前端网页中,用JS实现鼠标移动时,页面中的小飞机向着鼠标移动。效果源码飞机指向、并移动飞机位置,直至飞机到达鼠标位置。...重点代码是mousemove事件接管函数和移动飞机位置函数draw。...vy+=ey/100; } plane.style.left=vx+'px'; plane.style.top=vy+'px'; count++;}由代码中即可知道实现逻辑...如果想独自享用此功能,不想让他人知道原理、不想被他人修改,可以将核心JS代码进行混淆加密。比如用JShaman对上述JS代码加密。加密后的代码,会成为以下形式,使用起来还跟加密前一样。
以前版本的微信小游戏有一个飞机大战的游戏,学完python之后我试着写了下程序去基本实现这个游戏的部分功能,下面是小游戏飞机大战的python代码 注:python中部分代码转自crossin编程教室...#设置窗口标题 background=pygame.image.load('pygame.jpg') #加载并转换图像 plane=Plane()#加载飞机图像 bullets=[]#创建子弹的list...screen.blit(text, (190, 400)) pass pygame.display.update() #刷新一下界面 效果图如下图所示: 飞机可以发出子弹...这是游戏结束的图片,只要飞机撞到敌机就失败了,左上方显示得到的分数Score。 不足之处:消灭敌机还有发射子弹没有加入声音效果,后续版本可以加入爆炸的声音,游戏的沉浸式体验才会更好。
后面将分四篇文章来介绍实现手势识别控制飞机大战游戏的功能,它们分别是: 使用Pygame实现简易飞机大战小游戏 使用Python+OpenCV实现简单手势识别 使用OpenCV实现手势识别玩飞机大战游戏...使用TensorFlow实现手势识别玩飞机大战游戏 ---- 今天是第一部分:使用Pygame实现简易飞机大战小游戏。...同样的,你想做的只是一个pygame的飞机大战小游戏而已,还是简易的,网上搜搜资料或者视频教程,完全可以做出来,这里贴一个视频教程,手把手教你做飞机大战游戏,B站搜索关键字pygame: ?...跟着上面的Up主学习就行,两个小时可以自己跟着做一个飞机大战游戏,而且别人讲的很好,条例清晰,对初学者友好。总共分了23讲,每一讲内容如下,每讲都只有几分钟,也不耽误时间。 ?...下面是我跟着学完后做的一个简易飞机大战小游戏(做了点改动): ? ? ? 视频效果: 源码与素材公众号回复:pygame飞机大战 即可获取。 更多视觉相关资讯请关注:OpenCV与AI深度学习。
技术实现 初始化 pygame 首先要初始化 pygame ,之后设定一些基本的要点,比如窗口大小(尽量避免魔法数字),窗口标题以及背景图像。...我们通过下面的代码加载资源图片,并且获得我们需要的主角飞机。 效果如下 让飞机 “飞” 起来 飞机已经出现在我们的屏幕上了,现在需要让飞机动起来让他可以上下左右的移动。...player的控制 当飞机出现了,我们就应该实现我们在循环里写的方法。我们首先要判断它还在不在屏幕内,不能让飞机飞出屏幕。...移动实现 碰撞检测 飞机和敌机还有子弹都有了,我们现在需要进行完成碰撞检测。有下面几种场景。 敌机和玩家碰撞在一起 子弹和敌机碰撞在一起 无论是那种情况的碰撞,其实就是两张图片有了交集。...执行结果 当玩家被击中的时候,在显示一张 GameOver 图片提示 做到这里基本算是实现了飞机大战.但是还有很多细节处理。
qq_35427589" target="_self">help js.../hitPlane.js"> 定义页面样式 通过CSS定义游戏页面样式,代码如下: *{ margin: 0; padding: 0;...90px; height: 30px; border: 1px solid gray; border-radius: 30px; } 效果如下: 定义相关动作和事件 通过JS...,"image/本方飞机爆炸.gif",imagesrc); this.imagenode.setAttribute('id','ourplan'); } /* 创建本方飞机 */ var...,"image/大飞机爆炸.gif","image/enemy2_fly_1.png")); mark1=0; } //小飞机 else
基于Java的飞机大战游戏主要需要我方飞机和敌方飞机,还有子弹,特殊nPC,开始背景,结束背景,以及背景音乐。 我方飞机可以随意移动,敌方飞机无规律出现。...游戏玩家通过鼠标移动控制飞机移动,我方飞机在游戏开始时就一直能发射子弹 当我方子弹碰到敌方飞机时,敌方飞机消失。当玩家飞机碰到敌方子弹时,生命值减一,直到玩家飞机生命值为一时,游戏结束。...戏就会结束,弹出游戏结束界面 (2)游戏难度的调整模块:玩家玩的时间越长游戏的难度越高,敌方飞机的数量越多、敌方飞机出现的频率越高,玩家保证飞机的存活的难度越高,操作难度相应也高。...(3)游戏界面绘画功能模块:左上角会显示玩家飞机当前生命值,游戏时间,当前分数,其他地方用来输出玩家对我方飞机的控制与敌方飞机的动作显示 (4)玩家游戏控制功能模块: 玩家可以通过控制鼠标或者键盘来控制方飞机...飞机大战功能实现 image.png 软件功能模块 ? ? ? ? ?
最火热的非"炸屎"功能莫属了,各种群里纷纷玩起了炸屎的功能。 ?...之前一篇文章中我是用 canvas 来实现的,上次在文章末有人评论,可以通过 lottie 来实现相似的功能,其实我对这个还是挺感兴趣的,但是一直没有尝试,这一次我就想通过新的方式 lottie 来实现一下这功能...里面的每一个都不会太难,可以说前端小白也能轻松实现。 1.丢炸弹 这一步,我们可以用二次函数的知识,来写一个轨迹路径(类似 y = ),然后通过tween.js来做补间动画。...3.粑粑被炸开 利用 css 动画实现 4.所有人震动 利用 css 动画实现 总结 以上我们大致想说的思路,也许你看思路就对其中一些的实现已经轻车熟路,那你可以跳过一部分。...而渲染每一帧动画,我们则用了著名的补间动画库Tween.js 补间(动画)是一个概念,允许你以平滑的方式更改对象的属性。
{ public static void main(String[] args) { // 创建窗口 JFrame frame = new JFrame("飞机大战
后面将分四篇文章来介绍实现手势识别控制飞机大战游戏的功能,它们分别是: 使用Pygame实现简易飞机大战小游戏 使用Python+OpenCV实现简单手势识别 使用OpenCV实现手势识别玩飞机大战游戏...使用TensorFlow实现手势识别玩飞机大战游戏 ---- 今天是第三部分:使用OpenCV实现手势识别玩飞机大战游戏的功能。...前面的两篇文章我们已经介绍了使用Pygame实现一个简易的飞机大战游戏以及使用Python+OpenCV实现简单手势识别。...那么,实现手势识别来玩飞机大战游戏就是把它们两部分组合起来,听起来很简单,让我们一起实现它吧。 ---- 第一步:先学会Windows下模拟按键按下的响应。...下篇文章我们来介绍使用TensorFlow来替代OpenCV手势识别来控制飞机行动玩游戏,敬请期待。
后面将分四篇文章来介绍实现手势识别控制飞机大战游戏的功能,它们分别是: 使用Pygame实现简易飞机大战小游戏 使用Python+OpenCV实现简单手势识别 使用OpenCV实现手势识别玩飞机大战游戏...使用深度学习实现手势识别玩飞机大战游戏 ---- 今天是第四部分:使用深度学习实现手势识别玩飞机大战游戏的功能。...这里标题我把TensorFlow实现改为了深度学习实现,这里识别手势主要用到的是目标检测,当然不止TensorFlow可以实现,其他能够做到实时的目标检测网络也很多,比如最近比较火的YoloV4/V5。
打飞机也是需要有一定的技巧的,熟练的朋友一把能打上半个小时,生疏的则三五分钟就败下阵来。 那么怎么实现自己的打飞机游戏?下面就跟大家一起来动手实现打飞机游戏。全部源代码见文末链接。...一.游戏设定 游戏界面如下图所示: 游戏的基本设定: 敌方共有大中小3款飞机,分为高中低三种速度; 子弹的射程并非全屏,而大概是屏幕长度的80%; 消灭小飞机需要1发子弹,中飞机需要8发,大飞机需要20...发子弹; 每消灭一架小飞机得1000分,中飞机6000分,大飞机10000分; 每隔30秒有一个随机的道具补给,分为两种道具,全屏炸弹和双倍子弹; 全屏炸弹最多只能存放3枚,双倍子弹可以维持18秒钟的效果...另外还对游戏做了一些改进,比如为中飞机和大飞机增加了血槽的显示,这样玩家可以直观地知道敌机快被消灭了没有;我方有三次机会,每次被敌人消灭,新诞生的飞机会有3秒钟的安全期;游戏结束后会显示历史最高分数。...self.rect.bottom = \ randint(0, self.width - self.rect.width), -100 六.主模块 所有的模块都到齐了,接下来就该实现我们的主模块
在上一篇《基于HT for Web矢量实现2D叶轮旋转》中讲述了叶轮旋转在2D拓扑上的应用,今天我们就来讲讲叶轮旋转在3D上的应用。...我们仔细观察飞机会发现,飞机前面的螺旋桨颜色和机身一样,一眼看去不太容易注意到它的存在,那能否将其颜色改掉呢?...,我们要模拟飞机起飞和降落时螺旋桨的旋转速度该如何处理呢?.../build/ht-debug.js"> js"> function init(){ var dataModel
import {UserManager} from "@/utils/userManager.js"; class webSocketClass { constructor(url="ws://127.0.0.1
js实现继承 经典继承(原型链) 缺点:过多的继承了没用的属性 Grandfather.prototype.lastName = 'zhang' function Grandfather() {
很久以前微信流行过一个小游戏:打飞机,这个游戏简单又无聊。在2017年来临之际,我就实现一个超级弱智的人工智能(AI),这货可以躲避从屏幕上方飞来的飞机。...本帖只使用纯Python实现,不依赖任何高级库。 本文的AI基于neuro-evolution,首先简单科普一下neuro-evolution。...pygame.display.set_mode(SCREEN_SIZE) self.clock = pygame.time.Clock() pygame.display.set_caption('是AI就躲个飞机...neuro_evolution.NeuroEvolution() self.generation = 0 self.max_enemes = 1 # 加载飞机...图片被拉扁了 sorry 经过几百代之后,ai开始娱乐的躲飞机: ? ps.祝大家新年快乐,感觉我又浪费了一年。
这要是在城市里,不能悬停基本等于「炸机没商量」······ 更别提降落了,上哪儿给你找又宽广又柔软的草地去··· 不过提供的FPVVR模式不错,因为固定翼的视角更能让你感觉「像鸟儿一样翱翔天空」。...俯仰:Pitch,由美国手右摇杆上下控制,打杆控制飞机向前/后飞行。 由于图示中的飞机是固定翼,所以在俯仰时会有高度变化,而多轴飞行器俯仰时不会有高度变化,只会前后飞行。...横滚:Roll,由美国手右摇杆左右控制,打杆控制飞机向左/右飞行。 由于图示中的飞机是固定翼,所以在横滚时也会前后位置变化,而多轴飞行器横滚时不会前后飞行,只会左右飞行。...航向:Yaw,有美国手左摇杆左右控制,打杆控制飞机向左/右旋转。 由于图示中的飞机是固定翼,所以在旋转时也会有位置变化,而多轴飞行器旋转时不会位移,只会原地旋转。...中国手 美国手 日本手 炸机:飞机在飞行或起降过程中,由于操作问题或机械故障导致飞机撞击障碍物或坠落的事故,统称炸机。 爽飞:一般指在飞行期间没有任何意外,飞行地非常顺利。
策划&撰写:巫盼 据外媒报道,空客近期在法国图卢兹机场用一架测试飞机首次成功完成基于图像识别技术的全自动起飞,官方表示这套系统有助于改善空中交通管理、解决飞行员短缺等问题,并且有助于提高飞机安全性。...空客放出的视频中也可以看到,飞行员在飞机俯仰时单手休息坐在那里,没有参与操作。...然后,飞机的机头开始自动抬起,以达到预期的起飞俯仰值,几秒钟后又开始降落。”...空客表示,这次自动起飞背后的技术不同于当前在全球范围内使用的仪表着陆系统(ILS),ILS是依靠无线电信号等来帮助飞机起飞和降落,而本次起飞是通过直接安装在飞机上的图像识别技术实现的。...他们下一步计划是在2020年中旬之前实现基于视觉识别技术的自动着陆和滑行。 另外,如果能大规模应用这种自主飞行技术,也可以让飞行员更多地专注于战略决策和任务管理。
2015-04-09 01:12:05 页面跳转的方法有很多,如果你的页面是jsp页面,你可以在servlet中添加java代码来实现跳转,这里我就不多说了。...我要说的是在jsp页面通过js来实现页面跳转,下面请看代码 按钮式: <INPUT name="pclog" type="button" value="GO" onClick="location.href
用touch做js拖拽.记住,touch只在移动端有效. 问题:为什么用定位流做? 因为 ? 问题2:touches[0]是什么意思? 是一次只有一个手指触碰.
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