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    ajax提交等待服务器响应友好提示信息的实现

    众所周知,在客户端向服务器发送AJAX请求时,会有一个等待服务器响应的过程,在网络环境好而且服务器负荷小的时候,业务逻辑不大太复杂的请求可能一下子就处理完并返回响应结果了,但当网络环境不理想或请求涉及到大量的运算时,服务器响应的时间或许就会比较漫长了,特别对于正在操作,正期待操作结果的用户来说,这段等待时候是无比的漫长,如果你没有过这样的操作体验,你回想一下约会时别人迟到的时候或有急事出门时在公交站苦苦等车的滋味,相信你就能感同身受了,而让用户忍受如此煎熬,对于强调用户体验的Web2.0时代,是大忌,是追求“为用户创造价值,让用户享受电子商务所带来的方便快捷”为宗旨的我所不能接受的。虽然,我不能改变客观环境因素带来的长响应时间,但我可以告诉用户系统正在做什么,让他们感受到,系统很在乎他们的感受,并愿意亲切地和他们交流的,而不是传统的软件那样,死板、霸道、冷冰冰的,好了,不多说大道理了,看看我的做法吧。

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    Canvas绘图在微信小程序中的应用:生成个性化海报

    从2012年开始,微信那个时候用户的积累的量已经非常大了,推出公众号,当然大屏智能手机在那个时候也流行,传统的大众媒体逐步消亡,像微信公众号这样的新媒体盛行。企业的广告投入开始从电视等传统媒体向基于圈层文化的新媒体精准营销转移,甚至很多企业尤其互联网企业开始思考如何利用用户的自传播这种方式去宣传企业、实现商业目标。而用户的自传播很好的途径就是生产个性化的海报。举个最常见的例子,我第一次使用Keep是因为在朋友圈看到朋友分享她运动量的一个截图,当时在我看来非常酷,有心率脉搏呀、时速运动量啊、消耗的卡路里等,还有一个二维码,然后我就点了下载了Keep,这整个获客成本几乎为0,秒秒钟就多了一个用户。而实现这一过程的技术手段就可以用canvas。所以,canvas的盛行,与企业的精准营销和用户的自传播有很大的关系。 如极客时间的一些实现案例:

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    微信小程序开发——跑步App+音乐播放

    开篇语 好不容易,终于把所有的基础课程全部看完了!昨天,我很高兴地开始了看别人做的项目进行深度的学习。其实也说不上是项目吧,更多的像是一种给新手看的示例代码。然后我在这些代码上面进行我自己的改进。最后也就有了接下来我会给大家带来的这篇文章中的项目。这个项目是完整的,它包括了一个原本的示例代码中带着的莫名其妙的动画组件(可能是为了更多额展示微信小程序的控件体系)以及跑步的组件,还有我后来自己加上去的一个音乐播放组件。总共也就有了三个的功能:动画效果展示;跑步的定时以及定位功能;音乐播放功能。 我相信本文能

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    领券