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网页实时聊天js和jQuery实现ajax长轮询

所以我们在解决网页实时聊天时就遇到一个问题,如何保证与服务器的长时间联系,从而源源不段地获取信息。...这篇博文总结一下用JS和JQ两种方式(其实不同就是js和jq的实现),实现AJAX长轮询。 长轮询的思想: ? 如图:用AJAX发送询问信息,服务器在没有信息要返回的时候进入无限等待。...长轮询的服务器端实现聊天信息存储: 数据库设计为信息ID(msgid),发送人(sender),接收人(receiver),信息内容(content),设置senderRead和receiverRead...需要注意的是,用JS原生实现POST请求发送信息时,要设置ajax对象的HTTP头,模拟表单提交的操作: xhr.setRequestHeader("Content-type","application...这样,一个简单的聊天室程序就做好了。 如果您觉得本文对您有帮助,您可以推荐或关注我,如果您有什么问题,可以在下方留言讨论,谢谢。

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SignalR实现网页实时聊天功能

SignalR是利用html5 sokit方式实现网页的实时性,在客户端不支持html5的情况下通过轮询实现     实现原理是客户端发送的消息先去服务器,然后服务器根据需要将消息广播到需要接收信息的客户群...多出一个script文件夹,文件夹里有SignalR依赖的jquery包以及SignalR.js ? ? 到这一步准备工作就做好了。...分析一下:这个组件本身实现的是一个网页实时聊天,刚刚也说了是客户端先将消息发送到服务端,服务端处理然后再广播到需要接收消息的客户端。 这么说的话,必然会有一个接收客户端消息的服务端程序存在。...然后补充一点:每个客户端在连接到控制中心的时候会生成一个随机的userid.所以想要实现两个用户的网页聊天,需要将两个人所有客户端的连接加到同一个组里面进行消息广播。...这样就可以实现消息的同步,可以同时手机上,ipad上,以及电脑上同时实现消息的广播,具体实现提示: chart.state.username = "test";//客户端给服务端发送需要的变量。。

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网页实时聊天之PHP实现websocket

前言 websocket 作为 HTML5 里一个新的特性一直很受人关注,因为它真的非常酷,打破了 http “请求-响应”的常规思维,实现了服务器向客户端主动推送消息,本文介绍如何使用 PHP 和 JS...应用 websocket 实现一个网页实时聊天室; 以前写过一篇文章讲述如何使用ajax长轮询实现网页实时聊天,见链接: 网页实时聊天js和jQuery实现ajax长轮询 ,但是轮询和服务器的 pending...正文开始前,先贴一张聊天室的效果图(请不要在意CSS渣的页面): ?...后来忽然想到 js 的单线程阻塞机制,才明白使用 sleep 一直阻塞也是没有用的,利用好 js 的事件机制才是正道:于是在服务器端添加逻辑,在握手成功后,向客户端发送握手已成功的消息;客户端先将用户名存入一个全局变量...小结 聊天室扩展方向 简易聊天室已经完成,当然还要给它带有希望的美好未来,希望有人去实现: 页面美化(信息添加颜色等) 服务器识别 '@' 字符而只向某一个 socket 写数据实现聊天室的私聊; 多进程

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用websocket实现实时聊天功能

最近想实现网页版的仿QQ聊天工具,本来想用ajax实现的,但是一想到要一直轮询,就感觉有点蠢。...后来在网上找到了websocket相关的资料,就拿来跟大家分享下(不是很熟练,现在只实现了群聊,单聊的前端不会写了。但可以跟大家说说思路)。...服务器端代码: 首先要创建类WebSocketConfig实现ServerApplicationConfig接口,ServerApplicationConfig项目启动时会自动启动,类似与ContextListener...extends Endpoint>> channel) { System.out.println("实现EndPoint接口的类数量:"+channel.size()); return null...聊天时,广播给在聊天室中的所有人。关闭聊天是,socketMap移除userName为key的value,同时userNameList也移除userName,广播给在聊天室中的所有人。

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怎样在零JS代码情况下实现一个实时聊天功能

引言 前段时间在 github 上看到了一个很“trick”的项目:用纯 CSS(即不使用 JavaScript)实现一个聊天应用 —— css-only-chat。 ?...在我们的印象里,实现一个简单的聊天应用(消息发送与多页面同步)并不困难 —— 这是在我们有 JavaScript 的帮助下。...回忆一下,如果使用 JavaScript 来实现上图中展示的聊天功能,有哪些问题需要处理呢?...首先,需要添加按钮的click事件监听,包括字符按钮的点击与发送按钮的点击; 其次,点击相应按钮后,要将信息通过 Ajax 的方式发送到后端服务; 再者,要实现实时的消息展示,一般会建立一个 WebSocket...实时消息展示 实时的消息展示,核心会用到一种叫“服务器推”的技术。

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jfinal+webSocket+layim实现实时聊天功能

layui(谐音:类 UI) 是一套开源的 Web UI 解决方案,采用自身经典的模块化规范,并遵循原生 HTML/CSS/JS 的开发方式。...LayIM 是基于 layui 的一款用于开发网页端聊天系统的纯静态 UI 界面解决方案,其包含的只是一套前端源代码素材和相关的模拟示例,没有后端程序及数据库存储等服务。 所以我们需要做一个后台。...: 前端部分代码实现代码如下: 以下简要介绍一下 WebSocket 的原理及运行机制。...它实现了浏览器与服务器全双工通信,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯,它建立在 TCP 之上,同 HTTP 一样通过 TCP 来传输数据,但是它和 HTTP 最大不同是: WebSocket 是一种双向通信协议...实现代码如下: 效果如下:

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Linux原始系统api实现两个终端实时聊天

今天这篇文章基本上属于之前上学学习 c 语言的回顾了,要实现一个简单的聊天功能,其实还是需要话费一些代价的,这里面还是涉及到比较多的知识的。...比如:套接字相关的使用多线程相关select 模型中心化的聊天架构,以及衍生出的去中心化的架构本文为了简化期间,仅仅实现一个中心化的聊天,因为这个我们比较熟悉,而且在学校里学习 c 语言时,多多少少老师让做实习也是写过的...要实现 A 和 B 聊天,首先,我们需要有个服务端,服务端套接字绑定在一个端口上,然后等待客户端A 和 B 来连接,服务端将 A 和 B 的客户端套接字引用存在自己的内存中,A 发送给的消息先经过服务器接收...,我们就实现了一个中心化的 聊天服务。...而且,作为拔高,不防思考一下,如何基于此,实现一个去中心化的聊天服务呢?提示下,最简单的是,端既可以是一个服务端也可以扮演一个客户端。则样 A 和 B 就无需一个固定的服务端了。

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