPreview.style.display = 'none'; document.selection.empty(); } return true; } 这样我们就实现了本地图片上传预览功能
本文实例为大家分享了js图片懒加载的具体代码,供大家参考,具体内容如下 图片懒加载,思路:当鼠标滑动到对应图片的高度时,进行图片的加载; #div{ width: 575px; height: auto...aImgTop = getPos(aImg[i]).top; // 当滚动的时候进行判断,看他的滚动的高度加上它的clientHeight 是否比它的 top 值大 // 如果大或等于说明滚动到当前位置可以加载图片...if (oScrollTop + clientH >= aImgTop) { // 进行图片的加载 aImg[i].src = aImg[i].getAttribute(“_src”); } }
http://nshipster.cn/ibinspectable-ibdesignable/ 我们来说说如何对某个控件进行圆角、描边处理: 初级 对于一个初学者来说,如果要进行某个控件的圆角、描边设置...; 这样不仅需要Storyboard关联出属性,还要写一堆代码对属性进行设置,不得不说实在麻烦~ 中级 比较机智的做法是使用Storyboard提供的Runtime Attributes为控件添加圆角描边...(不仅仅是圆角、描边~) 如下图 ?...设置圆角、描边的Key为: layer.borderWidth layer.borderColorFromUIColor layer.cornerRadius clipsToBounds 这样做不用关联出属性...动态显示设置效果 直接使用的话只有在运行时才能看到效果, 例如要实时显示一个UIBUtton圆角、描边效果,需要创建一个类继承UIButton #import #import
准备两张图片,一张是镂空PNG图案,一张是任意纯色图片。 便能够在纯色图片上裁剪出镂空的图案为PNG文件。 见下图。 首先两张PNG图片: ? ? 生成图片 ?...JS片段: html2canvas($(".head1pic"), { onrendered: function(canvas) { url = canvas.toDataURL(...); $this- imagealphamask ($source, $mask ); // Output header( "Content-type: image/png"); // 生成截取后的图片并保存在本地...$cropPicName.".png" ); //销毁图片内存 imagedestroy($source); } public function imagealphamask( &$picture, $
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