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【Golang语言社区】H5游戏开发-从零开始开发一款H5小游戏(五) 必要的包装,游戏规则和场景设计

到这里我们已经讲了游戏的整体设计和实现。一个游戏要完整,还需要给它制定一个评分机制,它是整个游戏的关键所在。就好比一部电影,特效再好看,如果剧情狗血,那也是一部烂片。 相信大家都玩过一些简单但很吸引人的小游戏。比如很久以前微信上的打飞机,围住神经猫,还有前段时间大火的slither.io。他们都简单易玩,但却能让人肾上腺素飙升,百玩不腻。 所以一款好玩的小游戏必须具备了这样的特点,简单易玩,却能给人制造紧张感,有时还能利用一些攀比心理。本游戏也基本具备了这样的特点。 计分实现 游戏以秒数作为计分,随着时间的

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css写作建议和性能优化小结

还有几天就到国庆中秋了,快要放假了,先祝大家节日快乐!之前写过js的写作建议和技巧,那么今天就来聊聊css吧!说到css,每一个网页都离不开css,但是对于css,很多开发者的想法就是,css只要能用来布局,把效果图排出来就可以了,其它的细节或者优化,不需要怎么考虑。但是我觉得css可不只是把页面的布局完成就是完事的,还需要考虑很多细节有优化,更不会像大家想得那么简单,在学习当中,如果发现什么技巧或者优化的点,我也会学以致用!那么今天,就分享下我总结的css写作建议和性能优化的一些问题!希望能帮让大家对神奇的css有一个新认识,当然,如果大家觉得还有什么其它的建议。欢迎指点!

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网站预加载 JS 脚本 instant.page 的使用方法

不知道各位是都了解 instant.page 网站预加载的脚本,至少我是不知道的,我之前接触过“dns-prefetch”标签,也在部分模板集成了接口,昨天看彧繎博客发现这个这个 instant.page 标签,是的,感觉很新奇啊,这是什么造型,干啥的呢?小朋友你四不四有很多问号?于是乎我就度娘了一下,发现它的作用是可以预加载,用户想访问的页面,用户点击网站链接之前,他们将鼠标悬停在该链接上。当用户徘徊 65 毫秒时,当用户真正点击链接后,就会直接从缓存中读取,以此提升网站的访问速度,因此 instant.page 此时开始预加载,平均超过 300 毫秒,instant.page 是渐进式增强 ,对不支持它的浏览器没有影响。

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lazyload图片延迟加载 适用所有类型

LazyLoad大家再熟悉不 过的一个jquery插件了,它可以延迟加载长页面中的图片. 也就是说在浏览器可视区域外的图片不会被载入,直到用户将页面滚动到它们所在的位置才会加载并显示出来,这和图片预加载的处理方式正好刚好相反。图片不多 的页面时,效果并不太明显,但是当页面大图片比较多的时候,这种效果就比较显著了,明显加快了页面的加载速度。浏览器将会在加载可见图片之后即进入就绪状 态,在某些情况下还可以帮助降低服务器负担。 因此,比较流行的wordpress主题,typecho主题,emlog主题等都使用了lazyload图片延迟加载来实现快速加载页面。 当然啦,你的网站纯文字的,就没必要多搞个jquery插件了。

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