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ArcGIS JS API 4.14实现地图加载图片

主要介绍如何用ArcGIS JS API 4.14实现在二维地图中添加图片的操作。...需求描述 将一张图片叠加到ArcGIS地图上是现在很多项目的一个广泛需求,通过查阅网上资料后发现这种需求目前只有四种方法可以实现,因为ArcGIS JS API官网并没有提供相应的图片类图层来让我们实例化图片图层...的形式实现 这种方式是我在网上找到的第一种实现方式,也是最简单的一种,它的原理其实就是将图片作为一个Symbol符号,因为ArcGIS JS API的符号类已经支持图片符号了,所以将图片作为一个符号,然后添加到实例化...,来实现地图图片的叠加。...: 通过这种方法得到的效果是我们所需要的,操作实现简单,并且最终叠加到地图上的图片也会随着地图缩放进行大小调整,所以本文最后采用这种方式来实现

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ArcGIS JS API 4.15实现地图加载图片(优化版)

主要介绍如何用ArcGIS JS API 4.15实现在二维地图中添加图片的操作。...写在前面 之前写了一篇关于在ArcGIS地图上添加图片的文章,关注度还可以,在项目中也用文章中提到的技术路线实现地图叠加图片的需求。...但是最近客户又有了新需求,因为我们在之前的文章中通过扩展图层来实现图片添加后,如果图片中某一处的信息比较丰富,在地图缩放的一瞬间如果我们拖动地图的话,那部分的图片会有卡顿。...之前文章的地址如下:《ArcGIS JS API 4.14实现地图加载图片》。...screen_rightbottom.y - screen_lefttop.y + 'px'; } } }); 6、完成以上操作后,我们就成功的实现地图加载图片的过程

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    实现图片加载jquery.scrollLoading.js

    首先需要jquery.min.js插件,我用的是jQuery v2.1.3,大家可以去百度搜很多自己引入全局顶部即可,当然你的程序自带就不需要在引用JQ了。...第一步 找到你的全局顶部文件,上面已经说了如果你程序自带jq就忽略即可,大概就这样吧 第二步 找到你的底部文件,增加两段jspiex.gif为你要首次懒加载图片图片大家可以自己去找或者用我的 点击查看懒加载图片...script> $(function () { $(".scrollLoading").scrollLoading(); }); 第三步 找到你的全局js...文件,粘贴下方的js。...实在不懂是哪个建议先进入到你的文章页按F12打开控制台看看加载了哪个js就扔进去 (function($) { $.fn.scrollLoading = function(options) {

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    lazyload.js实现图片异步延迟加载

    所谓图片异步加载,意思是不用一次把图片全部加载完,你可以叫它延迟加载,缓冲加载都行。...lazyload就是用来实现这种效果。 lazyload.js其实是jQuery的一个插件,全称是jquery.lazyload.js,看它的名字就知道它的作用了——就是偷懒载入的意思。...想要使用lazyload,得先载入jQuery,它是依靠jQuery来实现效果的。...; 代码精简,便于操作维护,JS代码仅仅 1.6KB 先决条件是:你的站加载了 Jquery.js 原理: 这个特效是少有的即华丽又加速的效果,因为它能判断访客是不是在查看当前图片,若非则加载预留的填充图片...不用担心对访客的友好程度,这个效果会在图片即将被浏览到的时候就开始加载图片; 实现方法: 下载 jquery.lazyload.js      下载 预填充图片 fill.gif 点此打包下载

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    【Flutter】Image 组件 ( 加载网络图片 | 加载静态图片 | 加载地图片 | path_provider 插件 )

    文章目录 一、加载网络图片 二、加载静态图片 三、加载地图片 四、完整代码示例 五、相关资源 一、加载网络图片 ---- 参考 【Flutter】Image 组件 ( Image 组件简介 | Image...构造函数 | Image.network 构造函数 | Image.asset 构造函数 ) 三、Image.network 构造函数 代码示例 : // 图片组件 , 从网络中加载一张图片 Image.network...width: 200, ), 二、加载静态图片 ---- 加载静态图片步骤 : 先声明图片 , 再使用图片 ; ① 声明图片资源 : 在 pubspec.yaml 中声明图片资源路径 ; ② 访问图片...image: AssetImage("images/sidalin.png"), ), Image.asset( 'images/sidalin2.png', width: 200,), 三、加载地图片..., 从网络中加载一张图片 Image.network( // 图片地址 "https://img-blog.csdnimg.cn

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    原生 JS 实现最简单的图片加载

    加载 什么是懒加载加载其实就是延迟加载,是一种对网页性能优化可方式,比如当访问一个页面的时候,优先显示可视区域的图片而不一次性加载所有图片,当需要显示的时候再发送图片请求,避免打开网页时加载过多资源...什么时候用懒加载 当页面中需要一次性载入很多图片的时候,往往都是需要用懒加载的。 懒加载原理 我们都知道HTML中的 标签是代表文档中的一个图像。。说了个废话。。...实现 HTML结构 <img class="my-photo" alt="loading" data-src...加载图片 页面打开时需要对所有图片进行检查,是否在可视区域内,如果是就加载。...,当滚动条滚动时就不需要遍历所有的图片,只需要遍历未加载图片即可。

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    weex-32-如何加载地图片

    A3D5CC6C-7F27-48F0-B7C4-C8084B4DED4D.png 截止我写这篇文章时(2017-5-21),组件 的src 属性不支持本地图片 本节任务 加载地图片 加载地图片相当重要...,比如我们的引导页,第一次打开应用时,展现给用户,如果是要先进行网络请求,然后呈现给用户会出现白屏,用户体验很差,所以第一次的启动应用的引导页图片肯定是要加载地图片的,类似这个的需求,都可以使用本节的知识来做...以iOS 为例 先安装第三方图片加载框架,如果你的框架比它高效,可以使用其它的 pod 'SDWebImage’,'~>3.8' 第一步 先把图片放在iOS项目里 501E3ED5-1808-4FF4...对象 sdkInstance.render(with: self.url, options: ["bundleUrl":Bundle.main.bundlePath], data: nil) 第四步 实现图片下载...> 这样本地图片就能被渲染出来了 我在app中内置了如下图片,您可以使用上面的方式创建一个demo 试试看 ['/a1.jpg','/a2.jpeg','/a3.jpg','/a4.jpg','/a5

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    前端-原生JS实现最简单的图片加载

    加载 ---- 什么是懒加载加载其实就是延迟加载,是一种对网页性能优化的方式,比如当访问一个页面的时候,优先显示可视区域的图片而不一次性加载所有图片,当需要显示的时候再发送图片请求,避免打开网页时加载过多资源...什么时候用懒加载 当页面中需要一次性载入很多图片的时候,往往都是需要用懒加载的。 懒加载原理 我们都知道HTML中的 标签是代表文档中的一个图像。。说了个废话。。...实现 ---- HTML结构      <img class="my-photo" alt="loading...<em>加载</em><em>图片</em> 页面打开时需要对所有<em>图片</em>进行检查,是否在可视区域内,如果是就<em>加载</em>。...index,当滚动条滚动时就不需要遍历所有的<em>图片</em>,只需要遍历未<em>加载</em>的<em>图片</em>即可。

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